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射手大陆国际版

射手大陆国际版

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  • 分类:动作射击
  • 大小:59.3M
  • 语言:中文
  • 版本:v1.5.7 中文版
  • 时间:2021-10-25 12:48:25
  • 星级:游戏评分:2分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:Android
  • 标签:
万千射手,随我一起征服大陆。
游戏截图
  • 射手大陆国际版
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游戏介绍

射手大陆国际服务是Bowland游戏,可以说是经典弓弓游戏的3D版本,玩起来很有感觉,可以更自由的探索,3D绘画风格更开放清晰,也只是单手操作,完全自由射击,你只需要射手匹配不同的技能和buff。

射手大陆简介

一款充满乐趣的休闲射击手机游戏,玩家在这个游戏中的任务是射击。玩家需要控制角色,拿起武器抵御不同敌人的攻击,合理控制射箭速度和精度,才能一击致命。玩家可以在丰富的关卡中不断冒险,有很多有趣的游戏等着你去挑战。来体验一下。

说明射手大陆

嘿,勇士,准备好你的智慧,设计专属路线,用强大的技能抵御敌人像潮水一样永不停止的攻击;同时,记住,一旦你死了,你会再来的。

嘿,勇士,不要停下来冒险,拯救那些被黑暗力量抓住的无辜村民,让城镇重现繁荣;探索,发现大陆最深处的宝藏和秘密!

射手大陆什么?

1.创意开箱模式,让玩家更加期待,刺激感也会大大增加。

2.超贴心的自动瞄准功能,让你快速射杀敌人,超高命中率随意;

3.依然是无所畏惧的战斗冒险游戏,惊喜的升级活动,一流的攻击感,让玩家尽情释放压力。

射手大陆攻略

在保留Roguelite元素的基础上,削弱了超休闲游戏机制,加强了RPG探索和发展游戏。

借鉴类似的战斗机制,即拖动和移动。移动停止后,它会自动射击最近的怪物。

例如,在50级地图中,用户需要一次完全通关。即使在最后的50级,失败也需要重新开始(使用复活次数)。整个游戏的核心游戏玩法是不断过关斩将的短速通关模式。怪物在小范围内不断出现,玩完后立即到达下一级。此外,战斗机制的复杂性得到了极大的简化。用户只需操作移位,停止后即可自动射杀怪物。游戏的初始体验类似于超级休闲游戏。起步简单,但它可以刺激用户不断挑战高分,即开始-挑战关卡高管-忙碌-重新开始的循环模式。

从更精致的3D画风入手,在战斗的基础上融入探索元素。

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用户评论(10)
卡了个bug,这里没办法发图片,在无尽模式下(第一个那个)第4关里面有一个旁边围着荷叶的关卡,那个荷叶是可以走过去的,刚开始我以为走那个荷叶可以直接跳过这一关,但旁边那个荷叶小路走到关卡开始的那个地方的时候,关卡被强制开启了。关卡打完后,后面我想要进到下一关的时候,那个栅栏就被强行隔断了路,我就进不了下一关了,旁边的荷叶小路也通不到下一关。然后我就被关在那个栅栏外面...
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Rouguelike类的游戏玩过很多很多,玩了之后特地注册答题,给5星支持。优点和可以改善的地方如下可供参考。

优点:
1. 开发者用心了而不是一味得换皮,不斤地图3D化了,在地图和怪物的设计方面也有创新。可以和地图道具作交互(踩草坪,第大关可以推桌子,空间设计等等)看得出用心了。
2. 难度跨越不大,不像有些类似手游,难度跨度极大,直接骗氪或者疯狂广告。
3. 画面比所有其他射击类游戏优秀。

可以进一步改进的地方:
1. 坦白说有些地图怪物过于密集是必扣血,有些怪是比较不平衡的,比如没提示但是弹道极快。虽然不会秒人,但毫无操作空间。
2. BOSS难度甚至不如...
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两个月不到,接触到了三款这种类型的游戏《家园卫士》、《幸存绿洲:突围》、以及今天这款《射手大陆》。我个人是比较喜欢射击游戏,但有点3D眩晕,所以玩不惯吃鸡那类游戏,也玩不惯第一人称。本来我也不是很喜欢这类竖屏游戏的,尤其是竖屏的射击类游戏,感觉玩不出射击游戏的那种爽快感,不过这三个游戏的模式,还是比较接受。
目前这三个游戏的大致情况:《家园卫士》,1.2万下载,2.7评分;《幸存绿洲:突围》,3.5万下载,4.6评分;《射手大陆》,目前不到1万下载,7.5评分。三款游戏都有玩过,前两款玩的时间也不短,《射手大陆》是刚接触,个人就这三款游戏做个对比。
1、这类...
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套装除了加数值再加特殊效果或技能,只是数值完全白瞎套装名字,龙魂套装攻击时放出龙魂攻击之类的多有意思,加油做更多武器和技能,这个攻击方式的多样性还是游戏好玩的一个地方。
不知道你们广告播放收益的行情,最近这类游戏看广告要吐了,建议加一个购买关闭广告的功能,100以内还是可以接受的,就当买下游戏,因为没有这个功能所以我马上删了,什么时候能花钱关闭广告再来玩玩。
比起花点钱我更讨厌广告(ノ=Д=)ノ┻━┻不就搬一天砖的事吗╮(╯_╰)╭...
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真不错,除了广告,如果是你,你打游戏愿意随时被广告打断么。你可以出不带属性的 月卡 或者永久卡 喜欢白嫖的就看,不想看的可以花钱 去广告啊!这样有人愿意消费也不能说是逼磕!!广告真的太难受了,白瞎这游戏了
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手感不好,弹道慢伤害低,没有那种咻咻咻***的那种爽快感。
视角变换我觉得有点多余,有时候因为靠近门,虽然场上还有小怪,但是视角已经变了,反而不好打。
攻击距离有点闹心。
BOSS战有时候走到边缘看不到BOSS在干嘛,等它子弹飞过来已经没地方躲了。
其实我觉得最大的问题还是在于爽快感,子弹飞太慢了,加上特效,看不出来正向+1和连续射击的效果。只是单纯感觉伤害变高了,没有那种屏幕上都是箭的那种感觉。哦,对,技能也有点少。属性也低。弓箭传说前机关都没有引入战力系统,每通一关就有完全不同类型的技能出现。可是你这个,开局给我一身的紫装,打怪却和刮痧一...
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整体还行,感觉就是看广告,刷装备,推关。无尽模式做的是真心鸡肋,比如我现在推到13关了,能开40级宝箱,12的无尽还是刷30级宝箱,40级宝箱要等15关才能出。中间要么等宝箱,要么使劲强化准备要分解的装备。每日活跃的有几个也不太合理,后面卡关了还要回去刷之前的关卡来完成杀boss之类的,然而基本没有任何收益。游戏后期就很咸鱼,刷刷广告开宝箱,推图的欲望都没有...
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别的不说,我特么就佩服你们,连个充值按钮都找不到!!除了看广告就是看广告……强烈推荐来个最基本的免广告月卡年卡!!

然后说一个bug……就是我用闪电箭的时候就会变成无敌,到哪都不掉血,暂时还不知道其他触发条件……
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还是玩了很多这类游戏了,这个游戏画风可以,技能特效还行,地图感觉有精心设计,但是我最想吐槽的是,BOSS在我上方,小怪在下面,我就挨着boos,攻击全打小怪,你没弹射是不可能打到boos的,只有小怪死了才会打boos,然后你会发现又出现小怪了,然后你又特么一直打小怪,boos疯狂放技能,有些boos技能就是大范围攻击,好不容易有点时间可以打它了,结果全打小怪,我真的服了,这那个策划真的是。。。(自己想)...
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这游戏是我玩同类里最好玩的,实话,玩了也不少啦,这个最好玩,但是有个问题,我是刘海屏,最上面是不是有各种货币的数量啊,我都看不到
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