专业的手机游戏 手机软件下载基地

安卓专区|苹果专区|攻略教程|下载排行|最近更新

当前位置:首页安卓游戏 → 魔法迷域 v2.51 安卓版
魔法迷域

魔法迷域

  • 暂无下载

扫描二维码到手机下载
扫码下载
  • 分类:卡牌棋牌
  • 大小:315M
  • 语言:中文
  • 版本:v2.51 安卓版
  • 时间:2021-11-21 16:51:01
  • 星级:游戏评分:4分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:Android
  • 标签:
魔法迷域是一款冒险类型的卡牌手游
游戏截图
  • 魔法迷域
  • 魔法迷域
  • 魔法迷域
  • 魔法迷域
游戏介绍

手游标签: 魔法手游魔法迷域

魔法迷域是一款探险类别的卡牌游戏,游戏是由电脑网游益智类而成游戏內容基本一致,还依据移动端作出了提升调节,让玩家的游戏感受更强。也有十分多的游戏特点原素必须游戏玩家自己来挖掘,游戏的界面制做十分的尽可能,看上去飞铲高的舒服,令人有一直玩下来的不理智。

游戏介绍

帝国被王国攻占后,主角逃走到一个神密海岛,在海岛发觉了一个神密传送器,能通向世界各国,跟伴随着的大家发觉还有机会抢回帝国。因此便开始了新的冒险故事。

魔法迷域手游游戏特点

1、激情极其的声效,气氛更加的猛烈万分,强悍超级变身完美逆袭,一定令人觉得难以忘怀万分的。

2、持续的战胜一个个邪惡的执政者,用强劲的能力去吸引这儿的一切,仅有连续不断的越来越强劲,才可能面对一场场困境与磨练。

3、对手出现无尽pk,战斗能力很强不断的暴击伤害,强力损害,轻轻松松的获得胜利。

魔法迷域手游游戏闪光点

1、游戏中的可玩性有时候确实是太高了,这款游戏很有可能便是想打造出这类可玩性高的。

2、有一些自然环境可以让玩家随意的开展打拼,和朋友们或者一个人想干什么就干什么。

3、有时候可玩性太高了,好像没有什么主线造成一部分游戏玩家玩着很有可能会十分茫然。

手去玩法

1.技能如果能分配就好了,有时候角色忘掉点了,技能不对就非常尴尬,也有作战撤兵无处罚,能没脑子SL,不但打怪相对密度还能打宝。

2.游戏难度系数跨距我有点儿大,boss炎龙免疫力100%技能损害可真太秀了,拿着不上100总数的三级兵我也不知道如何刚数十个七级兵,一拳我便没有了。

3.游戏的可玩度挺高,整体感受非常好。 各种各样派系也都算试了,但是充分考虑补刀太耗資源,因此或是玩招唤或技能比较多。

相关文章
用户评论(15)
总体来说挺不错的游戏!英雄挺多,技能可以针对性养成~
但是说两点:
1.关卡难度稍微平滑一下,有时候太考验运气了…比如第三关两个泰坦,我打了几次最后是靠双召唤+流血魔法侥幸过去的,技能也有加强召唤攻防的!如果不是运气好,那只能靠磨时间堆科技兵种过了…
2.装备锻造能否具体些,造几个不出靴子……随意很烦人阿

最后对以后的一些小建议…本身是单机游戏,为了可持续发展可以慢慢开放收费项目,但是!一定要薄利多销,性价比合适些,不要像隔壁灵魂宝戒连续重置活动每天78软妹,奖励还很垃圾,正常人都不会去参加的吧…搞个经济实惠的赛季卡和永久卡,偶尔来个每天...
回复(0)
刚过了第五章,难度陡然提升,普通难度从200直接变成600(如果我没记错的话)。
物资奇缺卡进度,副本给的物资少得可怜,直接绝了我爆肝的念头,感觉变成了一个放置游戏。
召唤出来的带技能的高等兵种,没蓝只能平A或者上去当一次性的沙包挨打,就很迷。
召唤出来的怪没蓝可还行。
除此之外,技能点的获取也是个迷,找了半天好像只能从商店买(可能其他渠道我没看到)。
早上登录的时候,商店4000金币,600技能点的折扣商品,买了,掉线,再登录的时候,商店里的东西全变了。要等24小时……折扣技能点没得了,有点难受。
内容有些单调,后期有待补充,感觉剧情结束后可以出一个爬塔模式...
回复(0)
刚过了第三章,第二章之后难度陡然提升,第三章的BOSS直接就是20只左右的泰坦,这合理吗?我感觉我以前玩英雄无敌都没这么无语过,英雄无敌还能去尝试或者积累士兵,最后决一死战,哪怕惨胜都是赚,你这可以花的战役外的资源才能升级士兵和补兵的。
我想去升级士兵,物资奇缺卡进度,副本给的物资少得可怜,感觉变成了一个放置游戏。 一个士兵的升级要1000到2000,然后你的伐木场不管怎么升级都只有100多,延长游戏寿命也不是这么搞的。
除此之外,技能点的获取也是个迷,找了半天好像只能从商店买(可能其他渠道我没看到)。 抽技能包,我以为会送点技能点,结果啥也没有,抽到的...
回复(0)
游戏的可玩性挺高,总体体验不错。
各种流派也都算试了,不过考虑到补兵太费资源,所以还是玩召唤或技能比较多。
有一点要吐槽的是,格子太小了,有时候手指总容易戳岔,建议官方可以在屏幕左侧出个英雄栏,图标稍微大点。
过于闪退,不同机型感受可能不一样,可能是我下载的是最新版的,感觉还行,但偶尔也有闪退的情况,发烫的话感觉也还好。
副本的爆率有点感人,刷精英的第四关刷了一小时,就一件三级装备......四星?10%概率≈没有。...
回复(0)
游戏挺好的,喜欢英雄无敌的人应该也会喜欢这个游戏,英雄技能多样化,兵种特性也很棒,玩着玩着就沉迷了。
说说缺点,很容易断线,切出游戏干点别的,再回来就断线了。而且战斗重复率高,玩久了容易厌倦,希望那加强一下战斗的乐趣(其实就是希望迷宫资源多点,别让我技能都买不起升不起)新英雄升级只能手动刷迷宫实在不方便。
是个好游戏,但细节还有不少需要打磨的地方,希望游戏在你们手中能成为一个经典。...
回复(0)
注意一下平衡性吧,上次测试法师无敌,这次直接召唤万岁了,按上个版本的思路完全没法玩,第四章的龙是魔免吗,我记得上个版本第四章是法师自留地吧,多重施法,精灵祝福,现在精灵祝福从90的法强变成30了啊,现在对法师也太不友好了吧,扣一星在老手懵逼,就这样了,总体来说还是越来越好了,法师太强知道削,等到公测希望能全职业平衡吧
回复(0)
游戏难度设置太不合理了,英雄差距过大。目前买了火法,小鹿,刺客,推图感觉就是小怪全是火法秒,然后boss法抗70%,然后我寻思可以,我买个刺客物理伤害来打boss,发现根本没有卵用,带100多个兵也全是boss一巴掌拍死,带1个兵也是boss一巴掌拍死,所以要补兵干啥呢,反正不是秒怪就是被秒,那些什么不会被反击啊,减20%受到近战伤害之类的build宛如搞笑一般,听叔一句劝,千万不要买近战英雄,还有补兵毫无意义,存一天的资源补次兵全没了,不如只带1个兵闯天下...
回复(0)
总体来说挺不错的游戏!英雄挺多,技能可以针对性养成~
但是说两点:
1.关卡难度稍微平滑一下,有时候太考验运气了…比如第三关两个泰坦,我打了几次最后是靠双召唤+流血魔法侥幸过去的,技能也有加强召唤攻防的!如果不是运气好,那只能靠磨时间堆科技兵种过了…
2.装备锻造能否具体些,造几个不出靴子……随意很烦人阿

最后对以后的一些小建议…本身是单机游戏,为了可持续发展可以慢慢开放收费项目,但是!一定要薄利多销,性价比合适些,不要像隔壁灵魂宝戒连续重置活动每天78软妹,奖励还很垃圾,正常人都不会去参加的吧…搞个经济实惠的赛季卡和永久卡,偶尔来个每天...
回复(0)
游戏很好,结合了月圆之夜和英雄无敌两个经典单机,趣味性很多。不过游戏任务有点单一,对新手来说获得资源比较少。英雄差距太大,莎菲罗斯,魅惑女王,山德鲁,这个组合太强势,根本没必要在招其他英雄,希望可以改进增加选择多样性。总体来说值得一玩,但是能持久玩下去的点没有。(希望商店变成一天刷新两次)
回复(0)
刚过了第五章,难度陡然提升,普通难度从200直接变成600(如果我没记错的话)。
物资奇缺卡进度,副本给的物资少得可怜,直接绝了我爆肝的念头,感觉变成了一个放置游戏。
召唤出来的带技能的高等兵种,没蓝只能平A或者上去当一次性的沙包挨打,就很迷。
召唤出来的怪没蓝可还行。
除此之外,技能点的获取也是个迷,找了半天好像只能从商店买(可能其他渠道我没看到)。
早上登录的时候,商店4000金币,600技能点的折扣商品,买了,掉线,再登录的时候,商店里的东西全变了。要等24小时……折扣技能点没得了,有点难受。
内容有些单调,后期有待补充,感觉剧情结束后可以出一个爬塔模式...
回复(0)
刚过了第三章,第二章之后难度陡然提升,第三章的BOSS直接就是20只左右的泰坦,这合理吗?我感觉我以前玩英雄无敌都没这么无语过,英雄无敌还能去尝试或者积累士兵,最后决一死战,哪怕惨胜都是赚,你这可以花的战役外的资源才能升级士兵和补兵的。
我想去升级士兵,物资奇缺卡进度,副本给的物资少得可怜,感觉变成了一个放置游戏。 一个士兵的升级要1000到2000,然后你的伐木场不管怎么升级都只有100多,延长游戏寿命也不是这么搞的。
除此之外,技能点的获取也是个迷,找了半天好像只能从商店买(可能其他渠道我没看到)。 抽技能包,我以为会送点技能点,结果啥也没有,抽到的...
回复(0)
游戏的可玩性挺高,总体体验不错。
各种流派也都算试了,不过考虑到补兵太费资源,所以还是玩召唤或技能比较多。
有一点要吐槽的是,格子太小了,有时候手指总容易戳岔,建议官方可以在屏幕左侧出个英雄栏,图标稍微大点。
过于闪退,不同机型感受可能不一样,可能是我下载的是最新版的,感觉还行,但偶尔也有闪退的情况,发烫的话感觉也还好。
副本的爆率有点感人,刷精英的第四关刷了一小时,就一件三级装备......四星?10%概率≈没有。...
回复(0)
游戏的可玩性挺高,总体体验不错。 各种流派也都算试了,不过考虑到补兵太费资源,所以还是玩召唤或技能比较多。 有一点要吐槽的是,格子太小了,有时候手指总容易戳岔,建议官方可以在屏幕左侧出个英雄栏,图标稍微大点。 过于闪退,还有就是商店交易点一下自动就买了,浪费好多资源和砖石,连个考虑的时候都没有
回复(0)
游戏挺好的,喜欢英雄无敌的人应该也会喜欢这个游戏,英雄技能多样化,兵种特性也很棒,玩着玩着就沉迷了。
说说缺点,很容易断线,切出游戏干点别的,再回来就断线了。而且战斗重复率高,玩久了容易厌倦,希望那加强一下战斗的乐趣(其实就是希望迷宫资源多点,别让我技能都买不起升不起)新英雄升级只能手动刷迷宫实在不方便。
是个好游戏,但细节还有不少需要打磨的地方,希望游戏在你们手中能成为一个经典。...
回复(0)
很期待,游戏真的很棒,很少有这种兵种或人物都可玩的游戏,期待赶紧出。
回复(0)

关于知事网 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助 | 广告联系 | 网站地图

Copyright 2017-2023 【知事网 WWW.LIUZHISHI.COM】 版权所有 邮箱:konrsu@163.com 湘ICP备2023025564号

声明: 本站所有软件和文章来自互联网 如有异议 请与本站联系 本站为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告