zongengengering,u,
一款以冒险游戏为主题的生存手机游戏。游戏中的所有角色都有超强的战斗力,尤其是在僵尸之后,玩家必须使用所有的武器来杀死僵尸,否则感染只能等待死亡,与朋友有超级合作。
僵尸城,圣亚格尔。包括你在内的15名佣兵潜入城市,收集血晶,一件价值1000亿元,承载着拯救人类希望的神秘事物!
只有当血晶足够时,你才会撤退。但要小心,Merc,僵尸不是最大的威胁,人类是!
游戏玩法是PVPVE,玩家死后会变成僵尸,变成僵尸后可以攻击剩下的玩家(包括自己在内的15名玩家)。对团队合作进行比较测试,当然也可以单打独斗。玩家的目标是在由9个随机建筑群组成的战场上获得水晶/血晶,你的队友可能会背叛你。
个人比较期待。独特的PVPVE玩法和测试团队合作的技巧可以完全满足一些喜欢PVE的朋友(前提是要求不要太高,毕竟这是网易的游戏,毒性是老网易玩家理解的)。地图在僵尸主题游戏中尤为重要,尺寸不需要很大,但需要很多特色游戏来弥补,优化服务器和流畅度,然后修复bug(氪金不说,
游戏的主体仍然是逃离塔克夫类型的生存游戏,但它需要收集一定数量的血液晶体,并在疏散点疏散,游戏中没有明确的队友和对手之间的区别,也就是说,允许背刺。基本上,除非你和你认识的朋友一起打开黑色,否则你可以避免背刺的结果,除非僵尸更强大,需要很多人的合作才能生存,但我认为在目前僵尸手机游戏的尿液中,基本上不会有这种情况,毕竟,氪玩家仍然不同。但看到它是在网易上发布的,我认为它不仅仅是氪星。
从宣传片来看,获得的血晶似乎只能从特定的僵尸身上获得,所以这种僵尸的数量控制也会巧妙地改变游戏。这取决于游戏设置是否允许所有玩家在每个游戏中撤离。总共有15名玩家,但只有几个血晶僵尸,所以能逃脱的玩家就少了,所以这个时候是玩家战斗的主体。目前对血晶僵尸的数量了解不多,但是如果能随机调节这个数量会更有意思。
游戏中的另一个设定是,玩家被僵尸杀死后,会变成僵尸来阻止其他玩家的撤离。其实这个设定有点迷人
被杀后突然改变阵营让玩家看起来有点困惑。其实一开始有选择阵营也是不错的选择
如果只是为了增加玩家的体验,似乎有点多余。
虽然目前披露的信息不多,但据说游戏已经开发了两年了
就我个人而言,我认为这个游戏的建模需要改进。在一些场景中,有穿模的现象,但这仍然是一个测试。有很多问题是正常的。我也希望后续的国家服务测试能有一个好的质量。