专业的手机游戏 手机软件下载基地

安卓专区|苹果专区|攻略教程|下载排行|最近更新

当前位置:首页安卓游戏策略塔防 → 荣誉指挥官体验服 v1.0 安卓版
荣誉指挥官体验服

荣誉指挥官体验服

扫描二维码到手机下载
扫码下载
  • 分类:策略塔防
  • 大小:479.6M
  • 语言:中文
  • 版本:v1.0 安卓版
  • 时间:2021-10-12 15:04:27
  • 星级:游戏评分:4分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:Android
  • 标签:
游戏画面精致
游戏截图
  • 荣誉指挥官体验服
  • 荣誉指挥官体验服
  • 荣誉指挥官体验服
  • 荣誉指挥官体验服
游戏介绍

手游标签: 荣誉指挥官

荣誉指挥官测试服游戏中,作为战场指挥官带领军队作战,游戏画面精致,玩法丰富,有各种各样的兵种,感兴趣的玩家马上下载体验吧

荣誉指挥官体验服介绍

荣誉指挥官作为即时战略对抗游戏,沿袭了前作《战斗》的核心游戏和美术风格。游戏分为敌我双方,各指挥官可以根据兵种抑制关系,在自己的阵营排队,每次自动出兵,兵种自动战斗。

游戏攻略

士兵:次要负责部队的伤害,同时提供一定量的伤害,一般放在坦克附近。

远程输出:主要承担部队输出伤害,对敌人造成大量伤害,一般放在部队后面。

坦克:主要负责部队伤害,保护其他部门一般放在队伍的前排。

辅助:灵活变化,对部队提供特殊能力的帮助,一般放在队伍后面。

游戏特色

1.玩家在游戏中建立自己的国家,招募更多的士兵为自己战斗。

2.建立更多的兵营招募更多的士兵,训练士兵加强战斗力。

3.荣誉指挥官有很多游戏等,你来解除挑战。

4.招募着名将军为你带兵战斗,征服沙场百战百胜。

相关文章
用户评论(17)
如果说战就战,是包含魔兽元素的前作。
那指挥官依然没能突破这个设定,更像是一款迭代的游戏

魔兽争霸就像个mod世界,不管你喜不喜欢这款rts,你总能在局域网各式各样的地图中,找到你喜欢的一款。老实讲,里面有很多有趣有潜力,值得深入研究的地图。
像雪地求生/金字塔大乱斗/澄海/守护剑阁/单一兵种~~都是我以前觉得好玩,还记得上名字的,还有很多忘记了
你都能在像生存类,糖豆人,dota类,rpg塔防类中发现他们的一些核心元素;严峻环境下的生存与资源管理,party要素的多人游戏,moba……这些乐趣点都是共同的。
回过头来
战就战的玩法,其实已经经历过市场的验证...
回复(0)
这游戏怎么说呢. .还是比较小众. .但是可以慢慢培养玩家的乐趣,比如塔防原来也是小众。游戏比战就战简单了很多,节奏也快了很多。很多人说氪金,其实这游戏不算氪了。英雄基本上都能有,也没有太多磕点。你如果玩过战就战,那这游戏真的不算氪了。
想吐槽一点就是,建模还有画质。。我就看这个粗糙建模怎么看怎么别扭。 还不如干脆弄个多多自走棋那样,要不就明日方舟那样。还有ui. . 就不能弄个简洁一点的吗... 界面就好像页游一样,让人头大。。加点粒子渲染之类  再好好分类一下,弄个2类,这代码也不难啊。。。
用户体验最重要啊!只是开始游戏就占中间一大...
回复(0)
前期轻氪可能可以上钻...后期对方同样的牌等级比你高真的是碾压...再加上科技点数和10级~十几级的剑圣...
我咨询过客服一个问题...
我在游戏公测第一天所有模式都没有玩,把剧情通关了...几天下来发现我剧情商店的钱只有540...我以为是我出BUG了(因为根本什么都买不起......)之后客服回复我的第一句话是:“去玩1V1啊”...我...(我在发现这个问题的时候已经钻4了...)
这不废话么...我在问你什么啊...
之后费老大劲和他说明了我疑惑的点...他和我说是的...游戏的设定就是这样的...还和我说不靠这个来提升的(客服原话...)
...??
那请问...这个剧情...
回复(0)
1,氪金集百家之所长,项目太多了氪不起,老玩家们前面还能虐下新手,后面还得相互比氪金,玩不起
2,玩起来画面有点乱,还没有战就战鲜明
3,可能是为了缩短对局时间,机制删减了。只有攻击克制,没护甲克制,上路也没了。那么可操作的地方也少了,简单的克制谁都知道,谁等级高谁占大优
4,模型也改了,w3的情怀也没了
5,我太穷了,等我有钱了说不定回来
回复(0)
看最新评价请拉到最后一级分割线
分割线————————————————————————
先给⭐⭐⭐⭐,后续再改
玩了几个小时目前白银,感觉还是不错的。策略游戏,平衡也还做的可以,卡牌只代表稀有度,并不一定强度多高。前期可能剑圣略微影响平衡,不过无伤大雅。
有两点不太满意,所以扣了1⭐
1.界面:界面风格太臃肿小气
2.氪金提示能不能别太多,你得足够好玩让玩家去找着氪金,而不是到处提示就差手伸你口袋里掏钱了,很令人反感!
分割线——————————————————
直接改⭐⭐,原因很简单。
竞技游戏居然可以充钱直接绝对的影响胜负!!!
新手局...
回复(0)
2020/9/2
已修改部分敏感词汇
2020/9/1
最后一次评论
~~分割线~~
补充:
我为什么不玩战就战呢?
①游戏平衡差。
当然不是说氪金兵种(很小),氪金的法术会比正常人多,你玩时间长了就知道法术有多猛。
战神的属性太低,1v1和2v2还行,中团里基本一波就没了
②固定资源低。
解锁兵种买英雄等等都需要金币,每天设置1600上限,基本不够用的。法术不氪金的话,很难集齐想要的,不知道现在有没有副本可以刷碎片。
~~~~分割线~~~~
我玩战就战完全因为war3的地图,熟悉的人名,现在学习成本又提高了,还以为有什么创新,改了人名,两条路变成一条
玩了两把,护甲克制都没变,基本完虐对面
不知...
回复(0)
不错的游戏,但是一个手机只允许存在一个竞技游戏,多了没时间。
回复(0)
其他不说,最恶心的是3v3不是全天的,我就只想玩3v3,白天有空,你限制成晚上?晚上6点吃饭,7点收拾收拾,8-9点看看视频,10点多就准备睡觉了,那有空玩?而且你非得把任务也加个组好友3v3才能完成,拜托你都没有世界聊天频道,我拿头去组,官方qq群还是死群,基本没人说话
回复(0)
如果说战就战,是包含魔兽元素的前作。
那指挥官依然没能突破这个设定,更像是一款迭代的游戏

魔兽争霸就像个mod世界,不管你喜不喜欢这款rts,你总能在局域网各式各样的地图中,找到你喜欢的一款。老实讲,里面有很多有趣有潜力,值得深入研究的地图。
像雪地求生/金字塔大乱斗/澄海/守护剑阁/单一兵种~~都是我以前觉得好玩,还记得上名字的,还有很多忘记了
你都能在像生存类,糖豆人,dota类,rpg塔防类中发现他们的一些核心元素;严峻环境下的生存与资源管理,party要素的多人游戏,moba……这些乐趣点都是共同的。
回过头来
战就战的玩法,其实已经经历过市场的验证...
回复(0)
多花点钱做做宣传吧,这游戏中规中矩还有进步空间,为数不多的微氪零氪也能玩的游戏,后期差距也越来越小。我自己也就氪了61块钱,玩了快一个月了,暂不想氪其它的,毕竟小众说不定几个月就凉了。
回复(0)
目前钻石4,只输过一次,没有氪一块钱,我觉得游戏没有错,剑圣也并没有很多人说的多强,除了砍砍脆皮之外没什么特别强的地方,论生存比不过圣骑,论爆发比不过酋长,论运营比不过巨魔,论辅助比不过深渊和火女,今天看斗鱼,有个路人玩家8级圣骑士5分钟爆锤10级氪佬剑圣,当时好多网友直呼666,说这才叫技术,很多人自己输了几局,过来抹黑游戏,没错,你不氪金,但你和氪金的人的战斗模式都是一样的,看了这么多局,双方开局猴子,然后无脑堆战士,你知道剑圣最克制的是什么嘛?就是肉盾和战士,当你没有控制和高输出时,剑圣可以凭借比其他普通近战单位高10码的攻击距离安全输出,你们对游戏...
回复(0)
这游戏怎么说呢. .还是比较小众. .但是可以慢慢培养玩家的乐趣,比如塔防原来也是小众。游戏比战就战简单了很多,节奏也快了很多。很多人说氪金,其实这游戏不算氪了。英雄基本上都能有,也没有太多磕点。你如果玩过战就战,那这游戏真的不算氪了。
想吐槽一点就是,建模还有画质。。我就看这个粗糙建模怎么看怎么别扭。 还不如干脆弄个多多自走棋那样,要不就明日方舟那样。还有ui. . 就不能弄个简洁一点的吗... 界面就好像页游一样,让人头大。。加点粒子渲染之类  再好好分类一下,弄个2类,这代码也不难啊。。。
用户体验最重要啊!只是开始游戏就占中间一大...
回复(0)
前期轻氪可能可以上钻...后期对方同样的牌等级比你高真的是碾压...再加上科技点数和10级~十几级的剑圣...
我咨询过客服一个问题...
我在游戏公测第一天所有模式都没有玩,把剧情通关了...几天下来发现我剧情商店的钱只有540...我以为是我出BUG了(因为根本什么都买不起......)之后客服回复我的第一句话是:“去玩1V1啊”...我...(我在发现这个问题的时候已经钻4了...)
这不废话么...我在问你什么啊...
之后费老大劲和他说明了我疑惑的点...他和我说是的...游戏的设定就是这样的...还和我说不靠这个来提升的(客服原话...)
...??
那请问...这个剧情...
回复(0)
1,氪金集百家之所长,项目太多了氪不起,老玩家们前面还能虐下新手,后面还得相互比氪金,玩不起
2,玩起来画面有点乱,还没有战就战鲜明
3,可能是为了缩短对局时间,机制删减了。只有攻击克制,没护甲克制,上路也没了。那么可操作的地方也少了,简单的克制谁都知道,谁等级高谁占大优
4,模型也改了,w3的情怀也没了
5,我太穷了,等我有钱了说不定回来
回复(0)
看最新评价请拉到最后一级分割线
分割线————————————————————————
先给⭐⭐⭐⭐,后续再改
玩了几个小时目前白银,感觉还是不错的。策略游戏,平衡也还做的可以,卡牌只代表稀有度,并不一定强度多高。前期可能剑圣略微影响平衡,不过无伤大雅。
有两点不太满意,所以扣了1⭐
1.界面:界面风格太臃肿小气
2.氪金提示能不能别太多,你得足够好玩让玩家去找着氪金,而不是到处提示就差手伸你口袋里掏钱了,很令人反感!
分割线——————————————————
直接改⭐⭐,原因很简单。
竞技游戏居然可以充钱直接绝对的影响胜负!!!
新手局...
回复(0)
2020/9/2
已修改部分敏感词汇
2020/9/1
最后一次评论
~~分割线~~
补充:
我为什么不玩战就战呢?
①游戏平衡差。
当然不是说氪金兵种(很小),氪金的法术会比正常人多,你玩时间长了就知道法术有多猛。
战神的属性太低,1v1和2v2还行,中团里基本一波就没了
②固定资源低。
解锁兵种买英雄等等都需要金币,每天设置1600上限,基本不够用的。法术不氪金的话,很难集齐想要的,不知道现在有没有副本可以刷碎片。
~~~~分割线~~~~
我玩战就战完全因为war3的地图,熟悉的人名,现在学习成本又提高了,还以为有什么创新,改了人名,两条路变成一条
玩了两把,护甲克制都没变,基本完虐对面
不知...
回复(0)
战就战翻版,但战就战太恶心了,新英雄一出就无敌了。这个更适合平民玩儿
回复(0)

关于知事网 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助 | 广告联系 | 网站地图

Copyright 2017-2023 【知事网 WWW.LIUZHISHI.COM】 版权所有 邮箱:konrsu@163.com 湘ICP备2023025564号

声明: 本站所有软件和文章来自互联网 如有异议 请与本站联系 本站为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告