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光之守望手机版

光之守望手机版

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  • 分类:卡牌棋牌
  • 大小:未知
  • 语言:中文
  • 版本:未知
  • 时间:2021-10-11 13:34:58
  • 星级:游戏评分:3分
  • 官网:
  • 厂商:
  • 平台:android
  • 标签:
光之守望手机版是由吉游社发行的一款大型多人在线策略卡牌游戏。
游戏截图
  • 光之守望手机版
  • 光之守望手机版
  • 光之守望手机版
游戏介绍

光之守望手机版是由吉游社发售的一款大型的多的人线上策略卡牌游戏,以西方魔幻为全球环境,内地上产生了各种各样吓人的妖怪,游戏玩家必须招收各种各样强悍的英雄人物,组编自身的小组,和各种各样怪物开展作战,解救可怜的性命,用自身所有的能量修复全球的友谊。

光之守望手机版

光之守望手机版游戏特点:

1.西方魔幻设计风格的界面设计方案,人物角色造型设计精美细致,情景营造空气恢宏;

2.即时作战,线上联机,感受最精彩刺激性的团本作战,打开全新升级奇幻世界;

3.多种多样的搜集原素,各种不同岗位的50多名英雄人物等候用户的采集塑造。

光之守望手机版游戏游戏玩法:

1.自主创新挪动方法,拖拽显示屏就能开展偏移,实际操作便捷;

2.大中型多的人线上,携手并肩开垦,回望热血英雄时期;

3.多种多样的方式游戏玩法,pvp精彩比赛,帮会激情打团,在作战中得到归属于自个的获胜。

光之守望手机版游戏测评:

游戏的boss战士职业十分精彩的,界面设计方案尺寸适合,不容易觉得太宽阔都没有太幽僻的觉得,简易的操控方法和细腻的操控触感,不一样技术能够分离释放出来,游戏的感受十分非常好。

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用户评论(17)
因为重回WOW开荒时代几个字关注,而实际上是个重度氪金游戏,平民开荒不存在的。玩法还不错,开局就送vip5,商城卖材料卖人物,钻石十连抽。圈一波钱走人的游戏,打扰了。
另外存在部分魔兽争霸里的人物,目前遇到的特别明显的就是小鹿。
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在tap上下了近百款游戏,基本都是玩玩就删了,一直在找一款类似魔兽副本boss的游戏,又不喜欢mmo的,希望是自己能控制一个小队的人物,走位,战法牧式的技能搭配,最好是超过五人的小队,7到10人最好,市面上5人的游戏太多了,最好是还能嘲讽boss需要控制仇恨,换坦嘲讽的那种,玩家能按照不同boss指定自己阵容,坦和治疗,dps的比例,有仇恨系统还能控制一下无脑堆战力,。
目前来看tap上没有一款类似的游戏,都是什么火跟风做什么,偶然发现这款游戏,好像和我期待的比较接近,不过还是只能控制5人,估计只能做出wow5人本的战术,希望能增加可控人物就好了。不过还是要支持一下,希望是...
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三年了垃圾建模 从未变过,画质方面18年开始就这模样,借鉴了WOW也不搞搞人家的那种材质,最起码精细一点啦,画面的UI也是3年了变化基本可以说没有,都不知道三年到底在干吗,是不是公司经费不足了?之能一直在想办法如何让玩家氪金,一款好的游戏,氪金很正常的 你游戏都没怎么做好 就一味想着要氪金抽卡 BOSS机制又不平衡,一个平A都扛不住,是要氪多少才能扛得住?
总的来说:
1,画质方面----水得一批-颜色能不能搭配好看点
2,平衡方面----很糟糕-氪金也不一样打得过那种-玩到后面你就知道了
3,操作方面----移动会打断技能释放-那想放技能-就不能移动-就罚站?
4,UI方面...
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冲了400。升星 进阶 战斗力 十连 自动战斗 扫荡 充值多少送XXX 每日充值 幸运充值 乱七八糟各种充值,标准的页游坑钱模式。
主界面上面一排半的充值奖励之类的。
充钱了boss技能不用躲照样站撸,战斗力不够boss平A都扛不住。
竞技场排行榜前十的,三小时55级全SS,我小氪一下都只有25级一个S,弄不明白别人怎么弄的。
毫无技术的战斗系统RMB买数据,组队队友基本都是机器人,走位0失误,也有可能是真人反正我没遇到。
希望后面来的朋友们看到这条评论,家里没矿的谨慎入坑。400帮兄弟朋友们试水也不亏...
回复(0)
通过其他渠道玩了玩,认为游戏是一款值得尝试的卡牌游戏,战斗模式比较有新意。
先说说评分,很纠结,介乎于3到4星之间。少星的原因在于题材以及玩法基础规则上。
1.美术整体品质不错,风格偏卡通,3头身的人物建模设计视觉表现还可以,中规中矩,条纹细节勾勒的也比较清晰。特效的话,不是很精,但还是可以看的。
2.战斗部分类似刀塔传奇,不过比刀塔传奇,每个角色多了一个技能。也就是说一个角色有两个主动技。技能可以单点、指向后施放,也可以双击快速施放。单击指向的好处在于提升了整体的策略性,比如怪物施法,可以通过指向施放来打断。
战斗部分有两个模式,一个...
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看BOSS玩法不错,先给5分,玩了要是不好再来扣,希望别让我失望哈。
-------------------------------分割线-------------------------
以下是我参与几天先行体验包后的感受总结,写的不好各位见谅。(@客服-大可爱,其实你想让我们帮你们消灭bug吧,哈哈哈哈哈)
BOSS,精髓是BOSS,这家公司的策划绝对一个个心理阴暗,做的BOSS每个都不一样,而且每个都还比较阴,玩的确实爽,讲真,这种boss体验目前市场上真的独一份,虽然说官方宣称MMO,实际玩起来要舒服很多,操作简单,左右移动即可,技能也就大小二个主动技能,小技能偏重打断控制,大技能偏重伤害防御治疗。神器技能有点像wow...
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雪粉十年又渣了五年剑三,本以为老了打不动boss了。。。现在突然找到这么一款能花心思体验boss的游戏真的很欣慰,单看boss的话我给五星,着重这游戏的boss战简评一下

1.视角上很舒服足够宽阔,boss体型大小适中动作大开大合,能够做出很明显的提示以及预警来让人进行一点就通的攻略,
说句题外话我这种老蘑菇其实boss看得太多了,游戏中有些boss其实一抬手就能看出怎么应对,但最吸引我的就是这份熟悉的感觉以及看穿套路的胜券在握的膨胀感

2.移动手感不错,只需要按住左右滑动单手操作,响应及时而且对阵型的幅度设计很有讲究,不会因为阵型大小限制而提心吊...
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测试时候被邀请去玩了一次,核心玩法是魔兽的开荒,少有这种克服困难获得成就感的游戏了
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因为重回WOW开荒时代几个字关注,而实际上是个重度氪金游戏,平民开荒不存在的。玩法还不错,开局就送vip5,商城卖材料卖人物,钻石十连抽。圈一波钱走人的游戏,打扰了。
另外存在部分魔兽争霸里的人物,目前遇到的特别明显的就是小鹿。
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在tap上下了近百款游戏,基本都是玩玩就删了,一直在找一款类似魔兽副本boss的游戏,又不喜欢mmo的,希望是自己能控制一个小队的人物,走位,战法牧式的技能搭配,最好是超过五人的小队,7到10人最好,市面上5人的游戏太多了,最好是还能嘲讽boss需要控制仇恨,换坦嘲讽的那种,玩家能按照不同boss指定自己阵容,坦和治疗,dps的比例,有仇恨系统还能控制一下无脑堆战力,。
目前来看tap上没有一款类似的游戏,都是什么火跟风做什么,偶然发现这款游戏,好像和我期待的比较接近,不过还是只能控制5人,估计只能做出wow5人本的战术,希望能增加可控人物就好了。不过还是要支持一下,希望是...
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界面给我一种快餐游戏的既视感,做游戏不易,玩法有创新,建模人设上应该是参考了一些了吧?麻烦ui改一改吧,以及活动中心别搞得一连串下来,看都不想看,很杂的,还有那个幸运转盘,这种一股浓浓的农药既视感emmmm,还是那句话改改ui吧
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三年了垃圾建模 从未变过,画质方面18年开始就这模样,借鉴了WOW也不搞搞人家的那种材质,最起码精细一点啦,画面的UI也是3年了变化基本可以说没有,都不知道三年到底在干吗,是不是公司经费不足了?之能一直在想办法如何让玩家氪金,一款好的游戏,氪金很正常的 你游戏都没怎么做好 就一味想着要氪金抽卡 BOSS机制又不平衡,一个平A都扛不住,是要氪多少才能扛得住?
总的来说:
1,画质方面----水得一批-颜色能不能搭配好看点
2,平衡方面----很糟糕-氪金也不一样打得过那种-玩到后面你就知道了
3,操作方面----移动会打断技能释放-那想放技能-就不能移动-就罚站?
4,UI方面...
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冲了400。升星 进阶 战斗力 十连 自动战斗 扫荡 充值多少送XXX 每日充值 幸运充值 乱七八糟各种充值,标准的页游坑钱模式。
主界面上面一排半的充值奖励之类的。
充钱了boss技能不用躲照样站撸,战斗力不够boss平A都扛不住。
竞技场排行榜前十的,三小时55级全SS,我小氪一下都只有25级一个S,弄不明白别人怎么弄的。
毫无技术的战斗系统RMB买数据,组队队友基本都是机器人,走位0失误,也有可能是真人反正我没遇到。
希望后面来的朋友们看到这条评论,家里没矿的谨慎入坑。400帮兄弟朋友们试水也不亏...
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游戏画质很好,表现力和操作很给力,细节做的可以,游戏在应用培养内容上比较单薄,希望增加英雄,装备,宝石,符文,系统,英雄属性希望能均衡,星魂系统,很简易希望完善,总体来说副本有挑战性,手操玩家福音。??????
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通过其他渠道玩了玩,认为游戏是一款值得尝试的卡牌游戏,战斗模式比较有新意。
先说说评分,很纠结,介乎于3到4星之间。少星的原因在于题材以及玩法基础规则上。
1.美术整体品质不错,风格偏卡通,3头身的人物建模设计视觉表现还可以,中规中矩,条纹细节勾勒的也比较清晰。特效的话,不是很精,但还是可以看的。
2.战斗部分类似刀塔传奇,不过比刀塔传奇,每个角色多了一个技能。也就是说一个角色有两个主动技。技能可以单点、指向后施放,也可以双击快速施放。单击指向的好处在于提升了整体的策略性,比如怪物施法,可以通过指向施放来打断。
战斗部分有两个模式,一个...
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看BOSS玩法不错,先给5分,玩了要是不好再来扣,希望别让我失望哈。
-------------------------------分割线-------------------------
以下是我参与几天先行体验包后的感受总结,写的不好各位见谅。(@客服-大可爱,其实你想让我们帮你们消灭bug吧,哈哈哈哈哈)
BOSS,精髓是BOSS,这家公司的策划绝对一个个心理阴暗,做的BOSS每个都不一样,而且每个都还比较阴,玩的确实爽,讲真,这种boss体验目前市场上真的独一份,虽然说官方宣称MMO,实际玩起来要舒服很多,操作简单,左右移动即可,技能也就大小二个主动技能,小技能偏重打断控制,大技能偏重伤害防御治疗。神器技能有点像wow...
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雪粉十年又渣了五年剑三,本以为老了打不动boss了。。。现在突然找到这么一款能花心思体验boss的游戏真的很欣慰,单看boss的话我给五星,着重这游戏的boss战简评一下

1.视角上很舒服足够宽阔,boss体型大小适中动作大开大合,能够做出很明显的提示以及预警来让人进行一点就通的攻略,
说句题外话我这种老蘑菇其实boss看得太多了,游戏中有些boss其实一抬手就能看出怎么应对,但最吸引我的就是这份熟悉的感觉以及看穿套路的胜券在握的膨胀感

2.移动手感不错,只需要按住左右滑动单手操作,响应及时而且对阵型的幅度设计很有讲究,不会因为阵型大小限制而提心吊...
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