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火柴人觉醒

火柴人觉醒

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  • 分类:卡牌棋牌
  • 大小:409.8M
  • 语言:中文
  • 版本:官方正版
  • 时间:2021-09-24 09:14:15
  • 星级:游戏评分:3分
  • 官网:
  • 厂商:
  • 平台:android
  • 标签:
火柴人觉醒是由中顺和盈科技推出的一款火柴人热血动作的卡牌放置游戏。
游戏截图
  • 火柴人觉醒
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游戏介绍

火柴人觉醒是由中顺和盈高新科技发布的一款火柴人热血姿势的卡牌置放游戏,打造出卡牌培养 放置挂机置放 火柴人姿势搏击的游戏游戏玩法。人气游戏火柴人联盟的经典神作,产生热血十足的决斗快乐挑戰。

我推荐理由:卡牌培养;放置挂机置放;姿势混合格斗;火柴人

火柴人觉醒

游戏特点:

游戏闪光点:

1.受欢迎各大网站的《火柴人联盟》官方网系列产品著作,产生新的趣味感受。

2.与众不同卡牌游戏玩法的火柴人觉醒宣布出场,带打造出最新的决斗探险体会。

3.做为竞技场音乐指挥家的你,将与火柴人游英雄人物并肩战斗,招来正道的光。

游戏游戏玩法:

1.最强者共生矿天资,放置挂机就能全自动杀怪强大,每日发布领取奖励领工作经验,轻轻松松简易成巨头。

2.招唤圣坛招唤英雄人物小伙伴,免费送十连招唤,老小伙伴与你一同争霸异世。

3.打卡签到英雄人物图签,大量英雄人物进行轻轻松松一键培养,结集你的最強阵型打开作战探险。

4.印证勇者传说,魂穿远古,驾临神魔大战,打破灾恶之塔,取得成功解救世间。

游戏玩家感受意见反馈:

1.非常经典的热血火柴人,体会完美探险挑戰。

2.热血热情作战,手指尖点一下的简单游戏玩法,体会快乐比赛。

3.大量的火柴人人物角色,随意选择的各种方式,挑戰更刺激性。

用户评论(20)
出了问题没关系,有关系的是官方的处理方案和态度,反正我也就是一个小氪玩家,不到200,弃了就弃了,这游戏还是给我带来了十几天的快乐,有缘再见吧
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把握前期,千万别把资源乱砸,前期推图的钻石给的很多,不论是抽卡还是砸资源养成都很合适,抓住一套阵容就行,后期的资源获取相比前面要慢一些,所以得有一套好阵容对付后期
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我算了玩过很多放置游戏了,从大一到现在出来工作,从开始的放置奇兵到慢慢的各种各样的放置游戏,说实话,火柴人觉醒还算是中规中矩,我觉得评论区的人太过浮躁,我从开服玩到现在,虽然是零氪,但是玩到现在感觉还不错,后续也可能会考虑充钱,关于游戏玩法,毕竟游戏刚做起来,也有人说每天花很多时间来玩,挂机游戏这么肝,我就想说活动玩法多不就是让你零氪或者微氪去提升自己吗?你可以选择不肝慢慢收集啊,那你又不氪金又不想肝,还想冲榜,那我建议还是别玩了。...
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肝度肯定还是有的,但是可以把肝度等价换成离线挂机时间,上线领领资源就行,游戏觉醒等级还是比较重要的,觉醒技也很重要,对于角色的提升可以说是非常大了
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画风蛮好,整体偏一种奇幻黑暗风格,建模和特效虽然不算特别华丽那种,但看着还是很舒服,整体很协调,看起来很舒服的画风,而且卡面也很有特点,当初我就是被卡面的立绘吸引过来的
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现阶段占时间吗?我觉得还好,毕竟挂机几小时上线一次就行,而且各种资源获取也不难,同时能够时时刻刻感受到养成的快感,有些高难本借一个好友的也还行,佛系玩就很快乐
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这次出了一个新英雄罗丝,不知道下一次出新人物是什么时候了,目前的阵容开发的其实已经差不多了,三十多种角色,好几十种组合,玩法深度已经起来了
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前期资源送的很多,别乱拿去十连,后期都是需要养两个以上的阵容的,毕竟这游戏是有属性克制的机制的,如果只养一个阵容,碰见就会很寄,后面肯定是要多搭配的
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游戏的副本挺多的,不过都离不开放置战斗,如果是图着休闲来玩游戏的话应该能体验很好,我就是那种没太多时间肝游戏,平时离线挂机,上线领资源然后针对性养成,算轻松
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我算了玩过很多放置游戏了,从大一到现在出来工作,从开始的放置奇兵到慢慢的各种各样的放置游戏,说实话,火柴人觉醒还算是中规中矩,我觉得评论区的人太过浮躁,我从开服玩到现在,虽然是零氪,但是玩到现在感觉还不错,后续也可能会考虑充钱,关于游戏玩法,毕竟游戏刚做起来,也有人说每天花很多时间来玩,挂机游戏这么肝,我就想说活动玩法多不就是让你零氪或者微氪去提升自己吗?你可以选择不肝慢慢收集啊,那你又不氪金又不想肝,还想冲榜,那我建议还是别玩了。
最后希望觉醒越做越好,然后多出一些帅气的英雄...
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玩了很久了,但我还是对这个游戏有很浓厚的兴趣,玩法之类的早就玩腻了,主要是阵容的搭配,除了一些热门的,还有超多没有被开发出来的阵容,就跟开盲盒一样,蛮有意思的
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目前85,我服等级第一
1/数据必然暗改,人均第一个能到底12星必然是离。
2/种族抽卡橙卡概率显示12%但是抽卡目前算了下抽30+都是紫卡,概率暗改
3/提到紫卡这里再说一个,当你通过紫卡升星,当你还差1个时,他会无限来其他同种族紫卡。想白嫖,想屁吃。
4/充值界面跳转极多,各种花式,托更多,看排行
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不氪可以玩,玩了一个月,目前充了400,区内排名第三,跟首充党差别不大,总体体验还不错,但是有一点让我很不爽,就是琪塔跟西亚这两个配合起来有bug,而且这个bug从开始玩到现在还没修复,我觉得应该给琪塔玩家一些补偿
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这个游戏的画风算蛮吸引我的,整体偏一种奇幻黑暗风格,建模和特效绚丽但不庸俗,看起来很舒服的画风,而且卡面也很有特点,当初我就是被卡面的立绘吸引过来的
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作为一个放置游戏,副本重复性太高了,又费时间,一天日常下来几个小时没了,而且大多副本是看脸过的,久而久之就觉得食之无味,弃之可惜,不氪金提升缓慢,慢慢的就没了兴趣。
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这游戏我劝新人别入坑,到后面越来越坑,那个所谓的什么心愿祈祷根本就是坑人的,我都抽了大概一百多发了还没有中所谓的心愿祈祷,你说是什么成分?还有这一次的中秋活动,吃相太难看了吧,那个爬塔挑战是专门给氪金玩家开的吧,这游戏从头到尾都是氪金界面
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缺点1:主线关卡毫无难度乐趣 每天就是点点点 宛如上班打卡
缺点2:号称策略游戏却只不能轻易尝试 毕竟英雄的提升是靠吃自己同伴的
缺点3:每天只能靠充钱续命 充了钱才有各种提升 否则一潭死水
2星可以了 再见
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难得的放置好游戏,玩了两个来月,经历了前期的新鲜感,中期的煎熬感,后期的起飞感,总而言之,这游戏最适合我这种懒人上班族了。
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一个是抽卡几率:开局三天十连常有金,三天后抽卡几乎都是29抽才出,心愿几乎看不到,更别说神魔了,就离谱
一个是狗粮卡获取:在一个高度模仿剑某远征的游戏上,战力,关卡全靠卡组的升级,然而狗粮卡给你卡的死死的,来源除了前期一些毛皮奖励就只能靠氪金抽卡
一个是英雄培养:由于后期抽卡几率低,前期的福利也已耗尽,所以这个游戏不是你想培养哪个就培养哪个,而是你抽到的哪个英雄多,就培养哪个。
一个是中秋试炼方尖:今天第19层,我就直接说了,摆明了只想让氪金大佬通关的游戏。我最强阵容战力1700K,直接给我安排2400K的,除非立马氪金,否则一星通关都做不到。
还有共鸣...
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我算了玩过很多放置游戏了,从大一到现在出来工作,从开始的放置奇兵到慢慢的各种各样的放置游戏,说实话,火柴人觉醒还算是中规中矩,我觉得评论区的人太过浮躁,我从开服玩到现在,虽然是零氪,但是玩到现在感觉还不错,后续也可能会考虑充钱,关于游戏玩法,毕竟游戏刚做起来,也有人说每天花很多时间来玩,挂机游戏这么肝,我就想说活动玩法多不就是让你零氪或者微氪去提升自己吗?你可以选择不肝慢慢收集啊,那你又不氪金又不想肝,还想冲榜,那我建议还是别玩了。...
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