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无期迷途

无期迷途

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  • 分类:动作射击
  • 大小:1.29G
  • 语言:中文
  • 版本:v1.0.1.0 公测版
  • 时间:2021-09-14 16:00:32
  • 星级:游戏评分:3分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:Android
  • 标签:
在罪恶的都市,追凶是你的目标。
游戏截图
  • 无期迷途
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  • 无期迷途
  • 无期迷途
游戏介绍

无期迷途游戏宣布首测发布,在这个掩藏罪刑的大城市中,你将做为厅长来操纵禁闭者们,这款无期迷途游戏自主创新使用了违法犯罪这一尤其的主题,可以根据文本,解迷,探索这些原素来开展培养牵扯,让禁闭者们甘心情愿的给你法律效力击败全部妖怪。

无期迷途何时出

无期迷途游戏中你将变成 风险的禁闭者牢房的厅长,你需要驯服一个个有着超能力的犯罪分子让她们处理各类风险的事情,游戏的使用简便易于入门,选用了对策塔防游戏式的作战方式!

无期迷途有什么人物角色

海拉

内容I:混在辛迪加的平民美少女,早前靠偷盗和行骗谋生,案底累累的。

内容II:然后进到地底组织波尔图试验室,因涉嫌参加一系列不法人体实验新项目。被MBCC救助后,海拉自始至终回绝相互配合调研。现阶段猜疑海拉有同犯,即波尔图试验室还存有另一名涉案人员禁闭者。

禁闭者

在狄斯城逐渐发生的超自然能力犯罪分子。其实际诱因未知,唯一能够 明确的是与黑环相关。禁闭者具备较强的杀伤力和不可预测性,是狄斯城安全性的很大威协。角色能够 选品牌形象和性別,大伙儿能够安心去玩,而且有l2d,ssr最低是100抽sr最低是10抽。

无期迷途游戏游戏玩法

1、【追缉系统软件】检测期内对外开放【罪与罚】追缉卡池,前10次追缉必出SSR。对外开放【妄自尊大】追缉卡池,SSR禁闭者迪蒙与SSR禁闭者夏音几率提高。对外开放【罪恶之城】追缉卡池,每10次追缉必出SR级禁闭者,每100次追缉必出SSR级禁闭者;

2、【生产系统】基本建设生产制造,作战以外也可以得到物资供应游戏道具,突击检查游戏玩法,相互独立五花八门,等候你去处理!

3、【锈河】锈河地区对外开放,包括探索秘密保险库获得狄斯币的“挖金疯狂”、深层次废料试验室寻找进阶数据信息的'忌讳实验"、寻觅神密漩涡取回来记忆碎片的“记忆力飓风”,清缴死役工作经验提升的“环境污染之巢”;

4、【帮会系统软件】创建帮会,与小伙伴携手共进,探索不明,一同击败【余烬之潮】对手

5、【狄斯城】主线任务对外开放终章、“杂乱之岸”和“狂沙之遗”共两大章节目录,与此同时终章故事情节已新增中文配音

6、【管理处系统软件】禁闭者图签,追缉禁闭者照亮隶属的势力;审问游戏玩法,顺藤摸瓜,深层次禁闭者内心深处;梦镜游戏玩法,梦影长驻,进到禁闭者的梦镜探索掩藏在最深处的密秘。

7、【内陆湖】内陆湖地区对外开放,包括层层深入事情发生的“无尽梦魇”,消除困境挑戰BOSS的 “粉碎防御”, 海底深潜暗流涌动的 “浊暗之阱”等各种游戏玩法;

8、【外派系统软件】前去不一样地区,逐层渗入获得商业秘密与情报信息;

9、【权能系统软件】厅长专业技能开启,提高禁闭者小组工作能力,帮助抵挡怪兽侵入;

无期迷途游戏玩家怎么讲

最先,从游戏设计风格而言,这一游戏确实非常好,是熟知的方式,但作出了自个的特性。

风格非常好,漂亮,够味,但不庸俗。

情节发展趋势也挺不错的,蛮吸引人的,审问所得的人物角色的过去也令人打动。

游戏玩法多种多样,觉得达到了差异人的必须 ,解迷有难有易,层级或是很能够 的。

每日游戏时间也适度,不容易太累了也不会感觉没有玩,游戏玩法慢慢开启神秘感不容易消退反倒会提升。

抽卡感受贼棒!也就一大把ssr吧。若不是最后一天忘掉登陆,毫无疑问满图签!

每日褔利太香了!折扣的每日豪礼很棒,级别豪礼很棒。

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用户评论(19)
给点意见
战斗转向问题
概率(SSR2%的概率,90保底,无语╮(╯_╰)╭)
审讯
刚开始确实很惊艳,语音太牛了,后面就再也没有听到过来了orz
战斗建模
要是实在不行……就改2D吧
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这个游戏面相的群体已经够明显了吧。
首先这个游戏更偏向于面向男性,其次这个游戏男女比例不可能平衡,7:3就已经谢天谢地了。男的玩这个游戏大多数养老婆我就不说了,女的看帅姐姐来的还好,抱着养老公来的,不要抱太大的期望,男女强度数量比例不可能平衡
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玩了测试服来这打个分
一星给配音。
一星给立绘。
一星给剧情。
战斗场景拉胯。我讨厌塔防类手游。不得不说这是败笔!有“舟”当领头羊了你也抢不到多少塔防玩家吧,做成“战双”这样的普通些战斗模式的其实更好!塔防?滚吧!我不喜欢啊ヽ(  ̄д ̄;)ノ
既然想赚lsp的钱,就别玩什么高难度了!学学碧蓝,我玩涩涩的游戏花钱不是为了强度,是为了我胯间的弟弟!(仅本人观点。因为我玩他不是因为塔防而是因为软涩情)...
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没赶上测试,但大概看了一下测试视频,目前谨慎看好吧,首先我是不大在意有没有男角色的,也不说剧情,我虽然是方舟玩家但是剧情之类的相似没什么大问题,美工不错,审讯玩法也不乏心意,设定也有些创新之处,但缺点还是挺多的,首先关卡那个3d建模是认真的吗?完全是页游级呀,别提美工剧情多好,单这个建模说不定新手教程就有人被劝退。其次,人设同质化太严重,我不是指性格经历之类的,毕竟测试我也没法探究的这么详细,但就立绘来说恐怕得有一半的角色能贴上御姐这个标签,不是说这人设不好,漫天遍野都是怎么着也会看腻呀。最后,审讯玩法是把双刃剑,玩的好能吸引不少玩家,玩不...
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评论区怕不是有个什么大病,竟然在吵性别。这游戏又不是男性向,又不是恋爱游戏,怎么不能有男角色了,什么时候游戏出男角色就是为了乙女,为了卖腐了?什么时候游戏初始要出不同性别的角色还要经过玩家同意了,而且角色已经出了难道还要为了你们删了吗?你们怎么不要求世界上只有女人啊,女玩家就都是女同?男玩家不能喜欢男角色?你如果冲着养老婆来又恶心男角色就去玩男性向游戏,去玩碧蓝,崩三,伊甸园的骄傲,那里可没男人恶心你。云图被骂是因为它顶着少前的ip,这游戏可是原创,制作组想让它有男角色,你们也没资格对它指指点点
谁知道你们是在厌男还是在厌女
最后,你们...
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游戏还是挺好的,缺点也很明显,战斗画面问题我就不说了,这个评论有提出官方也意识到了,ui风格整体我很喜欢,但是现在的触摸设计等等还有问题,太生硬了,还需要打磨,战斗中数值问题看慢慢优化了
这个游戏看见能看出来,是主打女角色的,里面会穿插有男角色,但是说要媚宅,我觉得没有,简单来说,这从开服既定是大姐姐多,如果是想在这个游戏里多看男角色,可以放弃了,不一定女角色多就是男性向游戏,总之就是,游戏性质是如此,而且是从开始就说明了,没有半路冲出杀韭菜,单纯想看男人的话,可以找找其他游戏了,骂这游戏媚宅没理由啊,来就是看大姐姐的,女角色也是真的香啊,有个性的女...
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这个评论区真的很怪啊,
厌腐或是眉宅无关性别问题吧,卖腐和眉宅从来都是很冲突的两个类型,别说眉宅卖腐了,纯男性向游戏里老婆党和百合党都能打起来。
这种喜欢差异引起的矛盾难道能说是性别的缘故吗?市面上同样有男有女且这个比例的游戏太多了,合着你们每一款都要吵一吵?
倘若厌恶卖腐就是厌女,厌恶眉宅就是厌男,那么到底是男人能代表眉宅还是女人能代表卖腐?
不要把什么问题都往两性冲突上引,这不就是个直男说话不好听的事吗?...
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刚开始是被立绘吸引的,但是体验过两次测试后,发现虽然战斗建模方面不怎么样,但是剧情和人设上的确是下了很大心血,主角性别不单单可选,而且剧情里还存在性别差异,甚至序章全程语音更是让我惊喜,另外还有细致的个人剧情,很好的塑造了每个人物,只要剧情和人设上能够保持当前水准,就很值得我给个五星了
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综合在B站上的测试视频,发表评论。
立绘只能说不错,很顶。
至于审核问题,现在实名制普及,建议可以直接考虑技术层面禁止未成年(时间充值都被限制,难以成为手游生力军)游玩,讲道理盖布料真的难受。
有明显可见的问题。建模拉夸,动作拉夸,音乐等于没有,战斗UI不够方便,好像还没法控制人物朝向。
爱恨分明是最为通用的玩家模板,圣母在现实生活中也是极少数人,玩家代入感太差。
任何一款游戏都可以直接让策划运营霍霍没了,可以参考一下阴阳师,摩尔庄园等等游戏炎上事件,包括动漫的炎上事件,做个错题集。
既然这是一个类塔防游戏。那么,我作为一个明日方舟1800小时...
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内测玩家 昨天肝活动肝睡着了没肝完 气死
养成还算合理 体力性价比不会像方舟那样扣扣搜搜 日常买四次体力
有扫荡好评 并不是说我本人喜欢扫荡 而是没时间 要是mmo我必自己肝 这种重复度极高的游戏没必要 像方舟那种自动遭不住 全五六星精二弃了 要自动也学学幼葫 连续自动是个好东西 不过活动还是要手操 建议加扫荡或者入场券加多点 一把能用个500或1000 100太少了
爆率不知道个人原因还是就是这么低 玩下来一共出货8SSR 不过就用了俩
角色方面 SSR感觉就夏音和BOSS好用点 偶尔上个T 反倒是初始赫卡蒂很好用 还有R的狙哥
剧情很棒 角色个...
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这个游戏面相的群体已经够明显了吧。
首先这个游戏更偏向于面向男性,其次这个游戏男女比例不可能平衡,7:3就已经谢天谢地了。男的玩这个游戏大多数养老婆我就不说了,女的看帅姐姐来的还好,抱着养老公来的,不要抱太大的期望,男女强度数量比例不可能平衡
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本来依我的标准是三星,但是想了想还是加一颗星鼓励一下。
最初吸引我的是绝美立绘+SCP元素,但是战斗环节3d真的蛮拉胯的,没注意是塔防游戏,有点点失望。
1.出货率离谱,我基本把能用到的次数都用了,应该将近200抽了,依然只有一个保底SSR。
2.对于我来说有点太肝了,除了主线还有各种副本和活动,但是部分有扫荡功能就还好。
3.战斗中不容易分辨角色,放大招还要拖拽技能,边拖边看人真的很浪费时间,而且移动角色也不灵活,必须要精准和格子对齐。
4.自由探索环节,只有左边屏幕能用,所以只能左手操纵人物,并且十分不灵敏,要点好几下才有反应。
5.抽卡页面,不能点击跳...
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我(男)个人比较喜欢玩纯女角色游戏吧,但视情况我也会去玩有男角色的游戏,有时候我甚至会去玩女性向游戏。
但归根结底角色性别组成,无非有三种,纯男,纯女,男女都有,只是类型不同,而且每一种游戏都是一直都有,新品也一直都有。
在我看来三种类型可以比喻为“纯面”,“纯云吞”和“云吞面”,举例来说吧,根据不同的人观念不同,“纯面”或“纯云吞”和“云吞面”或许不是一回事。
不论如何大家都只是想玩自己想玩的东西,有男女角色性别争端的无非就是“临时加入或删除某类型角色”。
可就这款游戏而言没这种毛病吧?官方也没捂着噎着,男角色都在主页宣传上画着了,这...
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?我就是看視頻一堆熱氣小姐姐才過來的,這遊肯定男性向啊,另向對比韓國dc也出男人出男皮,沒人說它一般向吧?男性向也有出男人的權利呀,最好來點特熱的男人?想要膩膩歪歪的美女和帥哥,來點性轉皮當調味品也不錯?
全員l2d拜託?想看美女扭屁股
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我管它游戏男性向女性向,就冲着立绘来的。就算它真是个纯男性向/纯女性向,也不是说只有男的/女的可以玩儿,所以评论区里某些不尊重异性的沙币可以选择go die了(看到这里,希望有些人不要跳脚,我可没明说谁是谁哦)
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游戏还是挺好的,缺点也很明显,战斗画面问题我就不说了,这个评论有提出官方也意识到了,ui风格整体我很喜欢,但是现在的触摸设计等等还有问题,太生硬了,还需要打磨,战斗中数值问题看慢慢优化了
这个游戏看见能看出来,是主打女角色的,里面会穿插有男角色,但是说要媚宅,我觉得没有,简单来说,这从开服既定是大姐姐多,如果是想在这个游戏里多看男角色,可以放弃了,不一定女角色多就是男性向游戏,总之就是,游戏性质是如此,而且是从开始就说明了,没有半路冲出杀韭菜,单纯想看男人的话,可以找找其他游戏了,骂这游戏媚宅没理由啊,来就是看大姐姐的,女角色也是真的香啊,有个性的女...
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这个评论区真的很怪啊,
厌腐或是眉宅无关性别问题吧,卖腐和眉宅从来都是很冲突的两个类型,别说眉宅卖腐了,纯男性向游戏里老婆党和百合党都能打起来。
这种喜欢差异引起的矛盾难道能说是性别的缘故吗?市面上同样有男有女且这个比例的游戏太多了,合着你们每一款都要吵一吵?
倘若厌恶卖腐就是厌女,厌恶眉宅就是厌男,那么到底是男人能代表眉宅还是女人能代表卖腐?
不要把什么问题都往两性冲突上引,这不就是个直男说话不好听的事吗?...
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评论区怕不是有个什么大病,竟然在吵性别。这游戏又不是男性向,又不是恋爱游戏,怎么不能有男角色了,什么时候游戏出男角色就是为了乙女,为了卖腐了?什么时候游戏初始要出不同性别的角色还要经过玩家同意了,而且角色已经出了难道还要为了你们删了吗?你们怎么不要求世界上只有女人啊,女玩家就都是女同?男玩家不能喜欢男角色?你如果冲着养老婆来又恶心男角色就去玩男性向游戏,去玩碧蓝,崩三,伊甸园的骄傲,那里可没男人恶心你。云图被骂是因为它顶着少前的ip,这游戏可是原创,制作组想让它有男角色,你们也没资格对它指指点点
谁知道你们是在厌男还是在厌女
最后,你们...
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综合在B站上的测试视频,发表评论。
立绘只能说不错,很顶。
至于审核问题,现在实名制普及,建议可以直接考虑技术层面禁止未成年(时间充值都被限制,难以成为手游生力军)游玩,讲道理盖布料真的难受。
有明显可见的问题。建模拉夸,动作拉夸,音乐等于没有,战斗UI不够方便,好像还没法控制人物朝向。
爱恨分明是最为通用的玩家模板,圣母在现实生活中也是极少数人,玩家代入感太差。
任何一款游戏都可以直接让策划运营霍霍没了,可以参考一下阴阳师,摩尔庄园等等游戏炎上事件,包括动漫的炎上事件,做个错题集。
既然这是一个类塔防游戏。那么,我作为一个明日方舟1800小时...
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