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古代书院模拟器测试版

古代书院模拟器测试版

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  • 分类:策略塔防
  • 大小:56.5M
  • 语言:中文
  • 版本:2.0
  • 时间:2021-10-18 17:51:10
  • 星级:游戏评分:4分
  • 官网:
  • 厂商:
  • 平台:android
  • 标签:
古代书院模拟器测试版是一款由广州嘉量网络科技有限公司推出的玩家将会前往古代经营一家书院的策略经营类游戏。
游戏截图
  • 古代书院模拟器测试版
  • 古代书院模拟器测试版
  • 古代书院模拟器测试版
  • 古代书院模拟器测试版
  • 古代书院模拟器测试版
游戏介绍

古代书院模拟器测试版是一款由广州市嘉量网络技术公司发布的用户可能前去古时候经营一家书院的策略经营类手机游戏,古代书院模拟器测试版中的玩法十分的有意思,征募门生开展课堂教学,开展各种各样有意思的书院主题活动,使你的书院名满天下吧。唯美古风的手机游戏设计风格十分的精致,游戏里的场面也很美,让你提供的感受非常好。

古代书院模拟器测试版游戏特色:

1、在游戏里面使用了唯美古风的风格,为用户们重现了书院的情景,游戏玩家画面感很高;

2、给你的门生们给予课堂教学,看一下最后谁可以考中举人吧,手机游戏让你的快乐许多;

3、在游戏里面也有许多有趣的活动,例如开展龙舟比赛,比文学类。

古代书院模拟器测试版游戏的玩法:

1、在游戏里面游戏玩家可以学好许多的相关书院的专业知识,招骋优秀教师对自身的门生开展课堂教学;

2、游戏里的还必须和其余的书院逐渐市场竞争,看一下自身的书院是否最赞的;

3、对自身的书院持续的实现升級吧,看一下自身的书院能不能进行各类活动。

古代书院模拟器测试版游戏测试:

1、游戏里唯美古风风格令小伙伴们的画面感十分的高,游戏里还能够找出许多的稀世珍宝;

2、经营各种各样产业链,给予书院的营业收入,为门生们带来大量的服务项目吧;

3、根据科举考试来让自身的门生们普通高中吧,看一下子的门生们的能力如何吧。

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策略经营经营模拟经营
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用户评论(18)
个人认为我这个游戏时长挺长了。
游戏还行,非常适合打发时间......毕竟这个游戏各项发展太漫长,不需要一直盯着,快速达标的方法唯有看广告...看广告...看广告...
操作非常简单,导致游戏性其实不强,就是没时间+忙碌之余想找点游戏玩玩的人比较适合的。而且等候期好长啊,不看广告的话这得多久才能弄出第一个进士??
聊个问题。
刚下的,进去好久元宝(所有涉及元宝的,无论领还是用)和广告功能都无,导致进展直接卡住(东西领不了,书院也卡住)...进来tap打了一段评论想反馈一下,折回去又发现都能用了......于是我把评论删了。
我以为它好了。结果第二次打开,又不行了....
回复(0)
广告真的太多太多了。
刚进去游戏,画风挺不错的,设定我也喜欢。然后就是,贸易结算,广告。龙舟结算,广告。刷资质,广告。点元宝,广告。
中午一边吃饭一边挂机看广告。玩了一会,觉得没劲了。感觉我玩的不是游戏,而是广告模拟器。消消乐手游,借贷软件,迪丽热巴的那个广告,居然还有江南百景图的。
就像其他楼层说的,买断制就很不错,公测时候如果还是这么多广告,肯定不会继续玩的。听到广告多,有一个小伙伴已经被吓退了。
总结,游戏本身很有意思,但是广告太多,影响体验,希望后期修改下。...
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玩了两天,三星观望
首先广告是真的贼多,要肝的话广告要点满。。。。很影响游戏体验。不过这是通病,毕竟要恰钱
其次,庙堂就真是靠学生的基础值来评定官品吗。建议庙堂这里也出个有时间刷新的问答系统。比如半小时只能选三个学生回答问题。玩家选择的答案,然后按照学生学习的技能来评定是否升职或者降职,办的好增加权谋值,权谋越高升官几率越大。甚至建议加入抄家,人道毁灭等不同的惩罚,惩罚出现后扣一定的名望才气。
另外有时候很多学生聚在一起学习的时候能不能加入羁绊值,刷出的羁绊值按照随机事件有好有坏。对应的羁绊值可以体现到庙堂的派别里面...
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游玩一个小时多,创意不错,但游戏不行,再多玩几分钟都是煎熬。
游戏整个重心都侧重在广告上面。看广告和不看广告后的收益完全不一样,基本上都在劝人看广告。可玩性基本没有,这是扣掉两星的原因。
这个书院的提升重点应该是人物而不是装备之类的。装备加成占比很大,给人感觉就是我有了一支笔,一张纸我就是高考状元。学习收益很少,基本微不可提。提升思路不符合现实。扣一星。而且装备获取来源就只有事件和转盘。我可以猜测制作人是为了让玩家看广告而这么设计的。如果是真的,我只能说这招实在是高。
再说说其他方面。画风不错,创意不错。凭我的能力,也...
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我感觉吧,游戏性不太强。前几天就是为了殿试不停地刷刷刷,本来以为殿试过了做官以后有啥新随机剧情,结果好像没有?
红颜知己貌似也没啥用,书院送的小娘子也没啥用,都是不同名称的加属性的道具罢了。
整个游戏过程就是刷刷刷刷刷属性。
也没个结局啥的。
还有就是虽然都号称是“我”的门生我的知己我的宝物,结果“我”这个身份好像在游戏里除了随机事件偶尔提一嘴其他时候就不存在一样,“我”和其他npc没有互动的诶!...
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纠结是三星还是四星,画风和玩法我还是喜欢的,再改进一下就更好了。四星鼓励一下。
啊啊啊给个帮助手册吧,目标分得再细点再细点最好有个“前往”功能,按理说目标也算是个引导萌新入门的手册了。但是我看着这个目标有点迷茫,仿佛在告诉我这个游戏就这几个功能,其中还乱入一个目标:9个广告。。
感觉游戏内资源来源大部分靠广告就有点emmm..真心建议出个广告卡吧做任务送或者花钱买都ok可以抵消一次广告那种
红点好多好难受,刚清完一个事件马上又有另一个了难受。事件可不可以不要这么频繁,等半个钟一个也好啊??
摸索也不知道从哪开始摸索好。倒是上...
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这游戏前期疯狂刷广告,后期什么都升满后就十分佛系,广告可刷可不刷。整体可玩性不高,就基本上哪里亮了点哪里,但是除了第一次需要了解做什么外,后面就很适合碎片时间玩,比如等东西时,休息时间短的时候想玩游戏玩个几分钟也很快乐,而且刷广告时完全可以干别的事,没什么影响。
       给一些不喜欢看广告的玩家一些建议,这游戏一定不适合你,因为他不看广告真的很难发展下去 ,各种货币会非常的稀缺 ,比如一个银票获取,不看广告最高就是50 ,看广告就是三倍也就是150 ,然后升级一些东西就是十几,不看广告是完全不够用的 。▼・ᴥ・▼...
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目前第11名,为什么我的状元运气都不好,一个二品也没有,反而七八九品的五六个,殿试后授官总是各种理由低授,状元殿试都是授庶吉士,为未来入阁做准备的,如果他冒犯皇帝,请诛他九族,不要用九品小吏来污辱我一百次培养的成本。
收学生不收学费,学生及第也只有一次产业奖励,然后就进庙堂被供起来了与学校一点关系也没有。
没有时间表,我手机多,每天晚上睡觉前让手机充电挂机,一夜收入已经从四千万涨到了两亿,但培养不能一次付清,一个学生一百次至少要三小时,不培养的白板也可以放出包浆考状元,资质天赋只影响培养出栏的快慢,再烂的人都能进士及等,反正不会老。
学校...
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四星就感觉还行,游戏画风和类型都是我喜欢的,玩了这么久觉得确实有一些单一,建议可以穿插一些小剧情,比如和门生日常生活中的小故事啊,如果有门生性格就更好了,不同性格可以有不同的事情发生,增加更多玩法的可能性,结缘活动也可以写点小故事出来,比如两个人是怎么看对眼的,结缘之后有没有什么甜蜜的小故事或者小摩擦什么的,我觉得都可以写出更好玩的故事,也不至于后期枯燥无味,实在是不利于留下玩家,我现在后期唯一的追求就是书院升级然后刷出红色门生,还有给我的门生找对象然后让他科举成官,希望多出些不确定性的小事件,祝愿游戏做的越来越好...
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个人认为我这个游戏时长挺长了。
游戏还行,非常适合打发时间......毕竟这个游戏各项发展太漫长,不需要一直盯着,快速达标的方法唯有看广告...看广告...看广告...
操作非常简单,导致游戏性其实不强,就是没时间+忙碌之余想找点游戏玩玩的人比较适合的。而且等候期好长啊,不看广告的话这得多久才能弄出第一个进士??
聊个问题。
刚下的,进去好久元宝(所有涉及元宝的,无论领还是用)和广告功能都无,导致进展直接卡住(东西领不了,书院也卡住)...进来tap打了一段评论想反馈一下,折回去又发现都能用了......于是我把评论删了。
我以为它好了。结果第二次打开,又不行了....
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广告真的太多太多了。
刚进去游戏,画风挺不错的,设定我也喜欢。然后就是,贸易结算,广告。龙舟结算,广告。刷资质,广告。点元宝,广告。
中午一边吃饭一边挂机看广告。玩了一会,觉得没劲了。感觉我玩的不是游戏,而是广告模拟器。消消乐手游,借贷软件,迪丽热巴的那个广告,居然还有江南百景图的。
就像其他楼层说的,买断制就很不错,公测时候如果还是这么多广告,肯定不会继续玩的。听到广告多,有一个小伙伴已经被吓退了。
总结,游戏本身很有意思,但是广告太多,影响体验,希望后期修改下。...
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玩了两天,三星观望
首先广告是真的贼多,要肝的话广告要点满。。。。很影响游戏体验。不过这是通病,毕竟要恰钱
其次,庙堂就真是靠学生的基础值来评定官品吗。建议庙堂这里也出个有时间刷新的问答系统。比如半小时只能选三个学生回答问题。玩家选择的答案,然后按照学生学习的技能来评定是否升职或者降职,办的好增加权谋值,权谋越高升官几率越大。甚至建议加入抄家,人道毁灭等不同的惩罚,惩罚出现后扣一定的名望才气。
另外有时候很多学生聚在一起学习的时候能不能加入羁绊值,刷出的羁绊值按照随机事件有好有坏。对应的羁绊值可以体现到庙堂的派别里面...
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游玩一个小时多,创意不错,但游戏不行,再多玩几分钟都是煎熬。
游戏整个重心都侧重在广告上面。看广告和不看广告后的收益完全不一样,基本上都在劝人看广告。可玩性基本没有,这是扣掉两星的原因。
这个书院的提升重点应该是人物而不是装备之类的。装备加成占比很大,给人感觉就是我有了一支笔,一张纸我就是高考状元。学习收益很少,基本微不可提。提升思路不符合现实。扣一星。而且装备获取来源就只有事件和转盘。我可以猜测制作人是为了让玩家看广告而这么设计的。如果是真的,我只能说这招实在是高。
再说说其他方面。画风不错,创意不错。凭我的能力,也...
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我觉得说是模拟经营,其实更像是挂机游戏,游戏性有点低,内容太少太单薄了,就是挂机放置攒经验升级。游戏里面除了我还能选择一下学院的学生,好像就没有什么是我能控制的因素了,甚至那些学生入学后也是两耳不闻窗外事,一心只读圣贤书?那些书院之间的随机事件感觉意义也不是很大,感觉可以埋一些暗线支线进去,不然来来回回一个模板类型的事件蛮无聊的。
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我感觉吧,游戏性不太强。前几天就是为了殿试不停地刷刷刷,本来以为殿试过了做官以后有啥新随机剧情,结果好像没有?
红颜知己貌似也没啥用,书院送的小娘子也没啥用,都是不同名称的加属性的道具罢了。
整个游戏过程就是刷刷刷刷刷属性。
也没个结局啥的。
还有就是虽然都号称是“我”的门生我的知己我的宝物,结果“我”这个身份好像在游戏里除了随机事件偶尔提一嘴其他时候就不存在一样,“我”和其他npc没有互动的诶!...
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纠结是三星还是四星,画风和玩法我还是喜欢的,再改进一下就更好了。四星鼓励一下。
啊啊啊给个帮助手册吧,目标分得再细点再细点最好有个“前往”功能,按理说目标也算是个引导萌新入门的手册了。但是我看着这个目标有点迷茫,仿佛在告诉我这个游戏就这几个功能,其中还乱入一个目标:9个广告。。
感觉游戏内资源来源大部分靠广告就有点emmm..真心建议出个广告卡吧做任务送或者花钱买都ok可以抵消一次广告那种
红点好多好难受,刚清完一个事件马上又有另一个了难受。事件可不可以不要这么频繁,等半个钟一个也好啊??
摸索也不知道从哪开始摸索好。倒是上...
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这游戏前期疯狂刷广告,后期什么都升满后就十分佛系,广告可刷可不刷。整体可玩性不高,就基本上哪里亮了点哪里,但是除了第一次需要了解做什么外,后面就很适合碎片时间玩,比如等东西时,休息时间短的时候想玩游戏玩个几分钟也很快乐,而且刷广告时完全可以干别的事,没什么影响。
       给一些不喜欢看广告的玩家一些建议,这游戏一定不适合你,因为他不看广告真的很难发展下去 ,各种货币会非常的稀缺 ,比如一个银票获取,不看广告最高就是50 ,看广告就是三倍也就是150 ,然后升级一些东西就是十几,不看广告是完全不够用的 。▼・ᴥ・▼...
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目前第11名,为什么我的状元运气都不好,一个二品也没有,反而七八九品的五六个,殿试后授官总是各种理由低授,状元殿试都是授庶吉士,为未来入阁做准备的,如果他冒犯皇帝,请诛他九族,不要用九品小吏来污辱我一百次培养的成本。
收学生不收学费,学生及第也只有一次产业奖励,然后就进庙堂被供起来了与学校一点关系也没有。
没有时间表,我手机多,每天晚上睡觉前让手机充电挂机,一夜收入已经从四千万涨到了两亿,但培养不能一次付清,一个学生一百次至少要三小时,不培养的白板也可以放出包浆考状元,资质天赋只影响培养出栏的快慢,再烂的人都能进士及等,反正不会老。
学校...
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