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装甲前线腾讯版

装甲前线腾讯版

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  • 分类:动作射击
  • 大小:300.7M
  • 语言:中文
  • 版本:v1.3.44883 应用宝版
  • 时间:2021-08-27 14:30:41
  • 星级:游戏评分:2分
  • 官网:https://www.liuzhishi.com
  • 厂商:知事网
  • 平台:Android
  • 标签:
载入装甲,激战全服。
游戏截图
  • 装甲前线腾讯版
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  • 装甲前线腾讯版
游戏介绍

装甲前线腾讯版,一款画风炫酷的3D装甲战争游戏。游戏中采用3D引擎打造,全新装甲载具等你获取,丰富的配件改造玩法任你体验,打造你独一无二装甲在线开启精*射击竞技。

装甲前线腾讯版介绍

《装甲前线》是一款次世代坦克战争卡*手游。汇集各国王*战车与**将领,再现上百场经典战役。深度策略玩法,重现陆战之王集群冲锋。高拟真还原坦克战真实情景,全3D打造战争史诗大片般体验。

游戏亮点

玩家在《装甲前线》的世界中,可以获取并升级改造包括主战坦克、步兵战车、突击炮、火箭车等各具特色的陆空战载具与其他玩家进行对战。 以赛季为核心目标周期,多种战斗模式,多类型场景和战术玩法等您探索和挑战。未来还将不断增加新的载具种类/属性和更多游戏模式供您体验。

除常规射击外,每辆载具都设有专属的主动/被动技能供您在激烈的战场中歼敌、求生,助您抓住稍纵即逝的战机! 游戏除单人匹配外,还支持2-3人组队竞技,目前每场战斗最多有10名玩家同时参与。未来将推出军团战等其他更具荣誉挑战的游戏模式。

游戏的匹配机制根据战斗奖杯数成天梯状分布,保证您从0基础到初窥门径,再到集大成等各个阶段都能匹配到水平相当的对手,既可以同台竞技,也可以挑战更高段位,为荣誉而战。

战车推荐

T90主战坦克:

T90主战坦克,其拥有良好的机动性和较为一般的装甲防护,火炮穿深较低,但是射速较高,配备了反应装甲,在触发反应装甲的情况下,很难被打穿。初始型号是“T-90”,首次进阶是“T-90S”,最终升级为“T-90AM”。

BMP-1步兵战车:

BMP-1步兵战车,是一辆高机动轻型战车,虽然其使用的低压火炮的穿透力较弱,但是由于自动装弹机家吃会持续性非常高,并且配备了“反坦克导弹”使其在遇到坦克时有反击的能力。初始型号是“BMP-1”,首次进阶是“BMP-2”,最终升级为“BMP-3”。

TOS-1火箭炮:

TOS-1自行火箭炮,拥有强大的火力,配备温压弹,很容易使地方战车被点燃,但是机动性能和防护较差,并且由于“发射架”装甲薄弱,很容易被击中殉爆。

M2步兵战车:

M2步兵战车,是高机动轻型战车,其使用一门25毫米机关炮,射速很高,其悬挂系统进行过加固,使其很难被打断悬挂无法移动。初始型号是“M2”,首次进阶是“M2A1”,最终升级为“M2A3”。

M1主战坦克:

M1艾布拉姆斯:拥有良好的防护能力,并且采用“贫轴装甲”使坦克更容易弹开射来的“动能弹炮”,但是其激动能力较弱。初始型号是“M1”,首次进阶是“M1A1”,最终升级为“M1A2”。

M270火箭炮:

M270式火箭炮,是由美国为加强军师两级炮兵火力,填补身管炮和战术导弹指尖的火力空白而研制的新型自行火箭炮。1977年开始研究,1983年投产并开始装备美国陆军海军陆战队。可以发射反人员/反装甲双用途“子母弹”,可以击穿100毫米厚的装甲,毁伤车内的设备和人员。

9910主战坦克:

9910工程,是一款综合性能较强的坦克,其火炮穿透力较强,正面装甲厚,机动力较好,并配备了“重型反应装甲”出发时可以减少受到的伤害。初始型号是“9910”,首次进阶是“ZTZ99”,最终升级为“ZTZ99改”。

斯崔克突击炮:

斯崔克突击炮,龙式步兵战车,是高机动轻型战车,采用斯崔克车体,和一门30毫米机关炮,其防护薄弱,但是由于车体较小,隐蔽性能极佳,并且其火炮口焰经过灭焰处理,开火时被发现的可能极低。

豹2主战坦克:

豹2主战坦克,其火炮拥有优秀的穿透能力和极高的精度,并且机动性能一流,在装甲防护方面采用了“间隙装甲”技术,对“范围伤害”和“爆炸伤害”的能力较强,但是对“动能伤害”的防护能力较弱。初始型号是“豹2”,首次进阶是“豹2A5”,最终升级为“豹2A6”。

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用户评论(20)
你游的车是不是有点太娇生惯养了,我7级T90撞别人4级梅卡瓦,我悬挂损坏对方一点事都没有就扣了点血,另外还有几次和对面的面对面贴脸对打,都在那没动,锁定状态,我5级梅卡瓦连打他4发全空了,连个未击穿和跳弹都没有,你这啥情况,还有这开镜还没不开镜的好命中完全随缘。希望这些情况你游能优化。
还有游戏这些乘员的图我咋看的这么眼熟呢,端游手游都有。
回复(0)
两星因为是支持空中网的老粉了,自坦克世界入驻国服就没离开过,一星是看到了自主开发和工作人员初期推广的认真努力.但是开服也有段时间了,操作误判,车辆技能差距大,ai等级不平衡.好容易更新一波除了充值和商店,游戏机制一点不完善.要恰烂钱不应该往长远看看?一个时间点挂三个充值返利的活动?既然要打国产手游的好口碑,官方就这么无作为等自己做的东西自生自灭?
点到为止 剩下两个小星星我建议官方自己开箱子抽一千个碎片合成,你觉得呢?...
回复(0)
这款游戏从头到脚
都是一股廉价感
我明已经知道二雷的套路
但我还是决定可怜你们一下
(最起码不能让这游戏比巅峰坦克分低(滑稽))
你们在内测我勉强给个三星
不好好做的话
公测了我会回来改一星的
别让“空中网”这个名字臭名昭著
好好做个游戏,求求你们了
———————————————————————————————
二雷啊,医药费还没凑够吗?就这种辣鸡配用来恶心我?...
回复(0)
我无话可说,行吧
这个操作不想说,很垃圾
这个准镜我也不想说,很垃圾
你这个画质我也就不吐槽了,树细的和牙签一样,房子还没我坦克大,而且我还碾不过去
步兵战车全程炮弹乱飘,近程被突击炮打成猪
开局还没干直接被点亮,被一顿暴打
我打了十几场,才赢了两局
我玩什么?
输的时候一个奖杯都没有,你们这是什么游戏?
我就想玩下火箭炮有那么难?
无话可说无话可说,服气,行不行...
回复(0)
玩了几天来修改评论的,体验还是差,但不算太糟。
1.资源收集慢,如果做的是养成游戏当我没说。
2.匹配机制照搬荒野大乱斗,这机制其实还可以。但是忽略了你游等级属性差异。6级车见7级车是完全打不过的(不服来辩)应当设立对应档位的“班长”房,0-3一档4-6二档7-若干后三档
3.你游自瞄真的是个迷,开镜弹道发发犁地(全员毛系迫真)
4.点亮机制有问题,地图做那么小。开局就亮完全没有体验感。视野该砍就砍
5.按键没有自定义,很多设备尺寸不同。很多玩家被拒之门外
6.pve我想了一天也没想明白这个模式存在的意义,(boss炮塔转速比m2还快,我xxx!还没转到位就一炮没了...
回复(0)
我寻思着这是啥⊙∀⊙?
1、自行火箭炮开局在家亮?
2、步兵战车全局跑就完事了
3、主战坦克都是弹夹炮
4、图少和小,时间短
5、开不开镜都一样,那干嘛还要开镜
6、坦克分品质???没科技树,升级和新车看脸,车还少,开头就看到充钱有m1,明明m1和m1a1,豹2a4和豹2a6等等可以做成科技树非不要
7、操作鸡肋,屁股对人经常的事,卡顿等等
建议
1、搞个科技树吧,步兵战车,主战坦克,自行火箭炮,三大类,之前看到有坦克歼击车,哥,不是现代坦克吗,还有坦克歼击车?加个自行火炮不好吗?
2、图太少了,隐蔽也是个迷,开局没跑俩步,就亮了,那不成是图小的原因?
3、装甲类,反应装甲还是有时间冷却,...
回复(0)
准备动笔的时候,真的是无语哽咽。
不愧是空中网代理的手游。游戏质量一如既往的稳定。
从所谓“官方正版”的战舰大海战(现在kzw官网都查无此游了,但即使你官网下了,也躲不过老玩家心里的黑历史),到披着山口丁IP的战舰大海战换皮(不好意思我忘了叫啥了),再到战舰猎手,一次次的试探着玩家的底线。我倒是要看看,你们那已经千疮百孔的IP究竟可以透支到什么时候。
废话说多了,说游戏。真的找不出来任何亮点。不要说无限坦克(说实话我更喜欢战争霸主,但年代有些久远了还是举无限坦克吧),WOTB这种同级别天花板,连隔壁某忽娱的巅峰坦克都比这要强。接下来挨个点名。...
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这个游戏成功显示了策划对军事的无知,升级路线和伤害设置根本不合理。戏说不是不说,改编不是乱编,奉劝你们耗子尾汁
T90的125炮弹因为要自动装填,药室容积不大,单发威力不应该比M1之流要大。而且爆炸反应装甲是打中一次就没了,第二次击中相同区域就应该没有任何防护。而游戏里好家伙。。。。靠自动装填一波带走一个不是问题,防护也不差,简直搅屎棍。
还有M1线是咋回事,M1是没有贫铀装甲的,直到M1A1HA才首次装上。梅卡瓦更不用说了,MK1和2只有均质钢装甲,怎么可能靠这个防化学能弹药呢?还有这俩出来的时候只能顶着一杆L7去硬杠顶着125大管子的99和T90,输出...
回复(0)
你游物理太糟糕了……就算不和隔壁白毛子这种天花板比,癫疯坦克都能甩一个身位……
还有这个塑料模具材质……无力吐槽……
游戏机制还行,就是帧数,材质,物理!
这三个最起码要到能玩的程度吧……
回复(0)
先给三分观望。我就这个游戏对空中网提三点建议:
1.别做捞金的快餐游戏,用心做,细水长流
2.尽量贴近真实,最低的要求是把载具该有的东西做出来,比如爆炸反应装甲和其被击毁时和击毁后的效果。
3.以后增加载具种类和数量,提升品质
4.我对你游抱有很高的期望。同样有创新的思想是好的,但不要盲目的创新。对于同类游戏相对成熟的机制拿来借鉴一下或许会更好。
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你游的车是不是有点太娇生惯养了,我7级T90撞别人4级梅卡瓦,我悬挂损坏对方一点事都没有就扣了点血,另外还有几次和对面的面对面贴脸对打,都在那没动,锁定状态,我5级梅卡瓦连打他4发全空了,连个未击穿和跳弹都没有,你这啥情况,还有这开镜还没不开镜的好命中完全随缘。希望这些情况你游能优化。
还有游戏这些乘员的图我咋看的这么眼熟呢,端游手游都有。
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两星因为是支持空中网的老粉了,自坦克世界入驻国服就没离开过,一星是看到了自主开发和工作人员初期推广的认真努力.但是开服也有段时间了,操作误判,车辆技能差距大,ai等级不平衡.好容易更新一波除了充值和商店,游戏机制一点不完善.要恰烂钱不应该往长远看看?一个时间点挂三个充值返利的活动?既然要打国产手游的好口碑,官方就这么无作为等自己做的东西自生自灭?
点到为止 剩下两个小星星我建议官方自己开箱子抽一千个碎片合成,你觉得呢?...
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这款游戏从头到脚
都是一股廉价感
我明已经知道二雷的套路
但我还是决定可怜你们一下
(最起码不能让这游戏比巅峰坦克分低(滑稽))
你们在内测我勉强给个三星
不好好做的话
公测了我会回来改一星的
别让“空中网”这个名字臭名昭著
好好做个游戏,求求你们了
———————————————————————————————
二雷啊,医药费还没凑够吗?就这种辣鸡配用来恶心我?...
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我无话可说,行吧
这个操作不想说,很垃圾
这个准镜我也不想说,很垃圾
你这个画质我也就不吐槽了,树细的和牙签一样,房子还没我坦克大,而且我还碾不过去
步兵战车全程炮弹乱飘,近程被突击炮打成猪
开局还没干直接被点亮,被一顿暴打
我打了十几场,才赢了两局
我玩什么?
输的时候一个奖杯都没有,你们这是什么游戏?
我就想玩下火箭炮有那么难?
无话可说无话可说,服气,行不行...
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1.资源收集慢,如果做的是养成游戏当我没说。
2.匹配机制照搬荒野大乱斗,这机制其实还可以。但是忽略了你游等级属性差异。6级车见7级车是完全打不过的(不服来辩)应当设立对应档位的“班长”房,0-3一档4-6二档7-若干后三档
3.你游自瞄真的是个迷,开镜弹道发发犁地(全员毛系迫真)
4.点亮机制有问题,地图做那么小。开局就亮完全没有体验感。视野该砍就砍
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1、自行火箭炮开局在家亮?
2、步兵战车全局跑就完事了
3、主战坦克都是弹夹炮
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5、开不开镜都一样,那干嘛还要开镜
6、坦克分品质???没科技树,升级和新车看脸,车还少,开头就看到充钱有m1,明明m1和m1a1,豹2a4和豹2a6等等可以做成科技树非不要
7、操作鸡肋,屁股对人经常的事,卡顿等等
建议
1、搞个科技树吧,步兵战车,主战坦克,自行火箭炮,三大类,之前看到有坦克歼击车,哥,不是现代坦克吗,还有坦克歼击车?加个自行火炮不好吗?
2、图太少了,隐蔽也是个迷,开局没跑俩步,就亮了,那不成是图小的原因?
3、装甲类,反应装甲还是有时间冷却,...
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准备动笔的时候,真的是无语哽咽。
不愧是空中网代理的手游。游戏质量一如既往的稳定。
从所谓“官方正版”的战舰大海战(现在kzw官网都查无此游了,但即使你官网下了,也躲不过老玩家心里的黑历史),到披着山口丁IP的战舰大海战换皮(不好意思我忘了叫啥了),再到战舰猎手,一次次的试探着玩家的底线。我倒是要看看,你们那已经千疮百孔的IP究竟可以透支到什么时候。
废话说多了,说游戏。真的找不出来任何亮点。不要说无限坦克(说实话我更喜欢战争霸主,但年代有些久远了还是举无限坦克吧),WOTB这种同级别天花板,连隔壁某忽娱的巅峰坦克都比这要强。接下来挨个点名。...
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这个游戏成功显示了策划对军事的无知,升级路线和伤害设置根本不合理。戏说不是不说,改编不是乱编,奉劝你们耗子尾汁
T90的125炮弹因为要自动装填,药室容积不大,单发威力不应该比M1之流要大。而且爆炸反应装甲是打中一次就没了,第二次击中相同区域就应该没有任何防护。而游戏里好家伙。。。。靠自动装填一波带走一个不是问题,防护也不差,简直搅屎棍。
还有M1线是咋回事,M1是没有贫铀装甲的,直到M1A1HA才首次装上。梅卡瓦更不用说了,MK1和2只有均质钢装甲,怎么可能靠这个防化学能弹药呢?还有这俩出来的时候只能顶着一杆L7去硬杠顶着125大管子的99和T90,输出...
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还有这个塑料模具材质……无力吐槽……
游戏机制还行,就是帧数,材质,物理!
这三个最起码要到能玩的程度吧……
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先给三分观望。我就这个游戏对空中网提三点建议:
1.别做捞金的快餐游戏,用心做,细水长流
2.尽量贴近真实,最低的要求是把载具该有的东西做出来,比如爆炸反应装甲和其被击毁时和击毁后的效果。
3.以后增加载具种类和数量,提升品质
4.我对你游抱有很高的期望。同样有创新的思想是好的,但不要盲目的创新。对于同类游戏相对成熟的机制拿来借鉴一下或许会更好。
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