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沙盒勇者

沙盒勇者

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  • 分类:动作射击
  • 大小:9.1M
  • 语言:中文
  • 版本:v1.19 安卓版
  • 时间:2021-10-24 17:30:23
  • 星级:游戏评分:3分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:Android
  • 标签:
经典沙盒玩法,一起来打败魔王。
游戏截图
  • 沙盒勇者
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  • 沙盒勇者
游戏介绍

沙盒勇者,这是一款经典的像素风格,可以自由冒险的沙盒游戏,采用回合战术,通过建设村庄,招募村民帮助你战斗,挑战各种怪物,获得无数的宝藏,成为世界的主人。

游戏介绍

你准备好探索世界,击败魔王了吗?这是一个免费的沙盒游戏。你可以收集材料招募臣民,击败怪物寻找宝藏。然后建设你的王国!

游戏玩法

1.能让大家体验到非常休闲的游戏过程;游戏任务关卡多,不同的游戏角色可供大家选择。

2.在这个世界上,你需要接任务,找到一起冒险的伙伴,赚钱,换设备,和同龄人分手,拜访名人,寻找历史遗迹,买方舟,提升自己的实力,成为世界上最伟大的勇者。

3.这个版本的更新将带来一个新的复仇者系列角色。你还在等什么?赶快收集他们,带领他们去魔化大陆冒险。

游戏亮点

调整了商人出售的商品

结晶灯可以使农田不再生长昆虫

修改了一些物品的合成配方

魔能传递时会有特效显示

调整分数的算法

修复了游戏中的一些错误

调整了一些怪物的属性

死亡后的荣誉处罚不会降至负值

骨骼法师和牛头人的属性降低了

游戏攻略

对于新人来说,他们刚进入游戏时并不熟悉,作为沙盒冒险游戏,他们更多的是收集各种材料来合成更先进的道具,收集也是为了探索和创造自己的世界。那么,如何快速迈出一步,抓住机遇呢?所以我们必须看看这个策略

引导进入后,第一步是教你如何收集材料。当你自己收集材料时,你也可以收集附近可以收集的材料、矿石和各种树木,因为合成道具所需的材料很有可能重叠。多收集没有坏处。同时,游戏背包很大,不用担心空间不足,放心收集(其实收获更合适,哈哈哈)!

当你在10级左右时,你的战斗力相对较低,地图上的怪物强度不同,所以你需要合成更多的血瓶(恢复药水),秘密告诉你,即使你死后回到基地复活,你也不会充满血液。因此,随身携带更多血瓶没有错,土豪劣绅也不能携带。用20颗钻石复活/偷笑。在战斗力低的情况下,合成杀戮陷阱可以事半功倍。当你适当地利用外力帮助自己成为一名战斗者时,你需要捕捉兽笼,捕捉15级以下的精英和怪物。刷怪物太难太慢。你也可以合成定时炸弹,加快刷怪物的速度;

更新内容

增加了六项生存技能

优化网络服务聊天和密码不再卡顿

已知BUG添加了未知的BUG

程序猿号称优化执行效率

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用户评论(20)
别看只有几mb,不输几百m几个g的游戏。游戏有很多值得探索的建筑和科技,肝的停不下来
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体量小但是内容丰富,相当好玩,就是....考不考虑新手教程多做点?
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聊天那个小窗口有时候乌烟瘴气的还没办法屏蔽…体验感极差,给客服投诉也没有回应。
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游戏挺好玩的,画风也是我喜欢的类型,就是图有点少,后期没啥事做。期待更新。。。
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非常不错的一款游戏。喜欢沙盒生存类游戏的一定要下载玩一玩。
提两个建议,
1.能不能弄个可以横屏的,那个虚拟按键竖屏用着有点不舒服。
2.无职业自由搭配技能我个人不太喜欢这种的,如果能做成战士 法师 射手这种有职业分别就好了
本来想把移速也加里的,但是卡bug可以加快移速挺好的,坚决不希望修复这个bug。
最后,本来想打四星的但是没有乱七八糟的广告可以自己选择看或不看真的超舒服果断满分。...
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游戏体量小,但是内容却很丰富,可以说是麻雀虽小五脏俱全,在不查看攻略的情况下,想要几小时上手这游戏,基本上很难,我游玩时,边问大佬,边查攻略,终于把工业体系玩明白了。

然后给官方几个建议:
①地图能不能明显点,显示出地标什么的
②改进下虚拟按键吧,太容易误触了
③能不能增加角色的移动速度,或者加入增加移动速度的天赋

tap上这时间少算了11h,想玩游戏,游戏慌的,建议体验这游戏,至少我已经上头了!?...
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现实中有很多游戏,玩好了叫精彩玩不好叫笑话
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很杀时间,是我特别喜欢的像素风,大佬也很多,看他们给的攻略启发很大。
一个建议,轮盘优化一下就更好了,用感觉不是特别舒服,容易点错。
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作为一个喜欢玩沙盒的我给满分
有一点要提的是,经常走着走着没体力死掉,就很冤好嘛,没注意体力,上面体力值几个字又比较小,一死就扣荣誉点。  表示很难受,相信大家也经历过很多次。
最好能在没体力的时候停下来,提示需要补充饱食度。而不是没体力了还要走饿死自己
强烈推荐加一个
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这个游戏非常好玩,满足了我在沙河的任何需求,不过沙漠的boss他太难了,请求把那个稍微削弱一丢丢?
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刚刚玩,好多不懂,慢慢来吧
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玩了两天,挺不错的。这个挖矿机制有时候挺难受的,我沙块几千个,也不知道拿干嘛。缺石块要去平原,缺黄水晶又要去沙漠。两个都缺的我好难受啊。不过游戏是真上头,耐玩。
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这新鲜感就像我小时候第一次玩MC一样
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免费的…
玩了十个小时还不腻,前期进了很多坑,大家要多看下攻略
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还是好好评下分吧,4星主要是目前内容少所以最后一颗星留着期待一下,希望后面不要重复的过高
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太好玩了!感动中国!
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一直刷刷刷的游戏,有点像浮岛物语,玩了几个小时,建议可以出点副本,还有不知道装备有没有额外的技能啥的,不然存在感有点低,总体感觉还不错。小作坊upup~
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好游戏,很有哲理,你所拥有的金币或者物资换算金币的总数越多,也就是得分越高,跟打多少怪玩多久都没有关系(不信的话你可以什么都不干,不收集不捡东西,在白天你的掉分一点不会加,晚上不与其他东西交互会增加得分是因为怪物会掉落一点物资)怪物越强,表面上看起来是与随着时间增加怪物对抗实际上和欲望不断膨胀的自己对抗,要是你哪天打不过可以丢掉所有东西怪就能打的了。再补充几点关于加分,升级人物也会加分但是这个是虚分,不会强化怪物,第一次也只有第一次进去新的生态会怪物进行一次强化大概是直接加了200分但是不会显示在得分。建筑也是可以加分两级为...
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一款体量小可玩性却很高的游戏。一开始我以为这个游戏侧重于角色本身的升级,然而看过了群里大佬们的讨论之后才发现这是一个侧重于沙盒建筑的种田游戏,当我装了一身顶配装备并解锁了所有天赋以后,游戏的精髓部分才刚刚开始——怪物的强度会随着得分增加而增强,而角色本身的强度实在有所极限,真要是像传统rpg那样玩到后期怕不是魔物的一合之敌,于是玩家会将整个地图种满建筑,有了完善的工业和防御体系,把魔物的生存空间压缩至极限,将整个地图都彻底纳入掌控。。。或许主角才是真正的魔王呢(笑)...
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