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海马攻城掠地手机版苹果

海马攻城掠地手机版苹果

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  • 分类:策略游戏
  • 大小:65M
  • 语言:中文
  • 版本:v1.0.5 ios版
  • 时间:2021-10-05 11:07:10
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:苹果iOS
  • 标签:
新年活动火热进行中
游戏截图
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游戏介绍

游戏标签: 攻城掠地ios手游

攻城掠地海马苹果小助手是一款三国题材的大中型国战策略类手游,春节活动火爆进行中,奖赏豪礼随心所欲领到。诸多三国猛将等着你驯服,千座封地等着你占领,三国乱世谁可以入主中原。热烈欢迎各位来下载之家积极免费下载哦!

游戏内容

《攻城掠地》最新版本隆重登场,财神驾到福财广,诸葛亮覺醒显奇技,也有全新升级级别、木料更新改造、钢材大酬宾助战,让您在悄无声息中独霸三国,别等了,让我们一起攻城掠地吧!

国战每日任务城的挑选 优先选择次序

1、双攻占国战挑选 次序:

这一双攻占是好事儿,但需看地图上每日任务城的部位,既假如你一直在蜀汉,和三国魏国和蜀国2个国家国战。那麼,假如每日任务城一个在蜀汉和三国魏国工作交接的地区,例如北京长安东,这一每日任务城蜀国不可以堇年,因此能够先放到一边,先去进攻另一个每日任务城,另一个每日任务城一般刷在中间地区或此外一个国家也可以回来进攻的地区,例如武汉一带。

这一战略自然是先进攻此外一个国家也可以进攻的城,提前着手,刷是大批量的借兵来确保获胜,与此同时也需要预防此外一个国家挤入每日任务城,要立即分配一部份军力去封控另一方,封控的地址最好是便是大关,例如湖北赤壁关或白门楼。只需之上二点都保证了,进攻和封控都成功的非常好,那麼拿到这一每日任务城就没有难题了,拿到了这一,再去进攻另一个第三个国家不可以堇年的每日任务城,因此双获胜就归属于你们的了。这一战略主要是挑选 上优先选择次序,它让大伙儿目标明确,打起來肯定不容易走神而分散化了军力,导致了拖拖拉拉以致于没什么战略。

2、一攻占一守卫国战挑选 次序:

务必要了解,先攻占,攻占另一方的每日任务城之后,再去守卫每日任务。假如你们的国家很强劲,换句话说是国家里的超强力号有大批量的借兵,何不在守卫城内刷上很多的借兵来拖时间,随后大伙儿奔向主题风格,攻占另一方的每日任务城区。那样,既保证了守卫城不容易被敌军迅速占领,又保障了我方能够迅速结集全国各地军力,一举拿到攻占城区。

假如你的国家不强劲,那更要那样实际操作,由于仅有专一的集中化全部的军力,提前拿到攻占每日任务,你们才不容易双不成功的结果。终究,针对一个弱国而言,要想守卫上一个三十分钟,那就是不易的。除非是你们网络服务器里基本沒有大国,全是相似的弱国。

3、双守卫国战挑选 次序:

双守卫每日任务针对一个弱国而言,只有竭尽全力吧,尽可能挑选 越挨近自身边境线或挨近国都的每日任务城来防御。针对避开自身边境线的防御每日任务城,我本人强烈推荐弱国或是认输吧,节省钱粮的好,一般弱国是守不了太避开自身边境线或国都的每日任务城的。越发弱国越要充分利用好借兵和小号来守卫好城区。借兵作为总数基本,使其不易被他国随便突进,阻拦支援线路。小号关掉全自动拖另一方攻击部队的時间,小号越多,赢面越大。

双守卫每日任务针对大国而言,也需要看状况,假如太耗费粮食作物得话,打起來都不太必需。但是国战一般全是刷在中间地区,除非是运势很差,恰好刷在你们国家并不相关的里面地区。针对大国而言,双守卫每日任务一般只有算难一点,一般状况下都能顺昨取得双获胜。正所谓是应对铁一般的握拳,或是以整体实力說話的,所向披靡,一直往每日任务城区运输大批量的总兵力是优选。随时随地按战情调节防御能量,保证以静制动,指挥者要及时掌握竞技场的数据转变 ,提早作出决策,指引该国游戏玩家开展防御变化。

战略指引

1、小号开方面军或招募令:

大家都了解,每一个号做到了大约在40来级时,就会有每日登录抽奖活动送点卷和祭拜的,这每日累积起來,小号上的元宝就多了起來,而且运用这一小号上的点卷,在国战关键时时刻刻,你们就能扭曲对局的。练个40来级的小号太非常容易了,因此 这一小战略,但是十分适用的,号愈多愈好,总之每日收了每日登录赠予的元宝和祭拜就可以了,等国战时有点卷的小号发布一个,等候有效的过程中发方面军和招募令。

方面军和招募令哪个好用?回答肯定是招募令,方面军启动太慢了,而且等候的用户加入的時间过长,并且限制仅有50队。可是招募令基本上线上的用户都能够直接进入并单杀,沒有军队限制,既开既用。但是相对于有点卷的小号,能够在危机时刻双手提前准备,既开方面军又开招募令,这二个令一开,大部分能化解你们的败局,扭曲对局。

2、高官令的应用:

高官令的运用是有说道的,如果是攻占每日任务,请在第一时间内传出高官令,高官令只需你们国家有游戏玩家或NPC在每日任务城进攻着,就可以发高官令。第一时间传出高官令后,能使你们国家的人员立刻进到每日任务城排长队,而且能够刷上一定量的借兵,大部分能赶在他国反映以前,你们就占了主动权,令他国更为处于被动。

如果是守卫每日任务,尤其是弱国还被另一方断掉支援线路得话,高官令就也是好用了。假如你们还想防御,何不试一试这一小阴招。那便是高官令传出之后,是有五分钟的使用时间的,五分钟过去了之后才消退,在这个时间里,你们国家的人见到每日任务城工作人员只有1队时,立刻又进一个号,不必进多,进多了会给另一方挑光,一直一个号一个号的进到,令另一方极为厌烦,而且这一小战略能从国战一开始一直拖到国战完毕,获胜的期望或是非常大的。但针对实际操作而言,是有一点小困难的,没耐心的朋友是做不到的。但是一旦保证了,他国的用户会被你们气的半死不活。

3、单杀:

许多游戏玩家排在每日任务城之后,就不易开展单杀,此刻通常要指挥者的建议下,才会开展单杀。因此指挥者的功效简言之,便是闹铃式的功效,提示各位要开展单杀了。单杀能使他人的守卫或攻击部队迅速降低,是一个十分适用的招数,一个及格的指挥者,一般会按时让大伙儿单杀,而且视具体情况决策必须单杀的游戏玩家,例如小号开展单杀,小号留下排长队或排在后面的开展单杀,排之前的坐观成败,等候正脸血战。尤其是每日任务城还排着第三个国家的人也想占领每日任务城的情况下,排在前面的小号们更不可以随便去单杀,万一防御方太坚强不屈,极有可能会被第三个国家的人捡了划算。因此指挥者应当看对局形势再作出怎样单杀的决策,而且在栏目上提醒大伙儿。

4、突进:

和单杀一样,许多用户也是不容易或不愿突进。不容易突进可能是打的忘记了,不愿突进是由于一般每日任务城内有二倍杀怪令,在每日任务城内杀怪远要比外边杀的人个数多,排行会升高的迅速。这时指挥者应当看情况通告大伙儿是不是突进,由于突进是阻拦另一方支援的最有效的方法,分配好突进战略,则能使国战迅速的完毕,防止想太多和无需要的耗费。

因此指挥者要有声望的人当担,这时大伙儿才会聪明,排在后面的人会赶紧突进,阻隔另一方的支援。舍小我造就大我,这也是一定的,仅有国战获胜了,大伙儿才可以取得多的附加工作经验,不然人个数抢的再好,也会是因为大耗费或每日任务不成功而不值得。

5、特工战略:

一般指挥者最好是在此外二个国家都是有小号,或能有他国小号的游戏玩家暗地里提供情报,那样在做一些发展战略指引时,则能更快的联系实际状况,作出调节。特工战略并没有最重要的,可是不能或缺的,他能给予他国的关键情报信息,例如另一方的人员配备、他国指挥者的发展战略指引这些关键情报信息。更主要的是,例如放空城的地区,能够应用特工小号优先打火,随后该国的团体徒步进到,待总数多时一起突进到每日任务城,那样放空城也是相当于白放。要怎么运用好特工小号,也是一个指挥者务必要學習的哦。要怎么做,那需要看你的聪明智慧了,小号有小号的使用方法,小号有小号的玩法,战术上要灵巧运用。

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