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大小串串烧手机版

大小串串烧手机版

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  • 分类:休闲益智
  • 大小:93.3M
  • 语言:中文
  • 版本:0.854 最新版
  • 时间:2021-08-27 15:26:10
  • 星级:游戏评分:2分
  • 官网:https://www.liuzhishi.com
  • 厂商:知事网
  • 平台:Android
  • 标签:
卡牌消除,另类烤串!
游戏截图
  • 大小串串烧手机版
  • 大小串串烧手机版
  • 大小串串烧手机版
游戏介绍

大小串串烧手机版,是一款卡* +三消玩法的另类卡*休闲游戏。玩家只要相同的烤串凑到一起,就能达成消除的目的,实现各种好看好玩的特效。更有丰富的关卡挑战赛等你来参加哦,还有得大量的红包收益。

大小串串烧手机版推荐理由

1、 收集 自己喜欢的宠物碎片组合成自己想要得神宠。

2、串串烧经典的玩法得到创新和继承,让 消除 更有趣。

3、玩家们哈可以选择发财猫,让金币统统进入你的口袋。

大小串串烧手机版亮点介绍

各种新奇有趣的关卡等着你来挑战,施展你的签法,用最酷炫的串烧手法,解开各种精妙设计的关卡;

完成游戏中的各种任务,收集各种稀有猫猫卡*。搭配出属于你专用的*组,在游戏中玩出属于你的独创风格;

组织你的最强阵容,挑战强劲对手,攻破对手重重防御,斩获史诗火锅,取得最高荣耀。

大小串串烧手机版优势展示

在大小串串烧手机版下载中,使用竹签消除食物加上棋盘消除,有更高的操作自由度,更爽快的消除体验,更多新奇创意的机关等着你一触即发!游戏中你可以随意搭配卡*,打造你的专属最佳作战阵容~还可以全服搜索挑战对手,攻占小岛,抢夺火锅!

以上就是小编为大家整理出来的的关于大小串串烧手机版下载的内容。

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用户评论(17)
先从玩法  音乐 画面 3个方面来说吧。
玩法   
我个人觉得很新颖  用串东西来消东西我没有试过(游戏玩的少)  
结束时一下子消灭一大波菜的时候 有爽到!  新和爽 2分
音乐
我没有什么不适(个人玩游戏很少关注音乐)所以是1分
画面
菜和怪物的设计很有特点 真的好可爱! +1分
还有扣的1分就是  界面的设计  
战斗记录这些东西可以把他们放在一些不显眼的地方  没有必要占空间
然后把火锅还有火锅店现在宝箱类放大一点  刚进去看到界面有点想到 皇室冲突
还有第一次战斗 就是打海盗那里有点懵逼 然后文本有点幼稚 让人难产生代入感 这些是很直面的...
回复(0)
很优秀的作品,良心推荐
一开始以为只是简单的三消,玩了一段时间之后才发现有各种卡牌技能创意十足。
关卡设计和画风地图都给人耳目一新的感觉,每张卡牌的技能组合也是吸引人深入发掘的乐趣所在。

唯一让人难受的是这个宝箱系统,位置实在是太!!!少!!!了!!!
导致我每玩一会就得放下手机休息等宝箱cd,可能这是厂商故意设置的防沉迷机制?(笑

总之5星献上,希望如此良心之作能让大家都能体会到游戏本该带来的纯粹快乐...
回复(0)
玩法挺有趣的,但是火锅格太少了,玩了一会儿就满了,太不过瘾。
有几处小bug,新手引导期间战斗结束我手快点进卡牌页之后,才出现引导会话框,然后菜单消失,没办法再回去了,只能退出重进。
————2019.08.20————
四星改三星。
今天真的是太失望了,一直网络异常异常异常,有两次挑战都要赢了突然就重新登录了,太气人了。
不能维持网络稳定还不如干脆停服维护,等稳定了再重新开放,现在这样实在是让人难受。
————2019.08.24————
版本更新之后网络稳定多了,同时开放了新任务和商店。
任务一个一个领取奖励是真的麻烦,要先选任务对应的方块,然后领取,再...
回复(0)
很好玩,上瘾地狂玩了好几天
因为主题和串串、火锅有关,玩的时候总觉得饿,想吃东西_(:з」∠)_
体力回复得挺快,所以想肝的话,基本可以肝上一整天
打完主线剧情后,感觉就比较无聊了,不过还是可以继续玩下去的,会不断刷新出类似的关卡,也可以挑战其他玩家
不知道是不是因为玩家比较少,挑战和占领小岛的时候总是遇到同样的玩家
广告挺多,全看所有广告几天后我就感到了厌烦,不过看广告的收益还是蛮不错的,也可以不看广告慢点发育
游戏里也许需要更多的说明,悬赏任务里经常会要求使用指定卡牌过关,但傻傻的我从来搞不明白到底哪些卡牌符合要求,也就没法完成任务...
回复(0)
这个游戏是真的好玩上瘾
只是新手引导不太清晰,很多角色的作用,光看描述是真不懂
另外,好像蹲一蹲有木有大佬玩,可以出一些阵容搭配攻略
或者玩的人不多,是不是官方也可以给一些
还有几个小建议
1. 鱼子酱可以开很多岛的包厢,但是包厢图鉴的卡片是不是让看下卡片说明,开宝箱现在只能盲开,根本记不住卡片的样式
2. 关卡目标不明确,有时候玩到一半都忘了自己来干嘛
3. bgm的问题,我开着音乐app进来的,总是会把音乐app给强制暂停了,游戏开静音也这样,这是真的烦...
回复(0)
玩了可能两个月了吧,游戏时长因为之前没有给tap限制,所以记录很短。
哈哈哈发现这个游戏其实还是挺开心的,因为小时候玩过阿sue的那个串串,还有之前的旅行串串,虽然玩法有相同,但是大小串串的游戏机制都和这些有区别。我喜欢这里面的挑战赛(每天都把体力好废很多在挑战上面)。
先说说优点吧。
卡牌结合串串式的消消乐,增强了不一样的体验感。
挑战赛可以获得一种满足感。
背景音乐我也觉得OK,比较轻快。
剧情需要安排也可以。
然后就是缺点了。
这个游戏的缺点有点多啊_(:3/_
首先是网络问题,不过还在测试阶段可以理解,不过真的玩到最后都等结果了,突然...
回复(0)
本来想打五星的,只可惜被插屏恶心到了。
游戏题材、玩法、美术都不错,我比较关注玩法,设计得很新颖。世界观讲述得很清楚,食物造型也很可爱。插食物的时候需要有一些策略,根据食物排列方式进行选择先后顺序,木签有承载上限,超过可消除容量上限后就会失败。
英雄卡牌等同于技能,养成卡牌需要碎片和金币,这个金币缺口很大,基本上都是不够用的,所以养成主要有重点。
看到可以设置防守阵容,感觉应该可以玩家之间对战,只是还未看到什么时候解锁,有可能是打的镜像数据。如果可以对战的话,交互性会好一些,会更有趣。
易用性问题:
1、关卡内卡牌点击后不能返回,只能选...
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说实话这游戏我贼喜欢,这段时间一直沉迷这个,但是!海域冒险失败退出不了必须大退才行!公会冒险发完领奖每次都是请求不合法!森林卡牌那个经常明明满了不显示就上面小狐狸哪里显示个红色1!还有暂时没想到的!等我想到再来补!希望官方能看到!!!能改进!!!
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先从玩法  音乐 画面 3个方面来说吧。
玩法   
我个人觉得很新颖  用串东西来消东西我没有试过(游戏玩的少)  
结束时一下子消灭一大波菜的时候 有爽到!  新和爽 2分
音乐
我没有什么不适(个人玩游戏很少关注音乐)所以是1分
画面
菜和怪物的设计很有特点 真的好可爱! +1分
还有扣的1分就是  界面的设计  
战斗记录这些东西可以把他们放在一些不显眼的地方  没有必要占空间
然后把火锅还有火锅店现在宝箱类放大一点  刚进去看到界面有点想到 皇室冲突
还有第一次战斗 就是打海盗那里有点懵逼 然后文本有点幼稚 让人难产生代入感 这些是很直面的...
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很优秀的作品,良心推荐
一开始以为只是简单的三消,玩了一段时间之后才发现有各种卡牌技能创意十足。
关卡设计和画风地图都给人耳目一新的感觉,每张卡牌的技能组合也是吸引人深入发掘的乐趣所在。

唯一让人难受的是这个宝箱系统,位置实在是太!!!少!!!了!!!
导致我每玩一会就得放下手机休息等宝箱cd,可能这是厂商故意设置的防沉迷机制?(笑

总之5星献上,希望如此良心之作能让大家都能体会到游戏本该带来的纯粹快乐...
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玩法挺有趣的,但是火锅格太少了,玩了一会儿就满了,太不过瘾。
有几处小bug,新手引导期间战斗结束我手快点进卡牌页之后,才出现引导会话框,然后菜单消失,没办法再回去了,只能退出重进。
————2019.08.20————
四星改三星。
今天真的是太失望了,一直网络异常异常异常,有两次挑战都要赢了突然就重新登录了,太气人了。
不能维持网络稳定还不如干脆停服维护,等稳定了再重新开放,现在这样实在是让人难受。
————2019.08.24————
版本更新之后网络稳定多了,同时开放了新任务和商店。
任务一个一个领取奖励是真的麻烦,要先选任务对应的方块,然后领取,再...
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很好玩,上瘾地狂玩了好几天
因为主题和串串、火锅有关,玩的时候总觉得饿,想吃东西_(:з」∠)_
体力回复得挺快,所以想肝的话,基本可以肝上一整天
打完主线剧情后,感觉就比较无聊了,不过还是可以继续玩下去的,会不断刷新出类似的关卡,也可以挑战其他玩家
不知道是不是因为玩家比较少,挑战和占领小岛的时候总是遇到同样的玩家
广告挺多,全看所有广告几天后我就感到了厌烦,不过看广告的收益还是蛮不错的,也可以不看广告慢点发育
游戏里也许需要更多的说明,悬赏任务里经常会要求使用指定卡牌过关,但傻傻的我从来搞不明白到底哪些卡牌符合要求,也就没法完成任务...
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这个游戏是真的好玩上瘾
只是新手引导不太清晰,很多角色的作用,光看描述是真不懂
另外,好像蹲一蹲有木有大佬玩,可以出一些阵容搭配攻略
或者玩的人不多,是不是官方也可以给一些
还有几个小建议
1. 鱼子酱可以开很多岛的包厢,但是包厢图鉴的卡片是不是让看下卡片说明,开宝箱现在只能盲开,根本记不住卡片的样式
2. 关卡目标不明确,有时候玩到一半都忘了自己来干嘛
3. bgm的问题,我开着音乐app进来的,总是会把音乐app给强制暂停了,游戏开静音也这样,这是真的烦...
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玩了可能两个月了吧,游戏时长因为之前没有给tap限制,所以记录很短。
哈哈哈发现这个游戏其实还是挺开心的,因为小时候玩过阿sue的那个串串,还有之前的旅行串串,虽然玩法有相同,但是大小串串的游戏机制都和这些有区别。我喜欢这里面的挑战赛(每天都把体力好废很多在挑战上面)。
先说说优点吧。
卡牌结合串串式的消消乐,增强了不一样的体验感。
挑战赛可以获得一种满足感。
背景音乐我也觉得OK,比较轻快。
剧情需要安排也可以。
然后就是缺点了。
这个游戏的缺点有点多啊_(:3/_
首先是网络问题,不过还在测试阶段可以理解,不过真的玩到最后都等结果了,突然...
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本来想打五星的,只可惜被插屏恶心到了。
游戏题材、玩法、美术都不错,我比较关注玩法,设计得很新颖。世界观讲述得很清楚,食物造型也很可爱。插食物的时候需要有一些策略,根据食物排列方式进行选择先后顺序,木签有承载上限,超过可消除容量上限后就会失败。
英雄卡牌等同于技能,养成卡牌需要碎片和金币,这个金币缺口很大,基本上都是不够用的,所以养成主要有重点。
看到可以设置防守阵容,感觉应该可以玩家之间对战,只是还未看到什么时候解锁,有可能是打的镜像数据。如果可以对战的话,交互性会好一些,会更有趣。
易用性问题:
1、关卡内卡牌点击后不能返回,只能选...
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玩了几天了,宁这游戏有平衡性吗,比CR还烂真的
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我是来问问题的。金筷子怎么拿?要合成十字,看说明是五个同色合十字,又说五个同色合棉花糖。我试了几次都只出棉花糖不出十字,带技能强出十字也不行
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