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山海斩妖刃游戏

山海斩妖刃游戏

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  • 分类:卡牌棋牌
  • 大小:99.8M
  • 语言:中文
  • 版本:v1.3.8 安卓版
  • 时间:2021-11-13 20:09:45
  • 星级:游戏评分:4分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:Android
  • 标签:
山海斩妖刃是一款全新上线的国风卡牌回合制手游
游戏截图
  • 山海斩妖刃游戏
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  • 山海斩妖刃游戏
游戏介绍

山海斩妖刃这是一款全新的国风卡牌回合制手游,经典的山海经原型加上多样化的玩法更有各种各样的角色等着你去收集,每个角色都有自己的技能和特点,以及充满战略的搭配方式等等,轻松自由的放置挂机和华丽的技能特效十分值得一试。喜欢的玩家甘经理啊下载吧!

山海斩妖刃游戏介绍;

山海斩妖刃作为国风妖灵的卡牌策略手游,不仅拥有壮丽的山海世界,还蕴含着丰富的场景设计,在具有国风特色的山海世界中书写着自己的人生传奇。

山海斩妖刃手机游戏的特点:

全新国风彩墨艺术巧妙打造,笔走龙蛇,妙手丹青,山海经典神兽拟人立画,展现传统国画人物之美,完美点缀神兽元素,一画双形,栩栩如生。

放卡玩法,不肝不氪,五大阵营数十个神话角色供你选择,冒险闯关,多人竞技,多玩多样,自由搭配,百种阵容,好玩不腻。

山海经神话故事重演,人神兽三族共同交织幻想世界,恰逢九尾作恶,妖兽肆虐世界,斩妖除魔,义不容辞,守护山海世界,这个传奇,由你书写。

战略第一,数值靠边,发展无穷无尽的游戏玩法,神兵武器,锻造装备,特色技能,确保每个英雄都是独一无二的,弱者也能赢得强者,困难的水平,挑战你的极限。

游戏优势:

1.不同的战斗和战略竞争非常精彩,回合制的挑战考验你的思维;

2.开始更激烈的战斗,探索不同的场景地图,体验新的旅程;

3.武侠世界的广阔领域可以冒险,新的战斗会让你感到热血和兴奋。

游戏测评:

1.山海经主题体验还可以;

2.挂机练级的玩法很舒服;

3.游戏的画面设计非常经典。

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用户评论(16)
参加了一测,真是有点一言难尽。
节奏墨迹得一批,一个挂机游戏还搞跑地图?
主要是还得手动……
bug也多得不行,玩了三十分钟就玩不下去了。
题材还是可以的,希望可以改进吧
回复(0)
问题一,教程
问题二,进本为什么要跑?还得手动跑
问题三,啥啥都没做的时候把礼包做了,这个完成度想回血是不可能
问题四,装备,强化,神器,什么的,先不说数值平衡度,就这些玩意,真是没啥特别的
总结:想制作的心是好的,但是这个品质和完成度我是不会买单的
回复(0)
参加过一测
1.官方对于bug是放任态度的 你尽管反馈 反正我也不会改 态度极其糊弄
2.官方还有过暗改角色技能的前科 估计入坑的人将来要是氪金抽的角色也会被这么暗改
3.画风是上个世纪的年画水平 很难想象2021年会有这种水平的游戏存在
总结:有这时间可以在别的游戏收获更多的快乐 建议避雷
回复(0)
试玩了一下...先说下缺点吧...
整个战斗可以说是稍显贫穷的,就给人一种十分廉价的感觉。
整体BGM的选择感觉也不太搭,而且转换插入的太过生硬。
还有这是我为数不多感觉到建模看着比立绘顺眼的游戏,这里是个人审美关系,不代表质量。就是感觉人物比例有些怪异。
能看出来,整个画面应该是一种带点水墨元素的小清新的感觉,个人是比较喜欢这种风格的。希望制作组能够在借鉴的同时,能有所创新,保留自己特有的一些元素。
当目标普攻击杀触发夹攻后能自动攻击下一目标好评,不会白白使伤害溢出。
且先不论质量的高低,能够有所创新,且将其保持并发扬,那就是成功...
回复(0)
四星观望,说点建议吧。
第一点:建模,很多人说懂的都懂
第二点:技能的打击感和特效可以加强点
第三点:不要刻意拟人化,兽元素能保留多点就多点,比如一些异兽特点,让人一眼看出这个是只啥的化形
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前排期待一下,我看了几张截图还有视频,立绘不错然后就是建模....嗯..我觉得有待提高,建模的画风不太好,现在的游戏都挺精致的,这个不改估计挺难做起来,看着挺不舒服的。
玩法也挺传统,所以需要创新一下
还有就是国风游戏挺多的,游戏界面还有人物等需要更加精致,不然这么旧的画风恐怕没多少人买单
这是我小小的建议,希望贵游风生水起
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很喜欢这个画风
回复(0)
感觉放置类没有一款好的游戏。因为画质都是垃圾,玩家根本没有想玩的欲望,所以放置类额的游戏,下载量都特别低。
回复(0)
四星观望,希望角色不要都是靓哥美女,该丑就丑(帅丑,丑萌)该美就美,是兽就是兽不要整个全是两条腿的类人啥的!!
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三星是因为你让我等的着急!!!!!请告诉我!什么时候开测!!!!什么时候!!!!我迫不及待的感叹号你们看见了吗!!!!!!!!!!!!!!!!!
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参加了一测,真是有点一言难尽。
节奏墨迹得一批,一个挂机游戏还搞跑地图?
主要是还得手动……
bug也多得不行,玩了三十分钟就玩不下去了。
题材还是可以的,希望可以改进吧
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问题一,教程
问题二,进本为什么要跑?还得手动跑
问题三,啥啥都没做的时候把礼包做了,这个完成度想回血是不可能
问题四,装备,强化,神器,什么的,先不说数值平衡度,就这些玩意,真是没啥特别的
总结:想制作的心是好的,但是这个品质和完成度我是不会买单的
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参加过一测
1.官方对于bug是放任态度的 你尽管反馈 反正我也不会改 态度极其糊弄
2.官方还有过暗改角色技能的前科 估计入坑的人将来要是氪金抽的角色也会被这么暗改
3.画风是上个世纪的年画水平 很难想象2021年会有这种水平的游戏存在
总结:有这时间可以在别的游戏收获更多的快乐 建议避雷
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试玩了一下...先说下缺点吧...
整个战斗可以说是稍显贫穷的,就给人一种十分廉价的感觉。
整体BGM的选择感觉也不太搭,而且转换插入的太过生硬。
还有这是我为数不多感觉到建模看着比立绘顺眼的游戏,这里是个人审美关系,不代表质量。就是感觉人物比例有些怪异。
能看出来,整个画面应该是一种带点水墨元素的小清新的感觉,个人是比较喜欢这种风格的。希望制作组能够在借鉴的同时,能有所创新,保留自己特有的一些元素。
当目标普攻击杀触发夹攻后能自动攻击下一目标好评,不会白白使伤害溢出。
且先不论质量的高低,能够有所创新,且将其保持并发扬,那就是成功...
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四星观望,说点建议吧。
第一点:建模,很多人说懂的都懂
第二点:技能的打击感和特效可以加强点
第三点:不要刻意拟人化,兽元素能保留多点就多点,比如一些异兽特点,让人一眼看出这个是只啥的化形
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前排期待一下,我看了几张截图还有视频,立绘不错然后就是建模....嗯..我觉得有待提高,建模的画风不太好,现在的游戏都挺精致的,这个不改估计挺难做起来,看着挺不舒服的。
玩法也挺传统,所以需要创新一下
还有就是国风游戏挺多的,游戏界面还有人物等需要更加精致,不然这么旧的画风恐怕没多少人买单
这是我小小的建议,希望贵游风生水起
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