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塔塔塔塔塔防游戏

塔塔塔塔塔防游戏

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  • 分类:休闲益智
  • 大小:76.8MB
  • 语言:中文
  • 版本:v1.0
  • 时间:2021-10-02 08:09:01
  • 星级:游戏评分:4分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:android
  • 标签:
像素风格的探险游戏
游戏截图
  • 塔塔塔塔塔防游戏
  • 塔塔塔塔塔防游戏
  • 塔塔塔塔塔防游戏
游戏介绍

塔塔塔塔塔防游戏是一款新奇独具特色的电脑上对战手游,进到电脑上中进行你的对决方法,招唤不一样的英雄角色争夺你的磁道,随意的组成不一样的作战势力,依据对手的不一样组成不一样的作战势力,持续的打败你的对手,升級你的英雄角色。

塔塔塔塔塔防游戏特点:

你需要从五维空间招唤各色各样英雄们来把被侵吞的磁道给抢回家,而且战胜毁灭博士研究生;

作战中置放你所必须应用到的英雄,不断战胜对手、挑选发展前景、提高英雄特性;

游戏中拥有许多创新性的角色,每一个都特别的都特别的与众不同,你可以非常好的去实际操作他;

塔塔塔塔塔防游戏闪光点:

1、游戏中你可以依据不一样的游戏玩法,开展自身技术创新的升級,那样能令你的战斗更为充斥着热情;

2、这儿运用了顶势的文本游戏玩法,你可以根据详细介绍来让自已更明白的掌握,战斗也愈发的便捷;

3、游戏中你需要随时随地去改变现在的战斗方法,那样还可以使你得到大量的挑戰快乐。

我评价:

这儿的全部角色全是能够完成更新和扩大的,根据扩大大量的角色,你将在决斗的环节中有越多的挑选;

游戏中你可以耗费大量的东西来开展造就,赶紧来更强的突破自我,去用新的方法来实现作战。

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用户评论(20)
一般只有玩到很火大才会来评价,但这游戏确实值得过来写好评,上头!虽然制作极其简约能上阵的人口也不多,但是符文和神器很有特色,期待后续更新
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游戏不错
虽然加强了普攻流,但是攻速过快导致追着尸体打。
还有加速游戏跟不加速游戏。貌似成长不是一个档次,估计加速有丢失吧。想加速成长又有丢失,不加速前面的确太慢了。
还有速度刷到了5000。用虫草,或者大镰刀其实可以加很多暴击或者能量的,但是实际玩没有加那么多。是不是攻速有阈值。
普攻流比如马,猫。海星。都是放技能加攻击的,但是攻速到后期,放技能浪费的时间用普攻可以加的更多攻击,是不是要调整放技能机制,放技能的时候普攻不断...
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很好玩的一款休闲游戏,虽然现在卡牌还不算多,但是玩法有很多种,你可以看论坛照搬大佬的阵容玩法,也可以根据自己的奇思妙想开发新的玩法,不一样的卡牌组合,不一样符文搭配,不一样的职业觉醒,都会有很多很有意思的玩法,期待后续出更多的卡牌,能开发更多的玩法。同时希望能出一个存档,打一次无限模式,如果你想极限爬高的话,就只能一倍速慢慢玩,因为开加速会卡帧,导致叠的攻击力少很多,所以在一倍速的情况下,爬一次极限模式要几个小时,如果能出一个存档的话,就可以随时暂停,空闲的时候又可以随时继续玩。...
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本来没有抱太大期待,但是试玩了一下感觉非常可以!!!
首先,这款游戏的完成度很高,美工一般,但是UI很清楚,玩法和模式很合理。
其次,广告位设计很有惊喜感。广告位做成水果摊的形式,并且可以一定几率跳过广告,直接拿奖励,可以自己选择奖励内容等,属于相当不错的设计。
另外,文案做的很不错,符文、英雄描述,包括彩蛋等,都能体现出制作人的用心。
对游戏的总体评价:这个游戏具有比较高的随机性和策略性,简单的玩法不需要太高的学习成本。玩起来需要稍微动点脑子和一些运气。如果想玩的好的话,需要清晰的思路。对于策略爱好者来说,是一款不错的游戏了。
如果要说缺点...
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游戏类型玩法值得一试,但是画面和UI反人类,屏幕空间浪费巨大,部分按钮设计过小,右侧界面实际使用并不多,没考虑收纳隐藏,没有新手教程,角色进入游戏后无法查看技能特性,对新人很不友好,角色原话同质化严重,没有特色,眼盲,问题很多,算个实验作品。
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非常喜欢这个游戏。
这几天陆陆续续打了挺多把。游戏有不错的可玩性,通过搭配不同的英雄,符文,神器和觉醒技能通过不同的关卡。不同搭配产生不同效果。画面简洁。
美中不足的是倍速游戏和超级加速似乎还是有问题,希望可以尽快解决,不然无尽打一把得几小时。
广告不强制,想要奖励自己看,这个也非常好。但是希望作者可以给玩家多一个选择,通过给游戏一些钱作为支持,可以免去看广告。这样想免费的玩家可以通过看广告支持游戏,想支持游戏的可以给钱而不用看广告。
感谢陪伴

附:作者十分用心,更新频繁,能够听取玩家的心声。
祝游戏越来越好,不断完善...
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玩了一会就到了120波还是很爽的
没有新手教程有点难受
这版本更新感觉之前升阶升的很高的白练了,直接不想玩了,希望能把每个c位搞得有特色都能独当一面,不要那种吊打。。。
练了马,但是看攻略全是狗啊啥的,我就觉得我只能到120是不是c带的不好,鸟也练的很高,但是都说鸟鸡肋,心态有点崩
没流量了或者想起来再玩这游戏吧
真的很爽刷刷刷!
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真的很上头,但是我玩完以后感觉dio说的对,人类果然是有极限的。。。还是没办法做到无限循环。建议加入新模式,每一关随机5个英雄,加上随机限定符文装备(随机选定,不是三选一)。随机阵容+符文装备,变量更多。。更有挑战。
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好玩,推荐使用
鼹鼠:童年回忆、螃蟹、屠龙、雪人
鸽子:粘合剂、蓝药、亵渎、虫草
鸵鸟:黑音符、罗洁爱尔、西瓜、假礼物
兔子:狙击、笔记、死神戒指、龙嗥苍穹
阶级和等级高一点轻松过关,唯一的缺点就是无限模式不能挂机了,总是要打差不多一两个小时。
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非常有意思的游戏,玩了有一个多星期了,根本停不下来。可以搭配的塔和装备非常多,可玩性很高。现在主要玩的塔全升满之后无尽模式也能打到很高的关数了,发现一百多关之后游戏就很枯燥,基本上就是对着屏幕傻看着。希望后期除了boss关之后的神器之外,还能加一点能操作的地方???
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整体挺好玩的,提一点点小建议
1.增加开局查看角色技能/属性的功能,总是想不起来角色技能,每次都要回图鉴查
2.增加符文卸下选项,经常buff装错角色直接重开,而且有的buff前期强后期不行,前期装了后期没用还浪费格子
3.彩蛋选择退回选项,有的buff带debuff,要等属性堆起来再点,还有的时候就要看看属性/已有buff再决定点哪个
4.广告看不了
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挺好的游戏,就是符文道具有些少,期待作者更新!至于某些人说三分都高了,随他去吧,比起市面上某些游戏,这个游戏虽然还不够完善,但是很纯粹,没有乱七八糟的东西,游戏首先就是要让人感到快乐的不是吗?继续加油!
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更新:爆炸鸡才是版本滴神 吐槽一下为啥说掉爆炸鸡碎片的地图打完一个碎片都没?不过顺手刷了个第一嘿嘿(不知道能保住多久,这个地图好像没啥人打


很好玩啊 企鹅+大蛇+螃蟹+人参yyds
提醒一下萌新们企鹅别装蓝色药水,觉醒可以点刺客一样的效果
我之前不知道白浪费一个格子?
开局还得把有用的装备刷出来才好打
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游戏广告的设置不烦人,每天看上不多的次数就拿足每天奖励,好评。游戏的趣味性不错,好评。像素游戏,色彩上感觉在调整下会更好,游戏的细节处在增加些东西能丰富游戏性,比如我方增加些更多的培养要素,敌人BOSS给几句台词。总得来说这游戏不错,可推荐,单机游戏里的小佳品,作者努力,加油。
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没得说,很魔性,很洗脑,没有宏伟的制作但是可以留住我,里面每个角色的介绍都看出花了心思比如“我只会心疼giegie”
我个人比较喜欢大招流,首刷快乐水(全体加速回能量3点的神器),后续推荐蓝色药水(类似法爆),亵渎水晶(击杀回蓝),魔力水晶(增加15回蓝)还有假礼物(自己释放技能给全体回蓝)这一套下来大招不断,不需攻速能量嘎嘎乱加,英雄暂时带的爆炸鸡,企鹅,白蛇,阿喵。快乐的很,还有很多阵容继续开发??...
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给一些建议吧,因为玩过游喵侠,数值太大的话可以换成以k或者m为单位的,设置一个选项:真实数值展示或者以m k为单位展示,或者可以设置不显示伤害,建议你们要给玩家这几个选项,对你们来说这也是一个不断进步的过程。
还有就是打到怪的时候屏幕会闪,怪多了屏幕一直闪,对眼睛很不好,希望可以取消或者更改这个打怪反馈。
以上就是我对一些我认为的游戏中不太合理的设置的一些看法,望采纳...
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白龙马,螃蟹,大蛇,萝卜干
能玩,但是大蛇如果带雪人减速聚怪的话后期容易突然有单蹦一个两个的减速不了跟其他的拉开距离,白龙马不能速度清怪,导致上限暴毙。我目前都是死于这种情况。差不多白龙马一百波都200级的时候能有200多k攻击力,200来波就能到1000k。
白龙马带的猎魔
螃蟹带的符文
人参带的能源
大蛇空间使
所有能用攻击力换的属性都点,堆暴击爆伤,攻速和能量换的看着来,一般攻速有的会点一下,能量不换。...
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游戏不错,但有些英雄很尴尬,比如螃蟹,技能是加攻击力,看上去还可以,但螃蟹的能能量太多,足足有300,想要用它,就必须带人参。而且那点攻击力加成在后面基本上就不够看的,作者可以着手这点修改。

白龙马的技能这很尴尬,平A回蓝,可问题在于白龙马是拿来当主C打的,装备成型经常一两个平A死一群,导致能量回不上来。加攻击力的问题也和螃蟹一样,中后期加成太少。

而且普攻流巨吃装备,特别是白龙马这种除了平A就没输出输出手段的,再加上作者喜欢把怪分成两波,导致群伤普攻流的输出大打折扣,容易前中期崩盘,所以最好带企鹅把怪物聚一起,但问题是,企鹅哪怕没吃攻击力加...
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说说心得
前天普攻流还没更新,雪兔带双爆伤煮熟螃蟹加攻击(我记得好像改版前加3点,昨天玩了一下加5点),阵容带鸵鸟鸽子人参,好像到120就结束了,昨天更新之后把人参换成了海星,输出占比还是雪兔占90%,屠龙刀双爆伤嗨蝶,但打到220还是240忘了。

整体来说挺喜欢的,作为老魔兽争霸玩家,没事喜欢去平台看看有没有塔防的新图,很有创意,非常喜欢。

我个人觉得
1.攻速成长装备只有一个音符,攻速成长英雄只有个鸵鸟,每200攻速加伤害的话,装备暂时还没有跟得上
2.攻击附加伤害的装备只有红辣椒和嗨蝶,红辣椒附加4%可叠加太低,嗨蝶是可以的,可以加入附加属性攻击等等
3...
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本来没有抱太大期待,但是试玩了一下感觉非常可以!!!
首先,这款游戏的完成度很高,美工一般,但是UI很清楚,玩法和模式很合理。
其次,广告位设计很有惊喜感。广告位做成水果摊的形式,并且可以一定几率跳过广告,直接拿奖励,可以自己选择奖励内容等,属于相当不错的设计。
另外,文案做的很不错,符文、英雄描述,包括彩蛋等,都能体现出制作人的用心。
对游戏的总体评价:这个游戏具有比较高的随机性和策略性,简单的玩法不需要太高的学习成本。玩起来需要稍微动点脑子和一些运气。如果想玩的好的话,需要清晰的思路。对于策略爱好者来说,是一款不错的游戏了。
如果要说缺点...
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