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我是幸存者

我是幸存者

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  • 分类:角色扮演
  • 大小:567.71MB
  • 语言:中文
  • 版本:v0.0.8
  • 时间:2021-09-14 16:53:59
  • 星级:游戏评分:4分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:android
  • 标签:
我是幸存者是一款3D卡通风格的末世求生游戏。
游戏截图
  • 我是幸存者
  • 我是幸存者
  • 我是幸存者
游戏介绍

手游标签: 射击末日僵尸

我是幸存者是一款3D卡通设计风格的末世求生游戏,我是幸存者拥有 十分精美的细致的界面设定,很多的剧情挑选,及其非常清晰的姿势,在游戏中你需要去有效的应用各式各样的物品来协助你来冲关,喜爱的玩家赶紧来下載畅玩吧。

我是幸存者游戏介绍

我是幸存者游戏是一款卡通3D设计风格的生还者存活冒险游戏,你需要在末日全球当中找寻生活的机遇,食材与水为必须品,探索地形图找寻存活資源,升級自身的枪支让它有更强悍的火力点,当心避开僵尸的抓捕修建一个牢固的生活碉堡抵挡僵尸攻击!

我是幸存者游戏闪光点

姿势细致,界面栩栩如生,动捕级加工工艺

丰富多彩枪支,真正射速,爆赞触感超成瘾

只表示实际操作,非常容易入门,性感跑位溜僵尸

基因变异僵尸,困境袭来,生存之路遇挑戰

修建庇护所,找寻生还者,搜集培养不可以停

我是幸存者游戏特点

宽阔的全球内是能够 任凭玩家联机开展探索,这种范围内的作战也是非常繁杂,更得开展独特类型的配搭;

自然环境的转变也将更快的开展战略的配搭冒险技术性,游戏内的行動气氛也是十分与众不同,大量冒险等候玩家打开;

随意的开展独特自然环境下的冒险对策,游戏内的实际操作气氛也是更加磨练技术性,实际操作的特点也是极其的具备冒险趣味性。

我是幸存者游戏评测

分配不一样的战士职业开展最佳位置的作战,围攻僵尸的行动轨迹为自己的逃跑产生大量的机遇,那样的战斗趣味性也是更加磨练其可操作性,使玩家更非常容易进到游戏全球开展游戏。

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射击末日僵尸
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用户评论(20)
???这操作手感不行啊,多去玩玩其他类似的,多学学人家,就操作手感来说,差评?
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游戏是真的好游戏。。。无奈这是广告里玩游戏!每一小关时间太短!如果能连起来就完美了!!给两星鼓励吧。。。。。。
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广告挺好看,就是中间老是让你游玩一下才能看广告差评
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像屎一样难操作。还不如上帝视角
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游戏玩法还行,但操作手感太蛋疼,换成横屏好点,另外我玩一小时游戏四十分钟都在看广告,没见过广告比这游戏多的了。。。
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这闪屏玩毛线 一个关卡去了闪几次体力都闪光了还玩毛 这测试个鬼
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我下的广告app,你特么的给我插播游戏??
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这游戏最大的亮点就是看完广告了还能玩
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操作太难受太坑了,但除此之外我很喜欢这个游戏,因为这个在卸载与不卸载的边缘来回试探
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三星给这个素材包 Apocalypse Pack
游戏玩法很普通,其他的没玩过,一款叫狩尸小队的跟这个游戏玩法,界面,题材几乎一模一样,不过各方面还是这款游戏完胜
广告太多,动作僵硬也都是扣分项,再打磨打磨吧,玩法太无聊了,如果单纯的就是个商品的话没必要继续测试了,上限太低
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苹果11,可能是在海外的缘故吧,怎么点都看不了广告,希望赶紧修复一下
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信NM个鬼哦,把第一章玩完,至少看了20分钟广告,游戏时间最多五分钟,太TM离谱了,你这5星不是刷的,鬼大爷信啊
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看起来是小公司做的,喜欢生存射击游戏,先五星表示一下支持。玩过之后再回来评价
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这个游戏的镜头和手感做的都非常顺滑和真实,僵尸的感觉也很有L4D的感觉,让我回到了当年玩求生之路的感觉,非常适合随时随地来一把,游戏是个好游戏,期待更多更丰富的游戏内容
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游戏真的挺不错的,更新内容也比较快。一天25个左右的30秒广告可以把几乎所有广告奖励领完。武器可以抽奖,抽不到也能买(非酋救星)。我玩过的所有看广告的游戏里面这个全是最值的了(有些游戏广告更少,但是他们不更新,这游戏半个月就多出些新东西)。
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能不能给上个充钱去广告?广告看的都烦了,本来玩游戏就是打发打发空闲时间,看广告浪费半天
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很遗憾,这种游戏都没出来清一色的满评分基本可以断定就是那种玩个一分钟广告80秒的页游广告,浪费时间不说还各种套手机信息,taptap真的是没钱了还是变质了?完全对手游市场没有监管了呗?就隔壁的其他游戏商城软件也不会有这么多垃圾游戏的好吧
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听说是酷跑主策离开腾讯后创业做的新游戏啊,我上小学就开始玩这游戏了,听说主创有新产品立马下载体验,玩下来感觉确实体验独特,看得出开发组花了很多心思,希望不要氪金,期待后续更新。
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有个评论说是腾讯主策离开后做的,我只能说不愧是腾讯出来的,哈哈,剧情玩法还没完善,成长系统已经挺完善了,懂了吗?升星抽奖体力一个都不能少。牛啊,不愧是主策水平。对了,我出门打僵尸带个左轮,后勤只给了我8发子弹,你们猜我能活着回来吗?
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玩了两天,游戏内容比较丰富,创意也不错,恰饭广告暂不评论,这游戏最大的问题是手感,锁轮盘判定范围太小且容易卡移动,不锁轮盘手都出屏幕了人物也拉不回来,作为一个动作射击游戏来说很不应该,核心的操作手感都没做好,别的再好也没用,建议制作人员随便下几个市面上的广告操作类游戏学习改进一下,你们的操作只能排在下游水平,两星扣给操作,希望有改进...
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