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王者荣耀体验服官方最新版本

王者荣耀体验服官方最新版本

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  • 分类:动作射击
  • 大小:446M
  • 语言:中文
  • 版本:v2.71.14.1 安卓版
  • 时间:2021-09-26 14:23:21
  • 星级:游戏评分:4分
  • 官网:http://pvp.qq.com
  • 厂商:暂无
  • 平台:Android
  • 标签:
腾讯2021王者荣耀体验服即测试服
游戏截图
  • 王者荣耀体验服官方最新版本
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  • 王者荣耀体验服官方最新版本
游戏介绍

手游标签: 王者荣耀腾讯手游

腾讯2021王者荣耀体验服即测试服,小编还带来了王者荣耀体验服申请号2021抢号入口地址,本版本也就是大家所说的前瞻版,可以体验到测试服的内容,并且还可以在这里对新版本、新功能、新英雄的问题和建议进行反馈,还能获得官方服的钻石和QB奖励。

王者荣耀体验服官网介绍

《王者荣耀体验服》是《王者荣耀》对外开放的测试服务器,类似于其他游戏的体验服。任何重要的更新都会在试炼之地优先进行,如新英雄、新道具、新模式等,可以满足您各种的尝鲜需求。进入《王者荣耀体验服》需要专门的客户端,并且qq帐号或微信账号拥有《王者荣耀体验服》的资格才行。体验服目前仅对安卓用户开放。

体验服福利介绍

修炼之地的福利:

修炼之地体验服无法进行任何充值,在进入修炼之地时,也不会带有正式外网的任何数据。

但对获得修炼之地体验资格的玩家我们将予以一定福利待。凡有资格玩家进入修炼之地体验服的玩家,每人将不定期的在修炼之地获得一定数量的点券、钻石和金币(具体数量会根据测试内容不同而有所调整),游戏等级也会进行调整(具体等级会根据测试内容不同而有所调整),以方便玩家体验测试版本中的各种功能更、英雄及道具。

正式外网的福利:

用户通过反馈新版本、新功能、新英雄的问题与意见,将有机会获得正式外网的钻石奖励以及QB奖励。

钻石奖励:每2周统计在QQ群与论坛等渠道,提供对测试版本有效反馈的玩家,根据反馈的质量与数量,发放钻石福利。

QB奖励:每月在QQ群与论坛等渠道长期和大力提供有效反馈的玩家中,抽取幸运玩家发放QB奖励。

王者荣耀体验服申请资格和入口

我们会不定期开放本页面(开放时间会提前公告),召唤师们可通过【申请资格】和【抢号】的方式获取进入《王者荣耀体验服》的资格。

体验服申请入口:

http://pvp.qq.com/cp/a20161116tyf/page01.htm

王者荣耀体验服玩家需知

获得修炼之地体验服资格的玩家,必须保持经常在修炼之地体验服有进行登录与游戏

系统会每2周清理一次那些不登录与游戏的玩家资格。

在资格被取消后,您需要重新进行申请,才能再次获得修炼之地体验服的资格。

温馨提示

1、体验服测试中,无法进行充值操作;

2、体验服以寻找游戏版本BUG为主,所以官方将不会受理相关的质量投诉;

3、欢迎您能积极反馈在测试中遇到的BUG以及建议,可通过官方论坛“修炼之地讨论区”提交;

4、体验服的数据与正式服数据不互通,在其中使用的点券和钻石、金币不会对正式服数量造成影响;

5、体验服为删档测试服务器,会不定期对游戏进行删档、清除用户数据和相应点券金币,同时也会不定期停机维护更新;

6、测试过程中出现的回档、掉线、商城物品无法购买等情况属于正常测试范围,出现此问题我们将不予受理,还请体谅;

7、体验服测试需要通过测试群下载全新的完整客户端,且在过程中可能会更新客户端,这些都需要消耗您一定的流量,建议在WIFI环境中下载并更新客户端;

8、体验服测试目的是进行新功能游戏测试和寻找游戏BUG,游戏内设置可能会与正式服务器有所区别(如等级提升、经验加倍等),所以,测试内容不等同于正式服游戏最终内容,请一切以官方公告为准;

9、体验服测试一切解释权归腾讯公司所有。

王者体验服常见问题

Q:什么是白名单?

A:白名单是进入王者荣耀体验服的资格,没有白名单则无法在体验服中进行游戏。

Q:恶意值是什么?

A:恶意值,主要是由于你的账号(无论正式服或体验服)曾经有过恶意行为(掉分、演员、外挂等等),导致无法申请体验服资格,建议您换个帐号进行申请!

Q:为什么不是白名单?

A:申请成功后,官方将会实时开通体验服白名单体验资格。

每日资格有限,先到先得,没抢到的小伙伴建议隔天早点申请。

Q:为什么现在体验服申请页面显示在维护中?

A:体验服申请会在资格申请当天开启,未开启期间会显示页面维护,此为正常情况!

Q:我有体验服资格,还需要抢吗?

A:此前已经拥有体验服资格的玩家,体验服资格仍会保留,无需参与参与,但若您因为活跃时间不足,在体验服信誉积分过低等问题,资格被清除后,不能再进行抢号及白名单添加。

更新日志

v2.71.12.1更新内容:

一、英雄改动

1.廉颇

作为坦克,廉颇的爆发伤害在前期有些高,而脱战后廉颇的战意衰减较快,这使得廉颇在后期的坦度不容易保持,我们重新分配了廉颇的这两项属性,让他能更好的承担坦克的责任。

被动:脱战后战意衰减速度:每5秒50 → 每5秒45

二技能:技能伤害:150(+20/Lv)(+1.2Ad)(+4%最大生命) →100(+30/Lv)(+1.2Ad)(+4%最大生命)

2.刘邦

被动:描述调整:刘邦在两次普攻之间可以获得一次不受攻速影响的强化普攻

一技能:提供护盾:500(+150/lv)(+5%最大生命) → 500(+150/lv)(+0.2Ap)(+5%最大生命)

3.诸葛亮

随着版本变动,诸葛亮在打野时的滚雪球能力有些偏强了,他很容易收获大量经济对对手造成毁灭性的打击,这让他的对抗体验变得有些极端。而作为中单时,诸葛亮由于发育速度较慢,在后期作战时的容错又较低。我们适当调整了诸葛亮的打野速度并适当加强了他的生存能力,希望能拉近诸葛亮在中单和打野两个位置时的表现,我们会密切关注体验服的数据并及时调整。

基础生命值:3229(+185.4*英雄等级) → 3229(+198.0*英雄等级)

被动技能:被动法球对野怪的伤害减少30%

二、体验服登录送点券活动

9月10日更新后—9月30日,登录体验服即可获得1688体验服点券。

三、专精装

暂时屏蔽百里守约专精装

四、问题修复

1、修复了明世隐重复使用一、二技能后自身加速效果消失的问题;

2、修复了李元芳一技能爆炸后特效未正常消失的问题;

3、修复了姜子牙在移动中释放一技能,二技能后,大招释放失败的问题;

4、修复了云缨在枪意消失瞬间释放技能枪意图标错误的问题;

5、修复了孙策大招三技能缺乏必要性描述的问题;

6、修复了重塑弈星大招指示器与实际面积偶现差异的问题。

v2.71.10.1更新内容:

1.澜

二技能:生命回复:100(+20/Lv)(+0.4额外Ad) → 80(+15/Lv)(+0.3额外Ad)

二技能:每次命中只回复1次生命值,命中多目标不再提供额外回复,不再区分英雄和非英雄单位。

2.云缨

暂时回退全部调整

3.重塑弈星

我们关注到重塑弈星的清线体验依旧存在一些问题,因此本次调整我们为他进一步强化了清线的效率;【脱先】被动回归到1级,学习1技能后补满技能豆机制调整后,重塑弈星的前期作战能力变得比较强势,因此我们将其部分前期强度调整到到了技能的成长值中,并提升他的后期能力,以进行强势时期的调整;1技能施法方式的改动带来了施法距离的增加和命中率的过量提升,导致可能出现超视距无延迟命中的情况,我们对此进行了一些对冲;同时我们也对2技能的整体表现进行了进一步的优化,对1技能的指示器做了更多补充提示,以提供更好的打击感和提示性。

一技能:连线伤害:330(+30/Lv)(+0.22ap)→240(+40/Lv)(+0.26ap)

优化了一技能的指示器连线提示

一技能:施法距离:900→850

二技能:对小兵额外伤害比例:150%→200%

优化了二技能的整体清晰度

4.阿古朵

随着游戏环境的变化我们发现阿古朵在后期作战时有些吃力,因此加强了球球后期的作战能力,希望阿古朵能更好的适应版本的变迁。我们将会持续关注阿古朵数据的变化来做出调整。

三技能:球球闪电链伤害:60(+5*英雄等级)(+0.15Ad) → 70(+7*英雄等级)(+0.15Ad)

二.装备调整

回滚星泉/星之佩饰的主动技能效果至与正式服一致;

三.中路河道之灵调整

物理防御:400 → 600

四.问题修复

修复了重塑弈星二技能第二段伤害和描述不一致的问题。

v2.71.9.1更新内容:

一.英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

1. 重塑弈星

在重塑弈星的设计和调整中,我们对于原版弈星玩家的使用习惯及战斗经验的保留有所不足。在本次调整中,我们尝试将原版弈星的棋子探视野,初始被动便能获得【入神·脱先】的免疫一次致命伤害的效果,利用该效果进行反打等特性和玩法进行更多的保留,希望通过本次调整,使得钟爱弈星的玩家们能够更好的继承之前的使用经验。

被动:【脱先】从需要升级三技能获得调整为一级时即获得

被动:【脱先】触发时,会在弈星脚下产生一颗棋子

一技能:新增棋子会获得250范围内视野的功能

二技能:第一段的施法距离:850→800;第二段的最大距离:550→500

二.限时点券活动

登录领好礼,点券&限时点券登录送

活动时间:9月1日更新后-9月5日23:59

活动期间登录游戏,即可领取888点券和888限时点券

限时点券可通过活动面板,进入限时点券商城兑换英雄,皮肤及道具使用

限时点券商城开启,英雄皮肤免费换

活动时间:9月1日更新后-9月5日23:59

活动入口:活动面板-活动-限时点券 兑换限时开启

活动规则:

1.限时点券商店可使用限时点券兑换奖励;奖励包含永久皮肤,英雄及道具。

2.限时点券商城内购买优先扣除限时点券,当限时点券不足时可消耗点券补足,点券补足时和限时点券关系为1:1。

3.限时点券商城的开放时间为9月1日更新后~9月5日,兑换时间结束后限时点券余额将清空不保留,请召唤师注意提前兑换使用。

v2.71.8.1更新内容:

一.共创玩法:英雄专精装备启动测试

(一)共创玩法简介

共创玩法是王者荣耀策划与三街工作室中由玩家担任的共创策划共同发起的新玩法。本次我们与共创策划们充分讨论了“峡谷玩法多样性”后,结合研发团队的思考,我们提炼出了“英雄专精装备”的方案。更新后我们将在体验服开启共创玩法的测试,以便大家体验英雄的新变化。

(二)专精装备玩法

共创玩法的第一期内容即为英雄的专精装备。根据玩家的建议和研发团队的思考,我们希望可以在局内为部分英雄新增一类装备,对应英雄可以通过购买这件装备,让自己的少部分技能或被动发生变化。

我们希望以此达成扩展英雄局内玩法体验,但又不过多影响玩家本来习惯的目标。

1.专精装备虽然和其他通用装备概念有所差别,但对应装备提供的属性包括影响英雄的打法都是为了营造该英雄的平行选择,聚焦于“打法变化”,而不是强弱之分。

2.专精装备是可选项,如果对专精装备带来的新体验不感兴趣的玩家可以不购买,并不影响玩家对于该英雄本来的认知和习惯。

进入玩法后,若玩家选择了拥有专精装备的英雄,就可以在商店里看到他所特有的“专精装备”。购买后,即可获得相应的特殊效果。

(三)首期体验英雄介绍

第一批上线的英雄是庄周和墨子。

二.装备调整

1.形昭之鉴

主动-见影:减速:50% → 30%

主动-见影:持续时间:2秒 → 3秒

修复形昭之鉴/出影晶石的指示器不匹配的问题

2.寒霜袭侵

被动-精准:36(+6/Lv) → 固定120

3.打野刀调整

我们注意到峡谷出现的远程打野英雄,现有的防抢刀范围不是很匹配他们的操作习惯,因此我们对该范围做一些调整。

被动-狩猎:防抢刀生效范围:500 → 700

三.全民电竞

(一)全国大赛. 省级

(二)全国大赛荣誉相关

比赛荣誉展示:

玩家可以在loading中设置自身在比赛中获得的荣誉效果,可使用多个,每次loading随机进行展示。

四.涂鸦功能

(一)个性涂鸦局外配置功能

2021年8月27日- 2021年9月6日期间,玩家登陆游戏即可获得【大乔涂鸦】和【司空震涂鸦】两款局内涂鸦道具,可在【定制】-【个性涂鸦】中进行配置。

五.英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

米莱狄

二技能:获取速度:17 → 15

刘邦

二技能:剑气将在冲锋到终点后再生成

基础生命值:3300(+235*英雄等级) → 3150(+230*英雄等级)

一技能:被动加速:450 → 250

一技能法力消耗: 30 → 40

二技能法力消耗: 30 → 40

重塑弈星

当敌人快速离开棋阵范围后,重塑弈星面临的技能真空期较长,本次调整我们试图优化这一体验痛点,减少他的威胁真空期。

一技能:释放棋子命中敌人后,减少【镇神】10%冷却时间

二技能:移除减速效果

六.BUG修复

修复了组队房间中的小窗视频按钮点击无反应的BUG。

v2.71.6.1更新内容:

魔法球屏蔽解除。

解除魔法球玩法的屏蔽,如果无法参与魔法球玩法,重启客户端后即可体验。

v2.65.21.1更新内容:

一.英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

1.诸葛亮

被动技能:移除效果:1秒内连续命中同一目标时,从第二颗法球开始只造成20%伤害

被动技能:技能伤害:270(+45*英雄等级)(+0.52Ap) → 135(+21*英雄等级)(+0.25Ap)

三技能:优化了技能冷却返还的判定逻辑,如果大招命中后的0.2秒内敌人被击败,仍然可以返还80%的冷却

2.典韦.橘右京

优化了技能释放与衔接的手感

3.孙策

在我们禁用了孙策的“黑科技”之后,发现孙策的强度有所下降,我们希望孙策的强度不下降的过多,因此本次调整略微降低了孙策一技能的后期冷却时间。

一技能:冷却时间:8 → 8(-0.2/Lv)

三技能:开船最大时间:10→12

二.模拟战调整

(一)英雄调整

1.嬴政

优化了嬴政的觉醒技能释放。将对自身释放→对敌人所在目标释放

(二)羁绊调整

强化玄雍羁绊带来的数值加成,且玄雍阵营的属性加成允许叠加,受站位影响,合纵连横带来的buff上限最高为2层。

玄雍

羁绊说明:

秦律:秦人尊律,规以求圆

棋子为纵向横向队友提供属性加成

羁绊效果:

【3】

合纵:玄雍为纵向一格棋子+90物理+110法术攻击(可叠加)

连横:玄雍为横向一格棋子+120物理+120法术防御(可叠加)

【6】

合纵:玄雍为纵向一格棋子+180物理+230法术攻击(可叠加)

连横:玄雍为横向一格棋子+250物理+250法术防御(可叠加)

三.问题修复

修复了苏烈二技能对比外网多一段伤害的问题。

体验服开放83个英雄伴生皮的使用,登录后即可领取83个永久伴生皮肤。领取方法:进入游戏,点击右边活动,在限时版块内找到送皮肤活动,点击领取宝箱即可。

注意:

1.每天前往体验服官网提交申请后后即可抢号(已开放每日限量申请)

2.请大家珍惜体验服的体验机会,官方本赛季开始会根据体验服的表现进行对应正式服账号的奖惩,详细规则请参考后续的正式通知

体验服申请地址:http://pvp.qq.com/cp/a20161116tyf/page01.htm

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用户评论(20)
(原本我是想给一星的,想想还是给两星好一点)
王者人脸识别我就想问还能再恶心点吗?
连续几个月,我都没怎么打王者,可以说几乎没碰
我朋友叫我我才上线,结果呢?
一上线就是人脸识别,一上线就是人脸识别?
怎么?我疑似未成年吗?故意搞我?
我身边别人都没这样就我一个?
向官方反馈也没得到好的回复,这样搞有意思还是怎么滴?
本来我对这游戏印象还挺好的,就你这样做出个半成品人脸就跑,还不带解决一下问题的,迟早倒闭去吧
真tm越看越气,上线一次人脸一次,觉得很有趣是吗?我每天脾气都这么好是吗?给你充了钱就这样一个态度?
呵...
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玩钟馗是真的快乐,也是真的容易挨揍,哈哈,也几乎是ban位常客,只要没ban对面也没有鱼或者孙膑这类比较克制的辅助的话我会选择玩钟馗,而且现在辅助装改了嘛,钟馗可以比以前更厚而且伤害更高。
而且现在基本是中开打野了,所以钟馗勾对面buff的时机更好判断了,不过直接勾肯定不是一个恰当的时机啦,起码得等到所有人都各自归位呗,否则直接跟过去勾就是凉凉,而且勾的时机也要选好,进草丛的话还要小心把对面打野给勾出来了,血量少还好说,血量多的话,本身自己就身处对面了,得看你的队友来不来救你了,不救你的话可能凉的是你自己,但是不论勾出啥,只要不是空勾你就会很...
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瑶妹刚上线那会是大家哄抢的辅助,怎么现在就变了人人嫌弃的地方呢,特别是排位或巅峰赛时,见到队友拿瑶,就有人开始喷怎么又有人拿这种无脑英雄,说这些软辅没用,这局要完了,没得玩了,然后就随便选个英雄开始混了,这都是什么思想,什么心理素质哦,人家都还没开始玩就觉得别人是坑,真当自己拿了自己的拿手英雄就不是坑了?
没有一个英雄是无脑的,英雄的强弱是看玩家的意识和操作决定的,遇到这种英雄歧视的玩家还是建议直接重开吧,这种人的心态不好,游戏是很难赢的,这毕竟是个团队游戏,一人不齐心,整队都容易被搞散。
还有那些歧视女玩家的,看到队友是妹纸的就要求重开...
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tap计时我都2000+,我觉得我有资格评判这款游戏,就是起初小学到初二都很喜欢玩,但是进入初三和高中就感觉这游戏没意思,当然身边肯定会有一直喜欢王者还有和我一样厌倦了王者的人啊,怎么说呢,什么游戏都不可能一直快乐,肯定会有让你痛苦的时候,不然怎么让你记住它?你喜不喜欢这款游戏也不要去恶意带节奏,起码这款游戏曾经风靡中国,虽然现在已经垃了。???...
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国庆七天乐,怎么能不畅游在王者峡谷呢,反正出门也挤,我就在家里打打游戏挺好的,虽然正好赶上赛季初吧但是并不影响我娱乐的心情,这个时间朋友们都在放假啊,实在不行就约上五排呗,因为我的朋友都跟我一样不想出门,国庆长假只想待在家里当宅男宅女,躺床和躺沙发玩游戏的快落才是真正的快落~
我们就组排嘛,连胜的时候也有,也会连跪,然后心态有点崩的时候就去玩玩克隆还有其他娱乐模式啥的,一整局都在哈哈哈以及呐喊中度过,我觉得这才叫真正的游戏性,不管输赢都能拥有快乐,毕竟排位,总归还是一个技术活,所以也挺容易上头,但是能跟朋友一起吐槽谁谁谁玩的烂,什么时候...
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我是在去年疫情的时候入坑的,当时疫情无聊加上弟弟安利了我王者,所以我就是想玩玩,一开始其实也没有多吸引我,到了3.4月份的时候我特别特别喜欢王者,每天一整天泡在游戏里,也认识了好多朋友,但是后来有两个重要的朋友和我互删了,我有一小段时间不想上游戏,到后来,又慢慢开始玩,每天就是和弟弟打排位呀打排位,到了今年的3.4月份吧,我就很喜欢打娱乐,每天拉着弟弟打娱乐,但是在5月份的时候接触了光遇(抖音那会光遇很火的来着),就没再上王者,连赛季更新都不知道,后来的后来呀,我把王者删了,没错,删了,虽然它承载了我太多的回忆,但是朋友一个接一个的走了,游戏也变得越来...
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你想锻炼自己的忍耐能力吗?
你想看看自己的脾气有多大吗?
你想要了解愤怒时最真实的自己吗?来吧,此游戏非常适合你?,玩温馨提示:玩此游戏前请握紧你的手机,或者给手机缠上99999层高级橡胶带?,然后开始你的表演
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是谁,是谁那么缺德,教得大家近期都爱用墨子辅助的,你们的良心都不会痛的吗,特别是主张墨子辅助百里守约的,简直就是不当人的玩法,两个手长的互相夹击,墨子手长,百里也手长,两个手长在发育路晃来晃去,躲塔底也不安全,这两人都能把技能甩进塔底......最可怕的还是,就算百里瞄得不准,但只要辅助墨子的二技能甩得准,百里能随后跟上甩二技能话,就是双倍的重创,不凉也得被打得剩半条命,这种心酸只有经历过的才能领会到呜....又控伤害又高,都不当人了。就算搭配的不是百里,换成其他射手,墨子也会是个让人很难受的存在,尽管我前期早早就出抵抗之靴和魔女斗篷了,但还是会被...
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虽说现在都开始流行打野中线开,但我觉得真没必要,特别是单排的时候,直接中线开容易因为没和队友打出配合,反而容易被对面消耗血量和暴露视野,然后就被对面反野,这样容易得不偿失。现在打野就算是正常的在野区刷野也能平安到四级,真的没必要为那50%的经济去和没配合的路人冒险到中路抢二级,如果是和熟人一起开麦打的,当我没说。
而且我也见识过好多次都是因为打野想吃那百分之五十的经济在中路中线开,而直接被对面中路消耗到抢完中线就剩半血,然后再回去清野又容易被对面的打野来抢野,最后又因为血量低连抢都不敢抢就被迫回家补血了。所以说这何必呢,按原...
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有没有遇过那些给你希望的队友,我遇到过,足够让我暖心了一整局!玩的是沈梦溪,然后刚把一套都给对面的射辅,也顺利带走了他们,二技能也还在cd中,这时草里突然冒出个诸葛亮,给我一个大,身边又没队友,瞬间就放弃挣扎了,反正怎么挣扎也躲不过。然鹅我们家的孙策却千里迢迢的开着船来帮我挡大了!!!那时我感动得连孩子的名字都想好了,真是个好人,居然不惜翻山越岭的来帮我挡大,原来玩对抗路的男生是真的很贴心的(~ ̄▽ ̄)~ 然后我就上了他的船被诸葛亮的大,大死了......emmm....可能我不点上船会比较好,但习惯使我不自觉的点了上船,所以结局就挺秃然的啊哈哈哈,虽然没被孙策...
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米莱迪真的很弱吗?我发现王者好多玩家都觉得米莱迪不强的,或者我们队友有玩米莱迪的然后就会有其他队友说不如换个妲己,总感觉这意思是你玩米莱迪还不如玩妲己,至少妲己有后期,后期还挺强,而米莱迪则是全程不知道能干什么
我看他们有人说,大多数米莱迪都喜欢四处偷塔还脆皮没保命还爱浪。但是我玩米莱迪或者我有时候看到队友玩米莱迪则不是这样。米莱迪拿塔很强势,我真的有时候贼烦对面这个英雄,一不注意就给我把塔推掉了,而且对面也不总是米莱迪单走,就是多在对面的辅助和上单后面放小机器人,打人还挺痛,有控制也算有输出。推塔的话相当于自带小兵,有米...
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你好  我请问  我01年出生的20岁成年人,号借给我一个还没成年的朋友打了几局,怎么防沉迷信息就变成她的了。我申诉不给我通过,几个意思?恶不恶心?连个人工客服都没有,你就是这么做游戏的?虽说我也没充多少钱,这么长时间也就是个v7,那怎么随随便便改我防沉迷,不帮我解决,你恶不恶心人
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玩了很久很久,换了两个手机,从S6看见它,它原来是很不错的一个游戏,但这几年看到它越来越像一个捞钱的游戏了,我不理解了,匹配机制不改,建模不改,天天出皮肤,今年的皮肤快是去年的两倍了,2颗星算是情怀了
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貂蝉是亲闺女吧,每年出皮肤,她好像都有份的亚子,你们这么偏心貂蝉真的好咩,就算是四大美人之一也不带这么独宠的。不过好像很久就听说,今年四大美人都会各自获得一款新皮,这么一想的话,这次敦煌的皮肤名额会给到貂蝉也是很正常的事了,就是不知道杨玉环的新皮肤什么时候才能上线呢,怎么一点消息都还没收到呢~
然后作为一个无皮村村长的资深玩家,我就想问问:我除了能获得小明一只之外,什么时候才轮到我出新皮肤呢?连我的老战友杨戬都出了好几款新皮了,元歌也有新皮了,连司马懿的新皮都已经在路上了,那我的呢?!难道前面这几个英雄都不是冷门英雄吗,大家都是冷门英...
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关于剧情,剧情做好了对游戏真的很有帮助,比如剧情做得好,人物英雄的刻画更加深刻,玩家会更加喜欢这些英雄角色,从而对游戏更加有归属感
而对人物的喜欢还会激发玩家的二次创作兴趣,比如我就关注了很多画同人的画师大大,会画李白、韩信的同人图,还有四美图这些。画风很好,画的画很好看,在评论区大家对游戏的热情更高。还有一些会写文的大大也会创作这些人物的同人故事,很有趣,看了很搞笑。这些都是对游戏的间接宣传,官方可以说不费一毫一厘就起到了游戏宣传的作用,比官方做这样活动那样联动的作用还大
如果剧情写的好,玩家以后讨论游戏的范围将不只是皮肤好...
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垃圾游戏,他们就是在恶心人。玩的好是他们真的不如排的好。打个排位匹配的,什么都有。王者是越做越垃圾呀,是打算捞钱走人吗?一点都不在意玩家的感受,玩了这么长的时间,王者是越做越差。皮肤也是越来越贵,以前都是出史诗皮肤,现在传说皮肤跟不要钱似的出。再见!
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近卫荣耀+救赎之翼才是S25赛季的辅助核心出装?最近遇到不少厚肉辅助都来这套,这个血量真的是蹭蹭蹭,随随便便都破万了,所以我又开始觉得自己的输出刮痧了,新增的这个恩赐效果真的绝了。
而且现在辅助经济不是受大辅限制了而是受时间限制了,所以提前出大辅反而能更快的实现装备价值的一分钱一分货,增益效果还更明显,以前我是反感那些一上来就大辅的辅助,现在我自己都成了一上来就大辅的辅助,要命的是现在还有些玩家居然还不知道这些改动?我出个大辅大惊小怪的还点我,emmm,麻烦这些玩家多跟进一下王者荣耀的实时消息好吗?我没有乱玩OK?难道这些人没发现打野...
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s3开始玩的,现在也是个高二的该好好读书了,想来之前排位连跪,还是最近疯狂出皮肤圈钱都没能劝退我,新的防沉迷推了一把,是该跟这个游戏说再见了,其实总体印象在我心中很差,一直玩都是为了社交,在大家一起玩的时候我也能一起玩,不过现在没必要了。
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话说真的有玩家买回城特效和拖曳效果吗?我局的击杀特效还说得过去,但是回城特效是真的有点想不通
一:我玩很多英雄的时候能不回城就不回城,大多数都是在水晶重生,根本没有主动回城一说
二:回城的时候,要么是你血量低不能浪了,躲在草丛或者是塔下面回城,这时候敌人视野够不到,你也不能让对面看到你回城不然对面可能会干扰你,所以,你买一个别人看都看不到的特效有啥用呢?自己花钱自己欣赏?那我觉得还不如多买几个皮肤,全程秀得对面头皮发麻,对吧?
三:恕我眼拙,真的看不出大多回城效果、拖曳效果的区别。大多时候玩游戏大家都是关注在自己的英雄或者敌人身上,对这...
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一星给我花的时间,一星给曾经匹配到的一起努力、快乐的好队友。
还是那句话:“举报不改,游戏凉凉。”
说实话,我已经第n次退游了。要不是你游强大的社交属性,谁愿意玩这游戏!
不知道几次了,每5局必遇到素质底下的队友:
抢不到位置送的、前期没帮演的、报复社会的、出言提醒反被骂的……
以前我觉得菜j不配打游戏,现在我觉得遇到个老实的、听话的菜还不错。
至少人家不是故意的……
而哪些没妈的,吃你线、打你野、卖你、抢人头。一局下来,评分反而比你高,举报一下,明明有聊天、语音证据,却偏偏不成功 。对方举报你,有时还成功了。呵?
这举报机制,真的有用...
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