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萌萌塔

萌萌塔

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  • 分类:角色扮演
  • 大小:197.0 MB
  • 语言:中文
  • 版本:安卓版1.2.28
  • 时间:2021-12-07 16:08:58
  • 星级:游戏评分:3分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:Android
  • 标签:
融入了时下流行的Roguelike随机元素
游戏截图
  • 萌萌塔
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游戏介绍

手游标签: 冒险

萌萌塔R是由维克斯游戏发行的RpgQ版闯关冒险手游,融入了流行的roguelike随机元素,玩家将扮演勇敢的小怪物深入勇者塔,每一关都是未知的,充满神秘的boss和未知,可爱有趣的艺术风格,感兴趣的玩家不要错过哦!

萌萌塔图片1

游戏特点

经典Roguelike玩法

每次进入的地图都是最纯粹的随机生成。即使是宝箱、怪物、掉落的装备属性,也能让你的每一个冒险都独一无二,不可重复。

精心制作的BOSS战

游戏中每10关就会有一个小BBOSS每20关就会有一个大BBOSS。。每个大BBB。。。。每个大BBB。OSS能力、特长、外观都是单独设计的,视觉、打击感甚至应对策略都会有全新的体验

收集装备 变得更强

丰富的装备和技能选择允许玩家尝试各种剑走偏锋的流派来突破障碍,但并不一定有完美的打法来应对所有情况。收集和强化装备,击败更强大的敌人,拯救朋友

可爱的捏脸系统系统

主角怪物有丰富的形象可供选择,支持肤色、发型、眼睛、嘴巴、耳朵、头饰、尾巴,共7类,20多个细节,创造独特的个性角色,做不同的自己

新手攻略

萌萌塔是一融合的一种oguelike随机元素的卡牌游戏有很多关卡和模式。很多玩家刚进入游戏的时候不知道怎么玩,也不知道怎么选择装备技能。今天,小编给大家带来了相关的新手策略。

萌萌塔图片2

普通关卡

B前期一直打到第八关OSS只是卡主,所以前期的BOSS我不记得有什么特点了。第四关的蛇应该卡住一些玩家。事实上,只要你把所有的装备都放在身上, 2然后精炼,应该是刚刚过去的。玩的时候有时间,是一圈符号,然后中间会有一个符号。你只需要在规定的时间内找到这个符号,你应该需要找到3个。-然后得到B4UFF,好像无敌几秒钟,或者免疫几次攻击,我记不清了。第八关BOSS主要困难在于机器人测量两次极光,只要在两次极光之间喝药就可以轻松通过。最后一关BOSS冰女主要需要90冰抗%以上可以进入困难模式。

困难关卡

这种模式的关卡和普通模式的BOSS好像差不多,主要是14级的蛇比较麻烦,剩下的BOSS都是免费赠送的到20关的时候身上还是70级装备,战力也就9万多。

技能

困难关卡开始,只要你的技能正确,BOSS随便玩。首先,第一个技能一定是霜的减速。我不记得它叫什么名字了。贴图不让我贴,只能靠感觉说。这个技能可以叠加,也就是说你玩怪的时候总是用这个技能,怪的速度会越来越慢。基本打不过BOSS主要问题是失血太快加不上,这个技能完美解决。

后期怪物物理攻击爆炸,大部分怪物水平比我们水平高,暴击特别高(基本上我在40级的时候打那些60级以上的怪物就会一直暴击)。所以想不依靠装备通关的同学要注意。在倒数第二排的技能中,有一个减少了0,收到了物理伤害50。%同时降低自身抗性80%你需要学习技能。

我打到20关的时候,武器是55橙色,70级全加抗性紫装。不到9000血,攻击3000左右。

在花钱方面,我买了纯白套装和精灵。精灵只买了一次,用了50级地球精灵。

就像论坛里有个大神说这个版本不平衡,这个版本没有技能流,也没有慢攻速武器的地位。所以这个版本的怪物强度在物理怪物身上,攻击巨大,血量巨大。另一方面,法国怪物基本都是小脆皮,伤害感人,不会暴击,所以80%抗性是可有可无的。同时,这种技能可以避免第一次攻击攻击,通常在法国怪物击中你之前就已经被杀死了。

萌萌塔图片3

无尽

20级能拿到100级装备的时候,就是你刷装备的时候了。前期拿着100级武器,头盔和衣服可以开心的刷无尽。很多人反应说无尽怪物都是30级,怎么玩才一级。那是你的装备太弱了。当你有100级装备的时候,你可以在里面杀死所有的怪物。然后在里面刷材料做橙色,然后更强更多层。

装备

中后期橙装明显少了很多,最多坚持两关橙装就会被淘汰,所以紫装可以让你通关,打无尽。装备店老板会刷紫色的衣服。每次进塔100能量出来,装备店都会刷新你最高层次的紫色衣服。看到属性好的金币就可以买,2精炼就够了。100级的三种设备都是 2.精炼足以让你坚持到无尽的100层。如果里面有很多橙色的衣服,你会不喜欢的。用鸟送是免费的。你真的不小心死了,没有送300颗钻石。指定装备不香吗??所以不要盯着钻石盒子看,都是骗孩子钱。钻石是用来购买图纸和升级终极设备的。

BOSS攻略

游戏中每10关就会有一个小BOSS,这些BOSS技能外观是单独设计的,每次都有不同的体验,玩家也需要制定相应的策略响应,因为前三章的BOSS相对简单,小编从第四关开始为大家介绍攻击技巧。

4-10BOSS攻略

4-10的BOSS堆火毒抗性(不知道具体有没有用)

正常打魔法阵是对的 就好过 唯一的困难是魔法阵。

BOSS火抗有点高,不用用二技能就用一技能加血。

若有击中回血的装备可一用效果好。

萌萌塔图片4

5-10BOSS攻略

5-10的BOSS堆电抗堆高,真的很容易打,80多就行了,BOSS会有护盾打掉护盾会掉血,如果有击中回血的装备可以用一用效果好。

萌萌塔图片5

6-10BOSS攻略

6-10不需要抗性。如果有矮人伤害,可以用,也不难。如果有击中回血的装备,可以用。

萌萌塔图片6

7-10BOSS攻略

7-10堆火冰抗,堆高容易打,火抗最好超过90 冰抗80就行 ,如果有击中回血的装备,一用效果不错。

萌萌塔图片7

8-10BOSS攻略

8-10需要一些技巧,这个游戏中最有趣的关卡 ,可以堆积一点人类伤害。

若有击中回血的装备可一用效果好。

BOSS血量达到30后,会放2段激光,每段60%真正的伤害,必须插秒加血,不能玩几次练习 这需要手感,25级最好玩,因为学血盾很实用。

萌萌塔图片8

9-10BOSS攻略

9-10堆冰,毒抗性超过90最好。

BOSS好像会降低你的50%回复效果,BOSS如果反伤攻击过高,可能会被反死。如果被反死,拿下戒指或项链降低攻击力并不难。

萌萌塔图片9

10-10BOSS攻略

10-10堆冰抗,超过125容易,不难,BOSS黑箱后面有一个主控装置,就是100多张幸运的门票,出门票的概率很大,如果幸运的话就不会出门票。

萌萌塔图片10

如何打造金色装备?

萌萌塔游戏中的装备分为不同的品质,其中金色是最稀有的。如果能创造出来,就能大大提高战斗力,成功突破,走向人生巅峰。相信很多朋友都很好奇如何打造金色装备。我们来看看小系列。

萌萌塔图片11

神圣宝珠①

(纯净之水10 巨石之核10 微风之息10 沸腾之火10 神圣碎片5)

神圣宝珠②

(神圣碎片20)

永恒宝钻①

(永燃余烬10 生命精华10 极乐气息10 星界水晶10 永恒碎片5)

永恒宝钻②

(澄澈圣水10 熔岩核心10 混乱风暴10 星界水晶10 永恒碎片5)

永恒宝钻③

(永恒碎片20)

深渊之心

(熔岩核心10 永燃余烬10 极乐气息10)

虚空漩涡

(澄澈圣水10 混乱风暴10 生命精华10)

次元碎片

(混乱风暴10 永燃余烬10 生命精华10)

时光水晶

(澄澈圣水10 熔岩核心10 极乐气息10)

注:前期萌新苟英雄之血和神圣碎片时,不要太在意其他蓝色材料或紫色材料,优先运输英雄之血和神圣碎片(研究所的鸟类运输或死亡结算界面300颗钻石购买格子物品),制作毁灭武器(现版毕业武器)的必备材料,后期考虑其他蓝色材料和紫色材料,传奇武器的必备材料。

更新内容

优化游戏内容

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用户评论(16)
下载了几小时又卸载了,我真的服气了。
到底是什么样的策划,能让这个游戏越来越差?
我从不删档开始玩,算上现这次一共三进三退。
第一次,转换设备,充值的纯白没了,通关攒了好久的买赵云套装的碎片也没了,退坑。
第二次,手贱把三角帽扔商店,客服无能为力,退了。
这次,强化受限制?还好这次没充一分钱,差点手贱点了首充和魔王。
要知道,一款roguelike爬塔游戏,你们有前辈,贪婪洞窟,你们胜在Q版简易画风,战利品全带出,技能更多样这几个方面。
  所以节奏更快,爬10层,出塔强化装备,继续爬,装备凑齐,干boss,越后期装备的属性上更注重。
  更主要的是前面10关结束通关,游戏才刚...
回复(0)
游戏本身还不错,小怪物很可爱啦,但是感觉还是没有跳出贪婪那样的框架……
缺点是太费钱。
包包这么小,开第二个50钻,第三个就要450,第四个1000……你逗我吗……
复活一次600,emmmmm……
经验加成一小时500,金币600,幸运值700……
说真的要不是我闲着充了6块,我还以为贵游人民币兑钻石的比例是1:1000呢,随随便便干个啥都是三位数的钻,抢钱吗QuQ

看了一下开发者最新的文章,中心思想:首先我们不氪,其次就算你们觉得太氪我们也不会进行任何数据方面的调整,给你们看广告赚赚钻石就可以了。
好吧。...
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这游戏多肝多会割韭菜就不讲了 讲讲以下问题
这个游戏出来几年了?有一些严重影响游戏平衡的bug还不修复 断网开包 你们这些运营应该都知道吧?几年修复不了一个bug??
正常玩家肝半年都可能得不到的传说精灵 利用这个bug可以轻松两三个月获取 别问我怎么知道 因为有些玩家利用bug玩游戏,还发到群里ex人 对此,我全屏蔽了
对于氪金玩家是多么的不公平 知道你们一直都坐视不理 因为很多人都用过 包括群里的管理员 人上人
该修复的bug不修复 最近修复了双击钻石鸟 我合计着玩家给你们打工,你们还要ex玩家 真是好运营呢
我都不敢提看完广告要多少时间 不...
回复(0)
游戏不错,玩法有创新,血魔瓶只带,对刷装备友好。首领怪,精英怪,小怪。首领精英怪基本每层都有,前期掉率高。前期无幸运刷装备掉率一般10+分钟10层2.3个紫装,200+幸运,掉落概率翻倍很不错,肝装备肝度低些,金币不太够(强化紫装)。钻石强化+3,镶嵌太需要钻石了,我打到6-10都没强化+3。
到4-10前都容易,4-10堆满抗性随便打(紫武蓝装),5-10也是同样,从6-1开始小怪有点难打,前面精英首领好打,6-1开始大部分精英首领要2-3血魔瓶(建议不打)。
地图内有npc完成任务有奖励,感觉不是很好,宝石,杂物不好。金币7000还是很好的,抗性药水也不错。6-1之后还是5-1之后地图有金币捡,有经...
回复(0)
玩法上没有什么问题,简化版贪婪。rl玩法也不是贪婪原创的,谈不上抄。
各方面设定上都缓和了许多,只要不死出塔了就是所有东西带出,提升会更快更稳。说难听点只要愿意肝,进度是可以打上去的。所以官方说无氪也能玩通关,我是完全信的。
画面美工ui还行。
从这些优点方面来看,我是对这个游戏的未来有期待的。
但是现在游戏的缺点也太明显了。
第一,真的是哪里哪里都要钻石。吃相真的不要太难看。小厂商要生存我能理解,可以去学习一下目前几个口碑比较好的基本上单机玩的那几个游戏的盈利模式,细水长流,不要动不动钻石糊脸。尤其是很多小细节的设置上,真的...
回复(0)
有意思,又是一个做游戏做膨胀的优秀“小”工作室。
首先不就是氪金嘛,这个游戏在这方面较其他游戏取得了长足的进步。大多数氪金游戏也就是氪金元素重点氪金暗示多一点,而这款游戏,连npc旁白都会时不时提醒你该氪金了不氪金没法玩这种浅显易懂的道理,真正做到了将道理讲透彻,将真正的贴心带给玩家,不向玩家隐瞒任何事情
这游戏的氪金比例是1rmb=100钻加额外附赠的钻,不算黑,但厉害的是在游戏里几乎干什么都要钻石,钻石只能氪金得到,也就是说,在游戏里几乎干什么都要氪金。不氪金?分分钟让你打半天的努力前功尽弃
至于这种打着小工作室的旗子装可怜为骗氪...
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四星 给你个前进的动力!首先游戏底子不错 ui以及特效方面都很不错 深得我心。不过个人觉得...除了美工 目前测试版的游戏性实在是略差:1 怪与怪之间除了样子不一样 打起来完全没区别。完全可以增添一些特效 比如某些怪会增加debuff 影响你接下来的行动。要让玩家有抉择感,打这个怪的下场是否会爆炸?2 这个蓝条应该是有技能这个设定吧,如果有技能设定的话,希望能好好做,个人喜欢个性化的搭配,希望能有一个天赋树 根据自己的装备发展 能有合理的技能搭配。3脑洞时间:一直的刷装备必会产生无趣的感觉,希望未来能有玩家合作爬塔,boss战的时候每个人的定位...
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下载了几小时又卸载了,我真的服气了。
到底是什么样的策划,能让这个游戏越来越差?
我从不删档开始玩,算上现这次一共三进三退。
第一次,转换设备,充值的纯白没了,通关攒了好久的买赵云套装的碎片也没了,退坑。
第二次,手贱把三角帽扔商店,客服无能为力,退了。
这次,强化受限制?还好这次没充一分钱,差点手贱点了首充和魔王。
要知道,一款roguelike爬塔游戏,你们有前辈,贪婪洞窟,你们胜在Q版简易画风,战利品全带出,技能更多样这几个方面。
  所以节奏更快,爬10层,出塔强化装备,继续爬,装备凑齐,干boss,越后期装备的属性上更注重。
  更主要的是前面10关结束通关,游戏才刚...
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游戏本身还不错,小怪物很可爱啦,但是感觉还是没有跳出贪婪那样的框架……
缺点是太费钱。
包包这么小,开第二个50钻,第三个就要450,第四个1000……你逗我吗……
复活一次600,emmmmm……
经验加成一小时500,金币600,幸运值700……
说真的要不是我闲着充了6块,我还以为贵游人民币兑钻石的比例是1:1000呢,随随便便干个啥都是三位数的钻,抢钱吗QuQ

看了一下开发者最新的文章,中心思想:首先我们不氪,其次就算你们觉得太氪我们也不会进行任何数据方面的调整,给你们看广告赚赚钻石就可以了。
好吧。...
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这游戏多肝多会割韭菜就不讲了 讲讲以下问题
这个游戏出来几年了?有一些严重影响游戏平衡的bug还不修复 断网开包 你们这些运营应该都知道吧?几年修复不了一个bug??
正常玩家肝半年都可能得不到的传说精灵 利用这个bug可以轻松两三个月获取 别问我怎么知道 因为有些玩家利用bug玩游戏,还发到群里ex人 对此,我全屏蔽了
对于氪金玩家是多么的不公平 知道你们一直都坐视不理 因为很多人都用过 包括群里的管理员 人上人
该修复的bug不修复 最近修复了双击钻石鸟 我合计着玩家给你们打工,你们还要ex玩家 真是好运营呢
我都不敢提看完广告要多少时间 不...
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看到截图画面后觉得玩法不错,具体没操作过不知道是否好玩,冲作者的诚意点个赞,希望能早日玩到,作者们快加班赶工!突然想到,里面加个系统如何,反正垃圾装备多,分解成材料,然后打怪出图纸,材料做装备,图纸只能在塔内使用,出塔消失,帮助非酋门冲上云端,当然合成难度大一些,还能扩大物品系数,让非酋更非!哈哈哈,太坏了!灵机一动,提供一个名称参考,噬魂天塔,抛砖引玉……...
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游戏不错,玩法有创新,血魔瓶只带,对刷装备友好。首领怪,精英怪,小怪。首领精英怪基本每层都有,前期掉率高。前期无幸运刷装备掉率一般10+分钟10层2.3个紫装,200+幸运,掉落概率翻倍很不错,肝装备肝度低些,金币不太够(强化紫装)。钻石强化+3,镶嵌太需要钻石了,我打到6-10都没强化+3。
到4-10前都容易,4-10堆满抗性随便打(紫武蓝装),5-10也是同样,从6-1开始小怪有点难打,前面精英首领好打,6-1开始大部分精英首领要2-3血魔瓶(建议不打)。
地图内有npc完成任务有奖励,感觉不是很好,宝石,杂物不好。金币7000还是很好的,抗性药水也不错。6-1之后还是5-1之后地图有金币捡,有经...
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玩法上没有什么问题,简化版贪婪。rl玩法也不是贪婪原创的,谈不上抄。
各方面设定上都缓和了许多,只要不死出塔了就是所有东西带出,提升会更快更稳。说难听点只要愿意肝,进度是可以打上去的。所以官方说无氪也能玩通关,我是完全信的。
画面美工ui还行。
从这些优点方面来看,我是对这个游戏的未来有期待的。
但是现在游戏的缺点也太明显了。
第一,真的是哪里哪里都要钻石。吃相真的不要太难看。小厂商要生存我能理解,可以去学习一下目前几个口碑比较好的基本上单机玩的那几个游戏的盈利模式,细水长流,不要动不动钻石糊脸。尤其是很多小细节的设置上,真的...
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有意思,又是一个做游戏做膨胀的优秀“小”工作室。
首先不就是氪金嘛,这个游戏在这方面较其他游戏取得了长足的进步。大多数氪金游戏也就是氪金元素重点氪金暗示多一点,而这款游戏,连npc旁白都会时不时提醒你该氪金了不氪金没法玩这种浅显易懂的道理,真正做到了将道理讲透彻,将真正的贴心带给玩家,不向玩家隐瞒任何事情
这游戏的氪金比例是1rmb=100钻加额外附赠的钻,不算黑,但厉害的是在游戏里几乎干什么都要钻石,钻石只能氪金得到,也就是说,在游戏里几乎干什么都要氪金。不氪金?分分钟让你打半天的努力前功尽弃
至于这种打着小工作室的旗子装可怜为骗氪...
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得len过来的集合
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无法注册,如果一颗星都不用给那我给打零星
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