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魔王与少女手游

魔王与少女手游

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  • 分类:冒险解谜
  • 大小:131M
  • 语言:中文
  • 版本:v1.0.0.4 安卓版
  • 时间:2021-10-13 12:36:34
  • 星级:游戏评分:4分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:Android
  • 标签:
魔王与少女是一款全新上线的放置冒险手游
游戏截图
  • 魔王与少女手游
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  • 魔王与少女手游
游戏介绍

手游标签: 放置手游魔王与少女

魔王与少女是一款全新的在线配置冒险手游,采用美丽细腻的二维画风和丰富的人物角色带来不同的指尖体验,简单的操作方式和充满战略的阵容组合使用方便,有华丽的效果等喜欢的玩家马上下载吧!

魔王与少女手游介绍:

这是一个被魔王统治着的世界,这里的人们苦不堪言,魔王残暴的统治,激起了心中的反抗之心,一场大战一触即发,人们等待着的天命之子已经降世,他将会带着不同的伙伴和魔王对抗到底!

魔王与少女游戏特点:

1.探索危险区域突破极限,与伟大的恶魔战斗,并击败所有敌人获得丰厚奖励。

2.随时随地加入阵营来到竞技场PK,只要技术足够好,基本上没什么大问题。

3.伟大的冒险比较看看谁是最强大的战士,可以成功通过许多副本挑战boss吧。

游戏优势:

1.强有力的声优加盟,真实的背景音效和游戏画面设计,给玩家带来不同的游戏体验

2.游戏中各种场景的设计非常恢复,玩家有更多的战略战斗空间

3.拒绝氪星,优化升级的卡系统,氪星

游戏测评:

1.高策略性的阵容搭配玩法,多样化的英雄选择提供了丰富的战术空间。

2.只要简单地挂断电话就能收到很多资源,游戏中经常开始福利活动。

3.在线发送免费抽卡机会,迅速获得稀有度高的角色,帮助玩家顺利开垦荒地。

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用户评论(15)
我所理解的放置游戏,是一种使用碎片时间来进行游玩的游戏,稍微有点空闲时间,就可以上线看看,收益也不会拉下。
而这一款游戏呢,你只能一直开着,只要关闭游戏,收益为0,就算有些一直开着的游戏也有大量的玩法来吸引玩家,而你这个呢,魔王本身无敌,灵魂的增加就是要打败勇者来增加,然后呢,开着3倍速,开着自动施法,然后手机就成了一个摆设了。
这究竟是你玩游戏还是你被游戏玩呢???...
回复(0)
这游戏震惊了我,头一次见主角以反派的形式出现。
这个玩法也是非常的简单,就是放在那让他挂机就好。
我这边出现过的唯一一个bug就是一直刷屏“从未见过如此厚颜无耻之人”,当时搞得我很懵,然后退出去重新进之后还是这样。
还有新手你要趁着那一个小时去刷史诗,你那个时候千万不要去打普通啊。
还有就是能不能调一下,牧师这类回血勇者的回血量啊,我今天玩的时候5个牧师,打都打不动。两个牧师就已经打不动了,一个的话靠运气应该能杀。...
回复(0)
1000小时咯
神器是越来越难摸了到了后期|(っ ̯ -。)
—————————————————————————————
1.神器的等级从低到高分别为: 领域→主宰→杀戮→契约→创造→救赎→泯灭→聚星→魂殇→支配者 越是后面的关卡(国家)掉的神器越是高级。 如果你掉物攻神器掉的比较多也可以练个暗黑剑士,鬼畜剑舞无敌!!将来更是裂缝所有高防高血怪的爹!!! 神器优先升减血上限的之息,其次减魔/物防的限魔之环限武之环,其三是魔/物攻白值增加的神器:水晶和护手,都是直接加魔/物攻多少比如1万,白值是基础,那么其四就是加魔/攻百分比的神器法杖和之刃,物防和加...
回复(0)
这是一份建议或者创意
1.主界面的话就不用显示战斗报告了,太占位置,或者缩小一点,让主界面魔王被众魔觐见的场景更加显眼。
2.可以设计更多价值不定实力不定的魔物,可以调整是否觐见魔王或者随机觐见。
3.可以在平时培养部队,由各领主带领攻打城市,此过程可以观看,也可以在主界面挂机。
4.国家之间可以有战争,自己可以对此引导或者宣称为某国家助力,根据自己当前的名声可以使其他国家产生畏惧及使被自己撑腰的国家成为众矢之
5.随时间会有一些国家随机建立,自己也可以引导建国。国家会随时间变强或者变弱,也可以互相吞并。
6.后期可以对一个人口多但是...
回复(0)
很棒的挂机游戏,就是需要在线挂机很废机,且无新手引导。更重要是无新手指导还所有功能全开放,会让好多新人不自量力去白忙活半天,这也是这条评论出现的原因。
嫌字多可以直接拉到最后!!!
①首先是主城:
灵魂图腾:通过骨王或者守护者迎战各王国勇士掉落,图腾品质对应勇士品质,会自动生产灵魂,灵魂是本游戏基础货币,对实力影响最大的元素。
世界树:通过消耗图腾培养,产生的果实可强化守护珠以及神器品质,很有用,但是消耗相对较少,不用急,1000灵魂产量后可以升一级,总之升级世界树消耗的图腾不能对灵魂总产量有明显影响。
大墓地:自动生产军队,离线时消耗军队消灭勇...
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我所理解的放置游戏,是一种使用碎片时间来进行游玩的游戏,稍微有点空闲时间,就可以上线看看,收益也不会拉下。
而这一款游戏呢,你只能一直开着,只要关闭游戏,收益为0,就算有些一直开着的游戏也有大量的玩法来吸引玩家,而你这个呢,魔王本身无敌,灵魂的增加就是要打败勇者来增加,然后呢,开着3倍速,开着自动施法,然后手机就成了一个摆设了。
这究竟是你玩游戏还是你被游戏玩呢???...
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emmmm,我看看这游戏,还不错,下载。哇,歇会在玩,正好赞赞灵魂。几个小时后.....劳资灵魂呢?怎么没有涨?难道不会是....(此时操作:观察灵魂领取时间,退出,过几秒进入游戏)woc,还真不能后台和离线...emmmmm告辞。
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这游戏震惊了我,头一次见主角以反派的形式出现。
这个玩法也是非常的简单,就是放在那让他挂机就好。
我这边出现过的唯一一个bug就是一直刷屏“从未见过如此厚颜无耻之人”,当时搞得我很懵,然后退出去重新进之后还是这样。
还有新手你要趁着那一个小时去刷史诗,你那个时候千万不要去打普通啊。
还有就是能不能调一下,牧师这类回血勇者的回血量啊,我今天玩的时候5个牧师,打都打不动。两个牧师就已经打不动了,一个的话靠运气应该能杀。...
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1000小时咯
神器是越来越难摸了到了后期|(っ ̯ -。)
—————————————————————————————
1.神器的等级从低到高分别为: 领域→主宰→杀戮→契约→创造→救赎→泯灭→聚星→魂殇→支配者 越是后面的关卡(国家)掉的神器越是高级。 如果你掉物攻神器掉的比较多也可以练个暗黑剑士,鬼畜剑舞无敌!!将来更是裂缝所有高防高血怪的爹!!! 神器优先升减血上限的之息,其次减魔/物防的限魔之环限武之环,其三是魔/物攻白值增加的神器:水晶和护手,都是直接加魔/物攻多少比如1万,白值是基础,那么其四就是加魔/攻百分比的神器法杖和之刃,物防和加...
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对新手极度不友好……新手教程就那么一点点,还有很多东西完全不知道是啥,完全不知道有啥用……挂了一晚上,电量没了,灵魂也被魔王玩光了,开自动之后灵魂居然越来越少了???第二晚不开自动,挂了一晚上,被修女耗了一晚上,啥都没有……是我太菜了吗……
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这是一份建议或者创意
1.主界面的话就不用显示战斗报告了,太占位置,或者缩小一点,让主界面魔王被众魔觐见的场景更加显眼。
2.可以设计更多价值不定实力不定的魔物,可以调整是否觐见魔王或者随机觐见。
3.可以在平时培养部队,由各领主带领攻打城市,此过程可以观看,也可以在主界面挂机。
4.国家之间可以有战争,自己可以对此引导或者宣称为某国家助力,根据自己当前的名声可以使其他国家产生畏惧及使被自己撑腰的国家成为众矢之
5.随时间会有一些国家随机建立,自己也可以引导建国。国家会随时间变强或者变弱,也可以互相吞并。
6.后期可以对一个人口多但是...
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一星都多,浪费时间毫无体验。
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很棒的挂机游戏,就是需要在线挂机很废机,且无新手引导。更重要是无新手指导还所有功能全开放,会让好多新人不自量力去白忙活半天,这也是这条评论出现的原因。
嫌字多可以直接拉到最后!!!
①首先是主城:
灵魂图腾:通过骨王或者守护者迎战各王国勇士掉落,图腾品质对应勇士品质,会自动生产灵魂,灵魂是本游戏基础货币,对实力影响最大的元素。
世界树:通过消耗图腾培养,产生的果实可强化守护珠以及神器品质,很有用,但是消耗相对较少,不用急,1000灵魂产量后可以升一级,总之升级世界树消耗的图腾不能对灵魂总产量有明显影响。
大墓地:自动生产军队,离线时消耗军队消灭勇...
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培养暗黑剑士,前期先升成传说级然后就是挂机打怪,用个点击器,这样的话升级会很快,刷怪也快。唯一缺点就是费蓝,前期技能不用升那么高级,最多升个10级。而它的被动就是契约一定要升,但是不用太高,有个二三十级就好了,就是就是第1个流血。很重要。神器推荐先升级第1个宝石。然后就是最后一个减生命值的。
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看了整整两天广告轻松一点了,然而离线收益几乎没有只有在线玩。感慨一下,竞技场赌博,一万魂可以换一小时契约,没想到还有七万魂换一百五十小时契约,这玩意完全就是随机的。我吐了呀就是有点费电
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