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志怪者手游

志怪者手游

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  • 分类:角色扮演
  • 大小:未知
  • 语言:中文
  • 版本:未知
  • 时间:2021-10-05 16:26:40
  • 星级:游戏评分:2分
  • 官网:
  • 厂商:
  • 平台:android
  • 标签:
志怪者手游是一款以当下非常热门的剧本杀玩法为核心内容制作的推理解谜角色扮演游戏。
游戏截图
  • 志怪者手游
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游戏介绍

志怪者手游是一款以时下十分火热的剧本杀玩法为具体内容制做的逻辑推理解迷角色扮演游戏游戏,游戏选用4人的游戏方式,玩家中间必须彼此之间合力才可以冲关。游戏中的故事情节内蕴涵了大批量的案件线索,与此同时也十分磨练玩家的逻辑判断工作能力,不一样玩家拥有 不一样的角度,能够 采集到不一样的案件线索,一起找到事情的真相吧。

志怪者手游

游戏特点:

1.时下火热的剧本杀玩法,让玩家在手机上也可以享有与众不同的烧脑快乐。

2.4人的游戏方式,十分磨练玩家中间的相互配合,协助你结识新的盆友。

3.游戏还添加了很多意料之外的原素,丰富多彩了玩家对决的与此同时,产生更为多元化的游戏全过程。

志怪者手游

游戏游戏玩法:

1.十分有意思的剧本杀玩法,十分磨练玩家逻辑判断工作能力。

2.运用好自身的真实身份,去看到大量的案件线索,共享给别的玩家吧!

3.找到全部案件线索中间的关系,逻辑推理出事情后面的实情。

志怪者手游

游戏评价:

游戏的模式內容十分优异,故事情节小故事的制定领域也十分认真,产生了充斥着悬疑推理感的逻辑性解迷小故事故事情节,玩家中间必须在游戏中相互之间合作,一同向小故事的实情迈入。

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玩法独特剧情故事丰富有趣上瘾
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用户评论(15)
支持合作类游戏,啥时候开测啊?
目前市面上这种纯合作的解密加战斗的游戏几乎没有。一场1-2个小时时间也不错。建议加入恐怖元素,每个关卡可以给出恐怖指数,玩家可以量力而为。不过还没玩到,也不好多说什么。
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期待值直接拉满。
剧本杀,也有跑团元素,虽然没玩,这就足够吸引人了。
尤其是作为一名coc老调查员加kp,我,非常,希望这个游戏有着足够强的自由度(滑稽),以及不恶心人。
以上,游戏未出,就不多bb
回复(0)
看截图很能吸引人,在我印象中能排的上的恐怖有scp基金会加上挺多人喜欢的克苏鲁神话系,scp基金会够贴近现实世界而且很多收容物够无解而且恐怖。克苏鲁神话系现在被弄的够全面。
所以希望加入剧情能吸引人,国内直接买断del不怎么受大众欢迎,说实话感觉氪金点真的少,只能从角色皮肤下手,期待值给满。早日能玩上。
回复(0)
我!真的!非常期待!看了宣传视频甚至作为社恐要第一次去加游戏交流群了,请务必给我一个测试的资格???
超爱这类型的桌游,我觉得可以按故事收费,先推出免费剧本然后收费dlc之类的,或者皮肤()其实感觉这类游戏氪金点不多,制作组可能会很辛苦,但还是希望制作组可以坚持下去让这个游戏诞生,不忘初心做出有趣的剧本和内容!
回复(0)
玩了这一星期,我提些许建议,希望大大一看,首先对于这种跑团类游戏国内还是很少见的,尤其是这种不需要主持人,还有地图的沉浸式游戏,这个游戏对我而言已经属于非常优秀的了,然后就游戏方面我来说下我的看法
一、目前游戏体验方面的建议
1、应该是大家都比较关心的,如果有人跳车或者断线,全员必须重新开始游戏,这里我有两个想法,不知道是否行得通,一个是是否可以增加存档方式,即使跳车或者来不及玩,也可以重新这些人组车,第二个是是否可以Ai接管的方式(这个可能比较难实现),但是最好的方式还是能优化下掉线重连
2、卡片描述,有些卡片作用其实是一样的,或者是描述...
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支持合作类游戏,啥时候开测啊?
目前市面上这种纯合作的解密加战斗的游戏几乎没有。一场1-2个小时时间也不错。建议加入恐怖元素,每个关卡可以给出恐怖指数,玩家可以量力而为。不过还没玩到,也不好多说什么。
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期待值直接拉满。
剧本杀,也有跑团元素,虽然没玩,这就足够吸引人了。
尤其是作为一名coc老调查员加kp,我,非常,希望这个游戏有着足够强的自由度(滑稽),以及不恶心人。
以上,游戏未出,就不多bb
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游戏不错,bug有点多扣一分。没了
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说真的,现在游戏真的玩的人多的就是多人游戏,像单机游戏虽然也有个别好的很多人玩,可能被剧情,故事,玩法,画质,好奇心所吸引,但是往往是一个人私下玩,没有跟玩家的比拼,缺少更多激情。所以我认为多人游戏是现在游戏发展主流,并不是说单机游戏不行,只是单机往往代表私下,一个人玩。好的单机游戏我也能玩一辈子,但很少,吸引的只是我上面提到的故事剧情和玩法,可能玩家玩一遍过后通关就没了,需要不断的出新玩法。当然手游也是需要出新玩法?,不过手游多人的例如一个队伍组队会让玩家感受到更多快乐,激情,甚至心中还有那点攀比心。毕竟人也是群居动物,这样的游戏也更...
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比较期待先打个五星,然后看到有人说游戏时间长,不予评价,所以我来说下建议吧,既然是多人解密那肯定不会只有一个剧本一张图,但是还是建议区分一下长剧本和短剧本,毕竟确实有人会没有时间,还有自定义自建房一定要有
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看截图很能吸引人,在我印象中能排的上的恐怖有scp基金会加上挺多人喜欢的克苏鲁神话系,scp基金会够贴近现实世界而且很多收容物够无解而且恐怖。克苏鲁神话系现在被弄的够全面。
所以希望加入剧情能吸引人,国内直接买断del不怎么受大众欢迎,说实话感觉氪金点真的少,只能从角色皮肤下手,期待值给满。早日能玩上。
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看着还是不错的。但感觉和《疯狂诡宅》相似了点,但看得出有用心加入了自己的元素,后续希望可以减少雷同点,不然很容易被批抄袭。中国风背景好评,卡片系统好评,会是个想和朋友愉快开黑的游戏。
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和室友玩了三下,一人服务器卡退一次,虽然没有跑到最后,但吐槽服务器也给我们带来了欢乐(例如:这服务器连三个人都服务不过来之类的),群里Y大佬说在赶了,但是能不能学一学steam,搞个开发日志,给我们画个饼,充一下饥。
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我!真的!非常期待!看了宣传视频甚至作为社恐要第一次去加游戏交流群了,请务必给我一个测试的资格???
超爱这类型的桌游,我觉得可以按故事收费,先推出免费剧本然后收费dlc之类的,或者皮肤()其实感觉这类游戏氪金点不多,制作组可能会很辛苦,但还是希望制作组可以坚持下去让这个游戏诞生,不忘初心做出有趣的剧本和内容!
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玩了这一星期,我提些许建议,希望大大一看,首先对于这种跑团类游戏国内还是很少见的,尤其是这种不需要主持人,还有地图的沉浸式游戏,这个游戏对我而言已经属于非常优秀的了,然后就游戏方面我来说下我的看法
一、目前游戏体验方面的建议
1、应该是大家都比较关心的,如果有人跳车或者断线,全员必须重新开始游戏,这里我有两个想法,不知道是否行得通,一个是是否可以增加存档方式,即使跳车或者来不及玩,也可以重新这些人组车,第二个是是否可以Ai接管的方式(这个可能比较难实现),但是最好的方式还是能优化下掉线重连
2、卡片描述,有些卡片作用其实是一样的,或者是描述...
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