驻留游戏是由不知名游戏个人工作室发售的一款互动交流类剧情向角色扮演游戏,游戏中的主角是一个受困在生疏屋子中的男生,他仅有一台电脑上能够和外部实现沟通交流,玩家将饰演电脑上另一端的人物角色,依据自身的判定给主角提议,协助他离去这一屋子。
1.清晰度艺术风格的界面设计方案,产生的視覺体验是很有震撼力的;
2.以选择和互动交流为首要模式的角色扮演游戏,玩家的选择将决策主角的选择;
3.好几条不一样的结果等待玩家的探寻,每一次的选择全是一次命运的抉择。
1.玩家必须时时刻刻守候在主角的身旁,使他信赖你,那样玩家才可以更为掌握主角;
2.玩家是主角唯一的期待,是生或是亡,是逃出或是滞留,是主动或是压抑感,都是有玩家来决策;
3.游戏中的时长和事实是同时的,当主角一个人呆的時间过长,也许会对剧情产生危害。
游戏的体制是特别新奇有意思的,当玩家线下或是撤出会话,实际中的离去会立即反映在游戏中,玩家每离去一分钟,主角就等候了一分钟,这类打破次元壁的觉得给玩家产生的游戏感受是特别震撼人心的。