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灵魂潮汐

灵魂潮汐

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  • 分类:角色扮演
  • 大小:1.51G
  • 语言:中文
  • 版本:v0.40.0 安卓版
  • 时间:2021-10-04 16:30:33
  • 星级:游戏评分:3分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:Android
  • 标签:
和异世界少女一起探险迷宫。
游戏截图
  • 灵魂潮汐
  • 灵魂潮汐
  • 灵魂潮汐
  • 灵魂潮汐
游戏介绍

灵魂潮汐自主创新用迷宫探险的打法来塑造一个二次元手游主题,游戏里面拥有各种各样清纯少女倍伴你,探索魔女境界,还需要搜集物件守卫小镇,亲自基本建设运营,这里有巨大的情节方式,还能随意发展。

灵魂潮汐怎么样玩

灵魂潮汐是一个含有培养要素的迷宫冒险竞技类手游手游大作,也有传统的牌组特点游戏玩法添加在其中。此外,护眼痊愈的风格,波澜起伏的故事情节,配搭个性化十足的异次元人物角色,难以不被吸引住。你能配搭不一样的人物构成差异的牌组,在应对谜宫中BOSS时,有效的转换牌组开展作战。人物角色每一次更新都能够得到 超级技能,而专业技能会添加你的牌组之中。拥有他们的守卫,再恐怖的迷宫都轻轻松松!

摆脱灵魂的束缚,打开新一代的迷宫冒险,赶紧来进到灵魂潮汐的全球,与美少女们一起迎战。

灵魂潮汐谜宫攻略大全

圈套;

奸诈的魔女在境界中布局了成千上万圈套,有时候能够 仔细观察发觉破译的方式,有时候则根本没法预料。

Tips :即便表面与一般地区没什么差别也是有很有可能遭受妖怪的伏击,因而每一步都需要慎重哦~

物资供应;

魔女境界中出现各种各样物资供应,收集他们,能够 用于提升玩偶的战斗能力或是换取新月币哦

Tips :假如人的运气充足好得话,玩偶团队乃至还可以在作战前捡到提升活力的食材。

诡异事件;

魔女境界的各种各样密境中,除开妖怪之外,最风险的莫过于心死。

灵魂潮汐环境

手机游戏叙述一群特殊身份的人——人偶师从魔女手上解救将要崩坏三的世间的小故事。在运气的引导下,游戏玩家变成 人偶师,进到社会治安队,一边守卫小镇,一边进行奇妙的“魔女境界”探索之途。游戏玩家能够在这个奇妙的世界里与来源于幻想乡的美少女们一同日常生活、作战,一同探索世界的真相。

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用户评论(17)
开服第一天准时蹲的屑玩家)
剧情是目前读下去很快乐的了,回忆的文案也写得很好,虽然人偶有点少,不过可以慢慢来。
奖励什么算比较良心的了个人认为,有的白嫖感觉实在太过了……不知道是不是很多氪佬已经退坑了,礼包的性价比我并不算很清楚,不过刚开服没多久氪佬排前面也正常,不至于(卷起来了)
唯一卡的只有体力(居然护肝)(这人偶师好虚弱的样子bushi)
期待能越来越好,感觉好的二次元手游太少了,官方的回复是真的不错!
感觉有点缺少宣传什么的,看官方的播放量都挺可怜,不过评分能上升总体没啥大问题,养老也可以扫荡挺舒服的。
以下修改:
目前我42级,正在打第八章,比...
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游戏不错,你们能不能出一个队伍复制的功能,把当前队伍配置复制到新的空白编队。每次搞队伍,人偶技能和蕴灵都要设置,很麻烦的好吧,如果只为了单独换一个人偶而新编队,所有人偶都要弄,超麻烦。打深渊一个不留神就没编技能,进去发现技能不对,副本里又不能调整人偶和技能套路,要么你们就开副本内可以改技能套路,要么就开个编队复制。现在游戏整体玩着都不错,就是这个编队搞的我真是头疼,跪求出个编队复制吧,谢谢了。
ps:没调整好编队或者忘记调技能确实是我自己的问题,但是为了方便玩家,编队复制大多游戏都有,而且这个功能也确实方便。...
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前期很难受有点难玩,打不动尤其傲慢没改那会打的头皮发麻。后来佛系了,先日常等级上去再说。
官方疯狂的补偿福利是蕴灵开始富足的开端,总算凑出一队金色蕴灵小分队?
官方态度很好,但这也是我担心的。因为官方态度好不是一个游戏久远的好路子,不是说要不好,而是担心未来有一天可能会变沉默,那时候多少人会离开呢。
【游戏有好些问题,总有大佬会提出来,咱就不提了。就体力能不能多些?不是说每日钻石购买体力,钻石舍不得用啊。能不能在纪行月卡里面放点体力?或者午餐晚饭多送点体力?】
提醒下新人,不能就我一个zz,刷人偶碎片时候。。队长会多得?蚌埠住了之...
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你这评论区真的是牛批啊,我说现在咋没啥人发言了,原来是都被禁言了啊,666。之前吐槽军姬建模不行被禁了三天,哎,没事我自己的锅。刚刚刷钥匙,骰子一直失败,发了句“再玩骰子我是傻逼”。哎,厉害啊,120分钟。牛批,666。刚开服的时候全服和电报员交流一样,敏感词设计的一塌糊涂,现在好了,灵活一些了,还以为你改了。没错,真的改了,不设计那么多敏感词了,直接120分钟大礼包走起来,牛批,666。???????...
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二次元养成抽卡游戏玩的不多,两只手数得过来,但也是头一次遇到这么让我上头的。
剧情文案太对我胃口了,各种疯狂吐槽顺带玩梗,轻松日常暗中发刀(不是),每个角色的过往和约会的剧情相当丰富,剧情党很满足。之前看一个dalao评价说这文案“太懂日轻了”,深以为然。当然不好这一口的就可能容易觉得尴尬中二之类的。
玩法很吸引我,迷宫解密+回合战斗,个人还在推主线,感觉自己调轴跨点战力过图还挺有成就感,当然回合制对有的资深玩家可能就那样。也有人本来不喜欢解谜,有的解谜也确实做的不行。。。总之解谜元素算一大特色,希望把这点做好。
角色没有稀有度之分,每...
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也算玩了比较久了,本来是打算随便玩玩打发时间,不过玩进去发现还挺有趣的,下面分别说一说优点和缺点吧。
优点是大部分角色立绘都不错,大部分live2d都不错,特别是王女的。每个角色都有好感剧情,解谜探索也挺新鲜的,而且送的是真的多,出货率也高,想全角色比较轻松,日常清的快,不占用太多时间,适合养老。
缺点也有,前面搞的操作就不提了,队伍平衡问题我一个咸鱼也不怎么关注,反正我不追排名,但是游戏里的东西,个别角色的立绘和live2d不考虑换一下吗?比如王女的立绘,不想吐槽了,还有前两天抽到了狐狸和拉薇拉,结果打开送礼界面一看到live2d差点给我吓跑了,真的有点看...
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对氪金其他什么不做评论
仅从游戏制作入手评论,很精美,无论是UI还是立绘,以及优化流畅度,都无可挑剔。
剧情描写略写矫作,也不算缺点
唯一的缺点还是战斗方面,用卡牌代替人形战斗,明明对面boss都有,我的角色们却没有。难免不让人想到,制作者在精美的包装下,把战斗最难的这一块制作给简单化了,降低制作难度以保证游戏能更快更早上线。
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人权卡警告!皇女池歪了4个还没出,抽卡全给材料,一不小心几百块就会化为几个强化材料,概率比明日歪舟还歪,还玩300保底,一个普通池玩出了方舟粪池的感觉!一个玩法小众几乎全靠角色塑造和厨力撑起来的游戏,角色都抽不到我厨什么?最最最恶心的是,全游目前只有一个高贵的群奶&群体驱散辅助,与其他单奶相比一个天一个地,开服世界boss没这个奶几乎打不了!凹得极其恶心!服了,开始还信了一群人没哪个角色玩不了的鬼话。能玩,但你要比别人多花10倍时间去凹。真就没皇女阿卡不配玩?一个开服就这么搞的,谁知道你以后会不会更恶心?
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现在好了,有阿卡没阿卡游戏体验相...
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开服第一天准时蹲的屑玩家)
剧情是目前读下去很快乐的了,回忆的文案也写得很好,虽然人偶有点少,不过可以慢慢来。
奖励什么算比较良心的了个人认为,有的白嫖感觉实在太过了……不知道是不是很多氪佬已经退坑了,礼包的性价比我并不算很清楚,不过刚开服没多久氪佬排前面也正常,不至于(卷起来了)
唯一卡的只有体力(居然护肝)(这人偶师好虚弱的样子bushi)
期待能越来越好,感觉好的二次元手游太少了,官方的回复是真的不错!
感觉有点缺少宣传什么的,看官方的播放量都挺可怜,不过评分能上升总体没啥大问题,养老也可以扫荡挺舒服的。
以下修改:
目前我42级,正在打第八章,比...
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游戏不错,你们能不能出一个队伍复制的功能,把当前队伍配置复制到新的空白编队。每次搞队伍,人偶技能和蕴灵都要设置,很麻烦的好吧,如果只为了单独换一个人偶而新编队,所有人偶都要弄,超麻烦。打深渊一个不留神就没编技能,进去发现技能不对,副本里又不能调整人偶和技能套路,要么你们就开副本内可以改技能套路,要么就开个编队复制。现在游戏整体玩着都不错,就是这个编队搞的我真是头疼,跪求出个编队复制吧,谢谢了。
ps:没调整好编队或者忘记调技能确实是我自己的问题,但是为了方便玩家,编队复制大多游戏都有,而且这个功能也确实方便。...
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前期很难受有点难玩,打不动尤其傲慢没改那会打的头皮发麻。后来佛系了,先日常等级上去再说。
官方疯狂的补偿福利是蕴灵开始富足的开端,总算凑出一队金色蕴灵小分队?
官方态度很好,但这也是我担心的。因为官方态度好不是一个游戏久远的好路子,不是说要不好,而是担心未来有一天可能会变沉默,那时候多少人会离开呢。
【游戏有好些问题,总有大佬会提出来,咱就不提了。就体力能不能多些?不是说每日钻石购买体力,钻石舍不得用啊。能不能在纪行月卡里面放点体力?或者午餐晚饭多送点体力?】
提醒下新人,不能就我一个zz,刷人偶碎片时候。。队长会多得?蚌埠住了之...
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开服玩家,内测也有玩,很喜欢这款游戏。开局短时间内凑齐了火队,女仆、南宫、真子、恶魔、薇姬娜。早在异象那五个触手怪的时候我就发现单体的短板了,这次第八章只不过让我转型二队的想法更快的实行了而已。角色都有两系,就算是一样的角色也可以玩出新花样,可玩性很高。这波池子出了军姬,不过问题不大,因为歌姬被我强娶了。我目前二队魔法队,真子、恶魔、薇姬娜、王女、歌姬,只是两个角色投入还算可以。萌新入坑的话希望可以好好考虑两个系,用一些可以群体也可以单体的角色,不要轻易走极端,用一些两个系都是单体或者群体的角色有时候比较吃亏。如果是真爱...
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其实也没什么说的,游戏挺好玩的。想了就可以自己试一下,还是比较养老,我从开始玩到现在老咸鱼了。玩法就解谜加卡牌对战,但好像也不叫卡牌对战,我也不知道叫什么。还有就是那个编队调换位置能不能搞一下,刷碎片的时候,队长可以多获得。搞得每一次都要重新搞一个编队。
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刚卸载,开了月卡和通行证,游戏只能说有特色,而这个特色就是关卡和副本各种恶心人,想尽办法消耗玩家的在线时间,然而过了之后每天又非常的无聊,新开地图第八章大小怪复活真的烦人,策划不知道怎么想的,加强下其他队有这么难吗,留下雷队慢慢玩吧,我们玩其他队的不配玩你游,同等战力玩的就是心累,32万不玩了
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也算玩了比较久了,本来是打算随便玩玩打发时间,不过玩进去发现还挺有趣的,下面分别说一说优点和缺点吧。
优点是大部分角色立绘都不错,大部分live2d都不错,特别是王女的。每个角色都有好感剧情,解谜探索也挺新鲜的,而且送的是真的多,出货率也高,想全角色比较轻松,日常清的快,不占用太多时间,适合养老。
缺点也有,前面搞的操作就不提了,队伍平衡问题我一个咸鱼也不怎么关注,反正我不追排名,但是游戏里的东西,个别角色的立绘和live2d不考虑换一下吗?比如王女的立绘,不想吐槽了,还有前两天抽到了狐狸和拉薇拉,结果打开送礼界面一看到live2d差点给我吓跑了,真的有点看...
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对氪金其他什么不做评论
仅从游戏制作入手评论,很精美,无论是UI还是立绘,以及优化流畅度,都无可挑剔。
剧情描写略写矫作,也不算缺点
唯一的缺点还是战斗方面,用卡牌代替人形战斗,明明对面boss都有,我的角色们却没有。难免不让人想到,制作者在精美的包装下,把战斗最难的这一块制作给简单化了,降低制作难度以保证游戏能更快更早上线。
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二次元养成抽卡游戏玩的不多,两只手数得过来,但也是头一次遇到这么让我上头的。
剧情文案太对我胃口了,各种疯狂吐槽顺带玩梗,轻松日常暗中发刀(不是),每个角色的过往和约会的剧情相当丰富,剧情党很满足。之前看一个dalao评价说这文案“太懂日轻了”,深以为然。当然不好这一口的就可能容易觉得尴尬中二之类的。
玩法很吸引我,迷宫解密+回合战斗,个人还在推主线,感觉自己调轴跨点战力过图还挺有成就感,当然回合制对有的资深玩家可能就那样。也有人本来不喜欢解谜,有的解谜也确实做的不行。。。总之解谜元素算一大特色,希望把这点做好。
角色没有稀有度之分,每...
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