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小兵别嚣张

小兵别嚣张

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  • 分类:策略塔防
  • 大小:239.00M
  • 语言:中文
  • 版本:v1.0.0
  • 时间:2021-09-25 12:49:21
  • 星级:游戏评分:2分
  • 官网:暂无
  • 厂商:互联网
  • 平台:安卓5.0或更高
  • 标签:
带领小兵保卫领土
游戏截图
  • 小兵别嚣张
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  • 小兵别嚣张
游戏介绍

手游标签: 冒险塔防策略放置

小兵别嚣张是一款放置种类的策略塔防游戏,玩家饰演一名大将,应对强劲敌人侵入自身的国土不可以坐视不管,为了更好地保卫祖国,玩家招贤纳士,征募强大的名将为自己战斗,当敌人侵入的情况下,养兵千日,用兵一时,国土到必须她们出场的情况下了,城有难,召必回,一定要守好自身心仪的城池,护卫自身主要的亲人。

小兵别嚣张游戏玩法:

1.玩家要想升級自身的人物角色一定要根据守好敌人一个个的强烈进攻,获得点卷奖赏后才可升級。

2.科技世界十分强劲等候玩家来加一点,直到科技世界所有都加满以后,自身的小兵可能十分超强力不可战胜。

3.法术也是游戏的一个因素,根据玩家释放出来法术能够为自己的小兵减少压力。

小兵别嚣张特点:

1.策略性的塔防对战手游,萌呆幽默的手游风格,不一样装备的配搭战斗,提高战斗能力。

2.应战敌人,策略性的安排自个的塔防,让自身的家园守卫铜墙铁壁,获得充足的奖赏。

3.独具特色的冒险主题活动,升級更为强劲的炮塔,应用强大的法术专业技能提早战胜自身的敌人。

小兵别嚣张评测:

这是一个开心的塔防手机游戏,放置自身的小兵,让小兵为自己争霸敌人,得到 奖赏以后能够布局大量的防御力,让自身无懈。

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冒险塔防策略放置
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用户评论(15)
写一篇伪攻略吧
这个游戏没有氪金通道,所以花钱是没戏了,只能花时间
根据我2000关的经验,得出以下结论
最有用的炮塔不一定是橙色的,从上到下依次是
蓝橙紫橙
蓝色迫击炮最大射程60,升级容易,20级的时候全面碾压5级量子炮
紫色霜炮虽然是单体攻击,但是速度快范围大,三个炮可以让BOSS基本上没法移动
其他两个橙卡位没啥好解释的,强无敌

科技,科技优先上等级高的,鹰眼一定要有一个,至少三级鹰眼会让你好打很多,其他的科技都很好判断,唯一就是绝命毒师如果你的毒塔等级特别高的话,收益超越暴击和攻击。

完毕。...
回复(0)
非常不错的塔防爽游。游戏标榜是挂机塔防,但是后台挂机收益比较低,这里是个扣分点。好了,欲扬先抑,说完缺点我要开始吹了。

游戏不是很考验策略,本质上更接近于堆数值的挂机爽游。金币可以购买的塔的种类会随机出现,你可以在合成区域把出现的低级塔合成为更高级的塔再摆放。当然, 直接拖动到已经摆放在战场上的塔也可以合成。

游戏的流程,就和挂机游戏一样,是推图式的。打过一关以后会继续往下进行。所以,玩家需要不断地对阵容与摆放进行调整。在一个章节结束以后,游戏的地图也会随之改编,可以摆放的塔数也会增加。

在氪金方面,游戏主要的氪金点在于...
回复(0)
比我想象中有意思,更重要的是没有强制广告和氪金系统。
——————————
游戏是小品游戏,主要的还是休闲和快乐,还是传统的塔防游戏,玩家放置防御建筑,阻止敌人到达终点即可。关于玩法真没什么好说的。
简单说一下游戏特别的地方,游戏并没有任何强制性广告,而且也没有氪金系统,我在之前玩过太多太多的"免费游戏",打着免费的标志,进去就是超级多的广告糊脸,已经严重到影响游戏本身的程度。这里就不深入探讨了,个人比较喜欢不强制让人看广告的免费类型。
——————————
游戏的节奏把控还不错,基本上过不去的关卡,挂会儿机等会儿再尝试就好了。
...
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2048换皮,结合了塔防元素和抽卡元素之后意外的好玩。目前玩到第三章,游戏体验开始下降。不看广告玩的不是太舒服。
扣一星给抽卡体验。游戏一共4种塔,分别是射程短攻击高攻速快的塔,毒塔(dot伤害),冰冻塔(减速),范围塔(aoe伤害)。每种塔分白蓝紫橙四种品质。不同品质还略带一些不同的特性,比如紫色冰冻塔,无减速功能,但是打怪可以打出0.5s左右的硬直。游戏宝箱和皇室战争有点像,越高级的箱子出的卡数量越多,卡品质越好。卡升级靠数量。橙卡强度肯定是高。但是,目前抽卡体验较差。攒了3发最大宝箱,一个橙没看见。而目前到了不看广告就卡关的地步,游戏又不能氪金,...
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游戏就是将指数函数和塔防外加个抽结合起来了,画面挺精美的,我刚玩的时候确实挺震惊,塔防游戏在我玩过的范畴内,这款游戏算是最好的了。
优点说多了也没人看,说说劣势吧:
       1.相对于其他塔防游戏,这款的地图做得是真的不走心,我打到五百多关也没换几次地图,一张图就是一整关,一整关少了五十小关,多了一百多小关,没什么策略性,游戏开了放那挂机感觉没什么意思
       2.指数函数合成高级炮塔确实是个创新,自动合成(广告服务)也为游戏增添了一点特色,双倍收益双倍攻击我个人感觉完全没必要弄出来,双倍攻击收益都是看一次广告加一小时,而自动合成看一次也就...
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写一篇伪攻略吧
这个游戏没有氪金通道,所以花钱是没戏了,只能花时间
根据我2000关的经验,得出以下结论
最有用的炮塔不一定是橙色的,从上到下依次是
蓝橙紫橙
蓝色迫击炮最大射程60,升级容易,20级的时候全面碾压5级量子炮
紫色霜炮虽然是单体攻击,但是速度快范围大,三个炮可以让BOSS基本上没法移动
其他两个橙卡位没啥好解释的,强无敌

科技,科技优先上等级高的,鹰眼一定要有一个,至少三级鹰眼会让你好打很多,其他的科技都很好判断,唯一就是绝命毒师如果你的毒塔等级特别高的话,收益超越暴击和攻击。

完毕。...
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非常不错的塔防爽游。游戏标榜是挂机塔防,但是后台挂机收益比较低,这里是个扣分点。好了,欲扬先抑,说完缺点我要开始吹了。

游戏不是很考验策略,本质上更接近于堆数值的挂机爽游。金币可以购买的塔的种类会随机出现,你可以在合成区域把出现的低级塔合成为更高级的塔再摆放。当然, 直接拖动到已经摆放在战场上的塔也可以合成。

游戏的流程,就和挂机游戏一样,是推图式的。打过一关以后会继续往下进行。所以,玩家需要不断地对阵容与摆放进行调整。在一个章节结束以后,游戏的地图也会随之改编,可以摆放的塔数也会增加。

在氪金方面,游戏主要的氪金点在于...
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不能买钻石
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比我想象中有意思,更重要的是没有强制广告和氪金系统。
——————————
游戏是小品游戏,主要的还是休闲和快乐,还是传统的塔防游戏,玩家放置防御建筑,阻止敌人到达终点即可。关于玩法真没什么好说的。
简单说一下游戏特别的地方,游戏并没有任何强制性广告,而且也没有氪金系统,我在之前玩过太多太多的"免费游戏",打着免费的标志,进去就是超级多的广告糊脸,已经严重到影响游戏本身的程度。这里就不深入探讨了,个人比较喜欢不强制让人看广告的免费类型。
——————————
游戏的节奏把控还不错,基本上过不去的关卡,挂会儿机等会儿再尝试就好了。
...
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2048换皮,结合了塔防元素和抽卡元素之后意外的好玩。目前玩到第三章,游戏体验开始下降。不看广告玩的不是太舒服。
扣一星给抽卡体验。游戏一共4种塔,分别是射程短攻击高攻速快的塔,毒塔(dot伤害),冰冻塔(减速),范围塔(aoe伤害)。每种塔分白蓝紫橙四种品质。不同品质还略带一些不同的特性,比如紫色冰冻塔,无减速功能,但是打怪可以打出0.5s左右的硬直。游戏宝箱和皇室战争有点像,越高级的箱子出的卡数量越多,卡品质越好。卡升级靠数量。橙卡强度肯定是高。但是,目前抽卡体验较差。攒了3发最大宝箱,一个橙没看见。而目前到了不看广告就卡关的地步,游戏又不能氪金,...
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《VTMJ4》互填
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游戏不错,但我打三分是因为我经常换手机,然后游戏的数据就没了,有时候刷机导致手机死机只能重置手机,又要重新打,最多的一次是4000多关,简直气得要死,能否给个账号绑定的功能,否则没有重头玩的渴望了
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广告里说好的一百连抽呢?反正我是没有看到,说你这是虚假宣传也不过分吧?玩法其实跟那些合成小游戏无异,只不过套了一层好点的皮而已,就是看起来没那么低端,在包装方面确实是有一手。
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VTDXW邀请码,互填
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游戏就是将指数函数和塔防外加个抽结合起来了,画面挺精美的,我刚玩的时候确实挺震惊,塔防游戏在我玩过的范畴内,这款游戏算是最好的了。
优点说多了也没人看,说说劣势吧:
       1.相对于其他塔防游戏,这款的地图做得是真的不走心,我打到五百多关也没换几次地图,一张图就是一整关,一整关少了五十小关,多了一百多小关,没什么策略性,游戏开了放那挂机感觉没什么意思
       2.指数函数合成高级炮塔确实是个创新,自动合成(广告服务)也为游戏增添了一点特色,双倍收益双倍攻击我个人感觉完全没必要弄出来,双倍攻击收益都是看一次广告加一小时,而自动合成看一次也就...
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