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末日之战

末日之战

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  • 分类:策略塔防
  • 大小:90M
  • 语言:中文
  • 版本:v0.1.219 安卓版
  • 时间:2021-12-16 06:53:36
  • 星级:游戏评分:3分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:Android
  • 标签:
击败丧尸,获取末日生存机会!
游戏截图
  • 末日之战
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游戏介绍

末日之战,一款超现实的末日主题策略竞技手游。手机游戏真正描绘末日全球,在这儿你将体会来源于病毒感染,极端自然环境,僵尸等多种危害,充分发挥你的策略才可以,结集幸存者团队,角逐最后的生存机遇,十分精彩纷呈!

末日之战详细介绍

核战之后,全球变成一片废士,逝者们再次站了起來,快速攻占了全部城市。你是人民的英雄人物,拯救幸存者,清除城里的丧尸,修建归属于自身的坚固产业基地! 

在这里片末日下,真真正正恐怖的并并不是丧尸,反而是来源于全世界志在必得的幸存者们。体会真正的人的本性,不做屠户,就是羊羔!你需要在每一步都采用最恰当的管理决策,领着大伙儿活下,变成真实的废土之王! 

游戏特色 

战胜城里的丧尸,逐渐攻占全部城市! 

根据领导能力让城市加快运行,迅速得到資源,战士职业,只需手指尖轻一点! 

亲眼目睹印证每一名战士职业添加你的军队,明显提高整体实力试炼更强悍的尸群! 

和微信好友一起战斗,试炼丧尸攻占的洞穴探险,免费获取大量的裸钻! 

全世界同時开展手机游戏,与來自全世界各地区的用户角逐資源,沟通交流和战斗 

更多用途等着你发觉,大量游戏玩法将要添加 

英雄人物系统软件详细介绍

基本上标准

英雄人物系统软件必须主城区做到20级才会对外开放

增加工程建筑-夜店

酒吧是增加工程建筑,是英雄人物系统软件的通道。主城区级别合格时对外开放。

夜店没法更新

英雄人物专业技能特性

英雄人物专业技能分成两类:

作战型英雄人物的专业具备如下所示实际效果种类

1. 先给打压

2. 带领的军队重量%

3. 带领军队行军速率提升%

4. 进攻副本时,得到的工作经验提高%

5. 提升步兵团对超载的损害%

6. 降低步兵团遭受阻击手的损害%

7. 提升阻击手对轻车的损害%

8. 降低阻击手遭受轻车的损害%

9. 提升轻车对阻击手导致的损害%

10. 降低轻车遭受超载的损害%

11. 提升超载对轻车导致的损害

12. 降低超载遭受的步兵团损害

13. 军队在决斗的第一回合导致的危害提升%

14. 军队在决斗的第一回合遭受的损害减少%

15. 带领的军队在试炼场、資源争雄竞技场、美国总统战三种游戏玩法中,导致的危害提升%(橘色特有)

基本建设型英雄人物具备如下所示实际效果种类

1. 科学研究速率提升%

2. 修建速率提升%

3. 练习战士速率提升%

4. 資源生产量提升%

5. 收集速率提升%

6. 每日生产制造多个裸钻,根据电子邮件派发给游戏玩家(橘色特有)

英雄人物专业技能书特性

英雄人物专业技能书籍是一种游戏道具,储放在挎包里

专业技能书用于更新英雄人物专业技能,手机游戏内有多种多样专业技能书,分成白,绿,蓝,紫,橙五种质量,专业技能书质量危害其名字的色调。

英雄人物征募

二种征募方法:

一般征募

1. 耗费食材征募

2. 消耗的食材总数与频次有关

3. 网络服务器時间0点重设频次

高級征募

1. 每日第一次征募完全免费

2. 以后耗费裸钻征募

3. 每日较多可征募许多次

4. 网络服务器時间0点重设频次

征募可以得到英雄人物和英雄专业技能书

英雄人物独立储放在自身的区域里,总限制为200个,当内存不够时,将没法开展征募

招募任意得到英雄人物

英雄演变

耗费6个同样质量的英雄人物,可演变获得1个更高质量的英雄人物

演变公式计算:英雄人物1 英雄2 英雄人物3 英雄4 英雄人物5 英雄6 演变游戏道具=英雄人物7

英雄1到英雄人物6是演变前的英雄人物,英雄7是比英雄人物1-6高一级质量的英雄人物

全部英雄人物的总数全是1个

英雄人物1-6是同样质量的随意英雄人物(可反复),不分其级别。生成后英雄人物1-6会被消毁

演变游戏道具因英雄人物1-6的质量不一样而不同

当演变游戏道具不够时,可以花特定总数的裸钻替代演变游戏道具开展演变。但英雄人物1-6不能用裸钻取代

英雄人物7是随机性的,即从该质量的特定英雄人物里任意挑选一个,由方案策划配备有什么英雄大会参加任意,及其各英雄人物被任意出去的几率

演变游戏道具是新的道具,储放在游戏玩家挎包中

英雄人物解散

遣散后得到工作经验

处在“征战情况”和“锁住情况”的英雄人物不能解散

英雄人物超过1级时,附加工作经验在解散时,只有退还一定占比

如果有英雄人物职业技能超过1,则全额的退还专业技能更新所耗费的专业技能更新游戏道具。

英雄人物的级别限制由英雄人物质量决策,不一样质量英雄人物更新时,每一级所需工作经验不一样

解散英雄人物得到的工作经验都是会储存在一个工作经验池中,该工作经验池可储存的工作经验无限制

英雄人物更新

可耗费工作经验池中的经验给英雄人物更新

英雄人物的级别限制由英雄人物质量决策,不一样质量英雄人物更新时,每一级所需工作经验不一样

“经验性”英雄人物不可以更新

英雄人物锁住

可“锁定”和“开启”一个英雄人物,被锁住的英雄人物没法被作为更新耗费的原料或演变耗费的原材料

“经验性”英雄人物没法改动这一特性,而且默认设置为“开启”情况。

英雄人物专业技能更新

英雄人物专业技能更新必须耗费各种各样专业技能书,不一样技术的不一样级别,耗费的专业技能书不一样。

职业技能不可以超出英雄人物级别

英雄人物专业技能更新需要的专业技能书籍是新游戏道具,储放在游戏玩家挎包中

英雄人物战斗力

每一个英雄人物的总战斗力由该英雄人物自身的战斗力和专业技能战斗力两一部分累加而成

当英雄人物有好几个专业技能时,技能的战斗力累加

当游戏玩家有好几个英雄人物时,在其中战斗力最低的一个,会加进游戏玩家总战斗力上

在指挥者详细信息桌面显示游戏玩家的英雄人物战斗力

关系修改

军队征战时,进行结集时,防御力庇护所,外派试炼场军队时都能够外派一个英雄人物(游戏玩家还可以挑选没有)。

“参与结集”及其“援助友军”时,有的技术不容易起效。

储存的征战阵容配备,如今也会储存大军征战的英雄人物。

假如开启阵容时发觉沒有相匹配的英雄人物,则开启阵容不成功。

战况内必须表明彼此英雄人物头像图片,点一下头像图片可开启相匹配英雄人物的消息页面查询此次作战的英雄人物信息内容。

涉及到的战况包含:

1. 游戏玩家PVP战况。

2. 试炼场战况。

3. 团本战况。

4. 資源争夺战报。

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