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天选华彩

天选华彩

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  • 分类:角色扮演
  • 大小:9.3M
  • 语言:中文
  • 版本:v2 最新版
  • 时间:2021-11-09 16:29:03
  • 星级:游戏评分:3分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:Android
  • 标签:
养成自己的宠物,用心去经营。
游戏截图
  • 天选华彩
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游戏介绍

手游标签:

天选华彩是一款文字玩法的手机游戏,非常简洁有趣,就像以前的电子宠物一样,不需要氪金,不需要任何广告,在游戏中可以给你自由的快感。

介绍天选彩色游戏介绍

一款角色扮演游戏,以文字题材为背景,玩法简单易行。你可以跟着丰富的情节探索游戏中各种有趣的玩法。经典的回合制作战也能唤起你童年的回忆。如果你感兴趣,不妨试试!

天选彩色攻略

自己搭配职业。技能。符文,挑战越来越强的魔王;

学习更强大的技能,在实战中不断提高技能水平和伤害;

你会遇到各种NPC,他们都有自己的故事,你可以理解。

简单的手绘风格,以文字为导向的故事游戏,美丽有趣精彩;

四种不同的角色类型,可以选择其中一种,开启他的锦鲤之路;

丰富的情节故事,不同的角色,不同的互动方式,可以得到不同的情节。

最新亮点

1.各种江湖体验,特殊野兽帮助体验,挑战新地图,解锁新游戏玩法

2.稀有宠物也可以通过宠物碎片交换,积累到一定数量才能召唤。来吧,试着收集它们!

3.消灭一切敌人,成功成为最好的高手,称霸武林,彻底打败一切boss

玩法评测

在天选之子游戏中,我们可以成为真正被选中的孩子,做出各种选择,承担风险。

在这里,我们可以挑战自己的模式,玩家可以自由选择影响生活的各种词汇。

在这里,在游戏中,我们可以享受不同的情节,体验生活的不稳定,体验游戏中所有的喜怒哀乐。

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用户评论(18)
大三的我看到这个感觉自己就像个废物?
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再玩天选之子 新出的当然要支持一波
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一般般吧
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目前数据方面是有点问题的,爬一次塔加1宠物资质,而塔怪加3级。而目前血量成长过低,攻击成长教高,导致了一队700%血防成长资质的100级宠物带自然龙的龙鳞被动效果前提下,
带弱视(白色块20护甲),归心(中心4色块红蓝绿加100护甲),藤甲(绿色块10护甲),迷雾(白色块2%回血),生机(每行动力2%回血),涅槃(复活)的情况下,仍然被400资质塔怪一下秒杀出复活。
在这种情况下,通过爬塔来延续获得更高资质宠物已经不可能,只能通过宠物合成来获取更高资质宠物了。...
回复(0)
就现在的内容来看我的实际评分大概是三星左右?
游戏内容少是一部分,最重要的是我得不到什么正面反馈。爬塔可以提高野生精灵资质,这意味着之前养的队伍迟早要作废,那对我而言它们只是消耗品罢了。我玩pokemmo的时候可以花几百小时自己抓素材,自己孵蛋做5v,是因为我知道这些宝可梦我可以一直用下去。
个人想法:
1.增加个刷新特性系统?刷高资质已经很麻烦了,现在还要刷特性(宝可梦最多只有两个特性也有特性药丸)
2.一个可以回收利用废弃精灵的系统。比如继承特性,比如使单项资质低于自己的精灵提升一定比例的资质。反正总比直接放生要好吧。
目前只有这些...
回复(0)
五星支持一波
说真的,还是提醒一下作者吧
真的最好还是换个好看一点的游戏图标
我因为这个图标,划过五六次推荐都直接划走了。。。
一个有风格的图标比起随意的图标,真的占好多便宜?
如果因为图标损失游客那也太可惜了
回复(0)
游戏是好游戏。自从玩了这个游戏,肝也不痛了,肾疼了起来。
能不能出个什么快捷按键之类的,重新遇怪什么的,一直重复的逃跑,野外,遇怪,手指都要点出腱鞘炎了。
作为一个10m不到的游戏,还是挺能让人玩下去的。
不过内容的确是少,宠物等级上线100。天赋初始最高就是145。但是,可以增加,随着天梯的爬楼,可遇见怪的天赋也会增加,但是一直刷新野怪的操作模式只能单发点击,为了高天赋,3个小时的游戏时间,2个半小时都在逃跑,和遇怪。那种心里抓挠的感觉真的是,阿西!
不过还是能够玩下去的。顺便提个建议:游戏图标确实很容易错过玩家,毫无点击欲望,因为我是宝可梦游戏控,宠...
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挺有意思的游戏,坐等下次更新!
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绿队我的超人
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建议你自己玩一下
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挺不错的玩法,非常厉害!
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大三的我看到这个感觉自己就像个废物?
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简约不简单,构思巧妙,不肝不氪没广告,良心游戏,上手有些不明白,玩半天就懂了,赞!
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五星支持一波
说真的,还是提醒一下作者吧
真的最好还是换个好看一点的游戏图标
我因为这个图标,划过五六次推荐都直接划走了。。。
一个有风格的图标比起随意的图标,真的占好多便宜?
如果因为图标损失游客那也太可惜了
回复(0)
就现在的内容来看我的实际评分大概是三星左右?
游戏内容少是一部分,最重要的是我得不到什么正面反馈。爬塔可以提高野生精灵资质,这意味着之前养的队伍迟早要作废,那对我而言它们只是消耗品罢了。我玩pokemmo的时候可以花几百小时自己抓素材,自己孵蛋做5v,是因为我知道这些宝可梦我可以一直用下去。
个人想法:
1.增加个刷新特性系统?刷高资质已经很麻烦了,现在还要刷特性(宝可梦最多只有两个特性也有特性药丸)
2.一个可以回收利用废弃精灵的系统。比如继承特性,比如使单项资质低于自己的精灵提升一定比例的资质。反正总比直接放生要好吧。
目前只有这些...
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目前数据方面是有点问题的,爬一次塔加1宠物资质,而塔怪加3级。而目前血量成长过低,攻击成长教高,导致了一队700%血防成长资质的100级宠物带自然龙的龙鳞被动效果前提下,
带弱视(白色块20护甲),归心(中心4色块红蓝绿加100护甲),藤甲(绿色块10护甲),迷雾(白色块2%回血),生机(每行动力2%回血),涅槃(复活)的情况下,仍然被400资质塔怪一下秒杀出复活。
在这种情况下,通过爬塔来延续获得更高资质宠物已经不可能,只能通过宠物合成来获取更高资质宠物了。...
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希望能出一个编组功能,暴击流,防御流等,不需要每次换组合时都要重新选择
回复(0)
游戏是好游戏。自从玩了这个游戏,肝也不痛了,肾疼了起来。
能不能出个什么快捷按键之类的,重新遇怪什么的,一直重复的逃跑,野外,遇怪,手指都要点出腱鞘炎了。
作为一个10m不到的游戏,还是挺能让人玩下去的。
不过内容的确是少,宠物等级上线100。天赋初始最高就是145。但是,可以增加,随着天梯的爬楼,可遇见怪的天赋也会增加,但是一直刷新野怪的操作模式只能单发点击,为了高天赋,3个小时的游戏时间,2个半小时都在逃跑,和遇怪。那种心里抓挠的感觉真的是,阿西!
不过还是能够玩下去的。顺便提个建议:游戏图标确实很容易错过玩家,毫无点击欲望,因为我是宝可梦游戏控,宠...
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