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江湖论剑破解版

江湖论剑破解版

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  • 分类:其他游戏
  • 大小:47.8M
  • 语言:中文
  • 版本:v1.0 最新版
  • 时间:2021-09-01 19:59:35
  • 星级:游戏评分:2分
  • 官网:https://www.liuzhishi.com
  • 厂商:知事网
  • 平台:Android
  • 标签:
可肝可佛,放置mud!
游戏截图
  • 江湖论剑破解版
  • 江湖论剑破解版
  • 江湖论剑破解版
  • 江湖论剑破解版
游戏介绍

江湖论剑破解版是一款多人文字武侠对决手游,游戏中玩家能够进行多人互动武侠对战玩法,并且还有独特的文字放置内购福利,无限元宝让你纵情江湖哦!快来下载江湖论剑破解版吧!

江湖论剑破解版介绍

江湖论剑破解版是一款放置类文字RPG。数十个武林门派,数百种江湖武学,超高自由度,江湖传说由你来书写!

江湖论剑破解版玩法

1、超大地图:真实的世界,文字还原江湖风貌。

2、自制神兵:宝剑配英雄,自由定制兵器,专属于自己的绝世神兵!

3、自由战斗:自由对战,书写你的江湖恩仇录!

江湖论剑破解版特色

1、江湖论剑破解版精致的高清游戏画风,别样的视觉体验;

2、丰富的关卡,当遇到老大时,爆发率也会提高,这样可以得到很多游戏装备;

3、江湖佚闻有许多角色可供选择。不同的职业会有不同的职业技能。提升技能,不断提高自己;

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用户评论(16)
传火是个厉害的巫师,支持一波。指令简化能壮大mud队伍。现在简化了真的感觉好多了。
希望能护肝一点公益一点。毕竟人多了大佬才愿意玩,玩了就会氪。实在是老了,肝不动了
回复(0)
个人见解(玩的时间不是很长,有错误可以改)
就删档测试来看,对门派有一点总结
          最强输出门派:段氏 华山气宗以及剑宗 血刀(强弱顺序)
这三个门派输出都很高,特别是大理段氏,伤害特别突出,平a也能打两次,悬赏体验极佳。打boss打***都是最强门派,因为这个伤害,所以大理段氏的发育速度极快,但是大理的潜能消耗也是很大的,这是唯一的缺点,但相比优点可以忽略,所以极其推荐玩大理段氏。建议加点:输出流40臂力20悟性     发育流40悟性20臂力(升级的属性点可以把少的点起来)(华山血刀也是类似)
          肉盾门派:逍遥 少林 全真 武当都是伤害低但...
回复(0)
mud里面最喜欢传火的了,主要原因就是简化了玩法,虽然可能会丧失乐趣,但是没有玩家的乐趣真的一文不值。由于高考,放弃了武林奇缘,但是mud游戏确实很好玩,高考后转战论剑,在此有几点建议给传火大大。
①多增加点每日固定活动;每天单纯的屠人(大部分时候还被转世大佬霸场),周六周日的门派首席、论剑(主要是大佬的活动,新人无关),确实有点乏味,一天肝到晚,没有活动调解一下确实难过;
②开放赌场功能:以前有玩过文字ol游戏,清晰记得每十五分钟一开的大小豹子让人激动不已,赢钱时的激动和输钱时的不甘,都充满了游戏体验。(还有划拳,赛马等赌法)
③武学平衡一点:全服不是...
回复(0)
首先这个游戏保持了传统mud的聊天交互模式(这个对我来说很重要)。其次在此基础上更是创新了以门派大比选出掌门和长老的想法,这更加强了玩家对各个门派的归属感。还有就是各种排名,每个境界都有排名,华山论剑排名。你不要觉得这个排名跟你非氪的人没关系。比如境界排名,你要是觉得你无法追上那些高境界的大佬,你可以在你喜欢的境界里苟住,到时候出山就可以在公屏上大喊一句,普通无敌,或者小成无敌,是男人就来干我。论剑排名也会分新秀组和宗师组等等。还有更多的玩法需要你亲身体验。我就不一一赘述了。我在全真等你哦?你的大猛男。...
回复(0)
这游戏实际处于封闭测试,加群可以获取安装包。
这游戏准备出时,老夫一直认为会一统mud。
在目前估计最多10%完成率下,不说玩法基本没有,连mud高自由度的特性都没有了。人物升级还需要内功、轻功、输出、招架都跟着达标才行,一会拳一会剑的骚操作也没有了,打个怪打不过还不让跑……
游戏开发者不能抱着吃fzjh的冷饭,重写一个独立客户端那是因为mud架构太老很多功能无法实现。而不是把mud最核心玩法去掉,那就是高自由度。
可以去掉mud指令,但不能去掉原本无拘无束的江湖。
这是我玩了这么长时间来最大感触。
音乐蛮好听的,打斗有专门音效,界面跟老mud区...
回复(0)
现在问题有点严重了,好多人进不去游戏,一直在爬啊爬,然后进服务器了又卡,人物容易卡掉,做任务直接服务器断开。之前的测试服好好的。再就是很多人对武学不满意,之前测试服用的时候没什么,现在多了个前置,我是在测试服的基础上直接给的三星,请传火再稍微累一点点,首先就是服务器问题,之后再说明一下武学前提,毕竟玩的人不是很少,起码都有几千人了,请您稍微注意一下这些问题。我不想再一直爬了。
谢谢...
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传火是个厉害的巫师,支持一波。指令简化能壮大mud队伍。现在简化了真的感觉好多了。
希望能护肝一点公益一点。毕竟人多了大佬才愿意玩,玩了就会氪。实在是老了,肝不动了
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打个5星对游戏的支持,游戏内容丰富了不少,总算不是换皮怪了,游戏的操作比指令版更简便,对新人很友好。封测一直在体验,可肝可咸鱼,能挂机自动师门清任务,期待后续更新的黑市帮派功能,另外传火老巫师了,看好能做出一个不一样的mud武侠江湖!
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个人见解(玩的时间不是很长,有错误可以改)
就删档测试来看,对门派有一点总结
          最强输出门派:段氏 华山气宗以及剑宗 血刀(强弱顺序)
这三个门派输出都很高,特别是大理段氏,伤害特别突出,平a也能打两次,悬赏体验极佳。打boss打***都是最强门派,因为这个伤害,所以大理段氏的发育速度极快,但是大理的潜能消耗也是很大的,这是唯一的缺点,但相比优点可以忽略,所以极其推荐玩大理段氏。建议加点:输出流40臂力20悟性     发育流40悟性20臂力(升级的属性点可以把少的点起来)(华山血刀也是类似)
          肉盾门派:逍遥 少林 全真 武当都是伤害低但...
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玩了一下测试版,先给个四星表示对该游戏开发者的支持和鼓励,对于完全去掉指令功能的MUD游戏不得不说对新手实在是太友好。我一直很喜欢MUD但是对繁琐的指令和类似解密繁琐的操作真是头疼。这个游戏不知道开放出来的游戏内容如何,至少让我很舒服,不会像以前的MUD想玩又苦于难上手。加油!
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mud里面最喜欢传火的了,主要原因就是简化了玩法,虽然可能会丧失乐趣,但是没有玩家的乐趣真的一文不值。由于高考,放弃了武林奇缘,但是mud游戏确实很好玩,高考后转战论剑,在此有几点建议给传火大大。
①多增加点每日固定活动;每天单纯的屠人(大部分时候还被转世大佬霸场),周六周日的门派首席、论剑(主要是大佬的活动,新人无关),确实有点乏味,一天肝到晚,没有活动调解一下确实难过;
②开放赌场功能:以前有玩过文字ol游戏,清晰记得每十五分钟一开的大小豹子让人激动不已,赢钱时的激动和输钱时的不甘,都充满了游戏体验。(还有划拳,赛马等赌法)
③武学平衡一点:全服不是...
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玩了这么久测试版,我玩剑宗为什么我不选气宗呢?因为剑宗的内功混元比气宗宗紫霞强还有独孤九剑都一样混元命中高算挺好了的,但是到了不删档独孤一切都改了!独孤九剑的破气式改了变无剑沉默变怯战一点用都没了明知道这个游戏是靠技能打出伤害了所以还不如不要怯战还有剑意改了沧海笑也是全部一击的伤害差不多,所以到了不删档的时候气宗必定厉害过剑宗,还有奇遇靠运气这么多人玩这么可能会轮到你?还有冲脉也是靠运气靠欧气来冲虽然在测试67次保底这真的有点多了,所以希望不删档别让我们失望,谢谢火哥把江湖论剑做得更好!...
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武侠类题材的游戏,玩法算不上新颖,和市面上的游戏如出一辙,界面还有点的繁琐和杂乱。背景音乐也像是从网上下载下来照搬上去的,游戏对新手也极不友好,上来没有新手引导,只有一个任务摆在那,新手一上来都不知道如何去修炼。
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首先这个游戏保持了传统mud的聊天交互模式(这个对我来说很重要)。其次在此基础上更是创新了以门派大比选出掌门和长老的想法,这更加强了玩家对各个门派的归属感。还有就是各种排名,每个境界都有排名,华山论剑排名。你不要觉得这个排名跟你非氪的人没关系。比如境界排名,你要是觉得你无法追上那些高境界的大佬,你可以在你喜欢的境界里苟住,到时候出山就可以在公屏上大喊一句,普通无敌,或者小成无敌,是男人就来干我。论剑排名也会分新秀组和宗师组等等。还有更多的玩法需要你亲身体验。我就不一一赘述了。我在全真等你哦?你的大猛男。...
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这游戏实际处于封闭测试,加群可以获取安装包。
这游戏准备出时,老夫一直认为会一统mud。
在目前估计最多10%完成率下,不说玩法基本没有,连mud高自由度的特性都没有了。人物升级还需要内功、轻功、输出、招架都跟着达标才行,一会拳一会剑的骚操作也没有了,打个怪打不过还不让跑……
游戏开发者不能抱着吃fzjh的冷饭,重写一个独立客户端那是因为mud架构太老很多功能无法实现。而不是把mud最核心玩法去掉,那就是高自由度。
可以去掉mud指令,但不能去掉原本无拘无束的江湖。
这是我玩了这么长时间来最大感触。
音乐蛮好听的,打斗有专门音效,界面跟老mud区...
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现在问题有点严重了,好多人进不去游戏,一直在爬啊爬,然后进服务器了又卡,人物容易卡掉,做任务直接服务器断开。之前的测试服好好的。再就是很多人对武学不满意,之前测试服用的时候没什么,现在多了个前置,我是在测试服的基础上直接给的三星,请传火再稍微累一点点,首先就是服务器问题,之后再说明一下武学前提,毕竟玩的人不是很少,起码都有几千人了,请您稍微注意一下这些问题。我不想再一直爬了。
谢谢...
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