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艾尔塔7号

艾尔塔7号

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  • 分类:动作射击
  • 大小:234.9M
  • 语言:中文
  • 版本:v1.16 最新版
  • 时间:2021-09-30 14:43:06
  • 星级:游戏评分:3分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:Android
  • 标签:
超难的动作闯关玩法,独立制作的手机游戏。
游戏截图
  • 艾尔塔7号
  • 艾尔塔7号
  • 艾尔塔7号
  • 艾尔塔7号
游戏介绍

艾尔塔7号类似月下夜想曲的玩法,但是在这里是实际操作一个机器人来完成冲关,并且游戏中各个卧室全是随机生成的,可以应用各种各样武器来提升,难度系数也是很大哦,非常容易就重新来过了。

艾尔塔7号咋玩

艾尔塔7号游戏这款玩着特别刺激性,在有喜爱中有着很多酷炫的武器能够挑选,游戏玩家在游戏中根据操纵游戏人物角色在不一样的剧情中开展射击训练探险,游戏在图像上制造的特别精美,实际操作触感设计方案的也特别非常好,在游戏中有多种多样玩法方式可供用户开展挑选,也有大量的探险等你来探索哦。

艾尔塔7号游戏特点

1、常回来提高一下你的保护盔甲也有武器装备,让可以有更多的标值特性

2、游戏里边玩法感受顶势,构成武器游戏游戏道具,升級发展战略构成,造成全新升级升級战斗开心

3、升級武器武器装备安全防护血条,感受全新升级对策加持,进行更刺激性的更新实际操作玩法

艾尔塔7号最強武器

武器:共5把。5种外观设计,各1种色。

衣服裤子:共五个。5种外观设计,各1种色。

装饰品:共五个。5种外观设计,各1种色。

武器和服装是会立即展现在人物描写上。每件衣服裤子品牌形象包括遮阳帽、上衣外套、下衣、鞋、胶手套等。

艾尔塔7号测评

未来的世界,为了更好地抵抗天网的挤压,地底抵御军派遣了智能化航行机艾尔塔7号去获得动能集成ic,操纵动能原动力以催毁天网,使全球终获随意。

游戏为RogueLike 类月下夜想曲玩法,设计方案了众多武器、武器装备、集成icBuff、多种多样副武器、武器安全防护血条加持升級等实际操作,繁杂繁多的地貌,火力点凶狠的天网敌方。游戏会登录TapTap、Steam、苹果和安卓服务平台。

总的来说,如今墨尔本也有一个7号......额,跑题了,之前伯纳乌也有一个16号...

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用户评论(19)
打击感较牛逼,操作顺滑,画面精美,难得看到小团队出这样的好游戏了。就是难度稍大,翘掉好几次才打到boss那里去,另外测试版希望能继续跟进后续关卡,期待这个游戏完整版?
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只能说,进步的空间还非常大。
操作手感一言难尽,bug一堆。
四星支持一下作者,祝愿早日完善吧。
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特效做的不错,打击感很强
移动的问题也得到了改进
五星期待,希望越来越好
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我不明白,这是飞机还是机器人?为什么整个月像开了四倍速一样?为什么我要和视野盲区的怪互相开火?为什么我会瞬移?为什么我指哪他都不打哪里?

ps:唉 独立游戏 还是四星支持一下吧,这里声明一下就算是独立游戏在我心里也就值两星,因为做出来的东西实在是太简陋了。
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测评来了
本机realme gt neo2
测试期间有小概率闪退,闪退不丢失金币奖励,只丢失游戏关卡进度,基本不影响游玩体验(可以修复更好)
这款游戏融合了射击,地牢等风格
玩家扮演一个战机(?),向反派天网进攻,移动和射击都是虚拟摇杆,射击键支持自动瞄准
先说说不足吧,移动的手感是真的需要改进,时快时慢的,有时候弹幕紧凑点躲不了...
射击本人更喜欢自动射击,手动的打不怎么中
bug目前发现两个,第一boss战和部分墙体会把战机卡进去,游戏没有脱离卡死键我只能重进;第二,开局给的buff复活,为什么选择之后血量降低到十五了?这样还不如直接弄个提高血量上限
主武器目前发...
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玩了一会,一开火根本不知道谁是谁(这句话有点夸张成分),敌人的光子弹和自己的光子弹很难看清。  
而且方向盘手感感觉像肥皂一样滑来滑去的,手一点上方向盘人就从这跑到----那,我根本没拖动方向盘。
画面我有点说不明白,质感好像都是贴图一样,就连主角也同样,但独立游戏还是4星支持一下吧。
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很厉害很厉害很厉害,把rouguelike融入场景中的尝试,就目前来看效果真的还算不错(虽然略显突兀)
音乐没听(摸鱼的时候玩的哈哈哈)所以不好评价,但感觉玩法和画面上是可以给到4.5星的,半星扣在画面和功能的协调上,能理解制作者为了创新想融合点新元素,但目前来看效果并不是太好,也许可以再想想其他方式(说起来我以前也开发了一个融合飞行射击和rouguelike的demo,结果没成功,感觉怎么融合都奇怪 T T)
感觉游戏最大的扣分点就是操作手感了,太不顺畅了,感觉制作者PC端玩多了,没考虑到手游和PC在操作上的差异性。
还有一些杂七杂八的问题,比如金币飞行速度太慢了,会有...
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索然无味的广告模拟器。
初始金币能干啥请问?小怪要几梭子才能死,50点血挨着就是没了,得,看广告复活吧,看广告给金币吧。
那个玩了5分钟的好评我是服气的,肉鸽的元素在哪里?起始三选一的被动也算?
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玩了一次,个人体验不是很好,方向键操作不是很灵敏,容易误操作,捡了个高级芯片说能闪烁来着,试了半天时灵时不灵,距离也很短(不知道后续有没有改变),更重要的是画面布局太不舒服了,垂直通道看不到怪,不知道哪就飞出来一串子弹,要不是子弹能自动跟踪都不知道怪在哪个方向
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游戏不错,打击感很好,节奏略快,流程真的好短?。期待后续更新。
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为什么金币会清零,只要死亡之前获得的金币就没有了,武器等级也回归最基础的等级了。就很烦还要重新打
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∠( ᐛ 」∠)_表示支持,官方很给力,立马就对有抄袭嫌疑的游戏角色进行了修改,点赞
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打击感较牛逼,操作顺滑,画面精美,难得看到小团队出这样的好游戏了。就是难度稍大,翘掉好几次才打到boss那里去,另外测试版希望能继续跟进后续关卡,期待这个游戏完整版?
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只能说,进步的空间还非常大。
操作手感一言难尽,bug一堆。
四星支持一下作者,祝愿早日完善吧。
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对于小团队来说这个游戏很不错了,画面精美,打击感可以,游戏的元素和流程都基本具备了,我这个老的备用机都能跑哈哈,满分支持一下。不过还是要提下建议,武器和装备的介绍可以再详细一点,有个别界面按钮字体有点小,希望能继续完善
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特效做的不错,打击感很强
移动的问题也得到了改进
五星期待,希望越来越好
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游戏性一般吧,感觉就普通肉鸽一样,虽然有飞行射击元素,但抛开这些感觉还是一个很普通的肉鸽,然后子弹辨识度不高,人物判定点不清晰,玩起来有点难受,这年头做独立游戏不多了,给个五星
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测评来了
本机realme gt neo2
测试期间有小概率闪退,闪退不丢失金币奖励,只丢失游戏关卡进度,基本不影响游玩体验(可以修复更好)
这款游戏融合了射击,地牢等风格
玩家扮演一个战机(?),向反派天网进攻,移动和射击都是虚拟摇杆,射击键支持自动瞄准
先说说不足吧,移动的手感是真的需要改进,时快时慢的,有时候弹幕紧凑点躲不了...
射击本人更喜欢自动射击,手动的打不怎么中
bug目前发现两个,第一boss战和部分墙体会把战机卡进去,游戏没有脱离卡死键我只能重进;第二,开局给的buff复活,为什么选择之后血量降低到十五了?这样还不如直接弄个提高血量上限
主武器目前发...
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我不明白,这是飞机还是机器人?为什么整个月像开了四倍速一样?为什么我要和视野盲区的怪互相开火?为什么我会瞬移?为什么我指哪他都不打哪里?

ps:唉 独立游戏 还是四星支持一下吧,这里声明一下就算是独立游戏在我心里也就值两星,因为做出来的东西实在是太简陋了。
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