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魔王快打

魔王快打

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  • 分类:角色扮演
  • 大小:468.8M
  • 语言:中文
  • 版本:v1.0 安卓版
  • 时间:2021-08-29 16:11:03
  • 星级:游戏评分:3分
  • 官网:https://www.liuzhishi.com
  • 厂商:知事网
  • 平台:Android
  • 标签:
爆笑三国,策略对战。
游戏截图
  • 魔王快打
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游戏介绍

魔王快打手游是一款好玩的三国题材策略对战游戏,游戏画风非常Q萌爆笑,大家在游戏中可以体验畅意的三国对战玩法,在游戏中体验多样的策略玩法,培养三国武将来战斗,一起感受畅意对战,欢迎各位下载试玩这款游戏。

魔王快打手游介绍

举头三尺,神仙有灵。妖魔、鬼怪、枭雄、仁君、英雄,各路神仙好汉各显神通,加入《魔王快打》,参与爆笑大乱斗,无厘头技能层出不穷,画风清奇,堪称2019年黑马游戏!

魔王快打手游攻略

1.武将

武将可通过酒馆购买,名将录等地方掉落兑换。

武将分为:橙奖、紫奖、蓝将。

由于武将有情缘关系BUFF,不同的情缘关系的BUFF不一样。玩家可以优先凑齐相关联的情缘武将,有利于战力的提升,更好的攻打副本。

后期获得的武将变多了,可以选择不要的武将进行解雇,会获得部分资源返还。

2.快速升级

除了副本的攻打获得经验,每日任务获得的经验也是很可观的。在攻打副本时,记得看下每日任务完成的要求。

3.副本攻略

通过对武将的等级,装备,技能,武器的升级能更好的攻打副本,也要通过出站阵容的调整,这样更容易获得胜利。

魔王快打手游特色

1.精致画风,动感十足:画风更酷炫、更震撼!精致唯美不失炫丽动感,引领页游新潮,缔造全新视觉享受。

2.别开生面的魔王世界:每个玩家都可以化身魔王,追逐梦想,探索与体验各种新奇独特的魔域,与魔界中的无数个魔王一同竞争最强魔王的荣耀。世界观新颖,别树一帜。

3.魔兽玩法:玩家可在游戏中契约各种各样的魔兽,使其成为用户在成长的伙伴。魔兽系统集收集、培养、战斗、守护与一身,玩法丰富,乐趣无穷。

4.特效场景战斗,革新战斗体验:游戏中添加特效场景战斗,战斗中场景千变万化,使得战斗体验更丰富。

5.副本玩法:玩家可在游戏中探索各个魔域,挑战副本。各个副本拥有不同的人文历史风貌,玩家在挑战副本的同时还能体验不同的魔域故事。

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用户评论(17)
包青天:戒赌啦,戒赌啦,我承认我脸黑
……
好吧我算是了解一点这个游戏了?
吐槽:这个游戏跟绝大部分游戏不一样的是,人家是前期简单后期难,而它是前期难!难!难!(三遍?)后期就“搜衣氏”跟玩一样(游戏就是玩的啊!?)
简单地说就是:前期很重要
如果你前期玩砸了,不要紧,清除数据从头再来?,真的不要紧,相信我,重新再来很容易就能追回进度的,因为你有经验了,前期难就难在如何正确的运用资源,用对地方了长得就快嘛╮(‵▽′)╭
……
额……先长哪里呢。。。。要凶(✘)一点的
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。要胸(✔)不止一点的(?? ? ?)...
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这不是骨王的设定吗!?安兹乌尔恭!

出大问题,骨王打不动了,40级以上的金色帝国修女就完全搞不动了,刚来两个技能打掉她多半管血,她一个技能给自己奶回去,是我太菜还是怎样?!
回复(0)
我所理解的放置游戏,是一种使用碎片时间来进行游玩的游戏,稍微有点空闲时间,就可以上线看看,收益也不会拉下。
而这一款游戏呢,你只能一直开着,只要关闭游戏,收益为0,就算有些一直开着的游戏也有大量的玩法来吸引玩家,而你这个呢,魔王本身无敌,灵魂的增加就是要打败勇者来增加,然后呢,开着3倍速,开着自动施法,然后手机就成了一个摆设了。
这究竟是你玩游戏还是你被游戏玩呢???...
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这游戏震惊了我,头一次见主角以反派的形式出现。
这个玩法也是非常的简单,就是放在那让他挂机就好。
我这边出现过的唯一一个bug就是一直刷屏“从未见过如此厚颜无耻之人”,当时搞得我很懵,然后退出去重新进之后还是这样。
还有新手你要趁着那一个小时去刷史诗,你那个时候千万不要去打普通啊。
还有就是能不能调一下,牧师这类回血勇者的回血量啊,我今天玩的时候5个牧师,打都打不动。两个牧师就已经打不动了,一个的话靠运气应该能杀。...
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1000小时咯
神器是越来越难摸了到了后期|(っ ̯ -。)
—————————————————————————————
1.神器的等级从低到高分别为: 领域→主宰→杀戮→契约→创造→救赎→泯灭→聚星→魂殇→支配者 越是后面的关卡(国家)掉的神器越是高级。 如果你掉物攻神器掉的比较多也可以练个暗黑剑士,鬼畜剑舞无敌!!将来更是裂缝所有高防高血怪的爹!!! 神器优先升减血上限的之息,其次减魔/物防的限魔之环限武之环,其三是魔/物攻白值增加的神器:水晶和护手,都是直接加魔/物攻多少比如1万,白值是基础,那么其四就是加魔/攻百分比的神器法杖和之刃,物防和加...
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这是一份建议或者创意
1.主界面的话就不用显示战斗报告了,太占位置,或者缩小一点,让主界面魔王被众魔觐见的场景更加显眼。
2.可以设计更多价值不定实力不定的魔物,可以调整是否觐见魔王或者随机觐见。
3.可以在平时培养部队,由各领主带领攻打城市,此过程可以观看,也可以在主界面挂机。
4.国家之间可以有战争,自己可以对此引导或者宣称为某国家助力,根据自己当前的名声可以使其他国家产生畏惧及使被自己撑腰的国家成为众矢之
5.随时间会有一些国家随机建立,自己也可以引导建国。国家会随时间变强或者变弱,也可以互相吞并。
6.后期可以对一个人口多但是...
回复(0)
很棒的挂机游戏,就是需要在线挂机很废机,且无新手引导。更重要是无新手指导还所有功能全开放,会让好多新人不自量力去白忙活半天,这也是这条评论出现的原因。
嫌字多可以直接拉到最后!!!
①首先是主城:
灵魂图腾:通过骨王或者守护者迎战各王国勇士掉落,图腾品质对应勇士品质,会自动生产灵魂,灵魂是本游戏基础货币,对实力影响最大的元素。
世界树:通过消耗图腾培养,产生的果实可强化守护珠以及神器品质,很有用,但是消耗相对较少,不用急,1000灵魂产量后可以升一级,总之升级世界树消耗的图腾不能对灵魂总产量有明显影响。
大墓地:自动生产军队,离线时消耗军队消灭勇...
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这不是骨王的设定吗!?安兹乌尔恭!

出大问题,骨王打不动了,40级以上的金色帝国修女就完全搞不动了,刚来两个技能打掉她多半管血,她一个技能给自己奶回去,是我太菜还是怎样?!
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玩了半天都不知道该怎么玩起,,,,
回复(0)
我所理解的放置游戏,是一种使用碎片时间来进行游玩的游戏,稍微有点空闲时间,就可以上线看看,收益也不会拉下。
而这一款游戏呢,你只能一直开着,只要关闭游戏,收益为0,就算有些一直开着的游戏也有大量的玩法来吸引玩家,而你这个呢,魔王本身无敌,灵魂的增加就是要打败勇者来增加,然后呢,开着3倍速,开着自动施法,然后手机就成了一个摆设了。
这究竟是你玩游戏还是你被游戏玩呢???...
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emmmm,我看看这游戏,还不错,下载。哇,歇会在玩,正好赞赞灵魂。几个小时后.....劳资灵魂呢?怎么没有涨?难道不会是....(此时操作:观察灵魂领取时间,退出,过几秒进入游戏)woc,还真不能后台和离线...emmmmm告辞。
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这游戏震惊了我,头一次见主角以反派的形式出现。
这个玩法也是非常的简单,就是放在那让他挂机就好。
我这边出现过的唯一一个bug就是一直刷屏“从未见过如此厚颜无耻之人”,当时搞得我很懵,然后退出去重新进之后还是这样。
还有新手你要趁着那一个小时去刷史诗,你那个时候千万不要去打普通啊。
还有就是能不能调一下,牧师这类回血勇者的回血量啊,我今天玩的时候5个牧师,打都打不动。两个牧师就已经打不动了,一个的话靠运气应该能杀。
...
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1000小时咯
神器是越来越难摸了到了后期|(っ ̯ -。)
—————————————————————————————
1.神器的等级从低到高分别为: 领域→主宰→杀戮→契约→创造→救赎→泯灭→聚星→魂殇→支配者 越是后面的关卡(国家)掉的神器越是高级。 如果你掉物攻神器掉的比较多也可以练个暗黑剑士,鬼畜剑舞无敌!!将来更是裂缝所有高防高血怪的爹!!! 神器优先升减血上限的之息,其次减魔/物防的限魔之环限武之环,其三是魔/物攻白值增加的神器:水晶和护手,都是直接加魔/物攻多少比如1万,白值是基础,那么其四就是加魔/攻百分比的神器法杖和之刃,物防和加...
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这是一份建议或者创意
1.主界面的话就不用显示战斗报告了,太占位置,或者缩小一点,让主界面魔王被众魔觐见的场景更加显眼。
2.可以设计更多价值不定实力不定的魔物,可以调整是否觐见魔王或者随机觐见。
3.可以在平时培养部队,由各领主带领攻打城市,此过程可以观看,也可以在主界面挂机。
4.国家之间可以有战争,自己可以对此引导或者宣称为某国家助力,根据自己当前的名声可以使其他国家产生畏惧及使被自己撑腰的国家成为众矢之
5.随时间会有一些国家随机建立,自己也可以引导建国。国家会随时间变强或者变弱,也可以互相吞并。
6.后期可以对一个人口多但是...
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对新手极度不友好……新手教程就那么一点点,还有很多东西完全不知道是啥,完全不知道有啥用……挂了一晚上,电量没了,灵魂也被魔王玩光了,开自动之后灵魂居然越来越少了???第二晚不开自动,挂了一晚上,被修女耗了一晚上,啥都没有……是我太菜了吗……
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是还行,就是界面操作太烦了,点个提升每回都弹一次提升成功,存得多的时候一次性升个十来级的话烦死你,远征也是,强化兵种,强一次点个确定,真的烦人.而且技能设置也很奇怪,都是固定伤害...很不喜欢 这种设定,因该换魔攻或物攻百分比之类的强化吧,总而言之...挺烦人的.玩是能玩会
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很棒的挂机游戏,就是需要在线挂机很废机,且无新手引导。更重要是无新手指导还所有功能全开放,会让好多新人不自量力去白忙活半天,这也是这条评论出现的原因。
嫌字多可以直接拉到最后!!!
①首先是主城:
灵魂图腾:通过骨王或者守护者迎战各王国勇士掉落,图腾品质对应勇士品质,会自动生产灵魂,灵魂是本游戏基础货币,对实力影响最大的元素。
世界树:通过消耗图腾培养,产生的果实可强化守护珠以及神器品质,很有用,但是消耗相对较少,不用急,1000灵魂产量后可以升一级,总之升级世界树消耗的图腾不能对灵魂总产量有明显影响。
大墓地:自动生产军队,离线时消耗军队消灭勇...
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