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四季

四季

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  • 分类:休闲益智
  • 大小:35.81M
  • 语言:中文
  • 版本:4
  • 时间:2021-10-20 10:18:56
  • 星级:游戏评分:3分
  • 官网:
  • 厂商:
  • 平台:android
  • 标签:
四季是由魂动开发的一款水墨风古风解谜益智类游戏。
游戏截图
  • 四季
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  • 四季
游戏介绍

四季是由魂动开发设计的一款水墨风古风解谜益智游戏,四季游戏选自中国經典古书文化佳品《诗经》,游戏玩家只需轻一点实际操作就能感受多种趣味性迷题副本,在诗情画意唯美意境的情景互动与寒来暑往的四季轮换中,体会古人蕴含在诗词中的智慧人生及其未宣之于口的感情与悲伤。

四季游戏特点:

1、游戏主题风格根据广为流传几千年的中国出色传统式《诗经》文化倾心打造出。

2、唯美诗意的水墨风情景构建,每一处关键点描绘皆让人赞叹不已。

3、运转于诗词中的古人感情、小故事、日常生活及其生活哲理供你品评。

四季游戏游戏玩法:

1、游戏关键根据点触式的烧脑游戏玩法来掌握灿烂的诗经文化。

2、岁月无音,世事如棋,岁月流逝难以避免,只求落子无悔。

3、四季轮换间,岁月已然消逝,一人孤守只待良人归来。

四季游戏测评:

1、一款着眼于中国传统式文化的国韵益智类烧脑类游戏。

2、将寓意浓厚的诗经文化融进到乐趣的谜团中,协助每一位游戏玩家轻轻松松了解诗经。

3、蕴含于诗经中的古人小故事与聪慧等着你一一探寻与发掘哦。

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水墨风格弘扬传统文化益智休闲
用户评论(18)
这个游戏的画风很棒、剧情也很感人。只是有两点不是很好 : 1 . 打田鼠我遇到了bug,不过退出来再重新点开就好了,也是可以接受的,但还是希望能把bug弄好。2 . 还有开箱子弄卦象的那里,一定要先点墙上的太极图和字画以后才能打开箱子,这一关我真的是捉琢磨了很久才过的,这里扣一颗小星星⭐,后来一直到结束就没出现什么问题了。
有新手指导和没有新手指导其实都有它的好处;首先有新手指导的话,刚开始就不需要花时间去琢磨这个游戏怎么玩了,比较方便。再就是没有新手指导的话,自己慢慢去点,等找到玩法以后,就会迷之喜悦(∗❛ั∀❛ั∗)✧*。 (这是我当时的心...
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想不想知道游戏中的
【正版】42个攻略是什么!https://www.taptap.com/topic/2689772
别给我说你的不能点?偷笑!
已过关!老铁们赞一下!你就是女神!男神!
回复(0)
额,怎么说呢,抱着高期望进的游戏,没有期待的那么好,可能本身还是测试阶段的原因。
1.先说界面,刚进去的界面,给我一种劣质国产手游捞一笔就走的感觉= =虽然说的可能难听点,但是界面是真的不敢恭维,感觉挺廉价的。还有就是游戏内的道具,拿到手以后道具名称是蓝色的,感觉真的很怪。
2.再说优化,可能也是因为测试阶段吧,真的挺卡的……点屏幕出来的圈就能看出来,建议多优化吧
3.游戏本身作为解密游戏,迷题还可以吧,我解到女子的那个结那里就过不去了,还有就是建议把大地图里面能点开的小图片,把点的范围缩小,随随便便就能误触出来真的很难受,还有就是点道具时,建议...
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没有引导是一大败笔,一开始就懵逼了。个人认为解谜游戏应该是一环套一环的,不是毫无关联的几个操作
那什么吃粽子,吃月饼的操作我懂,但为什么?增加操作点吗?这里建议加入时间线索,比如日历到五月初五了,那玩家自然知道该去做粽子了,不会一脸懵。如果玩家没有完成做粽子的操作,那时间就会停在那里,玩家就懂了:这是有操作没完成
游戏玩到最后我才明白是妻子一人独守等丈夫归来,这是一个好的剧情切入点呀!为什么不细化它呢?加入大背景:几几年战乱起,丈夫从军,也可以丈夫外出做工什么的也可以,然后妻独守怎么怎么的……这样子,不是更引人入胜吗?
而且,也可以以家书...
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没有新手教程真的一点都不友好,看了攻略才知道居然是可以向右滑动的。
水墨画风不错,但左下角的节气变化太不显眼导致开始时只注意了季节变化。
不知道什么原因到最后拿不了红纸也放不了木材,于是怒删。
感觉描述了一个农家女子的一年生活,出发点好但是说是解谜不如说是让人猜猜什么地方能按,逻辑性差,羽毛和小麦的无用不说,喂松鼠和鸟儿飞走好像和主线剧情关系不大,加上关联的游戏只有九宫格和打地鼠,感觉玩起来太过平淡。
本来打算玩国风平静一下的,结果反而更烦躁了...
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体验极差极差!游戏目的是什么,只是看你的水墨画?这水墨画是世界顶级水平?所以本质还是一个游戏对不对?但是这个游戏让人体验到乐趣了吗?你们说你们玩的开心吗?跟个无头苍蝇一样乱点过关了吹嘘说“我什么都不知道乱点通关了耶!”很有成就感吗?前期几乎为0的游戏线索可以直接劝退绝大部分玩家。
玩到打地鼠那就没玩了,简直反人类,极其难点还不灵敏就算了,很容易点出区域外直接关闭了!解密游戏变成手速游戏了。
单纯作为一个游戏来说,1星最多。...
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一款不知道在玩什么的解谜游戏,如果只论玩法,我只想一星。
①最表面的问题,新手指引缺失。新手指引确实不美,但大部分时候是必要的,除非玩法非常经典或明显。
②缺乏线索,或者说缺乏逻辑上的连贯性,通常需要遍历一遍地图才能找到下个谜题,完全跟不上游戏设计者的思路,没有成就感。
③谜题间没有统一的风格,用小游戏串联起游戏是解谜类游戏常用的手段,但前提是这些小游戏(或者说谜题)具有统一的风格,比如都很烧脑;都很有趣;有相似的解谜思路之类的。这款游戏的谜题给我的感觉是制作者想到什么就加上什么,比如说“打地鼠”,完全没有想到我会在一款水墨风解谜游...
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游戏本身三颗星,画风加一星,游戏设置再扣一星
先说一下这游戏的问题:
没有新手引导不是什么大问题,但是有的地方总要提示一下吧,就点一下提示说天气有点冷,想点个炉子啥的,什么都没有,只能看提示
有的地方已经完成了解谜还能点开,搞得我还以为这些线索还有用,建议解谜结束后不能二次利用的地方就不要再点开了
打地鼠,卡到飞起,地鼠时快时慢,那个间距又小,我点了出现的圈在别的地方,有的时候一下子出现五六只,逼得我用打歌的手法,但是点快了界面直接闪退,就离谱
剧情方面,一些谜题和主线没半毛钱关系,比如说给松鼠找吃的,喂鸟,当然如果这是特地设置的当我没说
如果...
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水墨画和古音很棒不细说,最大问题可能是:“目标感”,也就是为了什么。作为解谜游戏,为了逃出房间、为了叫醒装死的老婆、为了逃离、为了寻找、为了过关拿奖励,等等等,至少需交代一下目的,是为了什么。五星好评为国风,游戏性尚不足,加油!
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这个游戏的画风很棒、剧情也很感人。只是有两点不是很好 : 1 . 打田鼠我遇到了bug,不过退出来再重新点开就好了,也是可以接受的,但还是希望能把bug弄好。2 . 还有开箱子弄卦象的那里,一定要先点墙上的太极图和字画以后才能打开箱子,这一关我真的是捉琢磨了很久才过的,这里扣一颗小星星⭐,后来一直到结束就没出现什么问题了。
有新手指导和没有新手指导其实都有它的好处;首先有新手指导的话,刚开始就不需要花时间去琢磨这个游戏怎么玩了,比较方便。再就是没有新手指导的话,自己慢慢去点,等找到玩法以后,就会迷之喜悦(∗❛ั∀❛ั∗)✧*。 (这是我当时的心...
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想不想知道游戏中的
【正版】42个攻略是什么!https://www.taptap.com/topic/2689772
别给我说你的不能点?偷笑!
已过关!老铁们赞一下!你就是女神!男神!
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强烈要求官方出一下新手教程,不然真的卡关会自己卡很久。我不敢想象我对着那个什么顶了很久才发现可以滑动我的天呐!!如果要是走水墨的画风的话,建议解谜类的这个,难度稍稍做一下提升。有的时候不知道做了什么,就突然通关了(┯_┯)我自己都惊讶到了,这难道就是我的天赋异禀吗?不不是的。还是希望好好利用一下古风解谜这个游戏元素,做好了绝对是一个大大的卖点!!...
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额,怎么说呢,抱着高期望进的游戏,没有期待的那么好,可能本身还是测试阶段的原因。
1.先说界面,刚进去的界面,给我一种劣质国产手游捞一笔就走的感觉= =虽然说的可能难听点,但是界面是真的不敢恭维,感觉挺廉价的。还有就是游戏内的道具,拿到手以后道具名称是蓝色的,感觉真的很怪。
2.再说优化,可能也是因为测试阶段吧,真的挺卡的……点屏幕出来的圈就能看出来,建议多优化吧
3.游戏本身作为解密游戏,迷题还可以吧,我解到女子的那个结那里就过不去了,还有就是建议把大地图里面能点开的小图片,把点的范围缩小,随随便便就能误触出来真的很难受,还有就是点道具时,建议...
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没有引导是一大败笔,一开始就懵逼了。个人认为解谜游戏应该是一环套一环的,不是毫无关联的几个操作
那什么吃粽子,吃月饼的操作我懂,但为什么?增加操作点吗?这里建议加入时间线索,比如日历到五月初五了,那玩家自然知道该去做粽子了,不会一脸懵。如果玩家没有完成做粽子的操作,那时间就会停在那里,玩家就懂了:这是有操作没完成
游戏玩到最后我才明白是妻子一人独守等丈夫归来,这是一个好的剧情切入点呀!为什么不细化它呢?加入大背景:几几年战乱起,丈夫从军,也可以丈夫外出做工什么的也可以,然后妻独守怎么怎么的……这样子,不是更引人入胜吗?
而且,也可以以家书...
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没有新手教程真的一点都不友好,看了攻略才知道居然是可以向右滑动的。
水墨画风不错,但左下角的节气变化太不显眼导致开始时只注意了季节变化。
不知道什么原因到最后拿不了红纸也放不了木材,于是怒删。
感觉描述了一个农家女子的一年生活,出发点好但是说是解谜不如说是让人猜猜什么地方能按,逻辑性差,羽毛和小麦的无用不说,喂松鼠和鸟儿飞走好像和主线剧情关系不大,加上关联的游戏只有九宫格和打地鼠,感觉玩起来太过平淡。
本来打算玩国风平静一下的,结果反而更烦躁了...
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体验极差极差!游戏目的是什么,只是看你的水墨画?这水墨画是世界顶级水平?所以本质还是一个游戏对不对?但是这个游戏让人体验到乐趣了吗?你们说你们玩的开心吗?跟个无头苍蝇一样乱点过关了吹嘘说“我什么都不知道乱点通关了耶!”很有成就感吗?前期几乎为0的游戏线索可以直接劝退绝大部分玩家。
玩到打地鼠那就没玩了,简直反人类,极其难点还不灵敏就算了,很容易点出区域外直接关闭了!解密游戏变成手速游戏了。
单纯作为一个游戏来说,1星最多。...
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一款不知道在玩什么的解谜游戏,如果只论玩法,我只想一星。
①最表面的问题,新手指引缺失。新手指引确实不美,但大部分时候是必要的,除非玩法非常经典或明显。
②缺乏线索,或者说缺乏逻辑上的连贯性,通常需要遍历一遍地图才能找到下个谜题,完全跟不上游戏设计者的思路,没有成就感。
③谜题间没有统一的风格,用小游戏串联起游戏是解谜类游戏常用的手段,但前提是这些小游戏(或者说谜题)具有统一的风格,比如都很烧脑;都很有趣;有相似的解谜思路之类的。这款游戏的谜题给我的感觉是制作者想到什么就加上什么,比如说“打地鼠”,完全没有想到我会在一款水墨风解谜游...
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游戏本身三颗星,画风加一星,游戏设置再扣一星
先说一下这游戏的问题:
没有新手引导不是什么大问题,但是有的地方总要提示一下吧,就点一下提示说天气有点冷,想点个炉子啥的,什么都没有,只能看提示
有的地方已经完成了解谜还能点开,搞得我还以为这些线索还有用,建议解谜结束后不能二次利用的地方就不要再点开了
打地鼠,卡到飞起,地鼠时快时慢,那个间距又小,我点了出现的圈在别的地方,有的时候一下子出现五六只,逼得我用打歌的手法,但是点快了界面直接闪退,就离谱
剧情方面,一些谜题和主线没半毛钱关系,比如说给松鼠找吃的,喂鸟,当然如果这是特地设置的当我没说
如果...
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