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魔塔地牢

魔塔地牢

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  • 分类:冒险解谜
  • 大小:93.5MB
  • 语言:中文
  • 版本:v0.0.7
  • 时间:2021-11-20 09:28:43
  • 星级:游戏评分:3分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:android
  • 标签:
魔塔地牢修改版是一款地牢冒险类的手机游戏下。在这款游戏中有着许多不同的关卡这两个要素结合在一起还是非常令人期待的了。
游戏截图
  • 魔塔地牢
  • 魔塔地牢
  • 魔塔地牢
游戏介绍

魔塔地牢修改版是一款地牢冒险类游戏的手机游戏下。在这里款游戏里面拥有很多不一样的副本这两个因素融合在一起或是十分让人希望的了,真实的动画场景和多样化的游戏的玩法让玩家们招架不住,魔塔地牢修改版修改版游戏中之中,游戏里面有很多有意思的游戏玩法和方式等待玩家来探寻,喜爱魔塔的玩家赶紧来免费下载感受一下吧。

魔塔地牢修改版游戏简介

固定不动标值魔塔,再加上任意的roguelike游戏玩法,一定很有趣吧!

魔塔地牢修改版游戏内容

魔塔地牢修改版是一款单独单机手游,roguelike偶然性策略类游戏,任意地图任意妖怪,魔塔 地牢,会是怎样的经验呢?来试试看吧!

剑系大师: 可以武器装备剑.盾.攻防均衡的岗位.

斧系大师: 可以武器装备两手斧. 应用超强力一击来击败对手.

魔塔地牢修改版特点

任意对外开放的地图充斥着着趣味性,任意的boss产生大量的快乐等着你击败;

魔塔的干固标值的游戏玩法,让这个手机游戏內容更为清楚一目了然,玩家只必须沉积特性就可以了。

roguelike偶然性策略类游戏,任意地图任意妖怪的发生,每一次冲关想要你立即解决;

魔塔地牢修改版闪光点

搜集不一样种类的游戏道具来提高自身的整体实力,各种各样特殊的游戏道具可以帮你轻轻松松打败恐怖的妖怪。

十分复古的手游风格,相互配合极具特色的游戏玩法,这款手游是特别适合玩家用于复古或是玩法時间的。

玩家们可以认识到大量新的信息内容,全新升级的作战设计风格让你不一样的探险。

魔塔地牢修改版我评价

这也是一款特别好玩儿的地牢冒险类游戏,有兴趣的玩家们不必错过了,赶紧来下游戏探险吧。

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用户评论(18)
有点东西,已经肝了一天了,唯一的问题就是脸黑,最好的一把身上俩蓝钥匙缺黄钥匙。。。
建议出个随身商店,能以极大代价换取钥匙。
还有开门建议增加机关,老是开错门,有时一个门这把游戏就没了。
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以前读初中的时候,学习机里有魔塔50层,那时候自己打了几十把慢慢摸索通关,可以算我印象中比较深刻的一款游戏了。
游戏还可以,可以玩一段时间,本来想打4星的,玩着玩着发现问题有点多。
1.操作可以简化点,很多时候都要换技能装备,这点增加策略性是好,但是这时候要按4个键才完成换技能,完全可以弄个快捷键一键完成,还有地图出来也要按两键,右下角点地图不就好了吗。
2.点地图自动寻路没弄好,自动寻路的时候,如果经过传送门,应该设置成默认不进去。
3.太麻烦了,玩一盘的时间,可以玩好几盘老版魔塔了,有时候看完地图,想去那个地方,又绕好久。建议自动寻路改成全图,看...
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亡灵术士前期难,后期根本不用玩,5层直接无伤去砍三个小BOSS,大BOSS都无伤,后期无敌的角色,第五层毫无乐趣可言,直接无视小怪和宝石直接找BOSS了,亡灵盾倍率太高,打BOSS太简单,需要削弱下


游戏种子:48143576
初始奖励等级:15
亡灵术士
----区域2---
00:21:43
血量:4553/攻击:43
防御:21/魔防:56
金币:492/等级:11
装备:Taper防具【Ex】/未解锁/未解锁
未解锁/未解锁/未解锁
钥匙:4/3/1
----区域3---
00:52:41
血量:17088/攻击:123
防御:119/魔防:62
金币:1475/等级:18
装备:急速之靴【先攻】/铁剑【攻10】/未解锁
未解锁/未解锁/未解锁
钥匙:0/2/1
----区域4---
01:...
回复(0)
当Roguelike遇上魔塔,打破了传统魔塔固定数值的玩法。这两种都是我喜欢的类型,当他们遇到了一起,会发生什么。
给大家分享遇到的几个小技巧吧
开局的钥匙和宝石药水都是随机的,可以随机到好的开局再开始游戏。
打会反伤的怪要高防御攻击低一点,如果你看到会反伤的怪反弹你很多血量,就是因为你输出太高了,可以把身上装的输出最高的装备,换成攻防转换器或者TAP防具。
打会模仿的怪则是要高攻击低防御,减少战斗回合数,建议使用攻击姿态技能。
玩法师遇到禁忌法力最好不要拿,BOSS多对你造成40%的伤害,本来法师就是一个脆皮角色。(现在削成了80%,更加不推荐)
玩...
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玩了好久发现原来不是我想象中的随机生成地图,而是从几个准备好的几个模板里挑选一个再生成副本,有点小失望,游戏本身还是很好玩的
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游戏挺不错的,各职业都有特色。作为小游戏来说我觉得挺成功的。然后我就说说心得和建议吧。(PS:我只玩地牢模式,所以魔塔模式就不说了。)
1:战士刺客通关就看人品,反正系统想让你过就过,就不多说什么了。而法师是比较强悍的,商店全买攻击就行,魔力法杖是核心装备,通关率要高很多。而亡灵只要拿到核心装备亡灵法杖和技能(直接回满蓝的那个),基本就意味着通关了,控制好亡魂数量通关算最简单的一个。而骑士,技能看似吊炸天,但是实用效果等于0,虽然防御这个东西在魔塔里很有用,但是在地牢里就真的有点废了,因为怪物的攻击基本都要比人物防御高很多,很多0伤过的怪基...
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摆烂是吧?做虚假宣传活动骗流量,骗完就把激活码反激活是吧?B站质询留言不回复悄悄删了是吧?骚操作溜的飞起呀!什么路子?明key做活动然后回收,很野呀小伙子,这么年轻就不把信誉当回事了?游戏怎么样不知道,但至少你没有魔塔版权,二次开发别人的游戏拿来卖钱至少你的人品就不过关…
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正常通关了,难度偏简单(毕竟随机性不少),升到5攻5防的时候前期基本脚打了。主要感觉就是繁琐…三四五层的图把我绕晕了,有的地图左右两侧被地形分开了,有的地图为了省一把黄要绕很大一圈……其次也没有方便的图鉴,每次都要双按切换-单击-再切换回来。不过总得来说还是很有意思的
附上第二次打时的瞎撞记录,第一次打到第五层感觉太绕了就remake了
游戏种子:39423241
初始奖励等级:10
剑士
----区域2---
00:15:37
血量:2506/攻击:54
防御:50/魔防:60
金币:524/等级:11
装备:小刀/未解锁/未解锁
未解锁/未解锁/未解锁
钥匙:3/2/1
----区域3---
00:34:35
血量:702...
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总游戏时长50个小时左右,大部分时间是在另一个版本魔塔勇者r上。简单写一点新人的攻略然后跟萌新随便聊一聊吧。
首先,这个游戏叫魔塔地牢,重点是地牢不是魔塔。魔塔是一个玩数值的游戏,而地牢主要就是随机。想玩魔塔的请点击游戏内的额外内容:魔塔勇者R。
魔塔部分很简单,不过多讲解,只说两点。
1.蓝钥匙很缺,请克制你的强迫症,至少在哪里克制,我不告诉你。黄钥匙后期也缺,所以能省则省。
2.有两个隐藏点,第一个在教程里,第二个在高层,需要一把红钥匙。
重点说地牢模式。这个地牢就是一个养成的模式,一步登天那这个游戏就没有玩的必要了。新人玩地牢的时...
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总体来讲是很不错的,非老魔塔玩家在氪赞助后游玩体验也能算凑合,有些技能代价偏高了些,有些技能加成又低到几乎用不到,个人体验来讲就是地图少了一些,还有就是rogue性质下有些莫名其妙的门完全没有存在的必要,最后希望能再加一些新地图吧。
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给个建议,使用钥匙和不使用钥匙做个开关,防误触,怪扣血过多给个警告就好,我有时候手滑一下直接前期存的1w多血直接掉完我tm直接核裂变,数值这方面我建议还是学一下算法,用一点算法来做可能舒服很多,我发现其实图和地形好像都没变,只是怪和物品还有有一些地形随机开放或者填充了,希望你越做越好吧,我先观望一下
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有点东西,已经肝了一天了,唯一的问题就是脸黑,最好的一把身上俩蓝钥匙缺黄钥匙。。。
建议出个随身商店,能以极大代价换取钥匙。
还有开门建议增加机关,老是开错门,有时一个门这把游戏就没了。
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以前读初中的时候,学习机里有魔塔50层,那时候自己打了几十把慢慢摸索通关,可以算我印象中比较深刻的一款游戏了。
游戏还可以,可以玩一段时间,本来想打4星的,玩着玩着发现问题有点多。
1.操作可以简化点,很多时候都要换技能装备,这点增加策略性是好,但是这时候要按4个键才完成换技能,完全可以弄个快捷键一键完成,还有地图出来也要按两键,右下角点地图不就好了吗。
2.点地图自动寻路没弄好,自动寻路的时候,如果经过传送门,应该设置成默认不进去。
3.太麻烦了,玩一盘的时间,可以玩好几盘老版魔塔了,有时候看完地图,想去那个地方,又绕好久。建议自动寻路改成全图,看...
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当Roguelike遇上魔塔,打破了传统魔塔固定数值的玩法。这两种都是我喜欢的类型,当他们遇到了一起,会发生什么。
给大家分享遇到的几个小技巧吧
开局的钥匙和宝石药水都是随机的,可以随机到好的开局再开始游戏。
打会反伤的怪要高防御攻击低一点,如果你看到会反伤的怪反弹你很多血量,就是因为你输出太高了,可以把身上装的输出最高的装备,换成攻防转换器或者TAP防具。
打会模仿的怪则是要高攻击低防御,减少战斗回合数,建议使用攻击姿态技能。
玩法师遇到禁忌法力最好不要拿,BOSS多对你造成40%的伤害,本来法师就是一个脆皮角色。(现在削成了80%,更加不推荐)
玩...
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亡灵术士前期难,后期根本不用玩,5层直接无伤去砍三个小BOSS,大BOSS都无伤,后期无敌的角色,第五层毫无乐趣可言,直接无视小怪和宝石直接找BOSS了,亡灵盾倍率太高,打BOSS太简单,需要削弱下


游戏种子:48143576
初始奖励等级:15
亡灵术士
----区域2---
00:21:43
血量:4553/攻击:43
防御:21/魔防:56
金币:492/等级:11
装备:Taper防具【Ex】/未解锁/未解锁
未解锁/未解锁/未解锁
钥匙:4/3/1
----区域3---
00:52:41
血量:17088/攻击:123
防御:119/魔防:62
金币:1475/等级:18
装备:急速之靴【先攻】/铁剑【攻10】/未解锁
未解锁/未解锁/未解锁
钥匙:0/2/1
----区域4---
01:...
回复(0)
蛮好玩的,就是移动键用起来感觉很难受,有时候一不小心就撞到门上,浪费一把钥匙,还有有的地图上半边和下半边除了那个传送门其它都是墙,一直传来传去感觉很浪费时间。还有穿墙和破墙的蓝耗真的高,有次我玩大地图DLC,在第二层有个上边下边隔开的,我穿墙过去到下一个房间,里面打不死的怪都挡在门边,能打的怪打完也凑不满60蓝,只好转生了,提个建议,穿墙和破墙蓝耗随层数的增加而增加。...
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建议骑士增强一下,我尝试用骑士技能树模式打额外boss,第四层boss基本属于过不去的情况,都不是血量问题,直接属性拉满还是三个问号,可以把攻击力的削弱倍率调小一些。
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