苍之骑士团2游戏整体感觉很棒,游戏可以完成各种操作,也可以体验魔法游戏风格,非常好,像玩家或不要错过,可以体验游戏,快速下载尝试!
奥尔坦西亚王国的属国科美利亚公国叛变,大公鲁基司在王国大殿上变成狼人,刺杀了国王。从这一天起,被封印了几百年的魔法再次肆虐叶佩特斯半岛。
精彩的游戏情节,给你沉浸式的游戏体验。
新的游戏玩法,将探索与策略相结合,给你不同的游戏体验。
完成主线任务,你的等级提升会很快,解锁新技能,这是你提高输出能力的首选;
巨兽boss肯定会存在,超厚的血量,加上实力,这将是一场恶战,集结你的队伍
获得坐骑,需要满足条件,即等级祝福,将帮助你增强攻击属性,恢复
高度自由的玩法模式,超大的游戏地图,你将能够探索游戏世界。
3D建模问题反馈:
由于角色模型的生产顺序,有一些角色在生产初期完成,当时的工艺和标准与当前的要求不同,所以有些模型看起来很好(生产顺序较晚),有些角色有些崩溃(生产顺序较早),然后我们将逐一迭代和翻新所有角色模型。还将优化模具穿透问题,提高模型骨绑定的验收标准,进一步提高整体质量。
二、战略玩法反馈:
在规划初期,战略玩法是基于日版苍之骑士团的核心战斗,没有标杆传统战棋的地图大小。在操作上,我们也简化了移动区域的概念,所以删除了行动的设置。未来会丰富各种玩法和体验,比如某个关卡需要的救援人质(不会误伤人质),某个金币活动需要尽量不让哥布林逃跑(哥布林不攻击,玩家需要从特殊角度攻击)等等。以后会继续优化战斗目标和模式,期待领导和大人体验后给我们更多的意见和建议。
三、关于UI问题的反馈:
本次测试的UI采用平坦优雅的风格,界面的设计细节非常缺乏。例如,几乎所有按钮都没有点击反馈,界面之间的切换缺乏转换动画。一些界面,如外部传输和骑士传输,信息排列混乱,违反了操作习惯。以上问题是由于我们准备版本的时间紧张。目前,R&D团队正在完善一套新的UI,测试版UI规划较早。新UI测试效果,后续考虑整体更换。
骑士费尔南多为保卫国王而牺牲。儿子继承领地后,为了人民的和平离开了家乡,踏上了与科美利亚讨伐、斩魔的旅程。随着旅程的开始,骑士的儿子一步步被推上了历史舞台。命运似乎借用他的手,再次改写了尘封七百年的英雄史诗。
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