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死神vs火影3.3版本手机版

死神vs火影3.3版本手机版

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  • 分类:动作射击
  • 大小:81.40MB
  • 语言:中文
  • 版本:v3.3
  • 时间:2021-09-19 13:47:08
  • 星级:游戏评分:2分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:android
  • 标签:
死神vs火影3.3版本手机版支持双人联机对战。
游戏截图
  • 死神vs火影3.3版本手机版
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游戏介绍

死神vs火影3.3版本手机版适用双人联机对决,其包括《死神》《火影》中的全人物,经典的动漫风格,真正复原日本动漫情结,适用朋友联网战斗,这儿还为用户带来了死神vs火影3.3掩藏技能表,想玩的朋友们赶紧免费下载死神vs火影3.3版本手机版吧!

死神vs火影3.3版本手机版特点

1、死神vs火影3.3版本手机版根据同名的flash改写而成,經典风格整体规划,正版日本动漫国际性还原;

2、游戏里面的每一个角色不但有压根招数外,也有掩藏招数及特点招式;

3、更新改造整体规划、全新升级提升,激情街机游戏搏杀整体规划,危害直率搏斗快乐;

4、小组、训练场、單人三大型游戏方式,游戏玩家可以任意选择迎战探险。

死神vs火影3.3版本手机版

死神vs火影3.3版本手机版闪光点

1、死神vs火影3.3版本手机版各种各样大量的作战方法还有各种各样人物都可以挑选和应用;

2、常常的训练可以充分发挥战斗的技巧,各种各样技能的对接常常的应用可以练好;

3、从决斗中去理解各种各样人物的连技特点和掩藏技能让你提供更强战斗工作能力;

4、根据多种方法来进行各种各样技巧技能的应用,各种各样招数都可以充分发挥;

死神vs火影3.3版本手机版优点

1、死神vs火影3.3版本手机版高宽比随意的迷惑不解的市场竞争冒险模式,游戏玩家将见到你了解的角色再度绮丽发生;

2、大量动漫人物随意选择,街机游戏格斗方式,各种各样人物角色任你配搭,3V3刺激性游戏玩法引燃热情;

3、死神vs火影3.3版本手机版手感爆棚的真正格斗游戏玩法,各种各样人物角色技能十分复原日本动漫里的设置,动画特效也是惊艳极其;

4、震撼人心而充分的惊艳感。你需要刺激性你的作战,各种各样技能及其招数中间的撞击去持续开展作战吧;

5、让人迷惑不解的市场竞争游戏模式,激起你挑戰你的心愿。你需要挑选你感兴趣的岗位人物角色,逐渐你的探险。

死神vs火影3.3版本手机版斑连技课堂教学

第一招难度系数中

4j 上j 空j 空u

第二招难度系数高

2j 下j 上j j 上j 空j 空u

第三招难度系数中

务必要下j 上j要不然...

四j 下j 上j j 上j 空j 空u

死神vs火影3.3版本手机版掩藏技能

带士课堂教学

常见连技1:j投jjwjsi

常见连技2:j投jjwjjjsu

接j豪火球jjjji

接wi神刀1:jjjjwi

接wi神刀2:wulwi

接si外道魔像1:jjjjsi

接si外道魔像2:wusi

十割①:j投o jj wj j sj sl wu wl i

十割②:j投o jj wj j sj sl wu l wi

超大型十割:j投o jj wj jj si

伪二十割:j投i sl jj wj j sj sl o sj u jjjj wu kj i sl wj wl i sl u jjjj wu wi(反复u jjjj和wu)

死神vs火影3.3神威卡卡西掩藏技能

1.j和wi

神卡挪动造成重影,不一样的重影相匹配不一样的wi,常态化:黑-神刀,jj:黄-土流壁,jjj:蓝-水龙弹,jjjj:红-火球,j*5和j*6:黑-神刀

神卡普通攻击一共六段,除第六下之外每一下后边都能够纽带相匹配的wi和wj,jjj后导致小僵硬,能够接kj,别的普通攻击不可以纽带别的技能

2.sj

因为gif图都中了扎瓦鲁多,所以我许多 想演试的sj的状况都演试不了

sj,变出2个雷分身术,敌人的人体碰触后接到损害,随后神卡施展土遁升龙拳挑飞敌人,坦白说这一技能或是挺复原的,雷分身术 土遁升龙拳算得上卡卡西的經典防守战术了。

sj这一技能十分的怪异,在发送的一瞬间,神卡视作不会有,不容易开启一切判定,都不产生一切判定,都没有撞击容积,人还可以立即从分的身上走以往也不会开启损害判定,与此同时,假如人立在2个分身术正中间是沒有判定的,全部技能判定范畴十分狭小且怪异。除开传出的一瞬间以外,神卡在分身术的時间碰到一切远程控制技能都是会挨揍,碰到瞬身也挨揍,乃至间距很远的刀光剑影都是会挨揍(小白卍解的j),除开另一方头铁撞回来,不然基本上不容易开启判定。(方案策划大大的确实不给这一技能加个刚体吗)

sj导致的危害能够被防御力,减大概五分之一的活力槽,不可以纽带一切技能,也不可被一切技能纽带。最终一段损害打倒敌人,不可以跟一切损害,损害完毕后本身判定为上空。

3.su

招灵小狗拘束敌人

su的判定在与神卡同一高宽比的x轴,范畴大约一个身位,动漫出去的一刻不马上开启判定,敌人处在行走/瞬步情况基本上都抓不上(装作这里有gif)。判定开启后马上使敌人进到僵硬情况,忽视防御力,而且神卡也进到僵硬情况,可纽带i,su,u,si。不可以被别的技能纽带。

前僵硬较长,后僵硬沒有。起手很慢和不马上判定使他并没有一个及格的捕获技能,期待dalao能够找出恰当的打开

4.wj

瞬身到敌人身后并打倒敌人

前后左右僵硬都很显著,一个不太快的瞬身,功效范畴高清图,被防御力减敌人大约八分之一的活力槽,打倒敌人不可以接事后损害,不可以纽带别的技能,只被普通攻击纽带,但损伤和一段普通攻击的损害没啥差别,纽不纽好像作用并不大

一样,敌人假如挪动和瞬步都是会让神卡现场上空尬演

5.wu

神刀瞬身到敌人背后启动两连斩

功效与同高宽比x轴的瞬身技能,前后左右僵硬都较长,一个比较慢的瞬身,判定和被动的判定范畴一样,敌人朝向自身挪动时判定不上,只被su纽带,能够纽带j(直接进入第四下)和u。

神卡技能里特性相对性比较好的技能,沒有怪异的判定,可是效率很慢和只功能于x轴让这一技能的市场价值也就一般般

6.u

和一般卡卡西的u基本上一样,可是有着更短的前后左右僵硬和更短的拍戏時间,特性很出色的技能。

能够被su,wu纽带,不可以纽带别的技能,被防御力减敌人大概四分之一的活力槽,打倒敌人

7.kj和ki

kj一共三段,第一段苦无挥砍,第二段滞空后旋踢,第三段升龙拳,任一段普通攻击后均可纽带ku,能够在j*3和j*4后纽带。

ku和一般卡卡西的ku除开动漫不一样之外都一样

8.i,wi,si

i是功效在x轴的贴进雷切,范畴大半个地形图,判定和剑心的i很像,途径上都是会开启判定,前后左右僵硬都非常短。

神刀,类似以前佩恩的万象天引,忽视防御力将随意地方的敌人吸到身旁导致损害,敌人在被打动的情况下向反向挪动能够缓减被打动的速率,被打动的情况下敌人视作半空中,能够瞬步,kj,ku,ki。神刀全过程中神卡进到僵硬情况,接到进攻能够神刀被切断,事实上只需要在被打动的那时候放ku,基本上每个人都能够破神刀

死神vs火影3.3版本手机版升级內容

提升角色:一护·半虚(原模糊化一护改成4段)、卡卡西·神刀

重置角色:佩恩, 一部分角色提升钢身招数

提升輔助角色:枯木·白哉

重置輔助角色:夜一, 一部分輔助提升BUFF实际效果

提升声音设定作用,提升一护的模糊化超级变身(S WJ)

修补很多已经知道BUG

提升声音设定

提升功能键的修改设定

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