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天神学院B站服

天神学院B站服

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  • 分类:卡牌棋牌
  • 大小:675.2M
  • 语言:中文
  • 版本:v0.1.2.1.0 最新版
  • 时间:2021-10-08 18:36:04
  • 星级:游戏评分:2分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:Android
  • 标签:
史诗大战一触即发!
游戏截图
  • 天神学院B站服
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游戏介绍

天神学院B站服,是一款卡牌竞技手游。手机游戏引入天使与恶魔的价值观设置,有着充足的侠士卡牌供游戏玩家来搜集对决。精美的人物立绘,全过程的视频语音沟通交流,是每一个卡牌发烧友不能擦肩而过的优秀作品哦。

背景故事

五大神话传说阵营围棋对战,沙盘竞技场诡术奇技一触即发】 持续集换式卡牌的经典设置,开辟全新升级四乘四沙盘游戏玩法和对战感受。五大神话传说阵营总共300好几张卡牌可供游戏玩家配搭挑选,失乐园蒙蔽人的内心核心竞技场、阴阳道招唤霸场BUFF相互配合快刀斩乱麻、特摩斯72魔神行政机关诡术真假难分……
 著名画师挥笔设计方案,五大阵营君王牌、英雄牌、法力牌、神器牌、结界牌界面特点各不相同,中国东方古典风格韵美与欧洲地区想象情怀交错汇聚,勾勒颠复预料的侠士人物角色

游戏玩家感受

卡牌的运用必须执行力,觉得这一设置在许多 卡牌游戏里面都是有,以前在优先服有感受过一段时间,全部卡的特性设置和卡牌系统软件较为一般,但是我本人玩过的卡牌手机游戏并不是很多,倒也不玩过哪些过于拉胯的卡牌手机游戏,那时候给的萌新奖励还算得上非常好的,蛮吸引住新用户的,一开始的卡牌稳定性并不是非常好,事后倒是拥有一些调节,但是又出的一些卡牌是确实更明显地影响了均衡,例如埃列什基伽勒,削了以后或是强的吓人,国服手游不清楚会对这卡有哪些调节。
风格是真得强,工艺美术很明白抓游戏玩家的目光,每一个原画都充足精美,并沒有那类只在核心部位狠下功夫的觉得。卡牌的名字设计也是很有感觉哦,这手游的风格就很有自已的设计风格,不易沦入老套中。

游戏新闻

手机游戏在缺点状况下边难以逆风翻盘,有一定的战略规定,可是只限是开场对策,中后期经营上做的不足。这也许也是在玩的过程中体验到和炉石传说区别的地区,炉石传说得话早期中后期全是能够依靠手里的卡牌逆风翻盘,手机游戏的偶然性高些一些。自然也不是说这个手机游戏不太好,这手游是做的挺不错的,只不过是游戏中均衡上或是棋差一招。
也有此外手机游戏吸引人的区域便是卡种的制定了,卡种设计方案游戏人物立绘做的品质很高,对着这界面也是还可以进来试着一下的。

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用户评论(20)
溜了溜了,一天50金币可太棒了,不愧是你游奥,这波操作真秀,真的佛了,一天50金币能干什么,本来抽卡游戏就看运气好不好,这下直接断了肝帝和平民玩家玩游戏的路,这波啊,这波是自寻死路。
真的没想到一个好好的游戏,手里一堆好牌给打的稀烂,也是绝了,一天50金币还不如直接说不氪金不配玩宁这游戏,抢钱也没您这么快。
听说好像别的服和我们这刚开的是一个服,如果是的话可太秀了吧,而且看了一眼是第二赛季了,牛批,重新定义了开服这个意思。
玩了一会就总结出来一句话:有钱的氪金拿卡,没钱的或者不想充的,靠熬时间,一天50金币,一年18250金币,绝了。
走过路过不要错过,不要9...
回复(0)
这开服的操作太骚了,收到开服提示立马跑来下载,刚下了一半看了会论坛,当场取消下载。
我也不太关注这些,还好论坛老哥告诉了大家。
说是国服,其实是合并进国际服里,天生落下两个月进度,这谁想的,这么牛,生怕有人来玩吗?
刚看到了个计算贴子
国际服玩家比国服玩家多的资源数量为:
合计16725金,加三张sr卡,15包
也就是182包3张sr保底再加数量不一定的金币
这还没算两个月各种活动、更新、邮件奖励
相当于多氪了2000块钱
而且国服补偿的30卡包其实国际服全都有
这是原贴链接https://www.taptap.com/topic/16548393...
回复(0)
重新评价吧,打了三天天梯大概一百多局了,说一下感受。
首先是福利这一块,的确是太抠了,任务也少,感觉就一直在很单一的冲榜。
然后平衡真的做得太差了,同样都有ssr,所罗门拿到之后简直就是在犯罪。而且因为中立卡太强,奶牌太多,整个天梯感觉就要么快攻打快攻,快攻打失乐园所罗门,人家给堆奶和堆状态堆到想吐,还有把对手当弟弟调戏的完整克苏鲁。
再说家园系统,感觉除了漂流瓶就真的全是摆设,修补家具完后我就感觉到内心无比空虚,整天看着这小人走来走去,何必呢。
想弄关卡的话至少也给点实际点的奖励啊,每次打完关卡就只是家园系统里的东西可以升升级什么的,...
回复(0)
测试服老玩家(其实是介于大佬和萌新之间
五星没有问题,也不用说是期待值什么的,毕竟测试服也整了那么久了,游戏基本上素质都已经出来,这个分也算是正常心理分数。
卡牌游戏和战棋游戏玩家都可以在这里面找到乐趣,策略难度大多取决于在4×4地图里的随机性,也就是说上限和下限都很高。
难免会出现双方都僵持着low和五回合之内把你压死两种看上去凑不到一起的局面。
1.卡面非常棒,个人感觉很戳,隔壁szb的卡面是华丽,这边的就属于真的很二次元,基本上没有什么卡不能舔(各种意义),而且之前宣传的时候就很有自己风格,这方面吹就完了。
2.氪金。就我个人而言一直...
回复(0)
原本是很好的游戏,如果我没记错两三年前我就玩过测试服,整体看来内容上是没有什么可挑剔的,卡面也很出彩,关键在于吃相实在难看,难看到让人反胃
一年之前应该是开的不删档,公测直接从零开始,您跟玩家在玩re0?不删档我没有一直玩也就简单说一嘴,毕竟评论区有更多受害者,骂人也轮不到我。开服一上来各种礼包铺天盖地,除了花里胡哨的各种卡包,卡背,君主皮肤,棋盘这些琳琅满目充斥了整个界面,与作画风格格格不入,我从没有见过一个包含战令的卡牌游戏能够有这么多的付费项目,以至于我下滑看商店能用时两三分钟,满屏红点把一个充满格调的游戏拉到非常之low的境地。...
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龙渊,重新定义公测。啥都不说了,????。
好家伙,不解决问题,开始卖惨?恶心谁呢?说啥记得先行服玩家对游戏的帮助,反手就是个中日合服,先行服不继承!?你就是这么感谢的?现在发个30连,同服啊!你大日本太君怕是也有吧?这波可把爷恶心坏了?之前我以为你家策划是蠢,现在看来是又蠢又坏,真就把国服玩家当傻子看?
还真有一堆人上当改高评分?!
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3星留个纪念,不能更多了,笑子别来洗了。
这是我在这游戏唯唯诺诺的最后一天了,你以为我要重拳出击,氪金抗日?不,有另外一种更简单直接的方法。
一开始我以为咱普通人不能好高骛远,不能跟氪佬肝帝和天才比,先定他个小目标,以300名为目标不过分吧,拿个80尘混混日子先,是我天真了,下面说的那些个排名奖励的前提是大师,也就是说肝不到大师的你连80尘都是没有的,只能拿个赛点奖励(1SR/R+若干蓝天白云)。在这种奖励机制下,就只有极少部分的前排能爽,并且会滚雪球地跟普通玩家拉开差距,有人说全卡很容易,那是因为你在前排,但是你们前排的知不知道普通玩家陪跑一个月就...
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现在官方态度也摆明了。躺平挨骂啥都不做(反正可以做是不可能给国服任何额外补偿的。凉到这个地步也情有可原。
但不得不说游戏部分还是可圈可点的,美术质量相当之高,玩法也算有所创新,各职业的差异化明显,但平衡有些差(主要是神州太弱了)。目前只氪了通行证,橙卡算上重复的共13张,考虑到目前除了中立阵营每个阵营就两张ssr,攒攒硬买不算太难。
有氪皮肤的想法但总觉得游戏可能活不长,国服起死回生也不指望了,希望外服能撑起游戏的运行吧...
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挺好一游戏,要是再装死,不想办法亡羊补牢,那基本这几年的付出就白费了。
我去找了下直播和攻略,少的可怜。骂的热度高但是真正玩的人缺很少。
同样小众,同样是比较老旧的玩法,相比于四叶草剧场,你游好歹还用点创新。隔壁四叶草够小众了吧?但是玩的人就是那么多,为什么?因为人家有反馈(理财猫召回),知道为玩家着想,所以有人向着他,愿意帮他推广,再加上最近大家都在玩,社会效应,所以大家都愿意试试。
你游还是有点点反馈,就是送上赛季卡背,头像,头像框什么的,关于30卡包操作确实很迷。但是你这先行服和正式服合并了,而且还是日本的先玩,导致国人玩家体验极差,这才是症...
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更新:
用五氪的中速修罗上了大师,我觉得可以来重新评个分。
我个人算是tcg游戏爱好者,游戏本身玩的还是挺他弄西的。游戏只有pvp天梯但是大师下不掉段所以慢慢打就行了,比起szb冲gm,炉石上传说,dl上王,百闻牌上名士简直不要太简单。
我觉得来这里评分应该是针对游戏本身的优秀与否,而不是运营的优秀与否,游戏本身可以打到4⭐甚至更高,但是游戏确实给认的体验只值3⭐。
埃及卡包快要出了 ,氪个40的月卡鼓励鼓励吧。我也想氪238,258,588的礼包,但官方一副无所谓要跑路的样子让人很犹豫。
如果有重氪的朋友可以把自己的uid截个屏,哪天要是真的跑了也好退款或...
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溜了溜了,一天50金币可太棒了,不愧是你游奥,这波操作真秀,真的佛了,一天50金币能干什么,本来抽卡游戏就看运气好不好,这下直接断了肝帝和平民玩家玩游戏的路,这波啊,这波是自寻死路。
真的没想到一个好好的游戏,手里一堆好牌给打的稀烂,也是绝了,一天50金币还不如直接说不氪金不配玩宁这游戏,抢钱也没您这么快。
听说好像别的服和我们这刚开的是一个服,如果是的话可太秀了吧,而且看了一眼是第二赛季了,牛批,重新定义了开服这个意思。
玩了一会就总结出来一句话:有钱的氪金拿卡,没钱的或者不想充的,靠熬时间,一天50金币,一年18250金币,绝了。
走过路过不要错过,不要9...
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这开服的操作太骚了,收到开服提示立马跑来下载,刚下了一半看了会论坛,当场取消下载。
我也不太关注这些,还好论坛老哥告诉了大家。
说是国服,其实是合并进国际服里,天生落下两个月进度,这谁想的,这么牛,生怕有人来玩吗?
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国际服玩家比国服玩家多的资源数量为:
合计16725金,加三张sr卡,15包
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首先是福利这一块,的确是太抠了,任务也少,感觉就一直在很单一的冲榜。
然后平衡真的做得太差了,同样都有ssr,所罗门拿到之后简直就是在犯罪。而且因为中立卡太强,奶牌太多,整个天梯感觉就要么快攻打快攻,快攻打失乐园所罗门,人家给堆奶和堆状态堆到想吐,还有把对手当弟弟调戏的完整克苏鲁。
再说家园系统,感觉除了漂流瓶就真的全是摆设,修补家具完后我就感觉到内心无比空虚,整天看着这小人走来走去,何必呢。
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五星没有问题,也不用说是期待值什么的,毕竟测试服也整了那么久了,游戏基本上素质都已经出来,这个分也算是正常心理分数。
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这是我在这游戏唯唯诺诺的最后一天了,你以为我要重拳出击,氪金抗日?不,有另外一种更简单直接的方法。
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现在官方态度也摆明了。躺平挨骂啥都不做(反正可以做是不可能给国服任何额外补偿的。凉到这个地步也情有可原。
但不得不说游戏部分还是可圈可点的,美术质量相当之高,玩法也算有所创新,各职业的差异化明显,但平衡有些差(主要是神州太弱了)。目前只氪了通行证,橙卡算上重复的共13张,考虑到目前除了中立阵营每个阵营就两张ssr,攒攒硬买不算太难。
有氪皮肤的想法但总觉得游戏可能活不长,国服起死回生也不指望了,希望外服能撑起游戏的运行吧...
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挺好一游戏,要是再装死,不想办法亡羊补牢,那基本这几年的付出就白费了。
我去找了下直播和攻略,少的可怜。骂的热度高但是真正玩的人缺很少。
同样小众,同样是比较老旧的玩法,相比于四叶草剧场,你游好歹还用点创新。隔壁四叶草够小众了吧?但是玩的人就是那么多,为什么?因为人家有反馈(理财猫召回),知道为玩家着想,所以有人向着他,愿意帮他推广,再加上最近大家都在玩,社会效应,所以大家都愿意试试。
你游还是有点点反馈,就是送上赛季卡背,头像,头像框什么的,关于30卡包操作确实很迷。但是你这先行服和正式服合并了,而且还是日本的先玩,导致国人玩家体验极差,这才是症...
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用五氪的中速修罗上了大师,我觉得可以来重新评个分。
我个人算是tcg游戏爱好者,游戏本身玩的还是挺他弄西的。游戏只有pvp天梯但是大师下不掉段所以慢慢打就行了,比起szb冲gm,炉石上传说,dl上王,百闻牌上名士简直不要太简单。
我觉得来这里评分应该是针对游戏本身的优秀与否,而不是运营的优秀与否,游戏本身可以打到4⭐甚至更高,但是游戏确实给认的体验只值3⭐。
埃及卡包快要出了 ,氪个40的月卡鼓励鼓励吧。我也想氪238,258,588的礼包,但官方一副无所谓要跑路的样子让人很犹豫。
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