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人生重开模拟器无敌版

人生重开模拟器无敌版

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  • 分类:养成经营
  • 大小:15.25MB
  • 语言:中文
  • 版本:1.0
  • 时间:2021-09-15 22:24:12
  • 星级:游戏评分:4分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:Android
  • 标签:
有很多不一样的人生
游戏截图
  • 人生重开模拟器无敌版
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游戏介绍

人生重开模拟器无敌版免费下载是一款十分好玩儿的人生模拟类手机游戏。游戏里面有很多不一样的人生,你的人生又是什么样子呢?游戏里面有很多的关键词供我们挑选,不一样的关键词特性也将对你的人生造成危害。赶紧来这儿重开你的人生吧!

人生重开模拟器无敌版闪光点

1. 大量的人生能够打开不一样的旅行和挑戰,任意分派特性,并见到生活的結果。

2. 开启不一样的人生,手机游戏剧情小故事,开启你的故事,手机游戏趣味性,见到不一样的人生。

3. 没法预估自身的生活,产生自身的欢乐和游戏感受。各式各样的主题活动产生快乐。

人生重开模拟器无敌版优点

1. 游戏画面简洁明了。玩家能够在充足的场面中进行自身的人生,感受人生的每一个环节。

2. 它给玩家一种十分现实的觉得。玩家能够感受到十分激动人心的生活,并在生活中历经一些关键的挑选。

3. 玩这个游戏有很多方式。玩家能够随意地作出各种各样挑选。不一样的选取会产生不一样的实际效果。

4. 新的生活即将开始。是不是一切都得偿所愿,結果是不明的。你需要考虑一下。

人生重开模拟器无敌版游戏玩法

1. 一开始你能选取不一样的游戏玩法。很多的手游信息让大家享有在其中,得到大量快乐。

2. 丰富多彩的游戏的玩法等待玩家感受,产生十分开心的用户体验和充实的內容。

3. 能够激活不一样的手游內容,给玩家产生更多精彩的开心,随意逐渐挑戰。

人生重开模拟器无敌版內容

1. 你们将饰演不一样的资格和人物角色。在很多原素的归纳中,你能挑选你最喜欢的进行你的生活。

2. 开始游戏后,你能挑选从头开始你的生活。你能挑选变成一个学习培训欺凌者吗?

3. 玩家将从脸形、智商、体质、家中和幸福感五个层面来设置自个的新生活。

4. 探寻一条新的人生路面,给你打开一个不一样的人生。假如你从头开始,你将如何选择你的生活。

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用户评论(20)
开始整活!!!万国篇!!!
别喷嗷!!!
0岁:你出生在一个普通家庭
1岁:日本首次向世界展示新型生物兵器-“哥斯拉”
2岁:你的父亲炒股意外发家,你的家境开始变好
3岁:印度再次申请入常被法国一票否决
4岁:你开始上学了
5岁:日常乳法
6岁:索马里外交部发言人称自家海盗对日本商船进行日常工作时遭到日军方生物兵器的顽强抵抗,自家海盗工作人员死伤多人,同时对日本表示强烈的谴责
7岁:你开始逛B站
8岁:一家生物研究公司称已经从恐龙化石中提取到能令人起死回生的药剂,并令名为“翡翠药剂”
9岁:今天你在手机上看到了上周刚被跪杀的黑人拿AK追打着一名警察
10岁:中国人均GDP首...
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跟各位说一声
去玩网页版
这个版本应该不是原作者做的
tap可以看见公司
感觉这公司没有获得授权就自行制作的
侵权行为太明显了

想玩原版的翻翻差评,里面有人发链接
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好家伙修仙失败了
感觉这个游戏还是靠运气刷结局吧
颜值10智力788体质924家境11快乐14
初始:天赋【蓝色转盘】发动:替换为天赋【转世重修】0岁:你出生了,是个女孩。1岁:你从小生活在农村。2岁:大旱灾,颗粒无收。3岁:你追得家里的动物鸡飞狗跳。4岁:姐姐拿她的旧衣服给你穿。5岁:你想天天吃肉,但父母告诉你吃不起。6岁:你经常在家搞些小发明。
你发明了许多有用的小东西,卖了不少钱。7岁:你开始上小学了。8岁:你第一次坐在躺椅上,看灿烂的银河星空。9岁:家人到城里务工。
你在农村留守。10岁:夏日的一天村里鞭炮齐鸣。
听说是人家的孩子考上了重点大学。11岁:你...
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还是可以,开了200次,最高19000
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这个游戏是在b站看到别人玩的,没想到找到了手机版。
本来就对这种弄出手机版的没什么期待,倒也果不其然。
最大的感觉就是点数怎么加区别都不太大。
没玩过原版,就单看这个,内容太单一了,后期基本都是同一个剧情,就前期稍微有一点差别。
emmmm感觉二星配不上,一星又有点少。但看评论还是有玩出很不一样的结局的,祝你好运能试出来,我是觉得试出来之前太无聊了。...
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和我同学对比,感觉自己人品还不错,他玩了两天才刷出橙色天赋,我两个小时就出了两个,然后关于想修仙我感觉最关键的是:你要感觉生活无聊,然后90岁之前不死就稳了。之后还有BOSS,能打过就可以继续修仙。我修了两次500岁,都是出生女生。
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玩了14.5小时终于成仙了,重开了954次,成就135个,事件达成了90%,天赋收集了98%,最后看着还差两个五行之道,后面因为悟出来了时间大道然后给我回到一百年前然后悟出来了,最后就渡劫成功了?
下面我总结的方法:
要修仙必须有橙色天赋:神秘的小盒子
如果有渡劫重修必点(配神秘的小盒子,因为一般情况下就有两百年来悟道但几乎不可能把五行大道悟出来,所以必须要有)其他的可以随便点
但活过一百岁不一定能够活到五百岁因为有些事件会让你直接嗝屁,最离谱的就是:你运到一个筑基期散修看你丑把你扬了?
天赋加点本人觉得家境 体质必须要五以上,不然死得快?
还有...
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不太行,主要是没有意义。除了抽卡加点之外没有丝毫全新的玩法,只是点点点。而该类还不如人生模拟器那样可以做选择,这个只是点点点而已。属性点除了家境外对整体也没有太大影响,都能活很久,总体,只有尝鲜的意义,除此之外,就很无趣了
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联系能不能加入时间的属性加减,现在只有天赋的词条,比如碰到蝗灾后家境减少这种,真的很直观,而且舒服
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垃圾游戏,毁我青春。lz看了一下午广告就为了体验一把魔法少女你真是牛逼啊,每次不是男的就是无性别。是女的又40岁才看动漫?你搞什么?魔法奶奶?广告都给我看没了就是不变魔法少女。选了一个海的女儿还tm是男的?你懂什么叫女儿吗?女儿啊?你说说就算海的女儿是鱼它也有性别啊???
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刚开始玩的时候吧挺吸引人,重开个几十吧就感觉没啥意思了,文本基本就是那几个,除非遇到那种稀有事件才会稍微提下神,,,
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初始属性 颜值6 智力2 体质2 家境10 “整容”让颜值后天达到了9,家境为12。 在这样的情况下考上世界名校,斩获多项学术奖项,成为两国院士,拿到生理学诺奖,论文被引用超过10w+,婚姻美满,家庭幸福。这是初始属性点20的情况下。 而刚开始玩这款游戏的时候,因为新鲜感有热情去看广告,用获得的25属性点拉满智力,剩余15点按多到少依次分给颜值、体质和家境,得到的结果远远比不上我上面的记录,而且大多都不尽人意。 没有太多感悟,只是来分享一下这个结果,可能会和大家的有偏差,不过确实是我亲身体验得到的。
(复制的)...
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天赋
天赋异禀(初始可用属性点+2)
轮盘du(1/6几率变橙色天赋)
紫色转盘(变成随机紫色天赋)
颜值:5普通
智力:8优秀
体质:-6地狱
家境:5普通
快乐:5普通
享年:0胎死腹中
总评:34地狱
0岁:你的人生还没有开始,就已经结束了
☹️☹️☹️☹️☹️
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0岁:天赋【神谕】发动:快乐>10时其他属性+3
你出生了,是个女孩。
1岁:你从小生活在城市
2岁:你进入了托儿所。
3岁:你上了一个昂贵的双语幼儿园。
4岁:你开始学习书法。
5岁:你的博士妈妈开始教你物理化学生物。
6岁:你上了个名牌小学。
7岁:你听了轮回转世的神话故事。
感觉好像似曾相识。
8岁:你的家人开始禁止你玩电子游戏。
9岁:你家人经常给你买核桃等坚果补脑。
10岁:你开始很严肃地思考未来和制定计划。
11岁:做操体转运动时,你经常趁机回头看别的同学。
12岁:你升入名牌初中。
13岁:学校食堂推出新菜:醋香烤翅。
14岁:你很喜欢实验课。
15岁:你考上了少...
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很少见到网页版比正式的更人性的游戏了。
对比网页版,多了广告(很多很多)而且无法断网玩不然给你闪退,而且也没多内容,完全是照搬。
第二就是网页版至少还可以自动,这个居然是要自己手动点,而且选择天赋看不出色差根本不知道选没选。
说实话,还是玩网页版吧,至少体验好得多。
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0岁:你出生了,是个女孩。
1岁:你家境不错,但是身体一直不太好。
2岁:父母把你视作掌上明珠,对你疼爱有加。
10岁:你上了一所东京的贵族小学,但你因为身体原因没能跟同学搞好关系。
13岁:你转学了,在新的学校遇到了一个粉头发的女孩。你爱上了她。
14岁:你喜欢的女孩是一名魔法少女,她为了拯救你牺牲了。
14岁:你回到过去试图拯救你的爱人,但是你失败了。
14岁:你回到过去试图拯救你的爱人,但是你失败了。
14岁:你回到过去试图拯救你的爱人,但是你失败了。
14岁:你回到过去试图拯救你的爱人,但是你失败了。
14岁:你回到过去试图拯救你的爱人,但是你失败了。
14岁:你...
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之前我在知乎上看到作者制作的初心,感觉还挺好的,结果最后还是选择了上app还恰广告的饭。
老实讲,作者大概是能拿到第一桶金,有这个经验了以后的道路大概也能更好走。
终究是个人的选择而已,我也没什么资格评判吧。
只是一点莫名其妙的感想罢了。
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干脆做成修仙模拟器算了
又是什么“不好的病”
又是什么“不可描述”
各种国家又不敢明说。
M国国籍除了被红脖子砍或者回国上学简单有任何好处?
离婚了还能生孩子,我真是欲求不满啊。
自从我拿到小盒盒就只想着智力上11碰乞丐了。问题是这个事件之后到了500岁也不触发雷劫啊?体质和质量已经堆老高了,大道也悟了一堆,就硬不让看一眼雷劫?
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初始属性
颜值6
智力2
体质2
家境10
“整容”让颜值后天达到了9,家境为12。
      在这样的情况下考上世界名校,斩获多项学术奖项,成为两国院士,拿到生理学诺奖,论文被引用超过10w+,婚姻美满,家庭幸福。这是初始属性点20的情况下。
       而刚开始玩这款游戏的时候,因为新鲜感有热情去看广告,用获得的25属性点拉满智力,剩余15点按多到少依次分给颜值、体质和家境,得到的结果远远比不上我上面的记录,而且大多都不尽人意。
       没有太多感悟,只是来分享一下这个结果,可能会和大家的有偏差,不过确实是我亲身体验得到的。
      

...
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就一纯纯打广告的文字编辑器,几句话在固定的时间段随机出现,杂七杂八的梗混在一起,开局四个属性跟结局毫无逻辑,结局完全就是看开局带的效果,没有开局盒子基础属性全99+,结局也是跟普通属性一样自然或得病去世,即使有盒子能修仙,也是重复一句话,毫无营养,有这闲工夫还不如去其他喜欢玩的游戏肝一下。
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