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仙剑奇侠传7正式版

仙剑奇侠传7正式版

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  • 分类:角色扮演
  • 大小:225.96MB
  • 语言:中文
  • 版本:v1.49
  • 时间:2021-11-10 12:06:17
  • 星级:游戏评分:5分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:android
  • 标签:
仙剑奇侠传7正式版是一款全新修仙题材打造的角色扮演类手游大作超清的仙侠游戏。
游戏截图
  • 仙剑奇侠传7正式版
  • 仙剑奇侠传7正式版
  • 仙剑奇侠传7正式版
游戏介绍

仙剑奇侠传7正式版是一款全新修仙题材打造的角色扮演类手游超清的仙侠游戏,创造了全新的仙侠场景和模式,延续了经典的仙侠玩法和模式,游戏奖励十分丰厚。

仙剑奇侠传7正式版游戏背景

剑传奇传奇7在正式故事中,凶兽肆虐世界,人民苦不堪言,各大修仙门派只能依靠阵法勉强抵御凶兽入侵。

有一天,明庶门弟子月清疏在回山的路上发现村民被妖围攻。为了掩护村民逃跑,他冒险将凶兽引向山谷深处,中途意外被击落。一个叫修吾的神秘人突然出现在……

剑传奇传奇7正式版的女主角月清疏是一个勤劳、认真、细心、稳重的女孩。她从小由明舒门的领导(爷爷)抚养长大。明舒门曾以祖先创造的御灵术而闻名。后来,学校没落,只剩下她的祖父母和孙子孙女了。然而,月清疏仍然坚持学校的信念,经常独自下山去除恶魔,以确保一方的和平。

英雄修吾是一位实力雄厚、忠于自己本心的神秘剑客,虽然沉默寡言,却是团队中最有力的后盾。

仙剑奇侠传1:仙剑的开山之作,时确实轰动了中国地区,成为仙剑文化的开始。

仙剑奇侠传2:仙剑1续作,但口碑不太好,可以说是坑了仙剑玩家一笔。

仙剑侠传3:评价最高的两部作品之一,多结局,迷宫让人欲仙欲死,成为许多玩家心目中的经典国产单机代表。

仙剑侠传3外传:外传作品,小编印象最深的是音乐真的很感人。

仙剑侠传4:另一部高评价的仙剑作品,也是小编最喜欢的仙剑作品。

仙剑奇侠传5:单机市场萎靡后推出的国产大作,毁誉参半。

仙剑奇侠传5前传:填坑式作品,填了仙剑5的许多坑,评价不错,感受到了久违的仙剑情怀。

仙剑奇侠传6:小编只想说,能带动仙剑6的都是顶级配置。

仙剑奇侠传7正式版攻略

流畅度:

可能是因为是游戏中使用的系统默认画质(大概是中低),一个多小时没有遇到明显的掉帧,感觉还是挺流畅的,没有具体的监控帧率,但是能感觉到肯定没有下30帧。

图片表现:

总的来说,在虚幻四的祝福下,总的来说还是不错的。有些细节即使画质不高也有保留(比如水面的波纹和反射效果,光照效果更好),但有些明显的地方在中低的情况下可能会有点醒目。比如野石的质感太粗糙,有高洛德着色的效果,和周围环境相比有点突兀(但可能是我的电脑真的只能带到这个程度,但是贪婪的想,还是希望进一步优化,更完美)。还有男人的衣服,中低画质真的太糊了,我暂时没有别的吐槽。

音效与交互:

我觉得很满意。之前玩隔壁三的时候,很多路人靠近npc的时候都会有声音,我很喜欢,但是到了玄七,路人头上只有文字,让我失望;很高兴仙七保留了npc的声音和音效。进入新手村的那一刻,我觉得替代感来了。我不自觉地在村里四处逛逛,然后地图的自由度还是挺高的,到处跳都挺舒服的。目前还没有跳出任何bug(这里鞭尸一波仙六)。希望以后能加入二次跳的设置。

剧情表演方面:

说实话,这给了我一个很大的惊喜。动作捕捉显然是最重要的。角色的动作非常聪明,但最让我惊讶的是,在表演过程中,角色的表情相对丰富。至少我能清楚地看到角色的紧张、放松、惊讶和痛苦的表情。我觉得很有可能是用面部捕捉的,对吧?总之,与轩琪和隔壁三相比,剧情的表演应该有所进步。如果缺点是,这部分可能不是表演,而是任务建模。男主角很普通。从某些角度来看,我不太了解女主角的面值。我希望女主角至少能在未来360度保持稳定。

战斗:有亮点也有遗憾。

先说亮点。目前展示的初期战斗系统已经开始形成深度。不同部分的平A配合重击会产生不同的变化,有些变化会有一些特殊的buff(感觉像三国无与伦比的C技?)这让我在玩怪物的过程中有了很多操作选择。还有很多平A(空战警告!),跳跃重击落地范围伤害等。给我的感觉还算不错(这里有割草的味道)。

四个技能栏中的技能需要消耗元神值和CD。这些都是比较常规的设置。目前看来战斗节奏和数值都是合理的。希望一定,一定不要像三六代那样战斗数值平衡崩溃。然后从女主技能的角度来看,感觉有些技能有五灵属性。不知道是不是我的错觉。感觉不同属性的技能和不同的奇怪感觉效果不一样。可能是五灵属性生克的设定保留了?如果有,那就是亮点。如果没有,我就不说了。

UI交互方面,UI交互

与前一代仙剑相比,第七代UI取得了进步。这一次,我更喜欢的一点是,不同的页面在切换时有一个渐变和扩散的效果。与前五代、第二代和第六代之间的僵硬切换感觉相比,它要好得多。然而,许多人似乎对UI的布局和色调提出了抱怨。事实上,我对金额并不特别敏感。这一方确实觉得布局可以调整,但我不明白orz。

仙剑奇侠传7正式版游戏特色

这里独特的背景,在发展战斗中提升水平,在热血战斗中寻找自己的机会和冒险;

在游戏中穿梭于各种副本中,完美杀死敌人可以获得道具武器等,收集许多灵宠轻松获得顶级时尚;

自由开放的仙界地图有更多的挑战,各种玩法都会很刺激。

仙剑奇侠传7正式版游戏优势

多种玩法,可刺激战斗,神仙斗法绚丽多彩,可轻松修仙,结婚恋爱逛仙界。

仙侠手游玩法爆炸率高,一起组队建立门派宗别,共同研究修仙大业,成为仙界的主宰。

超大地图,丰富的剧本任务,长时间呆在游戏里也不会腻,当然玩家记得疲劳和休息,保护眼睛。

仙剑奇侠传7正式版玩法介绍

在主任务的早期阶段,跟随主任务,主任务通常是与游戏NPC对话或完成简单的任务。虽然任务很简单,但它可以获得很多经验。

当人物等级达到25级时,洛阳任务每天可以开始10环任务,简单快捷,容易获得经验,完成任务后可以开启转盘,获得丰厚的奖励。

山海五问人物等级27级开始,每天回答五道题,考验玩家对山海世界奇闻异录的理解。只要你仔细注意,就没有压力正确回答就没有压力。答对的问题越多,获得的经验和奖励就越丰富。不会的问题也没关系。你可以向帮派兄弟求助!

战剑伏妖29级开始,每天可以伏妖50次,前20次是双倍体验。伏妖任务必须组队,至少3人组队,完成任务后可以获得很多经验!

试炼副本31级开启,每天可挑战一次,至少3人组队,挑战副本完成后可获得大量经验,试炼副本是获得经验的重要途径!

鸿蒙间隙32级开启,接受任务后自动传送到妖兽入侵地图进行挑战,每天可挑战10次,挑战成功后获得大量经验!

帮派任务人物等级达到28级,可以申请加入帮派,加入帮派后可以执行帮派任务。帮派任务每周循环50次,完成任务后可以获得经验和帮派贡献

50级登界游客每周可完成300次游历任务,每30环将获得额外奖励,完成游历任务后可获得大量经验。

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