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完美星光

完美星光

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  • 分类:休闲益智
  • 大小:229M
  • 语言:中文
  • 版本:未知
  • 时间:2021-09-23 09:39:43
  • 星级:游戏评分:3分
  • 官网:
  • 厂商:
  • 平台:android
  • 标签:
完美星光是一款乙女向偶像模拟游戏。
游戏截图
  • 完美星光
  • 完美星光
  • 完美星光
  • 完美星光
游戏介绍

手游标签: 休闲模拟经营

完美星光是一款女性向超级偶像仿真模拟游戏,游戏风格十分的精美讨人喜欢,备受女士玩家们的钟爱。在游戏中玩家可能塑造一位新人明星,根据持续勤奋好学的了解各类专业技能,提升自己的演绎工作能力,最后变成平台上那颗最璀璨夺目的大牌明星。此次新添加了很多最新的男人人物角色,玩家能够 选择自己感兴趣的男人人物角色,和她们打开一场甜甜的恋爱之行。喜爱这款游戏的朋友赶紧来进到游戏与我一起开心的玩乐吧。

完美星光

完美星光介绍

完美星光是一款女性向超级偶像仿真模拟游戏,这是一个充斥着想象与欢乐的星河全球,玩家将饰演一位不谙世事的新明星,用2年的时间段在演艺圈自身打拼,为了更好地变成全球最璀璨夺目的显著,用自身的方法勤奋实现理想。

完美星光特点

1.游戏有着极高的可玩性,不用连接网络,玩家能够 随时开展游戏;

2.全新升级的培养方式,道别过去的固定不动培养线,增加了多种多样培养线路;

3.玩家必须 持续接通知来曝出自身,让自身得到大量的关注度。

完美星光测评

A.游戏中添加了独特的明星因素系统软件,仅有具有越多的因素玩家才可以出色的结束自身工作目标,得到大量的关注度;

B.在游戏内玩家做为新人必须 学习培训许多相应的专业技能,灵活运用这种专业技能可以协助你更为出色的进行表演每日任务;

C.玩家在游戏中还必须 思索如何提升自己关注度的难题,如何获得很多的数据流量是最必须 首先处理的一个难题。

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用户评论(18)
画面精致了好多,女主立绘太美
内容不够丰富,甚至感觉没有前两部唠的多
因子系统和换装比较新颖,在前期也加大了难度,后期剧情不多又觉枯燥
总的来说期望值太高导致有落差,为情怀补票是值得的
但单独就此游戏来说感觉还是半成品,希望还会更新。
回复(0)
怎么讲,我希望我曾经热爱的那个游戏组,今天能够认识到一点,就是:这个游戏发布后得到这些负面评价,并不是因为它“小众”,它“不被理解”,也不是因为“现在的玩家缺乏探索精神”。
只是因为它不好玩而已。That's all.
以及多嘴一句…你觉得这个游戏发行首周就巴巴地赶去买,赶去下载,最后来这里评论的人群,会是谁啊?
是老粉啊。
回复(0)
一句话概括评价:养成游戏中的“魂类游戏”。

看了上面内测组的发言,大约也是被这游戏虐得很暴躁了,以至于现在对着普通玩家有种多年媳妇熬成婆的感觉。

先说优点:女主的新立绘很美,是市面上极少见的霸气御姐型,重制的高清操作界面和保留原有形象的男主既有新鲜感又能唤起回忆,只要和男主共事就一定能触发见面这点我很喜欢,虽没有长篇对话但众角色的性格都塑造得很鲜明。

接着吐槽:我是第一时间购入的,目前通了3周目,最深的感触是玩一轮下来的的疲劳感远大于成就感,游戏前期时间非常紧张,尤其是第一年要拿奖的情况下,基本每一个操作都不能浪费,还需要一...
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玩了两周目,现在第三周目缓慢进行中……怎么说呢这个游戏感觉在短时间内很上瘾可以狂肝,但是打通了知道咋整了就不太想重复玩儿了。。因为中间重复的操作很多,填充剧情有点走过场的感觉。感觉有点干,让我觉得自己像个重复运行的机器。然后感觉攻略男主实在太麻烦,不是说玩法上需要技巧,而是要花很多时间重复操作才能达成。。。这让我感觉男主都没吸引力了。。。而且攻略的过程也是比较枯燥,这部分不想探索了心累
我是在ios上6元购的,这个价格我觉得还蛮值,因为游戏可玩性是比较高的,再加上我也喜欢慢慢探索玩法。看其他集美三十多块入的确感觉很肉疼
...
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我看到内测玩家的评论了,我知道他们很累,但是这和我有什么关系?发行前没有攻略,没有提示,没有足够的时间,那都是制作组和他们测试的人考虑的问题,作为消费者,我只看我到手的游戏实际运行中有没有我想的乐趣。
远远达不到预想。
不过我至少能看到这确实是赶时间做出的,瑕疵明显的产品。
一个月,辛苦了,但是本来也没玩家催着一定要在哪一天发行,二月底公测发行不是alfa组自己说的?为什么要让内测来卖苦情。
打得那么痛苦难道不是因为游戏本身设定就有问题吗?...
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在评论区讨论之后再做修改:
别说什么内测玩家苦不苦了,对不起我真的不熟悉那套流程,我就只是一个【付了钱】买了游戏的【有点情怀】的【玩家】而已。
游戏的【定位】是什么?就是加入所谓的新玩法让游戏更【精彩?】它精彩了吗?幸运高过天,都给老子去炒股就是【精彩?】
难上手+男主人设极为贫瘠+瑕疵盖过亮点+情怀落差大+恋爱养成元素极为薄弱+人物交互堪称鸡肋……
这就是最终交出来的答卷?
竟然还有人扯在这个时代没有人愿意静下心来好好探索游戏……那我就告诉你,归根结底就是这个游戏【不好玩】!
时至今日,我还是可以偶尔花几个小时过一周目明星志愿,...
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玩了pc版,三周目终于到了星光天王。游戏可玩度还是很高的,与传统养成相比,加了很多让玩家思考摸索的内容,很多人觉得难,但我认为慢慢摸索这些内容才是游戏的乐趣所在。
我们生活在信息传递十分发达的时代,碎片化信息泛滥,不断让大脑寻求新的刺激,仔细想想,我们已经有多久没有静下心来认认真真打一次游戏,很多时候我们都是拿着现成的攻略堆砌数值,打到想要的结局就再也不想玩了。狐狸做游戏的时候还特意加上了前期游戏指导,怕玩家玩了两下玩不懂就不玩了,要知道以前的养成游戏是没有这类指导的,让玩家自己在对话中找到信息,一边摸索一边玩。
狐狸一直想加入...
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首先,我并没有看到辱骂内测玩家的话,不知道为什么上面的内测玩家为什么怨气这么大。知道您很辛苦,也感谢您的付出,可是我们也是消费者,也是玩家,我们不能提意见吗?不能说一句这个游戏难吗?您是什么意思?觉得如果狐狸大大真的调低难度,这对您不公平?
其实我不觉得这个游戏难到不能通关,我也成功追到了欧辰(自豪一下),但是这个游戏在我看来的确有赶工之嫌,单论质量配不上38,愿意付38或者76,很大成分是在为情怀买票。对于游戏制作人,得到这样的评价也不是一件很值得高兴的事吧?如果一味秉承“不喜欢就别玩”的理念,那么也祝您好运。
为什么这个游戏乐趣不如14年的tt...
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画面精致了好多,女主立绘太美
内容不够丰富,甚至感觉没有前两部唠的多
因子系统和换装比较新颖,在前期也加大了难度,后期剧情不多又觉枯燥
总的来说期望值太高导致有落差,为情怀补票是值得的
但单独就此游戏来说感觉还是半成品,希望还会更新。
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太不公平了,为什么淘宝上买要38块钱现在上架了苹果只要六块钱?而且这款游戏不符合宣传时的恋爱,养成预期38块钱,确实太贵。这群里面也一直让加入群的人去火速去购买,实在受不了里面一直在宣扬多贡献一点也不亏,已退出
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怎么讲,我希望我曾经热爱的那个游戏组,今天能够认识到一点,就是:这个游戏发布后得到这些负面评价,并不是因为它“小众”,它“不被理解”,也不是因为“现在的玩家缺乏探索精神”。
只是因为它不好玩而已。That's all.
以及多嘴一句…你觉得这个游戏发行首周就巴巴地赶去买,赶去下载,最后来这里评论的人群,会是谁啊?
是老粉啊。
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一句话概括评价:养成游戏中的“魂类游戏”。

看了上面内测组的发言,大约也是被这游戏虐得很暴躁了,以至于现在对着普通玩家有种多年媳妇熬成婆的感觉。

先说优点:女主的新立绘很美,是市面上极少见的霸气御姐型,重制的高清操作界面和保留原有形象的男主既有新鲜感又能唤起回忆,只要和男主共事就一定能触发见面这点我很喜欢,虽没有长篇对话但众角色的性格都塑造得很鲜明。

接着吐槽:我是第一时间购入的,目前通了3周目,最深的感触是玩一轮下来的的疲劳感远大于成就感,游戏前期时间非常紧张,尤其是第一年要拿奖的情况下,基本每一个操作都不能浪费,还需要一...
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玩了两周目,现在第三周目缓慢进行中……怎么说呢这个游戏感觉在短时间内很上瘾可以狂肝,但是打通了知道咋整了就不太想重复玩儿了。。因为中间重复的操作很多,填充剧情有点走过场的感觉。感觉有点干,让我觉得自己像个重复运行的机器。然后感觉攻略男主实在太麻烦,不是说玩法上需要技巧,而是要花很多时间重复操作才能达成。。。这让我感觉男主都没吸引力了。。。而且攻略的过程也是比较枯燥,这部分不想探索了心累
我是在ios上6元购的,这个价格我觉得还蛮值,因为游戏可玩性是比较高的,再加上我也喜欢慢慢探索玩法。看其他集美三十多块入的确感觉很肉疼
...
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我看到内测玩家的评论了,我知道他们很累,但是这和我有什么关系?发行前没有攻略,没有提示,没有足够的时间,那都是制作组和他们测试的人考虑的问题,作为消费者,我只看我到手的游戏实际运行中有没有我想的乐趣。
远远达不到预想。
不过我至少能看到这确实是赶时间做出的,瑕疵明显的产品。
一个月,辛苦了,但是本来也没玩家催着一定要在哪一天发行,二月底公测发行不是alfa组自己说的?为什么要让内测来卖苦情。
打得那么痛苦难道不是因为游戏本身设定就有问题吗?...
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在评论区讨论之后再做修改:
别说什么内测玩家苦不苦了,对不起我真的不熟悉那套流程,我就只是一个【付了钱】买了游戏的【有点情怀】的【玩家】而已。
游戏的【定位】是什么?就是加入所谓的新玩法让游戏更【精彩?】它精彩了吗?幸运高过天,都给老子去炒股就是【精彩?】
难上手+男主人设极为贫瘠+瑕疵盖过亮点+情怀落差大+恋爱养成元素极为薄弱+人物交互堪称鸡肋……
这就是最终交出来的答卷?
竟然还有人扯在这个时代没有人愿意静下心来好好探索游戏……那我就告诉你,归根结底就是这个游戏【不好玩】!
时至今日,我还是可以偶尔花几个小时过一周目明星志愿,...
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一直很喜欢alfagame的游戏,看似简单也没有大厂手游那么精致,但真的很耐玩,还有思想。这次这款讽刺意味还挺重的,抛弃了各项能力数值,最重要的是流量和人气。厉害佩服
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玩了pc版,三周目终于到了星光天王。游戏可玩度还是很高的,与传统养成相比,加了很多让玩家思考摸索的内容,很多人觉得难,但我认为慢慢摸索这些内容才是游戏的乐趣所在。
我们生活在信息传递十分发达的时代,碎片化信息泛滥,不断让大脑寻求新的刺激,仔细想想,我们已经有多久没有静下心来认认真真打一次游戏,很多时候我们都是拿着现成的攻略堆砌数值,打到想要的结局就再也不想玩了。狐狸做游戏的时候还特意加上了前期游戏指导,怕玩家玩了两下玩不懂就不玩了,要知道以前的养成游戏是没有这类指导的,让玩家自己在对话中找到信息,一边摸索一边玩。
狐狸一直想加入...
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首先,我并没有看到辱骂内测玩家的话,不知道为什么上面的内测玩家为什么怨气这么大。知道您很辛苦,也感谢您的付出,可是我们也是消费者,也是玩家,我们不能提意见吗?不能说一句这个游戏难吗?您是什么意思?觉得如果狐狸大大真的调低难度,这对您不公平?
其实我不觉得这个游戏难到不能通关,我也成功追到了欧辰(自豪一下),但是这个游戏在我看来的确有赶工之嫌,单论质量配不上38,愿意付38或者76,很大成分是在为情怀买票。对于游戏制作人,得到这样的评价也不是一件很值得高兴的事吧?如果一味秉承“不喜欢就别玩”的理念,那么也祝您好运。
为什么这个游戏乐趣不如14年的tt...
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