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我的门派官方版

我的门派官方版

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  • 分类:养成经营
  • 大小:694M
  • 语言:中文
  • 版本:v1.0.1 安卓版
  • 时间:2021-10-20 08:14:32
  • 星级:游戏评分:4分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:Android
  • 标签:
发展自己的门派变得更加强大
游戏截图
  • 我的门派官方版
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游戏介绍

手游标签: 经营手游我的门派

我的门派选用清新的游戏风格再加上创新的玩法陪你体会不一样的手指尖感受,简易的操控方法不但有充足的人物更有精典的策略作战完美及其趣味十足的历险原素,发展趋势自身的门派越来越更为强劲,游戏入门非常容易可玩度高非常值得一试。喜爱的用户赶快来免费下载!

我的门派最新版详细介绍:

《我的门派》是一款玄幻主题的培养回合制游戏游戏。

在这里诸天万界之中,你将手握着修练法决,开宗立派,广揽弟子,塑造座下徒弟,发展壮大自身的门派。

也可以运营基本建设城区,随意探寻地形图,并与诸多门派一起抵御阎罗侵入,最后变成一代天师。

我的门派手游游戏特性:

1.实际操作简便易入门

2.游戏界面十分精致

3.游戏玩法十分多种多样

4.合适任何年龄阶段群体

游戏优点:

1、全新升级连击对策玩法,更有休闲娱乐打怪的作战方式,只表示实际操作简单游戏娱乐,快乐缓解压力游戏感受!

2、岗位灵便配搭,特性加一点随意培养,圣界特惠打开,更有基因变异,元神稀缺仙兽等着你驯服 。

3、很多人物使你驯服,多种多样玩法玩法助你打造出自身独一无二的人物角色。

游戏评测:

、游戏玩家能够在开展修仙的环节中体验很好的游戏感受,多种多样材质能够加快自身的门派发展趋势。

2、全新的游戏方法体会一个完美无缺的全过程,刺激性的修仙玩法能够令小伙伴们感受到极致的游戏感受。

3、多种多样修仙角色不一样的界面趣味性的事情产生一个全新的游戏全球,多种多样游戏道具任意发生提高了快乐。

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用户评论(17)
支持一个,上手挺简单的修仙游戏,我觉得Q版小人好可爱,测试服玩的很舒服?希望正式上线的时候不要过于氪金,期待一下
对了,弟子太丑了,丑的惨绝人寰
回复(0)
别的我现在感觉也还行,有几个建议,一个是队伍里面更换弟子的时候能不能直接看到炼器丹药啥的属性,省的我到时候还要一个一个点进去看,还有就是。。我忘记另一个想说啥了,等我想起来再来说
我刚发现木人桩,他的丹药不是选择了就立刻消耗,我有四个橙色的丹,然后我宗主和小师妹都选择了这四个来练功,那到时候是练着练着一人用了俩?还是按照先后宗主用4个,小师妹一个没有
刚才炼器,完了之后正在更换,然后卡住断线重连,十次过去没连上就回到了登录界面,然后登录不上去了,点进入游戏出10月20日开服那个提示...
回复(0)
官方回复了暂改两星,继续观望
-----------------------------------------

玩了一天,实在忍不了一星弃坑
最受不了下面几点
第一点:
流量消耗大而且手机容易发烫,玩了6个小时一共消耗2G流量 不明白这游戏耗流量的点在哪,是不是每次重新登录都要重新下载地图,一点本地缓存都没有吗?而且明明网好好的就是登录不进去就玩心态是吧,而且登游戏还容易断开连接又要重复等。这服务器真白给,忍了一下午刚刚想上线玩玩结果等了五分钟进不去果断卸载
第二点:
游戏里遇到的问题
①新手引导简洁点是不错,很多地方关键都没提就比如杂物清理还有酒馆的建造等等不多说...
回复(0)
游戏模式挺好玩的,个人很喜欢,昨天第一天有送的精力,玩的感觉适中。今天就被精力限制死死的,太慢的节奏吸不住我,各种游戏一天天出,换皮啥的,请卷起来吧。
一星扣精力限制太大,和经常会卡住点不了。
看公测了
回复(0)
测试玩了一天,最大的感受是有很多东西肝但是又有很多东西在卡时间进度。
游戏性:属于经营策略类吧
流程就是造建筑(挂机等造完)-挂机获取资源-升级弟子-外出打怪获取宝物-打不过了回来挂机获取资源。挂机机制是鼓励每15分钟上线收成,所以整个流程下来就是希望你一直每15分钟都上线升级打图肝一下,很快打不过了又要等挂机。所以整体给人一种开车不停来回踩油门刹车的感觉,不畅快。这些不畅快换来的爽点太少了,可能只有打怪出装备的那一下稍微有些期待。
修仙感觉不浓,主要原因是武学、炼器、炼丹这些系统太朴素了,技能靠法宝,没什么武学。战力系统也...
回复(0)
流量问题终于重视起来了,先打回三星。
另外这游戏还没火就已经开始有一堆卫士了,不能说游戏的不好,玩家自我筛选了属于是。
………………………………………………
一星给态度:测试服官方根本不回应大幅度耗流量问题,那边的论坛已经很多人贴图600m-1.7g的耗流了,大概率是不会管了,流量党慎入(经论坛观察,联通卡耗流严重,移动电信卡可以试试),且服务器不流畅,体验较差。
……………………………………………………...
回复(0)
现在提建议还有被采纳的可能吗?(挠头.jpg)
玩了一天测试服,比起其他发现问题的玩家,我感觉自己就像个凑热闹的混子……
但还是有点建议想要说说:
⑴、人物在地图移动时可以改成御剑飞行不?就像加载界面的小人那样。
⑵、不嗑药不刷图不打桩就不会增长修为?这有点离谱了叭,建议可以根据气感,每次进入下个月时都会增长一定修为(如每月增长的修为与气感相同)。
⑶、地图中可以放些隐藏宝物,表面上就是普普通通的格子,人物经过或踩中该格子(可以设置并满足某条件)就会意外获得。
⑷、在玩家未安排弟子生产的情况下,有空闲弟子时会自动且随机去干活(不包括炼丹炼器...
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支持一个,上手挺简单的修仙游戏,我觉得Q版小人好可爱,测试服玩的很舒服?希望正式上线的时候不要过于氪金,期待一下
对了,弟子太丑了,丑的惨绝人寰
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玩起来感觉挺好,色调也舒服就是有几点不行。没有单独的弟子总览不详细,建设工作分配工作没有总览页面。精力获取途径太少消耗跟不上获取,不能靠时间自动回复。希望设置点奇遇惊喜。
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别的我现在感觉也还行,有几个建议,一个是队伍里面更换弟子的时候能不能直接看到炼器丹药啥的属性,省的我到时候还要一个一个点进去看,还有就是。。我忘记另一个想说啥了,等我想起来再来说
我刚发现木人桩,他的丹药不是选择了就立刻消耗,我有四个橙色的丹,然后我宗主和小师妹都选择了这四个来练功,那到时候是练着练着一人用了俩?还是按照先后宗主用4个,小师妹一个没有
刚才炼器,完了之后正在更换,然后卡住断线重连,十次过去没连上就回到了登录界面,然后登录不上去了,点进入游戏出10月20日开服那个提示...
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官方回复了暂改两星,继续观望
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玩了一天,实在忍不了一星弃坑
最受不了下面几点
第一点:
流量消耗大而且手机容易发烫,玩了6个小时一共消耗2G流量 不明白这游戏耗流量的点在哪,是不是每次重新登录都要重新下载地图,一点本地缓存都没有吗?而且明明网好好的就是登录不进去就玩心态是吧,而且登游戏还容易断开连接又要重复等。这服务器真白给,忍了一下午刚刚想上线玩玩结果等了五分钟进不去果断卸载
第二点:
游戏里遇到的问题
①新手引导简洁点是不错,很多地方关键都没提就比如杂物清理还有酒馆的建造等等不多说...
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游戏模式挺好玩的,个人很喜欢,昨天第一天有送的精力,玩的感觉适中。今天就被精力限制死死的,太慢的节奏吸不住我,各种游戏一天天出,换皮啥的,请卷起来吧。
一星扣精力限制太大,和经常会卡住点不了。
看公测了
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玩了一天了,门派18级了,首先肯定一下开发者是真的在用心做游戏,关于昨天大多数玩家反映体力消耗过快的问题,官方多次发放体力补贴,说明开发者真的有在认真看玩家的各种反馈,我说一下我的问题,就任务机制来说,有些限时任务发放的与玩家修炼速度不成比例,会影响游戏进度,希望开发者可以改善一下随机任务机制,调整到跟玩家修炼进度相匹配或者是调高任务时长...
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测试玩了一天,最大的感受是有很多东西肝但是又有很多东西在卡时间进度。
游戏性:属于经营策略类吧
流程就是造建筑(挂机等造完)-挂机获取资源-升级弟子-外出打怪获取宝物-打不过了回来挂机获取资源。挂机机制是鼓励每15分钟上线收成,所以整个流程下来就是希望你一直每15分钟都上线升级打图肝一下,很快打不过了又要等挂机。所以整体给人一种开车不停来回踩油门刹车的感觉,不畅快。这些不畅快换来的爽点太少了,可能只有打怪出装备的那一下稍微有些期待。
修仙感觉不浓,主要原因是武学、炼器、炼丹这些系统太朴素了,技能靠法宝,没什么武学。战力系统也...
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流量问题终于重视起来了,先打回三星。
另外这游戏还没火就已经开始有一堆卫士了,不能说游戏的不好,玩家自我筛选了属于是。
………………………………………………
一星给态度:测试服官方根本不回应大幅度耗流量问题,那边的论坛已经很多人贴图600m-1.7g的耗流了,大概率是不会管了,流量党慎入(经论坛观察,联通卡耗流严重,移动电信卡可以试试),且服务器不流畅,体验较差。
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玩了一天,13级了,一下是一点小小感受和建议,很好玩,是我心中的修仙门派的范型,包括弟子啊,历练什么的,都很有意思,但是还有很多小瑕疵,例如,弟子太丑了?,有的脸是黑的脖子是白的,哈哈,有那么点违和,还有种植草药的体力点消耗太多了,感觉不太平衡,药田的意义似乎不大,五体力点种出两三个草药,还不如去历练不耗历练捡一波都比种着舒服,建议普通类草药一体力点种一次,特殊类草药可以多一点,并且历练途中固定性有点强,可以小小添加点惊喜,道具系统有一点点单调,礼品类道具占的比重有点大,弟子培养系统可以扩展一点,比如结为道侣,生子徒孙系统,等等(如果游戏里面有,就当我没说...
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现在提建议还有被采纳的可能吗?(挠头.jpg)
玩了一天测试服,比起其他发现问题的玩家,我感觉自己就像个凑热闹的混子……
但还是有点建议想要说说:
⑴、人物在地图移动时可以改成御剑飞行不?就像加载界面的小人那样。
⑵、不嗑药不刷图不打桩就不会增长修为?这有点离谱了叭,建议可以根据气感,每次进入下个月时都会增长一定修为(如每月增长的修为与气感相同)。
⑶、地图中可以放些隐藏宝物,表面上就是普普通通的格子,人物经过或踩中该格子(可以设置并满足某条件)就会意外获得。
⑷、在玩家未安排弟子生产的情况下,有空闲弟子时会自动且随机去干活(不包括炼丹炼器...
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