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幻塔抑制器终极测试版

幻塔抑制器终极测试版

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  • 分类:角色扮演
  • 大小:263.3MB
  • 语言:中文
  • 版本:v1.0
  • 时间:2021-10-26 13:04:02
  • 星级:游戏评分:3分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:android
  • 标签:
游戏截图
  • 幻塔抑制器终极测试版
  • 幻塔抑制器终极测试版
  • 幻塔抑制器终极测试版
游戏介绍

幻塔抑制器终极测试版是一款动作Arpg游戏,游戏将向玩家展示轻科幻开放世界,同时在游戏设置中也将有标签角色塑造和最好的影视级动作捕捉。玩家可以尝试更多不同的游戏内容,感受世界上的许多乐趣。

幻塔抑制器终极测试版特点:

1.创建虚幻引擎4.26,使画面更加出色;2.物理引擎形成多种场景互动,解谜丰富玩法;3.无专业束缚的动作系统,打造高度自由爽的战斗。

幻塔玩法:

如果我真的能在秃头计划中实现更多的东西,等半年也没关系。

目前无论是爬山、打击还是游泳,都有进步,还有很多可移动破坏的场景。

天气系统优化也更加自然,提前整理四次测试,并尽快履行秃头计划中的承诺。

游戏点评:

幻塔是我目前见过的唯一一款能再次触及这个上限的手机游戏,所以希望能优化更多。

我还看了塔塔发布的视频,不得不说是肉眼可见的优化,动作更流畅,爬山更流畅

看到这种操作和态度,不得不说塔塔真的很用心,先给这么认真的制作团队带个赞。

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用户评论(16)
终测移动端体验了两天。
说实话个人感觉提升空间还很大。画质的话感觉远景还不错。关键是战斗体验挺差的,极限闪避基本靠蒙,打怪手感一言难尽,技能特效、数字、血条变化感觉和整体质量有些违和,最最难受的是攻击预警,红圈又亮又大,一出现敌人动作都观察不了,解谜只接触到了点燃,搬东西,踩蘑菇,另外我记得爬一个塔爬得我血压飙升。
优点还是有的,地图资源很多,低级箱子好像是可以刷新的(不确定),空中连招想法不错,好像还有很多道具,滑板没体验到有点可惜。pvp,战力这些的设置应该可以吸引一部分玩家,还是有竞争力的。
更多的刷副本,配装备(意志?)没体验到。至于抽卡...
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还是蛮惊讶幻塔制作组的毅力的,三测是七月底结束的,而四测则是在十一月,期间时间特别的短,本来我也就感觉这次四测最多也就是修改一下bug,整添一些玩法而已,但当我实际玩上去的时候才发现这次内容是真的不错,尤其是剧情和玩法方面,简直就是重新做了一次游戏,虽然说没有达到尽善尽美的地步,但确实是做的足够好了,而现在四测结束,公测不出意外也马上就要来了,所以我相当期待公测的那一天,希望12月的幻塔公测可以更完美一些...
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大家好我是一个原批,不喜欢原批的可以划走了,不要气坏了身体,不值当。
我对于幻塔游戏本身没啥意见,只是对运营有意见。打个三星中评吧,游戏上线以后会玩的,如果真的还不错会再改。
我本来不喜欢评论游戏,可是我连续几天被幻塔那些广告糊脸我真的绷不住了。我不李姐,真的,不李姐。
求求了幻塔,你们不要去黑红营销乱投阴间广告了,这样路人缘会不太好啊( •︠ˍ•︡ )
可能是我玩的游戏少见识浅,我从来没见过如此矛盾混乱,而且不团结的运营。首先是你们在一测还是在哪次宣传时说自己的游戏绝对比原神NB吗?事情太久我记不清,如果我说错了是我不对。在之后的测试中...
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有一说一,我之前一直没有注意过幻塔,我是四测的时候入坑的,那个时候偶然间发现了幻塔这个游戏,感觉对我胃口就试玩了一下,结果效果还不错,作为开放世界,各种要素都做的很不错,像是荆棘和柏油,需要火属性武器攻击才能获得其中的黑核,而吞吃花则需要水元素,幻塔创造的世界有一套自己的逻辑性,所以我玩起来相当的满意,也很期待,终于官宣十二月公测了,我相当期待那一天。...
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让我说对幻塔四测的印象,那第一印象只能是资格真的难抢,我寝室六个人去抢,结果就两个人抢到了,抢的人是真的多,而内容上我倒是蛮满意的,和舍友一起组队探索,很多副本打起来的手感都很顺滑,除此之外还有公共boss,和整个频道的人一起战斗,感觉相当的有意思,目前虽然我只玩了几天,但个人感觉还是蛮可以的,除去bug,让我不满的只有公测太慢了,要1到12月份呢,幻塔你快点把公测给我交了!...
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普天盖地的打广告,到处都能看到这垃圾游戏的广告,和神雕,新笑傲江湖一个营销团队套路。先广告骗关注,然后请死猪pdd来当托,自己公司员工当托刷评价。最后骗的钱和主播们37分成,主播等博主的钱如数退回。
现在新笑傲江湖神雕已经凉了……这游戏估计也就开服1个月就凉了吧
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游戏不知道,但是你们官方群指定有毛病,游戏没公开为啥不能聊其他事情?聊幻塔游戏也行,但是游戏都没开没玩怎么聊?在群里提意见,也不知道是你们官方小号还是管理小号出来跟我怼当阴阳人,难道我作为玩家连提个意见不行吗?如果不愿意让我在群里说直接让管理或者官方指出我把我禁言不就行了?官方游戏群就是一个大笑话狗都不进
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一,我几个朋友玩3D游戏,都会旋转的头晕,能不能像其他手游,可以设3D也可以调2.5D的锁视角画面,左右没怎么旋转,只能拉近拉远看,正面视角 是角色 正前方显示,如有转角 或近视角担住,需要转动视角,也是自动慢慢旋转。朋友们个个 不缺消费上10万的能力,希望程序组能改个锁视角的出来,让2.5D的很多玩家一起来玩幻塔,这添加的小模式,绝对能让游戏有大收益。

第二点,4测的电脑版,鼠标右键是闪避,右键不能按住转动画面的上下左右,做为端游玩家,很不习惯。希望能右键直接转视角,左键就是攻击。现在的按住键盘+左键才转视角,两个键好麻烦,左键要攻击还要转动,都操作乱了。把...
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终测移动端体验了两天。
说实话个人感觉提升空间还很大。画质的话感觉远景还不错。关键是战斗体验挺差的,极限闪避基本靠蒙,打怪手感一言难尽,技能特效、数字、血条变化感觉和整体质量有些违和,最最难受的是攻击预警,红圈又亮又大,一出现敌人动作都观察不了,解谜只接触到了点燃,搬东西,踩蘑菇,另外我记得爬一个塔爬得我血压飙升。
优点还是有的,地图资源很多,低级箱子好像是可以刷新的(不确定),空中连招想法不错,好像还有很多道具,滑板没体验到有点可惜。pvp,战力这些的设置应该可以吸引一部分玩家,还是有竞争力的。
更多的刷副本,配装备(意志?)没体验到。至于抽卡...
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还没上线,不好做出评价。我先说好上线我必玩。但是能不能留住我看它自己的质量。
从测试来看,应该是开放世界加mmo。mmo有一点劝退,不过还是期待能有不一样的感觉。
有一句话想说“我不在乎你黑红,营销什么的,也不在乎你借鉴。我只想玩到有质量有心意的游戏。做的好就充钱,做不好就白嫖或者退游。我这不只是代表我个人,我相信大家的想法和我是一样的。你们要是真心做游戏,我们会陪你们走下去。你们要是赚快钱,那我就不玩了。”...
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大家好我是一个原批,不喜欢原批的可以划走了,不要气坏了身体,不值当。
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普天盖地的打广告,到处都能看到这垃圾游戏的广告,和神雕,新笑傲江湖一个营销团队套路。先广告骗关注,然后请死猪pdd来当托,自己公司员工当托刷评价。最后骗的钱和主播们37分成,主播等博主的钱如数退回。
现在新笑傲江湖神雕已经凉了……这游戏估计也就开服1个月就凉了吧
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虽然我只是云玩了一下,不过也来说一下就我目前看别人玩到的感觉,首先就是建模,梅丽尔,King之类较为不错的拟态,使得武器的辨识度提升了不少,不过问题还是有些的,画质都还有进一步优化的空间,我个人是相当喜欢这个游戏的,所以我也希望幻塔即将到来的公测可以做的更好,给我们一个惊喜
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———预约中———
请拿出你们的实力出来!你们要勇于挑战米哈游!欲想战胜强敌就要不甘示弱!我会支持你们的!我相信你们将会是未来国产手游的希望之光!坚定自己的信念!不抛弃不放弃!你所热爱的就是你的生活!今后的纠缠之缘就靠你们了!
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在三测的时候,其实我是有些小失望的,因为我感觉幻塔作为一个有格局的世界观,本应该做的更好才对,所以这次四测我选择的是观望而没有亲自去抢资格,不过这次四测倒是让我意外了一些,起码下次公测我会亲自去下载一下了,即使是云玩了一段时间,也能看的出来四测比起三测真的做的要好上很多,尤其是剧情,虽然大致未变,只是修改了一些对白内容,结果就好上了很多,特别的香,接下来就等公测了,希望公测可以带来更多的惊喜...
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我三测的时候就玩过幻塔了,而这次四测虽然没有玩很久,只玩到了十几级,但起码也算是两个版本都体验到了,对比一下,首先四测比三测更香是毋庸置疑的,像是环境的建模和天气的系统都设置的格外真实,沉浸感也十足,至于世界观和剧情都在三测的时候说过了,我感觉四测还有进步的空间,尽管比起三测已经进步很多了,但我想看到的是更好的幻塔,所以我希望16号的公测,幻塔可以像这次一样,再度给我们一个惊喜...
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