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魔卡之耀手游

魔卡之耀手游

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  • 分类:卡牌棋牌
  • 大小:449M
  • 语言:中文
  • 版本:v1.1.33 安卓版
  • 时间:2021-09-29 10:33:47
  • 星级:游戏评分:4分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:Android
  • 标签:
魔卡之耀游戏打造十分好玩的角色扮演卡牌手游
游戏截图
  • 魔卡之耀手游
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  • 魔卡之耀手游
游戏介绍

手游标签: 魔卡之耀

魔卡之耀手机游戏打造出十分有趣的RPG卡牌游戏,玩家能够 选用不一样的卡组来组合不一样的主力阵容,很多精致的人物立绘和专业性的动画配音声优演员,唯美意境的情景和刺激性的PK等着你战。有兴趣的朋友免费下载试试看吧!

魔卡之耀游戏内容

魔卡之耀手机版是一款结合Roguelike元素的战略卡牌手游。游戏里面包括了:宽阔的人生观;Roguelike元素;对策PVP作战;丰富多彩的情节內容。玩家根据练习、阵型、获得任意的铭文与武器装备,在不明的挑战中探索前行,解开潜藏暗处的实情。

游戏的玩法

1、宽阔的人生观,Roguelike元素;

2、丰富多彩的情节內容,精彩纷呈的內容,玩着并不会感觉枯燥乏味;

3、对策PVP作战;

4、玩家根据练习、阵型、获得任意的铭文与武器装备,在不明的挑战中探索前行,解开潜藏暗处的实情。

魔卡之耀手游特点

1、置放放置挂机,洒脱发布轻轻松松盈利,超爽抽卡打开十连脱贫致富。

2、绚丽作战,打开激萌作战时时刻刻,多元化游戏玩法随意搭配超强力职业队。

3、自主创新互动交流,以丰富多彩的故事情节,给予玩家们一个沉浸式体验的游戏感受。

我评测

1、不一样种类的方式游戏玩法,达到差异群体的玩乐规定,玩家能够 适度充分发挥自身头脑,让人物角色进行一些规定,有着高分数考试成绩。

2、精彩纷呈繁多的挑战全过程,玩家能够 有着充足的挑战內容,持续的挑战玩家的極限工作能力,体会挑战的大量快乐。

3、简洁小清新的游戏画面,给人一种酷炫的觉得,令人眼前一亮的视觉冲击,给玩家不同寻常的游戏画面感观感受。

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用户评论(17)
玩了三天了,说一下个人的体会吧
首先,玩法还是有所创新的,策略性更强同时也意味着操作更加复杂,阵容搭配也更加复杂,常常令人一头雾水。虽然可以英雄重置,但是出几个万金油形的英雄或者阵容搭配对于新手玩家们能快速熟悉游戏机制还是很有帮助的,也能更好的避免劝退。
其次,技能机制略微复杂,搭配阵容让人有些迷茫。策略性较强的游戏还是希望技能机制简单一点,技能描述往往要看好几遍才能看懂,而且很多技能只有增加三五点的数值效果,看起来就很弱,还是希望后面对技能机制上做一些优化,尽量简洁,易于理解
再次,很多人提到体力不够用的问题,但是对于我这种懒人...
回复(0)
嗯嗯嗯,好!
实在想不到一个小小的400+m的小游戏,还有即时pvp....
阵容的搭配我只能说,没什么好考虑的,不同的地图适用不同的阵容,天使,裁决都是可用的万金油卡。氪金的圣光,个人感觉不强,前期过渡用。不知道抽啥,抽裁决;不知道练啥,all裁决就对
再来就是重制费用问题,希望明天能改到一个合理的费用。
梦魇up冲啊,我认准这个主t了。
加油吧,听有的评论说,你游制作了蛮久的,我觉得整体质量对于小作坊来说的话,已经挺好的了。现在的游戏能活几个月呢,不得而知。更多的内容,更好的立绘,更出色的剧情,希望你游在走到爆死捞钱那一步之前,也能多顶一下,相信在哪之前会有一...
回复(0)
b服已经玩了一周多了,因为是非常不错的游戏,但是b站那边没做什么宣发,评论有点少,所以特意再跑来tap给大家推荐一下。
首先说游戏机制方面吧,比较有创意。关卡有一个类似无限战斗的机制,每一个关卡都有自己的特色,不存在关卡打通以后要等更新的机制,算是把以战养战给贯彻了。
运营方面也很不错,首周很容易就可以攒到200抽,和宣传的完全一致,甚至宣传的有点保守了。
抽卡方面,虽然概率属于传统抽卡游戏的概率,但是保底只有49抽。虽然很容易吃保底,但是把离散降下去了,非酋和土豪务必要来试试这款游戏,既不用担心太非资源不够用,也不用担心大数据杀熟。
而且,我...
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B服玩家,目前体验尚可,前后也氪了几百了,说一下个人看法吧。
对于游戏福利,个人觉得前期还可以(前七天),送的券是很多的,并且就目前为止,官方态度很好,提出的建议都会考虑,并且已经提高了日常周常奖励,给我的感觉是,团队是新团队,但是态度诚恳,进步很快。
好的说完了说点缺点,游戏目前都是基于同一玩法的基础上,虽然不同地图不同规则,但是总体来说都是一样的,然后非常吃阵容和练度,练度又和材料挂钩,即使提高了一回总体副本收益,依然没有完全摆脱缺资源培养的境地,而且有时候会缺金币,个人觉得缺金币是有些不应该的,玩家大多只有买体力的意识,买金币除非有日常任务否...
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什么***都要喊自己一句roguelike
得多看不起玩家,觉得玩家都是傻子很好骗的傲慢态度才能干出这种事
或者就是单纯的坏
不就抄个afk,还抄不好,做的和防止奇兵似的,afk都不叫自己roguelike你有脸叫,没见过这么没皮没脸的
回复(0)
游戏玩法和风格都还行
前期新手福利可以但是到后面钻石和券基本就没了,月卡反而是30块的值
而且到后面基本也要接近俩周才能十连抽也就对新手玩家好一点,玩到后面还经常卡关,重置角色钻石太多了,完全就是肝不过来,就希望后面福利能多一点
回复(0)
2020-12-31
不容易啊,曙光即将来临
--------------------
2021-9-29
游戏和原来比改版了很多,
英雄平衡性现在做的很不错,
立绘和原来比大大改进了
福利对于现在的0氪党来说可以说非常好了
唯一一个难点在于相对原来来说更靠脑子,更需要琢磨钻研,万氪大佬只想无脑怼,还不一定有小氪在某些地方能做得更好。
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玩了三天了,说一下个人的体会吧
首先,玩法还是有所创新的,策略性更强同时也意味着操作更加复杂,阵容搭配也更加复杂,常常令人一头雾水。虽然可以英雄重置,但是出几个万金油形的英雄或者阵容搭配对于新手玩家们能快速熟悉游戏机制还是很有帮助的,也能更好的避免劝退。
其次,技能机制略微复杂,搭配阵容让人有些迷茫。策略性较强的游戏还是希望技能机制简单一点,技能描述往往要看好几遍才能看懂,而且很多技能只有增加三五点的数值效果,看起来就很弱,还是希望后面对技能机制上做一些优化,尽量简洁,易于理解
再次,很多人提到体力不够用的问题,但是对于我这种懒人...
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嗯嗯嗯,好!
实在想不到一个小小的400+m的小游戏,还有即时pvp....
阵容的搭配我只能说,没什么好考虑的,不同的地图适用不同的阵容,天使,裁决都是可用的万金油卡。氪金的圣光,个人感觉不强,前期过渡用。不知道抽啥,抽裁决;不知道练啥,all裁决就对
再来就是重制费用问题,希望明天能改到一个合理的费用。
梦魇up冲啊,我认准这个主t了。
加油吧,听有的评论说,你游制作了蛮久的,我觉得整体质量对于小作坊来说的话,已经挺好的了。现在的游戏能活几个月呢,不得而知。更多的内容,更好的立绘,更出色的剧情,希望你游在走到爆死捞钱那一步之前,也能多顶一下,相信在哪之前会有一...
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b服已经玩了一周多了,因为是非常不错的游戏,但是b站那边没做什么宣发,评论有点少,所以特意再跑来tap给大家推荐一下。
首先说游戏机制方面吧,比较有创意。关卡有一个类似无限战斗的机制,每一个关卡都有自己的特色,不存在关卡打通以后要等更新的机制,算是把以战养战给贯彻了。
运营方面也很不错,首周很容易就可以攒到200抽,和宣传的完全一致,甚至宣传的有点保守了。
抽卡方面,虽然概率属于传统抽卡游戏的概率,但是保底只有49抽。虽然很容易吃保底,但是把离散降下去了,非酋和土豪务必要来试试这款游戏,既不用担心太非资源不够用,也不用担心大数据杀熟。
而且,我...
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B服玩家,目前体验尚可,前后也氪了几百了,说一下个人看法吧。
对于游戏福利,个人觉得前期还可以(前七天),送的券是很多的,并且就目前为止,官方态度很好,提出的建议都会考虑,并且已经提高了日常周常奖励,给我的感觉是,团队是新团队,但是态度诚恳,进步很快。
好的说完了说点缺点,游戏目前都是基于同一玩法的基础上,虽然不同地图不同规则,但是总体来说都是一样的,然后非常吃阵容和练度,练度又和材料挂钩,即使提高了一回总体副本收益,依然没有完全摆脱缺资源培养的境地,而且有时候会缺金币,个人觉得缺金币是有些不应该的,玩家大多只有买体力的意识,买金币除非有日常任务否...
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玩了几天。氪了四五百吧。没怎么氪。毕竟养成游戏开服氪灰飞烟灭。说远了回到主题。这个游戏感觉好像还是一个半成品,前面几天提升很大后面真是上线扫荡一下按几下就没啥提升了。当你好不容易靠着欧气或者强氪搞到了你想要的阵容然后你会发现根本没法养ssr的问题。市场阵营经验卡出现几率极小。总之低氪看不到什么希望。大氪的话这个就见仁见智了。比如我买了几次24r的万能卡包礼包又觉得养了第一只到时又有第二只就懒得买了。因为也没什么游戏内容了。刷1000层和刷100层你体验的游戏内容其实也毫无区别。另外这个游戏体力定价也很迷。说白...
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什么***都要喊自己一句roguelike
得多看不起玩家,觉得玩家都是傻子很好骗的傲慢态度才能干出这种事
或者就是单纯的坏
不就抄个afk,还抄不好,做的和防止奇兵似的,afk都不叫自己roguelike你有脸叫,没见过这么没皮没脸的
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养成难度大,资源又少,养成内容又多。出的活动基本也是又肝又氪,而且还换不到多少东西。限定角色平民基本没法用,升分太难。然后最近的装备副本也无力吐槽,爆率低也就算了,每个本要打30关,又臭又长,难度也不低,打到最后输了还没有奖励简直坑爹。知道你们一套紫装都要卖128,但也不用这样坑人吧?还有这次的英灵射手的转盘活动,爆率真的低,平均每抽就10,活动结束刚好换个白板ssr呗,升分不存在的,商店多嫖你点资源都不让了呗,看起来良心白送ssr,实际上比天使还坑,根本升不了分。ch真是好计谋。...
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游戏玩法和风格都还行
前期新手福利可以但是到后面钻石和券基本就没了,月卡反而是30块的值
而且到后面基本也要接近俩周才能十连抽也就对新手玩家好一点,玩到后面还经常卡关,重置角色钻石太多了,完全就是肝不过来,就希望后面福利能多一点
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2020-12-31
不容易啊,曙光即将来临
--------------------
2021-9-29
游戏和原来比改版了很多,
英雄平衡性现在做的很不错,
立绘和原来比大大改进了
福利对于现在的0氪党来说可以说非常好了
唯一一个难点在于相对原来来说更靠脑子,更需要琢磨钻研,万氪大佬只想无脑怼,还不一定有小氪在某些地方能做得更好。
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刚开始的一个星期,大量首通资源和免费送券,玩家还觉得有点玩头,但是福利期一过你就会发现,每天日常基本上没有什么钻石收入,这游戏一下就没得玩了。抽卡抽不了每天只能扫荡扫荡扫荡,打着rouge的旗号实际上随机元素只有刷图过程中偶尔出现的商人,靠商人随机卖货实现所谓的rougelike,本质上就是一个养成游戏,搭配大量的氪金内容。老榜一和榜二差距巨大,玩了一个星期就跑路了,你们细品。...
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