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冒险日记游戏

冒险日记游戏

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  • 分类:休闲益智
  • 大小:34.93MB
  • 语言:中文
  • 版本:v1.00.32
  • 时间:2021-10-01 16:30:03
  • 星级:游戏评分:3分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:android
  • 标签:
记录你的冒险之旅吧
游戏截图
  • 冒险日记游戏
  • 冒险日记游戏
  • 冒险日记游戏
游戏介绍

手游标签: 闯关复古冒险剧情

冒险日记是一款有趣有趣的冒险rpg解迷游戏。冒险日记游戏的画面是经典而又复古的,玩家刚进到将体会一场复古的设计风格,丰富多彩的游戏剧情,玩家将根据整理与根据得到很多不一样的武器装备、专业技能、和武器装备,每一个均有独特的属性,必须 玩家自身配搭,逐渐一场归属于自个的冒险吧。

冒险日记游戏特点:

1.玩家必须 了解自身的人物来进行每一场作战,才可以更快的获得胜利。

2.在每一场作战中,玩家将展现自个的多种多样的战斗力,迈入振奋人心的作战感受。

3.在游戏中,玩家根据一个个副本的提高,自身人物角色级别逐层提高,开启更多的强有力的级别专业技能。

冒险日记游戏闪光点:

1.战胜敌人后,玩家的级别提高,可是与此同时可能遇到更高的挑戰,大量强有力的敌人会阻拦你的前行,你需要将她们所有战胜。

2.玩家能够多刷副本,每一个团本拥有不一样诶游戏玩法,在游戏中还可以享有闯关的快乐。

3.游戏中的武器装备属性作用大,玩家能够挑选适宜的组合方式,更强的过关取得成功。

冒险日记游戏评价:

一款经典的文本冒险游戏,玩家在新奇而又趣味的乐曲中,感受到游戏的快乐。进到游戏的页面,玩家将感受到复古的觉得,玩家进行一场冒险的旅途中,可能与目前的游戏对比有着不一样的感受。每一次的作战玩家能遇到不一样而又任意的妖怪,赶紧来加进这次新奇的游戏队伍中吧。

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闯关复古冒险剧情
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用户评论(20)
好玩是好玩,但是白银之刃死活不出啊
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牛的
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装备是越出越多,但是后面事件越来越少,出货率越来越低,导致套装越来越难搞,顺手吐槽一下装备大师,合成一次属性才涨3%,前期有装备但是属性低,这3%不够看,后期属性高但是再也不出货等于白搭,就这也算加强吗?
我不知道是作者有意而为之,或者是BUG,或者是我实在太非。我已经好久没合成到泰坦守护了。自然套装打这套装出现起我就没成功合成过,至今不晓得自然套啥作用。打命运之神能升级成命运之泪起我就没见过命运之泪,每次都差幸运指环,能拿到指环的时候已经不出神殿了……火龙不爆火牙,土龙不爆水晶牙,这些明明以前是必出的啊!装备商人和超级商店居然只给药水面...
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游戏是不错,可以用来打发时间,就是到中后期的装备太少了吧,事件也单一,希望作者把事件的概率往后均匀一下,不然太无聊了,我裂开了真的?
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玩着玩着会莫名其妙的扣我的金币
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一直不出海神套和浪人剑是我脸黑。。不是其它原因对吧。。

ps:万血居然没成就。。。可恶啊
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有没有人能发下群里的福利加了半天都不同意
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玩是挺好玩的,就是过了100层基本没装备了现在我是厄运战装 战争之神 泰坦武装 圣光战甲。新装备100层以后难搞到,没体验过。现在是130层,职业是那个装备大师吧,种族食尸鬼
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虽然就玩了一个小时,但挺有意思的,希望游戏里有更多提示,比如诅咒装备是什么,强化诅咒装备会有什么效果之类的。
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玩到了无尽200层,希望可以多开几个存档位,然后感觉无尽一百多层神秘商店就不出装备了,前期事件很足,后期就跟挂着差不多了(也可能是我脸黑),很喜欢这款游戏,不过学生党实在没办法赞助 希望可以出一出人物的故事性整个背景啥的串联串联,多出点事件让前中后期游戏体验拉满一些,不然前期太丰满,后期太单调,这个游戏是新出的都能理解,希望制作组多接点广告好好完善游戏,有些诅咒装备感觉好像没用似的又是散件感觉性价比不高,这款游戏让我想起来异世界活下去这类的游戏了,不过这个玩法比那个强不少,要是装备功能介绍旁边加一圈小字做装备背景介绍感觉就更帅了+一...
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我tm6#+4-7$(2+!!!
真无语了,平衡性差。我游戏时间22个小时,不说精通,也算了解个7788吧。在此之前我都觉得这游戏很不错,bug也可以理解,因为作者的态度都挺好的,而且按不同选择有不同路线发展,玩法增加难免bug会多。但是,今天把我心态整崩了,之前狼强我觉得挺好的,毕竟怪也强,虽然有点无敌,但是不想事杀就完了,狼强狼的关我屁事,我万一没骰出好点数,被怪秒了,狼也没用啊。砍了两刀狼也能理解,毕竟玩家反馈了。
但是新版本更新后bug增多不说,每10关一个BOSS,就拿第10关的BOSS来说,我开局不好直接扣痒痒好嘛。这也可以说是追求个好开局重开就行,今天一天开了n吧,终...
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100层以后什么事件装备都没有了,没啥意思了。。。
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1.金币到后期没什么用,建议增设类似于固定商店的功能或消费金币的事件,后期金币买些属性或者强化石,考虑到可能强度方面的问题,建议加强后期怪物与boss的能力,以及更多的随机剧情。
2.无尽后期商人基本不出现了,虽说是随机性游戏,但是后期装备堆满,又卖不了抽身而退,这一点有点恼人...
3,随机性事件的获利差距较大,类似于蘑菇和光明牧师等等后期等同于无用的事件,建议奖励上调,或者增设更多的随机性事件,不一定要关键任务,可以是增加体力或者生命值等实时数值(后期旅馆的出现概率太鬼了)
4.木头,木头,木头,合成药剂的材料概率有点麻人,肉多得一批(打怪就有),草...
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又玩了一天,还是感觉太难了,最高也就一百多层,只玩了战士,武器,炼金这三个职业,炼金算是最强职业吧,就是宠物不好拿,有的说拿黄金龙,我就没凑齐过,概率太小了,本身走善良路线升级装备,拿狼的话就有点儿费劲,而且邪恶路线比善良路线待遇好太多了。
建议阵营调整一下,一个事件无论阵营好坏都有相应的加成。
事件bad结果概率太大了,虽然概率低但架不住多啊,尤其是体力,每回合都减,事件还减,像流水似的,建议取消负面加值,1d6,最小是1大失败,没有增益效果就可以了,负面加值实在扛不住
获得装备的概率太小了,好不容易碰到宝箱,不是木材药水就是宝箱怪,打boss收益还没有小怪高...
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一直下的官方群里的版本所以TapTap没有记录游戏时间,这游戏是真的好上头,碎片时间也可以拿来娱乐一下,还可以托管解放双手,期待新职业或者是转职系统,悄悄咪咪说一句之前是没有种族系统的)游戏内容正在逐步丰富,功能逐步完善,请大家给这个游戏多一些时间?
追评一手,今晚更新后我摸了把法爷,欧气爆棚20层直接元素使徒+黑魔笔记,老大看到后告诉群友这个有bug,然后叫大家别合,然后老大就跑去修bug了,这么宠粉的作者,不考虑一下吗(๑•̀㉨•́ฅ✧...
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关于多次因为80层彻底开箱子不出货导致做不到全装备收集而不断删档重开的我只好来评论区探探作者口风能否救救收集党这件事
游戏很上头,已经有37小时游戏时长了(虽然榜一大佬300小时就很离谱,什么叫肝里长了个人啊)
优点就不说了,大家懂得都懂(老谜语人了,其实是优点太多说不过来了)
个人认为的缺点:
1.托管不太好用,200积分改成正常游戏双倍速会香很多
2.装备全收集是不可能的,这辈子都不可能的,最近的一把66层就已经0产出了,打到80层又双叒叕删档了,绿意套(随机缺,有一次上来稻草人就卒了,给我愣了好一会)、剑圣套(永远缺白银之刃)和泰坦套(永远缺鞋子)没齐...
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整体还不错,一星扣在无尽一百层后没啥游戏体验,还有很多事件装备只出现一次,如果开局就出现条件达不到只能错过。
有几个建议,
1、增加合成一栏,有时候不想合成无意间也硬合了,很多装备只能打出来一个,而合成公式有很多条,经常错合了。
2、怪物有魔抗法抗一栏,而人物却没有,应该给人物也设计上,说实话无尽后期就是能不能抗过boss一刀的问题,能抗住就是吃血包满血继续耗,很无脑。。增加一下属性针对关系可玩性更大一些
3、一百层以后基本所有事件都是坏结果,而且开不出装备技能,很离谱,希望每种装备只能出一次这一点可以改一下,最起码每一百曾都有出装备的机...
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玩了也两三个小时了,游戏整体来说非常的不错,但是到了后面之后套装集齐缺点也就暴露出来了,有些装备具有非常良好的成长性但是缺乏一定的负面效果,这也导致了后期无脑上套装平推略显无聊,其他问题也有很多做出了赘述这边也不啰里八嗦了?,希望游戏越办越好吧
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少见的潜力游戏,不足还有很多,但优点已经是显而易见了,足够多的事件,装备,合成条件,技能等,很容易诱发玩家的搜集欲望(我可以不用,但不能没有),但恰恰也是这种搜集欲望,导致装备搜集和随机事件显得还是略少,期待这款游戏正式上线的时候。
还有,如果版权号审批下来了,十分希望能够出一个氪金免广告的收费项目,至于其他氪金项,,,皮肤如何?反正不建议卖英雄或者数值,...
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其他我不知道角色不知道炼金术师收手吧外面全是实验体整体不错宽展性很强,要不改天搞个宠物大师来van对了厄运之神任务我是不是错过这么久不见触发奇怪的组合护背大盾神行鞋子自然绿衣还有个技能叫什么步了?憋不住其次有没有可以拆分装备的物件挺期待的
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