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Disorder

Disorder

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  • 分类:动作射击
  • 大小:1.68GB
  • 语言:中文
  • 版本:1.1
  • 时间:2021-10-23 11:15:49
  • 星级:游戏评分:4分
  • 官网:暂无
  • 厂商:网易
  • 平台:Android
  • 标签:
2019不容错过的射击手游
游戏截图
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游戏介绍

手游标签:

网易全新制作的大中型战事主题多的人线上团队协作射击游戏《Disorder》极力推荐给大伙儿,超高清的高画质和场景设计,第一人称的角度,给玩家很强的互动体验,也有革新的模式內容,将给玩家们带来一场最新的打靶盛会,敬请关注吧!

游戏详情

近日,一年一度的全球游戏开发商交流会(GDC)在美国洛杉矶盛大游戏揭幕!全世界的顶级制片人在现场为众多玩家们带来了一个个让人惊喜不已的优秀作品!网易在这段时间发布了2019全新升级的近现代化战争主题团队竞技射击类游戏《Disorder》,并首度曝出了官方网视频宣传片和产品简介。事后也将在GDC当场和全世界的顶级制片人一同沟通交流,进一步解开商品的神奇面具。

手机游戏特色

1.全新升级战事主题,真正沉浸于感受

做为网易2019年合理布局世界市場的一款发展战略级手游游戏,《Disorder》为玩家们塑造了一个巨大而又真正的战争背景。“灰骑士”.“核热矛盾”等势力和设置慢慢闪过,“战事”变成了整个世界的常态化,每个武裝阵营紧紧围绕着核弹.经济发展权益持续互相角逐,在深渊的炮火中,玩家将变成竞技场上的一员,打开应属自个的战事过程!

《Disorder》为玩家们用心构建了一整套完善的人生观管理体系和历史年表,为每一个人物都量身定做了独有的性情特色和背景故事,从项目立项之初就务求让玩家们游戏的环节中感受到更为沉浸式体验的感受。现如今公布的“灰骑士”只不过是冰山一角,伴随着事后信息的持续进行,坚信会出现越多的具体内容和玩家们碰面。

2.特色设置曝出,游戏玩法让人猜测

做为一款团队竞技射击类游戏,《Disorder》在游戏玩法上把作出哪种自主创新一样使人好奇心。在官网的定义站内,能够清楚的见到四个别具特色的人物,手执不一样的武器装备,以具有电影感的摄像镜头3D渲染作战将要启用的紧迫感,好像也在邀约玩家以“第五人”的真实身份联机添加在其中。

与此同时,定义站角色一同向着相近“导弹发射井”的地区前行,这好像也将变成玩家们的终极目标。融合人生观中的核武器设置,是角逐,或是守护,在其中是不是还潜藏着大量的內容......一切的一切都等候我们去挖掘!

3.2019希望之作,全世界预定打开

最近射击类游戏百花争艳,各种各样自主创新为玩家带来更多元化的游戏感受。网易先前也产品研发过几款枪战类游戏,在手机端枪击提升层面拥有充足的工作经验。《Disorder》曝出后也快速得到了好几家国外顶级手机游戏新闻媒体的关心和报导,事后将给玩家们带来如何的最新枪击感受,非常值得希望。

我评价

修建是您的武器,打造出一个与世独立的新天地,每一次的挑战全是新的试着,还可以随意轻松玩下来。每日全是无限的战争,再也不能无依无靠的向前了,打造出归属于您的新对战全过程,和朋友们一起试着吧。

用户评论(14)
各位hxd  看到网易这两字就散了吧 游戏再好又怎么样 半年后给你运营成鬼服  半年后把你最爱的游戏运营成shi   打五星是因为五星不会被折叠 反正水军那么多也不差我一个
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4.19
获得了激活码,激动的赶快去下载来试玩。
进游戏之后的画面是一个酒馆,
众所周知Apex进入游戏的CG就是在酒馆里,而且都颇有赏金猎人酒馆的感觉。
人设延续了黄易一贯的美型风格,男俊女貌,女角色依然是腰细腿长,眉清目秀,嗯不错,我猜以后肯定会出泳装的…
英雄现在也不再是标准的同一起跑线,也分成了不同角色不同技能不同升级天赋。这一设定上来看像极了Apex,只是从第一人称变成了第三人称;游戏内的UI设计倒是有全境封锁的影子,最明显的就比如血条和数显。不仅如此,游戏内还引入了金钱系统,杀敌/占领资源点都可以升级/赚钱,来升级自身装备和技能,虽然射...
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问一下:什么时候测试?



游戏做的还是可以的,游戏的建模还有地图的构建都非常美观,就是现在还是有不少bug,不过游戏还在测试阶段,可以理解,希望这次测试之后,游戏能够优化的更好,虽然有不少小问题,但是大抵上还是个蛮好玩的游戏,作为一个手游来说算是合格的了。
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建议不要为了给腾讯游戏争首发而强行把没有打磨到极致的游戏就放出来,市场最终肯定会选择制作精良的游戏,淘汰残次品的游戏。就像明日之后和荒野行动一样,每次都比腾讯出的早,但最后市场却被腾讯拿下。
认真把游戏打磨到极致才是最重要的,不要觉得游戏开发完成就算完事了。多想想某些地方是否还需要打磨的更加完美,体验是否达到超期目标,做游戏的时候多站在玩家角度想想,当初立项之时的初心是什么?用心做的游戏你说它能不火吗?用脚做的游戏你说它能不凉吗?
玩法,氪金,肝度是游戏三大核心指标,如何做到极致平衡,是每个制作组最应该关切和研究的重中之重,但是...
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不得不承认,网易每次新作的题材都非常好,每次宣传的都非常吸引人,但每次的成品却越来越让人失望,这款游戏的题材非常好,宣传也很吸引我,但对于网易现在的作品,特别是明日之后如今的状况,我对这款游戏不抱有太大的希望,目前不是很清楚这款游戏的实际内容,抱有一丝侥幸暂且打个三星吧,往后体验游戏会修改评论,只希望这次游戏策划别在用心想题材,用脚做游戏。...
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各位hxd  看到网易这两字就散了吧 游戏再好又怎么样 半年后给你运营成鬼服  半年后把你最爱的游戏运营成shi   打五星是因为五星不会被折叠 反正水军那么多也不差我一个
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题材很棒,网易的开发能力很棒,画质流畅度很棒,但是,我身为一个平民玩家,我的感觉就是网易公司,虽然说是在制作游戏,但是这家公司其实瞧不起玩游戏的人,特别是平民玩家,感觉你们所有的游戏都是给土豪玩的,基本上游戏前期刚开服一个月玩的还是可以的,一个月后,这个游戏会变质,每次都是宣传,开服大火,个把月后凉凉,兄弟,你没有明白,游戏是给人玩的,不是游戏玩人的,其实我超级担心,真的我超级担心,有很多我看好的游戏都是由你们代理的,但是说实话,这么多年,你们的吃相真的太难看了,比猪还难看看,你们根本不在乎游戏,是否能够运营,你们只想着这个游戏,在短期间之内能给你带来多...
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首先游戏可能是好游戏,但是网易策划的游戏一定是垃圾,游戏可能操作玩法都很好。但是在网易策划手下他一定会成为垃圾。很多时候看游戏介绍会觉得很有意思,想入手,但看到厂商是网易之后,会直接放弃,游戏的前期会有很多问题,bug,而后期又吃相难看,不想吃屎的建议放弃。最后说一下,网易根本不是一个好的游戏公司,他根本不是游戏热爱者,他只是一家为了靠游戏维持自己生存的一个公司,其他地方亏损的钱呐,全靠游戏来补血。想明白了吧,他做游戏只会赚钱,根本不考虑玩家的心。他纯粹把玩家当韭菜割,把玩家当猪养。...
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4.19
获得了激活码,激动的赶快去下载来试玩。
进游戏之后的画面是一个酒馆,
众所周知Apex进入游戏的CG就是在酒馆里,而且都颇有赏金猎人酒馆的感觉。
人设延续了黄易一贯的美型风格,男俊女貌,女角色依然是腰细腿长,眉清目秀,嗯不错,我猜以后肯定会出泳装的…
英雄现在也不再是标准的同一起跑线,也分成了不同角色不同技能不同升级天赋。这一设定上来看像极了Apex,只是从第一人称变成了第三人称;游戏内的UI设计倒是有全境封锁的影子,最明显的就比如血条和数显。不仅如此,游戏内还引入了金钱系统,杀敌/占领资源点都可以升级/赚钱,来升级自身装备和技能,虽然射...
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问一下:什么时候测试?



游戏做的还是可以的,游戏的建模还有地图的构建都非常美观,就是现在还是有不少bug,不过游戏还在测试阶段,可以理解,希望这次测试之后,游戏能够优化的更好,虽然有不少小问题,但是大抵上还是个蛮好玩的游戏,作为一个手游来说算是合格的了。
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《量子特工》就是宣传不到位,其实不比腾讯游戏差,长期挂多了,不及时处理,处理惩罚不严,很多人慢慢不玩了,时隔一年进去,明明已经是3年多的游戏,居然刚刚S2赛季,以前都不止S2了,里面皮肤还是那些,地图还是那个,只是玩的人真的不多了,没人,真的玩不起来,量子这款游戏真的是好游戏,重新想搞好也不晚,重新宣传,重新召回玩家,与其一直快餐式游戏,不如打造一款几年玩不坏的游戏,你也不用一直开发新游戏那么累,好好维护就好,说这么多就是希望这款新游戏,要做就一定是能让人一直玩的,吸引人的,然后就一直下去,好好维护...
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建议不要为了给腾讯游戏争首发而强行把没有打磨到极致的游戏就放出来,市场最终肯定会选择制作精良的游戏,淘汰残次品的游戏。就像明日之后和荒野行动一样,每次都比腾讯出的早,但最后市场却被腾讯拿下。
认真把游戏打磨到极致才是最重要的,不要觉得游戏开发完成就算完事了。多想想某些地方是否还需要打磨的更加完美,体验是否达到超期目标,做游戏的时候多站在玩家角度想想,当初立项之时的初心是什么?用心做的游戏你说它能不火吗?用脚做的游戏你说它能不凉吗?
玩法,氪金,肝度是游戏三大核心指标,如何做到极致平衡,是每个制作组最应该关切和研究的重中之重,但是...
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我当时好像玩过,里面有还多特色角色,不知道是不是我记错了
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感觉不错,还不公测
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