专业的手机游戏 手机软件下载基地

安卓专区|苹果专区|攻略教程|下载排行|最近更新

当前位置:首页安卓游戏卡牌棋牌 → 潘多拉的回响bilibili版 安卓版
潘多拉的回响bilibili版

潘多拉的回响bilibili版

扫描二维码到手机下载
扫码下载
  • 分类:卡牌棋牌
  • 大小:.0 KB
  • 语言:中文
  • 版本:安卓版
  • 时间:2021-11-27 17:07:13
  • 星级:游戏评分:5分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:Android
  • 标签:
使用哔哩哔哩账号就可以实现一键登录
游戏截图
  • 潘多拉的回响bilibili版
  • 潘多拉的回响bilibili版
  • 潘多拉的回响bilibili版
  • 潘多拉的回响bilibili版
  • 潘多拉的回响bilibili版
游戏介绍

手游标签: 二次元

潘多拉的回声b服这款二次元军武娘卡养成手游b站渠道服,使用哔哩哔哩账号即可实现一键登录,并享受特殊福利。每一位军武娘拟人美少女都有高水平的2D立绘以及3D建模,实时战略战斗,战场变化无穷无尽,需要灵活组成阵容,感兴趣的玩家不要错过哦!

游戏特点

【精致立绘,3D建模】

150 潘多拉可供收集和培养,精美的立绘和各种风格的换装,带来不同的体验。Q版3D建模,让指挥官随意操作,完美还原战斗损伤细节。独特的潘多拉一直在等待指挥官的召唤,共同守护我们的时间誓言。指挥官,我们听从你的派遣!

【粒子特效,组合技能】

为了制定更完美的战斗策略,每个潘多拉都掌握了独特的独家技能,灵活运用技能之间的组合,战斗将更加顺利。丰富的粒子效果带来了视觉效果的飙升。冰与火的碰撞,弹幕与爆炸的交织,让你充分体验战斗的乐趣。敌人出现了!请指挥官和我们一起战斗!

【即时操作,配合作战】

战斗正在迅速变化,所以我们创新地创建了一个卡实时操作系统,双手合作,展示你的移动技能。当然,作为未来技术的人工智能,指挥官也可以指定战斗计划,让潘多拉独立战斗。潘多拉拥有与人类相当的智商。他们将充分发挥海、陆、空军的协同优势,努力保护秩序安全。捍卫秩序,直到最后!

潘多拉的回响图片1

阵容攻略

在潘多拉的战斗中,阵型的选择也很重要。

战斗中有四种阵型供指挥官选择。每个阵型带来的编队收入略有不同。让我们看看~

1. 盾墙

盾墙是指挥官进入潘多拉宇宙时第一个接触到的阵型。

潘多拉的回响图片2

盾墙的增益效果:

1. 全体员工伤害敌方炮塔 20%

2. 编队每多上阵一名潘多拉,全最终免伤 1.5%满编时额外增加1%。

盾墙显著增加了编队潘多拉的输出增益!另外,它还有很好的免伤效果哦~ 盾墙阵型可以为队长提供很大的保护,大大提高队长的生存率! 喜欢稳健打法的指挥官,试试盾墙阵型~

2. 方队

潘多拉的回响图片3

方队的增益效应:

1. 全体员工伤害敌方步兵 20%

2. 编队每多打一个潘多拉,全员最终受伤 1.5%满编时额外增加1%。

方队主要针对步兵阵型。当目标关卡中敌方步兵数量较多时,使用方阵可以获得优异的效果!

3. 飞翼

潘多拉的回响图片4

增益效应:

1. 对敌方坦克的全部伤害 20%

2. 编队每多打一个潘多拉,全员暴击伤害 5%满编时增加额外55%。

飞翼阵型可以为整个潘多拉编队提供巨大的伤害加成! 带上前排和主力输出,用飞翼阵型横扫关卡!

4. 蛇形

潘多拉的回响图片5

蛇形增益效应:

1. 全体员工伤害敌方歼击车 20%

2. 编队每多打一个潘多拉,全员移动速度 5%满编时增加额外55%。

蛇形是歼击车的阵型,不仅对歼击车有额外的伤害加成,还增加了全队的灵活性和机动性。面对以歼击车为主力的敌人,使用蛇形阵型会给全队带来很高的利润~

支援战队

在战斗过程中,除了五名潘多拉场上的五名潘多拉队员外,支援队的存在也不容忽视!

潘多拉的回响图片6

*蓝色条满时,可召唤支援潘多拉

在适当的时间召唤支援部队, 这可能是扭转战斗局面的关键~

支援潘多拉也有不同的战斗属性,可以分为【进攻型】和【辅助型】。

【101空降伞兵】就是典型的【进攻型】支持潘多拉。技能是增加编队的火力输出:

潘多拉的回响图片7

潘多拉的回响图片8

潘多拉的回响图片9

【辅助型】潘多拉的支持可以为编队提供回血的效果。

以kp-42为例:

潘多拉的回响图片10

潘多拉的回响图片11

潘多拉的回响图片12

能为范围内的友军回血,提高全队命中率。

来看一下kp-42在战斗中的表现~

潘多拉的回响图片13

潘多拉的回响图片14

更新内容

10.28上线

相关文章
用户评论(14)
怎么还越玩越回去了呢......搁这儿怀旧呢?
说实话这类题材的游戏都出烂了,但每次我还是会进去看看有没有做的不一样的地方,结果每次都能刷新下限
很阴间的开场剧情,有那么一瞬间我以为自己玩的是灵异游戏,直到看到主界面,好家伙...感觉梦回五年前,满屏廉价的味道。麻木跟着指引进了实战,嗯...坦克大战,连二头身小人都不是,我大概只能分辨自己主体是个坦克,我抽的美少女呢?我撒颗米在屏幕上都比她大
立绘是普通到看一眼就会忘的程度,卡面品质给我感觉都是R卡,只要加点光效人人都是金卡。而且为啥主界面的秘书为啥换不了某些角色?筛选功能你们测试过吗,R卡在...
回复(0)
总体来说并没有评分这么不堪(刚公测那天差点掉出五分),
可惜后面有些乏力,还是有些同质化,
自身的特色和创新点并不多,
让人深入游玩的体验和欲望较低,但前期还不算劝退。
立绘尚可(有些比较出彩,有些就很一般了),L2D演绎,总体还行。
画面战斗是类似双生视界的模式,玩过这种的会比较容易接受,俯视上帝视角加弹幕技能类,能接受和喜欢双生视界的会比较有共鸣。
BGM比较重复,只有寥寥几首,但整体配乐还可以,比较符合场景和对剧情的烘托,算是一个加分项。
有很完善的收藏回看以及图鉴功能,值得好评。
可惜这个七日任务太肝又太赶,(最烦这类限时奖励设定卡时间挣时长的...
回复(0)
同一时间出的游戏,没对比就没有伤害。领福利邮箱的时候,服务器炸了,没记录,不知道领到了没有。后面马上拿到了不稳定的补偿了。明码标价的SSR,画质拉跨,操作稀烂。氪金分档次,搞战力排行榜,陈旧的素材,满屏限时礼包。典型垃圾游戏,还是半成品,未免太明显了。
商店的三个累充特许都看笑了,增加一次资源关卡次数不说。抽卡返利6.5%,市面上不打折都比这便宜。誓约特许我刚才评错了,不好意思哈,就加好感增长率和金币。哪怕做一套完整的好感系统,现在玩家都在天天要求搞快点,还吊胃口。开启誓约需要消耗戒指道具,戒指198元,哪来的自信。
XX礼包太多了,随便打开一个界...
回复(0)
感觉还行,福利确实不少。简单来说,氪的越多,你的福利就越好。当然,因为玩的人少,赚钱嘛不寒碜。虽然充钱的问题并不太在意,但这一个个礼包看着确实很不舒服。
推图约一分钟一局,玩了有大概三个小时,一半多的时间都在点点升级或礼包上,我一点乐趣都没感觉到。让我玩这么久的,还是因为这让我想起了以前的感觉,这种比战力游戏,我小时候第一个玩的是天天格斗,一个类似于DNF的剧情RPG,那时候我记得还是用话费支费游戏道具的。推完主线有一长串战力,但没有游戏内容了,自然就退了,这种简单的玩法以及战力的堆加,让我有种怀念的感觉。还有立绘有的和谐了,啧啧,那么小的...
回复(0)
“提议通过,您被提拔为统区总监。核查各服玩家举报信息,您的酬劳我来包。点 6m6r.cn/rkSSor 谨防泄露退订回T【提拔统区总监】”这是刚注册你游账号不到10分钟就收到的短信,可真快啊是吧?
回复(0)
这个游戏各种bug,也不修,周末人家放假了还,周六一早出了bug,周一了也不修
回复(0)
怎么还越玩越回去了呢......搁这儿怀旧呢?
说实话这类题材的游戏都出烂了,但每次我还是会进去看看有没有做的不一样的地方,结果每次都能刷新下限
很阴间的开场剧情,有那么一瞬间我以为自己玩的是灵异游戏,直到看到主界面,好家伙...感觉梦回五年前,满屏廉价的味道。麻木跟着指引进了实战,嗯...坦克大战,连二头身小人都不是,我大概只能分辨自己主体是个坦克,我抽的美少女呢?我撒颗米在屏幕上都比她大
立绘是普通到看一眼就会忘的程度,卡面品质给我感觉都是R卡,只要加点光效人人都是金卡。而且为啥主界面的秘书为啥换不了某些角色?筛选功能你们测试过吗,R卡在...
回复(0)
总体来说并没有评分这么不堪(刚公测那天差点掉出五分),
可惜后面有些乏力,还是有些同质化,
自身的特色和创新点并不多,
让人深入游玩的体验和欲望较低,但前期还不算劝退。
立绘尚可(有些比较出彩,有些就很一般了),L2D演绎,总体还行。
画面战斗是类似双生视界的模式,玩过这种的会比较容易接受,俯视上帝视角加弹幕技能类,能接受和喜欢双生视界的会比较有共鸣。
BGM比较重复,只有寥寥几首,但整体配乐还可以,比较符合场景和对剧情的烘托,算是一个加分项。
有很完善的收藏回看以及图鉴功能,值得好评。
可惜这个七日任务太肝又太赶,(最烦这类限时奖励设定卡时间挣时长的...
回复(0)
同一时间出的游戏,没对比就没有伤害。领福利邮箱的时候,服务器炸了,没记录,不知道领到了没有。后面马上拿到了不稳定的补偿了。明码标价的SSR,画质拉跨,操作稀烂。氪金分档次,搞战力排行榜,陈旧的素材,满屏限时礼包。典型垃圾游戏,还是半成品,未免太明显了。
商店的三个累充特许都看笑了,增加一次资源关卡次数不说。抽卡返利6.5%,市面上不打折都比这便宜。誓约特许我刚才评错了,不好意思哈,就加好感增长率和金币。哪怕做一套完整的好感系统,现在玩家都在天天要求搞快点,还吊胃口。开启誓约需要消耗戒指道具,戒指198元,哪来的自信。
XX礼包太多了,随便打开一个界...
回复(0)
玩了大概一个小时吧,全程笑着玩的,讲真,好久没让我找到一款找回儿时游戏乐趣的游戏了,这模型,这玩法,让我想起了小时候的玩具大战,雷霆战机,沙拉曼蛇那种,biubiubiu,还有什么僚机跟着,挖,真的快乐,冲这点我这也给不下一星了,千金难买我开心,必须给三星ヾ(≧∇≦*)ゝ
回复(0)
一更新一个bug,这次体力bug直接几万体力刷下去,瞬间高你七八级,活动商店全搬空。而补偿就全服发个自选ssr,也是牛批。他们卡了bug的官方群当众炫耀,你们屁都不敢放一个。呵呵,千氪被人家三十块吊打。我怀疑开挂你们是不是也不会管了?
回复(0)
廉价UI,玩法无趣,模型丑陋,福利稀少......不说我还以为玩的是几年前的游戏呢,原来刚开服啊,那没事了,世界观交代的一塌糊涂,只能说你游的宣发部门成功的用几张图片给大伙骗进来了,还给大伙骗闷了,初步算了算好像不氪金,就开不了第三个池子,尬住了,刚开服四个小时就暴露本质,只想割波韭菜快溜是吧,吃相异常难看了属于是,捏马的,隔壁ys扣成万人唾弃,都比你家福利好,算了,你俩也没什么可比性,求求了,公司换个方向发展吧,别逮着大伙割韭菜了,在割下去都成韭菜精了,人人都是行走的韭菜。...
回复(0)
感觉还行,福利确实不少。简单来说,氪的越多,你的福利就越好。当然,因为玩的人少,赚钱嘛不寒碜。虽然充钱的问题并不太在意,但这一个个礼包看着确实很不舒服。
推图约一分钟一局,玩了有大概三个小时,一半多的时间都在点点升级或礼包上,我一点乐趣都没感觉到。让我玩这么久的,还是因为这让我想起了以前的感觉,这种比战力游戏,我小时候第一个玩的是天天格斗,一个类似于DNF的剧情RPG,那时候我记得还是用话费支费游戏道具的。推完主线有一长串战力,但没有游戏内容了,自然就退了,这种简单的玩法以及战力的堆加,让我有种怀念的感觉。还有立绘有的和谐了,啧啧,那么小的...
回复(0)
开服就邮件10连抽其他的抽卡卷是登录奖励(第二天10抽)和过关奖励,满屏氪金,还好玩家都不是傻子我在的10服全民福利只有20个人充值了;卡池概率极低私人池子我抽了74发出了个ssr(保底80);玩法一般;每次返回主界面都要出来充值提醒(各种6元充值并且数量还会增加);总的来说就是割韭菜游戏。
回复(0)

关于知事网 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助 | 广告联系 | 网站地图

Copyright 2017-2021 【知事网 WWW.LIUZHISHI.COM】 版权所有 琼ICP备2021008387号

声明: 本站所有软件和文章来自互联网 如有异议 请与本站联系 本站为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告