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寻宝物语手机版

寻宝物语手机版

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  • 分类:策略塔防
  • 大小:未知
  • 语言:中文
  • 版本:未知
  • 时间:2021-10-01 03:11:02
  • 星级:游戏评分:5分
  • 官网:
  • 厂商:
  • 平台:android
  • 标签:
寻宝物语手机版是一款由畅越工作室推出的玩家将会经营一家可爱咖啡店的策略经营类游戏。
游戏截图
  • 寻宝物语手机版
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  • 寻宝物语手机版
游戏介绍

寻宝物语手机版是一款玩家可能经营一家讨人喜欢咖啡厅的策略经营类手机游戏,寻宝物语手机版中选用了可爱卡通设计风格,这儿的角色全是Q版的造型设计,玩家能够自己设计自身的人物造型设计,开启各种各样现磨咖啡和食材种类吸引住顾客吧。打造出一个你理想中的咖啡馆吧,作出各种各样美食的奶茶和食材,让宾客们在店中可以获得幸福吧。

寻宝物语手机版

寻宝物语手机版游戏特色:

1、很实际的模仿了现磨咖啡经营的玩法,变成 咖啡厅的店家开展游戏介绍;

2、手机游戏的玩法十分的简易,点一下手机屏幕来为顾客作出各种各样食材和现磨咖啡;

3、玩家必须管理方法店中的形形色色的事情,让自身能够得到大量的盈利。

寻宝物语手机版

寻宝物语手机版手机游戏玩法:

1、多种多样咖啡馆主题元素使你做好挑选,使你的咖啡馆越来越特别的绮丽吧;

2、游戏里面的玩法十分的丰富多彩,玩耍能够和各种各样NPC开展互动,进行NPC的各类每日任务;

3、在饭店中装饰设计中各种各样装饰品吧,吸引住越来越多的顾客赶到咖啡馆吧。

寻宝物语手机版

寻宝物语手机版游戏测试:

1、聘请大量出色的职工来做好店面的经营,这种职工可以提升经营的高效率;

2、社交媒体玩法也十分的有意思,玩家能够互相帮助一起开展经营;

3、在游戏里面玩家还能够开展小宠物的培养,和自身的小宠物一起活动行。

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用户评论(17)
剧情挺有意思的,希望作者能加快更新,十分期待之后的故事剧情。以我多年的经验,这个故事剧情我能猜到一定有反转,但故事剧情没有完全推出之前,第一章中部分游玩细节衔接比较突兀。
游戏的元素也比较丰富,我希望作者能做出自己向往的,而不是单纯看大众市场适应的,一款普通的解谜剧情向的游戏蕴含着像素、射击等其他游玩元素,使游戏更能吸引一部分玩家体验游玩。
(就是这些元素的衔接不够丝滑)
这一款游戏确实还有不少优化的地方,是一个比较朴素的游戏,相较于其他花里胡哨的,极简不少。
关于盲人视角这一题材,我在很久之前玩过一款同样题材的游戏,它对声音更加...
回复(0)
我的天,这个是真的有感觉。因为本人太怂了,所以玩的是普通模式,但是,哇,真的黑,我尝试过调光亮度但失败了。周围黑黑的,又会出现突如其来的声音,捡到了枪跟子弹之后也不敢放松,每走进一个房间就随手关门(不过貌似没什么用?)。
本人本来就很怕黑,一开始这亮度有点不适应,但是后面就好多了,越怕越想玩。
选普通模式的话,就不会特别难,不会说有什么东西突然找不到了呀,什么线索突然又断了,解谜这方面的话就不是特别难,挺好的(只是在普通模式下,另外一个我没有尝试)感觉那个红色的怪物应该不是人类吧,能挨那么多子弹死不了(我可是直接对着头射子弹)。这样子应该就可以解释...
回复(0)
个人偏向于喜欢像素风格游戏
但对此我也有意见提出
不知道是我手机不太行还是其他问题,怪物出来时特别卡,希望作者大大能优化一下。
游戏本身很不错,但新生引导不明显。
比如第一次遇见怪物时,我没有向回走而是去了怪物的房间,在大空间躲了很久才发现自己走错路了。。
以上就是我的意见。如果大家和我不一样,那这就是
一个我的问题
回复(0)
这个游戏让我想起来我以前玩过的一个类似的游戏,也是什么都看不见,但是走路的脚步声声波可以反射出来周围的情况,也有红色的脚印是怪物,不知道制作组是不是参考了这个游戏,不过我也是玩到红色脚印那里就退游了,因为我太怂了【】
破案了,是回声探路,各位可以去试试,就是TapTap里面没有下载的,至少都是六年前的游戏了_(:з」∠)_
回复(0)
希望可以帮助到想要玩的玩家和作者
这种射击解密游戏感觉特别新颖!完全符合我的胃口!
优点:1.游戏剧情很不错,环环紧扣
2.射击手感感觉很好,解密也不是特别难
3.悬疑恐怖的氛围营造很到位
4.里面还有一个贪吃蛇小游戏,可以多加一些这类!
然后还有一些我自认为可以进步的地方:
1.每次怪物靠近人物就会变得很慢,感觉很不流畅
2.可以多加一些互动物品丰富剧情,加深主角和番的情感
3.在制造的时候可以多一些提示,我都不知道缺什么
4.可以给人物加一个敲杖的技能,短时间透视,不然我走的太迷糊了!...
回复(0)
游戏剧情不错,稍微提点建议吧。
一是那怪物,可以加个血条吗,打怪没血条我都不知道我还要打几枪,而且主角接近怪物时反而走得更慢了,我补充子弹的时候想跑远点然后就被抓了好多次,当然可能是我手残的原因꒦ິ^꒦ິ;然后就是做东西的时候可以显示我背包还剩多少材料吗,每次都要回去看看背包里还剩多少材料。
哎我太手残了,过个普通模式都死了好多次,又被那怪物吓得我,又怕又菜又爱玩,说得就是我吧꒦ິ^꒦ິ...
回复(0)
游戏画风还不错,虽然说算是黑白——但毕竟我们是盲人(狗头)
推荐修改的话就是那个射击,连射的话手感不太好,连续拉三下就射不出第四下,得缓缓。还有就是容易误触,掉了我好多颗子弹,全是没有怪点射(我的心好痛)
合成道具的那个,希望可以在图标上标一下自己还剩些什么材料,以及一键合成,一个一个点怪麻烦òᆺó
毕竟也才出一章,评价没有办法那么全面,现在也才刚刚通过普通的,刚刚开始因为不知道怎么玩凉了不下三四次...
期待更新,作者多多加油!!!...
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剧情挺有意思的,希望作者能加快更新,十分期待之后的故事剧情。以我多年的经验,这个故事剧情我能猜到一定有反转,但故事剧情没有完全推出之前,第一章中部分游玩细节衔接比较突兀。
游戏的元素也比较丰富,我希望作者能做出自己向往的,而不是单纯看大众市场适应的,一款普通的解谜剧情向的游戏蕴含着像素、射击等其他游玩元素,使游戏更能吸引一部分玩家体验游玩。
(就是这些元素的衔接不够丝滑)
这一款游戏确实还有不少优化的地方,是一个比较朴素的游戏,相较于其他花里胡哨的,极简不少。
关于盲人视角这一题材,我在很久之前玩过一款同样题材的游戏,它对声音更加...
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我的天,这个是真的有感觉。因为本人太怂了,所以玩的是普通模式,但是,哇,真的黑,我尝试过调光亮度但失败了。周围黑黑的,又会出现突如其来的声音,捡到了枪跟子弹之后也不敢放松,每走进一个房间就随手关门(不过貌似没什么用?)。
本人本来就很怕黑,一开始这亮度有点不适应,但是后面就好多了,越怕越想玩。
选普通模式的话,就不会特别难,不会说有什么东西突然找不到了呀,什么线索突然又断了,解谜这方面的话就不是特别难,挺好的(只是在普通模式下,另外一个我没有尝试)感觉那个红色的怪物应该不是人类吧,能挨那么多子弹死不了(我可是直接对着头射子弹)。这样子应该就可以解释...
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个人偏向于喜欢像素风格游戏
但对此我也有意见提出
不知道是我手机不太行还是其他问题,怪物出来时特别卡,希望作者大大能优化一下。
游戏本身很不错,但新生引导不明显。
比如第一次遇见怪物时,我没有向回走而是去了怪物的房间,在大空间躲了很久才发现自己走错路了。。
以上就是我的意见。如果大家和我不一样,那这就是
一个我的问题
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这个游戏让我想起来我以前玩过的一个类似的游戏,也是什么都看不见,但是走路的脚步声声波可以反射出来周围的情况,也有红色的脚印是怪物,不知道制作组是不是参考了这个游戏,不过我也是玩到红色脚印那里就退游了,因为我太怂了【】
破案了,是回声探路,各位可以去试试,就是TapTap里面没有下载的,至少都是六年前的游戏了_(:з」∠)_
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希望可以帮助到想要玩的玩家和作者
这种射击解密游戏感觉特别新颖!完全符合我的胃口!
优点:1.游戏剧情很不错,环环紧扣
2.射击手感感觉很好,解密也不是特别难
3.悬疑恐怖的氛围营造很到位
4.里面还有一个贪吃蛇小游戏,可以多加一些这类!
然后还有一些我自认为可以进步的地方:
1.每次怪物靠近人物就会变得很慢,感觉很不流畅
2.可以多加一些互动物品丰富剧情,加深主角和番的情感
3.在制造的时候可以多一些提示,我都不知道缺什么
4.可以给人物加一个敲杖的技能,短时间透视,不然我走的太迷糊了!...
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建议盲神模式还是加入存档吧,或者有限存档点,实在不行第二个电话之前给个存档点也行,因为前置解密和剧情太长了,正常情况下倒没什么,但是盲神没有存档点的话剧情和解密就显得过于冗长,每次失败就要把前置剧情重新刷一遍,这没给游戏增加难度,反而破坏了游戏的耐玩性
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剧情还有想法什么的都很好,这种玩法也很有意思,不过看到怪后还慢慢走真的快急死了?但是是盲人同志,理解一下吧。另外希望可以选择存档,不然我在被怪追的瞬间手贱存档了就麻烦了,我就是因为这个然后又不想重新来就没有玩下去了,只能看看别人的通关视频,总之是一部非常值得一试的游戏!
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游戏剧情不错,稍微提点建议吧。
一是那怪物,可以加个血条吗,打怪没血条我都不知道我还要打几枪,而且主角接近怪物时反而走得更慢了,我补充子弹的时候想跑远点然后就被抓了好多次,当然可能是我手残的原因꒦ິ^꒦ິ;然后就是做东西的时候可以显示我背包还剩多少材料吗,每次都要回去看看背包里还剩多少材料。
哎我太手残了,过个普通模式都死了好多次,又被那怪物吓得我,又怕又菜又爱玩,说得就是我吧꒦ິ^꒦ິ...
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游戏画风还不错,虽然说算是黑白——但毕竟我们是盲人(狗头)
推荐修改的话就是那个射击,连射的话手感不太好,连续拉三下就射不出第四下,得缓缓。还有就是容易误触,掉了我好多颗子弹,全是没有怪点射(我的心好痛)
合成道具的那个,希望可以在图标上标一下自己还剩些什么材料,以及一键合成,一个一个点怪麻烦òᆺó
毕竟也才出一章,评价没有办法那么全面,现在也才刚刚通过普通的,刚刚开始因为不知道怎么玩凉了不下三四次...
期待更新,作者多多加油!!!...
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那个盲人战神模式能不能加个死后弹窗,询问玩家是否要继续挑战,继续的话直接复活在大门前重新打。不然前面等剧情太麻烦了?
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