《银河掠夺者》手游游戏是由著名网络游戏公司谷得游戏与中国台湾OXON协同开发的大中型3D角度射击游戏,该游戏以其代入感和材料感吸引住了很多用户的眼光。非常星际舰队,全3D震撼人心宇宙空间情景,彷若一部美国好莱坞等级的星战大面积,展现无以伦比的星战视觉效果撞击力,打造出經典星战RTS游戏,引燃你最初的星战热情!
宇宙空间便是一座很大的猎场。
可以认可的只能自身的能量。
击败全部对手,
这也是“银河掠夺者”的全球。
【决胜千里决战苍穹之上】
原創作战,视频弹幕发送、导弹拦截,运动轨迹实际操作,任你性感。
【全景图操纵把握全局性】
提升实际操作界线,随意拖拽、转动、放缩竞技场,令每一位指挥者可以彻底把控对局。
【订制专享舰船】
数十款舰船、千种设备、充分发挥想像、随意拼装。
【震撼人心诠释诗史星战】
由顶尖艺术精英团队倾情打造出,唯美意境真正的视景冲击性、智能化立体式声效,只求展现具有震撼力的星际战争。
风格是全手游游戏中宇宙空间系列产品游戏描绘的较好的了。流动性的星轨,一闪而过的彗星,宏大的气态巨行星和星球都让人觉得亲临其境,宇宙飞船也是形态各异,啥都有,这一点倒很像eve,但宇宙飞船升級升阶不容易改样子,也看不出来加了哪些,除开一坨很好看的标值,这一点确实要改。值得一提的是,游戏打架斗殴时经常出现的表面有格子尽管偏淡但确实使我很入戏,期待你们可以改善。而游戏中仍有专有名词疏漏,陨石就是指被大行星捕捉的星体,而游戏中的陨石显著是被行星捕捉的,更应当称为行星,态度决定成功与失败。
游戏的游戏玩法官方网确实认真了,eve尽管火,但其高档顶势的模式压根不宜新手。这款作为阉割版eve,做的较好的也就是将游戏玩法简单了,全自动进攻,手指头滚动运动轨迹行動,可操纵宇宙飞船的降低,这几个方面做的都非常好,但技能释放层面我觉得不好,技能释放应当有转盘可以操纵,而不是点放,假如点放那麼就只有进攻已经进攻的总体目标,而无法发生调虎离山的骚操作了。
提升主力阵容和用户的积极技能就能调节技术性和观念对赢输的核心。比如能够添加战机,援救机,护卫机,而不是都是攻击能力战斗机。战机速度更快,能够 对敌军物资供应和技能开展侦察,援救机能够 奶血,护卫机能够 挡损害。添加积极技能比如通话支援,人群医治,人群加快,AOE严厉打击这些,而这种积极技能的不明性和释放時间都变成对局的影响要素。
修补游戏bug