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1、场所
挨近显示屏里面的空缺部位,招唤怪兽登场的地区。场中数最多能够招唤5只怪兽;
2、法术/陷阱卡区
坐落于右面的五个位置。法术与陷阱在出场后存放的部位,数最多置放5张。具备不断实际效果的法术与陷阱卡可能一直滞留在该地区,直至作战完毕或被消除。
3、公墓
左边长条形部位。在作战中去世的怪兽卡,或是释放出来后消散的法术、陷阱卡坐落于这里。一部分专业技能实际效果、法术与陷阱能够将公墓中的牌组复生招回。
4、牌堆
置放我方卡组的部位。每连击将从卡组中提取二张牌组填补拿到手牌中。
5、火种
不一样硬度的怪兽拥有总数差异的火种,仅有当游戏玩家拥有充足的火种时,才可以招唤特定火种的怪兽。游戏玩家在原始连击时拥有一颗火种,以后每连击提升一颗,数最多三颗
6、人物角色头像图片/血量
左下方与右上方的数据分別为用户与敌人的血量。
能够见到图示中,游戏玩家拥有10000点血量,敌人则拥有8000点血量。当一方的血量减少直0下列时,判断该方不成功,作战宣布完毕