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梦中的你无敌版

梦中的你无敌版

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  • 分类:角色扮演
  • 大小:698.0 MB
  • 语言:中文
  • 版本:无限体力版1.3.1
  • 时间:2021-11-23 13:45:36
  • 星级:游戏评分:5分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:Android单机
  • 标签:
梦中的你是一款恋爱解谜类角色扮演手游
游戏截图
  • 梦中的你无敌版
  • 梦中的你无敌版
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  • 梦中的你无敌版
游戏介绍

手游标签: 文字

梦中的你是一款谈恋爱解迷类角色扮演类手游游戏,在这儿游戏玩家将饰演女主角和丧失記憶的男生和女生一同日常生活,找到走失的追忆。手机游戏由流言侦探原班打造出,有着繁杂巨大的人生观。此网页页面给予的是梦中的你无敌版,有须要的朋友赶紧免费下载。

梦中的你1

手机软件特点

1、与一般恋爱手游不一样,《梦中的你》更偏重于巨大精致的叙述。本作有效巨大的人生观和小故事量,总文字超出130w字。

2、游戏玩家在寻觅查探每一个人小故事的环节中,能和人物角色们慢慢创建情感。当与人物们的情感做到一定水平时,还能进到专享的情侣环节。

3、游戏玩家有很多方法和人物角色互动交流,进行很多相互独立。并在操作过程中危害人物角色的个性化。每一个人的“他/她”,全是独一无二的。

4、在“当代篇”步骤以后,游戏玩家可以从四个人的遗传基因中发掘出四人先祖子子孙孙的小故事,这种小故事牌组都安装了四人先祖们人生道路中宝贵的记忆力。乃至牵涉到历史时间中鲜为人知的密秘。

5、全部手游的“当代篇”和“古代篇”息息相通,为游戏玩家解开一段人类的历史上汹涌澎湃却不为人知的密秘。

人物角色详细介绍

人物角色初遇:信

梦中的你2

初遇的信,心态真的是冷淡无比。

「工作员早已与我详细介绍过你。无须简单自我介绍了」

那熟悉后的他,也是如何的样子呢?

梦中的你3

制片人赠言:

假如要做一款“和人物角色创建情感”的手机游戏,把一个人物角色设置极致是一个方法,还有一个方法是造就一个“真正”的人。

拿信而言,这混蛋可以说刚了解时非常不讨喜。最少总会有一脚踢飞的不理智。

可是他有他的动因、个性化、解决难题的方法。也有自身的全球。

信的小故事十分悲伤,可是这个人并不可伶。 他蛮强的,并不是一般的聪慧。

24岁这个年龄有这种的想法聪慧,很好了。

人物角色初遇:蕾拉

梦中的你4

初遇的蕾拉,拥有 恰如其分的深情和贴心。

「嗨!您好,我是蕾拉」

而熟悉后的她,是个心地善良亲近的姐姐呢。

梦中的你5

制片人赠言:

蕾拉是一个很出色的女性。完善、有换位思考、为人处事得当、与此同时又流露一种实质的心地善良。

在当代篇的剧情中,蕾拉篇的特点是西班牙电影式的浓郁悬疑推理感,乃至略微有一丁点可怕氛围。

一开始蕾拉与此外三人的小故事看起来没有什么关联,但伴随着每一个人记忆力的恢复,蕾拉与别人交错的影响才显现出来。

人物角色初遇:查尔斯

梦中的你6

初遇的查尔斯,开朗着积极打起招乎。

「喂!好朋友!你在在哪干什么呢?」

熟悉后的他,硬汉子表面下也是有颗细致的心。

梦中的你7

制片人赠言:

查尔斯的这位重要先祖,可以说成第一季古代篇的主人公。

这一季查尔斯的古代篇主线任务,內容量可以说成一部经典小说的內容量了。超绝精彩纷呈(自我吹嘘)!

而当代篇的查尔斯乍一看是一个太阳棒小伙子,实际上是一个真正憨憨的土包。。。。除开较为能打以外

人物角色初遇:花朵

梦中的你8

初遇的花朵,说着听不明白的神叨语句。

「哟,真的是很灵啊!」

熟悉后的她,逐渐接纳了“那里”的人。

梦中的你9

制片人赠言:

“花朵”这一名称和别的三人一样,实际上全是她们13新世纪先祖的名称。

那时候的日本,お花是一个很随意很一般的女孩子名字。

不论是悲壮凄惨的古代篇主线任务,或是略微超虐的当代篇小故事,花朵和她的先祖们全是实质开朗的女生。

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用户评论(19)
流言侦探老玩家,前作都氪了,也是出于对文笔的欣赏来体验新作,一开始没看清,以为每天可以续一次体力就直接氪了咖啡厅,没想到……我看了下评论发现并不是我一个人有这种错觉,只能说木狼的脑回路实在清奇。
然后嘛我就没氪体力,怕又踩什么雷,看了看后续古代篇的游戏设计我准备安心卸游了 ,12块就当给木狼的支持了
我最不满意的一点是看到木狼在很多提了很多中肯意见的四星评论下面回复“希望高抬贵手重新考虑评分,tap的评分对我们很重要。”这套公关模板实在难看。
我只能说,市场是很残酷的,质量差了,游戏性不强了,没有人会去可怜你体谅你甚至给一个虚高的...
回复(0)
氪金太重了氪的我心碎,本来以为咖啡厅是个好东西,结果12块真是令人大无语嗷
还有入会,糖块,我自己都数不清30的礼包买了几个,基本是全部买了,还有各种杂七杂八的费用,看到一个648给我整得当场去世。
别的不说,一个单机文字游戏,有勇气648,怎么没勇气跟别人一样,所有都是首充双倍?
氪死我了,氪死我了,里面还藏着各种各样的抽卡,非常不友好
体力这个样子真的合适吗,如果不氪金不吃糖,那我过完一个故事就要第二天才能继续下一个,halo,这是什么,主打睡前故事?
还有,时装凭什么不!能!试!穿!!!因为这个nt东西我买了多少丑衣服啊啊啊
四星,一星扣在有点差的体验和非常生猛的恰饭...
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简单玩了一下:
>制作组“想讲的故事”可以打五分,制作组“说出来的方式”只能给三分。文案的遣词造句还好,勉强可以说有点像三体,剧情对话实在是太生硬,动不动就说话打感叹号让我感觉自己是一个用微信和同小区业主交流门口哪家商场菜比较便宜的中年大妈,这溢出屏幕的理工直男气息仿佛让我看到屏幕后的文案组清一色都是穿格子衬衫的秃头程序员,你们可以考虑引入一个专门写avg游戏剧情的漂亮妹妹来柔化一下剧情对话的表达方式吗?至少不要那么多感叹号
>一部分游戏方式和两个男主的立绘都让我想到囚掌(无意ky,两个游戏内核完全不同)
>请不要再给我看杜伦...
回复(0)
说实话,有掩饰不住的失望感吧,尤其这次新春活动以后我感觉整个人都不好了。
我是从流言侦探,曼谷暴雨这一系列开始一直玩木狼工作室的游戏,就我一直还挺喜欢这种类似的文字游戏,但梦中的你怎么说呢,基本上我感觉是把流言侦探系列的招牌全部砸了。
先说几个比较大的槽点
立绘
这个是最大的槽点吧!你们原来的美工离家出走了么??! 新版人物立绘我先不吐槽,但是春节活动两个男性角色的衣服头发是怎么回事???? 哇,你们的新美工是精神小伙和中二文艺青年吗?信那套衣服用自带头真的没办法看,非洲辫精神小伙,看的我脑仁都疼。氪金买的皮是这个样子的,搞得我以后都不想买...
回复(0)
总结:剧情优秀,玩法不足,美工中等,恋爱拉胯
先说剧情,相比于流言侦探,这部作品更倾向于剧情而不是推理。我目前体验到古代深潜第八章。现代篇的故事整体上我觉得一般,并没有逻辑性较好的推理内容或者比较好的剧情伏笔或转折,只是以四个当事人的角度讲故事,炸飞船的部分处理过于简单了,显得不合逻辑。古代篇因为还没有结局目前神秘感很强,情节的安排也很出乎意料。目前看来,古代篇和现代篇之间的联系可以看出来,但是到我玩到的这个阶段,玩家需要有很长一段时间停留在古代篇的章节,而祖先深潜如何推进现代剧情,不知道官方是打算用什么样的方法解决。关键词选...
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参与过两次内测,公测打通现代篇不到半个月就不想玩了。
比起流言侦探,梦你更加商业化一点,这点从月卡可以看出来,但事实上游戏的质量未必有流言侦探高。
两次内测一次公测,不止一次反应过立绘和时装拉胯,这一点的微博评论点赞也不算很少,基本没改变。
人物塑造上,蕾拉不断强调她的“女”性身份真的让我很奇怪,我甚至在最后一次内测阶段把这一点截图拼成长条发给没有玩过的朋友看,得到的结果也是“不知所云”。蕾拉聊天中最常用的句式是“我是一个xxx的女人”,不知为何要强调性别,很奇怪。
玩法上,单说50永不变的体力槽就够奇怪了,一管体力下来多的能过三...
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通完全员现代篇讲讲我的玩后感:
1.立绘 无功无过,你说它丑吧也不算丑,你要说美吧真的没有多亮眼,虽然是动态也没有动得多灵敏
2.配音 还好,起码我们不会出戏,但不是全部配音
3.玩法 扫描+点选关键词句,看评论讨论有人吐槽点不准/离太远,想扩大点选区域就要喝咖啡(免费一次/新元3次),点选次数有限错了就扣值,值不够用体力/新元换,古代篇/祖先篇想要全收集还要收集全分支,祖先篇还卡高共鸣度,建议怕烦的友友们就不要玩儿了,越玩儿越郁闷
4.氪金机制:不支持买断,体力制满值50永远滴50代表你要定点上线,抽卡出祖先+古代故事代表你要氪,纯文字游戏也能给你其他割草...
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流言侦探和曼谷暴雨过来的
算低氪玩家吧,有性价比的礼包都氪了,月卡啊咖啡馆啊四个俱乐部啊体力包啊还有啥反正磕完了
本来是想把这个游戏当常驻的,现在觉得常驻不了
后续文案水平不行,不是文字功底,是想法
现代篇的剧情还ok,虽然比不上流言侦探那边的弯弯绕绕,但是好歹能让人觉得像是一个团队做的
祖先故事都特么是什么鬼
我真的不明白你们是不是没有做客群分析,到底谁才是你们的收益群体
也不知道你们的策划或者运营到底在想啥,我感觉ta就没想过长久下去(也有可能就是想賺个快钱吧,谁知道,可惜人设了)
从小的事先说
问题一,现代篇结束后,人设立不住了
刚...
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恰饭有点过了吧,你就算是出个付费买断或者内购故事章节都会比现在的评分好很多,硬要开个体力系统让人看故事都要等,说真的这个操作我能理解,无非就是试图增强玩家的游玩年龄(不是指游玩时常),但是问题来了,体力系统做到了让玩家增加得玩的更久,原本一个月玩完的游戏被拖到三个月,这确实做到了增加玩家游戏时间的要求,却没做到玩家可以玩下去的需求。如果每个人都按照十分钟一体力等个四小时八小时看一段故事,我还不如去看小说来的实在?这样子除了完美的限制游戏时间和削弱期待感没有任何正面效果。
然后服装什么的,没什么好说的,不是氪就是每日上线,但是这...
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流言侦探老玩家,前作都氪了,也是出于对文笔的欣赏来体验新作,一开始没看清,以为每天可以续一次体力就直接氪了咖啡厅,没想到……我看了下评论发现并不是我一个人有这种错觉,只能说木狼的脑回路实在清奇。
然后嘛我就没氪体力,怕又踩什么雷,看了看后续古代篇的游戏设计我准备安心卸游了 ,12块就当给木狼的支持了
我最不满意的一点是看到木狼在很多提了很多中肯意见的四星评论下面回复“希望高抬贵手重新考虑评分,tap的评分对我们很重要。”这套公关模板实在难看。
我只能说,市场是很残酷的,质量差了,游戏性不强了,没有人会去可怜你体谅你甚至给一个虚高的...
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氪金太重了氪的我心碎,本来以为咖啡厅是个好东西,结果12块真是令人大无语嗷
还有入会,糖块,我自己都数不清30的礼包买了几个,基本是全部买了,还有各种杂七杂八的费用,看到一个648给我整得当场去世。
别的不说,一个单机文字游戏,有勇气648,怎么没勇气跟别人一样,所有都是首充双倍?
氪死我了,氪死我了,里面还藏着各种各样的抽卡,非常不友好
体力这个样子真的合适吗,如果不氪金不吃糖,那我过完一个故事就要第二天才能继续下一个,halo,这是什么,主打睡前故事?
还有,时装凭什么不!能!试!穿!!!因为这个nt东西我买了多少丑衣服啊啊啊
四星,一星扣在有点差的体验和非常生猛的恰饭...
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>制作组“想讲的故事”可以打五分,制作组“说出来的方式”只能给三分。文案的遣词造句还好,勉强可以说有点像三体,剧情对话实在是太生硬,动不动就说话打感叹号让我感觉自己是一个用微信和同小区业主交流门口哪家商场菜比较便宜的中年大妈,这溢出屏幕的理工直男气息仿佛让我看到屏幕后的文案组清一色都是穿格子衬衫的秃头程序员,你们可以考虑引入一个专门写avg游戏剧情的漂亮妹妹来柔化一下剧情对话的表达方式吗?至少不要那么多感叹号
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说实话,有掩饰不住的失望感吧,尤其这次新春活动以后我感觉整个人都不好了。
我是从流言侦探,曼谷暴雨这一系列开始一直玩木狼工作室的游戏,就我一直还挺喜欢这种类似的文字游戏,但梦中的你怎么说呢,基本上我感觉是把流言侦探系列的招牌全部砸了。
先说几个比较大的槽点
立绘
这个是最大的槽点吧!你们原来的美工离家出走了么??! 新版人物立绘我先不吐槽,但是春节活动两个男性角色的衣服头发是怎么回事???? 哇,你们的新美工是精神小伙和中二文艺青年吗?信那套衣服用自带头真的没办法看,非洲辫精神小伙,看的我脑仁都疼。氪金买的皮是这个样子的,搞得我以后都不想买...
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总结:剧情优秀,玩法不足,美工中等,恋爱拉胯
先说剧情,相比于流言侦探,这部作品更倾向于剧情而不是推理。我目前体验到古代深潜第八章。现代篇的故事整体上我觉得一般,并没有逻辑性较好的推理内容或者比较好的剧情伏笔或转折,只是以四个当事人的角度讲故事,炸飞船的部分处理过于简单了,显得不合逻辑。古代篇因为还没有结局目前神秘感很强,情节的安排也很出乎意料。目前看来,古代篇和现代篇之间的联系可以看出来,但是到我玩到的这个阶段,玩家需要有很长一段时间停留在古代篇的章节,而祖先深潜如何推进现代剧情,不知道官方是打算用什么样的方法解决。关键词选...
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参与过两次内测,公测打通现代篇不到半个月就不想玩了。
比起流言侦探,梦你更加商业化一点,这点从月卡可以看出来,但事实上游戏的质量未必有流言侦探高。
两次内测一次公测,不止一次反应过立绘和时装拉胯,这一点的微博评论点赞也不算很少,基本没改变。
人物塑造上,蕾拉不断强调她的“女”性身份真的让我很奇怪,我甚至在最后一次内测阶段把这一点截图拼成长条发给没有玩过的朋友看,得到的结果也是“不知所云”。蕾拉聊天中最常用的句式是“我是一个xxx的女人”,不知为何要强调性别,很奇怪。
玩法上,单说50永不变的体力槽就够奇怪了,一管体力下来多的能过三...
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1.立绘 无功无过,你说它丑吧也不算丑,你要说美吧真的没有多亮眼,虽然是动态也没有动得多灵敏
2.配音 还好,起码我们不会出戏,但不是全部配音
3.玩法 扫描+点选关键词句,看评论讨论有人吐槽点不准/离太远,想扩大点选区域就要喝咖啡(免费一次/新元3次),点选次数有限错了就扣值,值不够用体力/新元换,古代篇/祖先篇想要全收集还要收集全分支,祖先篇还卡高共鸣度,建议怕烦的友友们就不要玩儿了,越玩儿越郁闷
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流言侦探和曼谷暴雨过来的
算低氪玩家吧,有性价比的礼包都氪了,月卡啊咖啡馆啊四个俱乐部啊体力包啊还有啥反正磕完了
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后续文案水平不行,不是文字功底,是想法
现代篇的剧情还ok,虽然比不上流言侦探那边的弯弯绕绕,但是好歹能让人觉得像是一个团队做的
祖先故事都特么是什么鬼
我真的不明白你们是不是没有做客群分析,到底谁才是你们的收益群体
也不知道你们的策划或者运营到底在想啥,我感觉ta就没想过长久下去(也有可能就是想賺个快钱吧,谁知道,可惜人设了)
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问题一,现代篇结束后,人设立不住了
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恰饭有点过了吧,你就算是出个付费买断或者内购故事章节都会比现在的评分好很多,硬要开个体力系统让人看故事都要等,说真的这个操作我能理解,无非就是试图增强玩家的游玩年龄(不是指游玩时常),但是问题来了,体力系统做到了让玩家增加得玩的更久,原本一个月玩完的游戏被拖到三个月,这确实做到了增加玩家游戏时间的要求,却没做到玩家可以玩下去的需求。如果每个人都按照十分钟一体力等个四小时八小时看一段故事,我还不如去看小说来的实在?这样子除了完美的限制游戏时间和削弱期待感没有任何正面效果。
然后服装什么的,没什么好说的,不是氪就是每日上线,但是这...
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如果真要我说,我这不是一个专业的评论,只是真实感受而已……无趣……直到N的出现,才让我有了那么一点点兴趣,打完现代篇之后我就退了,因为我要的其实是主推理,跟流言侦探差不多,我想当个侦探,当不成侦探当个有一定推理作用的旁观者也好,掌握角色的故事,一点点在脑海里丰富角色的人设,流言侦探里仿佛都是一个个真实的人物,但是梦中的你,说实话…角色只是纸片而已……我不想跟他们谈恋爱,如果可以,我更想跟N成为屏幕外的同伴,一起经历有趣的故事……所以,木狼!!!流言侦探赶紧出下集啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!...
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