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列王的纷争西部大陆小七版本

列王的纷争西部大陆小七版本

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  • 分类:策略塔防
  • 大小:139.78 MB
  • 语言:中文
  • 版本:v2.120.0
  • 时间:2023-09-11 14:06:12
  • 星级:游戏评分:4分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:Android
  • 标签:
要说今年最赚钱的游戏
游戏截图
  • 列王的纷争西部大陆小七版本
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游戏介绍

手游标签:

要说今年最赚钱的游戏,除了“吃鸡”和MOBA,当属SLG。严格意义上来讲,SLG其实是一个游戏大类的统称,即Strategy Game(策略游戏),广义上包括模拟经营、模拟策略等。但国内主流常说的SLG,是指狭义上的模拟策略战争游戏。该品类在国内外都不乏精品,譬如《列王的纷争》《万国觉醒》《三国志:战略版》……小编今天为大家推荐的列王的纷争西部大陆小七版本是一款全球同服RTS+SLG即时策略战争游戏,同时也是《COK列王的纷争》的官方续作。在列王的纷争西部大陆小七客户端中,战斗的策略、技巧和盟友之间的相互协作非常重要,开发者简化了军团搭配的难度,降低了通过游戏礼包获得的收益,并增加了部分战斗道具的冷却时间,希望战争游戏能回归到运筹帷幄及合纵连横的初心!
列王的纷争西部大陆小七版本

列王的纷争西部大陆小七版本特色

1、大型多人在线PVP战争
全球数十万玩家同时在线对抗
极致3D精细画面,感受最真实、最热血的中世纪、写实、战争、策略游戏!
组建并搭配最强大的军队,领导您的狂战士、皇家骑士、重弩手、攻城塔和弩炮,碾碎敌军!
2、成为国王
攻击敌人的城堡,掠夺他们的资源,同盟友一起占领王座,成为统御一方的国王
获得国王技能,如:全服资源收益提高、全服建造加速、士兵恢复加速等众多增益状态(BUFF)
任免最忠实的同伴官职,提高他们的属性;或对敌人施加最残酷的称号,降低他们的状态
3、资源、领主、装备和科技
建造农田、伐木场、铁矿和秘银矿来获得资源并增强你的城市与军队
进入广阔的世界地图,采集丰富的世界资源
在世界地图搜寻PVE野怪,击败它们获得升级经验、资源奖励和装备材料
前往铁匠铺锻造史诗武器和铠甲,并根据领主等级的提升,升级您的装备
研究科技提高生产、辅助和战斗技能等属性

列王的纷争西部大陆攻略

在列王的纷争:西部大陆中,战争是永恒的主旋律。想要攻击别人要么是攻城,要么就是野战了。下面就跟大家分享一下列王的纷争:西部大陆中攻城和野战的种种技巧,希望能够给大家带来一些帮助。
【攻城】
攻城战可谓是恐怖袭击。原因有二:
1、实力远超被攻击目标,所以让对方感觉很恐怖。
2、自杀式恐怖袭击,因为自己实力不如对方,还牛哄哄去打人家,结果是己方军队全灭。故此,一般来讲,攻城战只取1模式。当敌方实力比自己强但又必须攻城时,可采取集火攻击。前提是你有足够等级的战争大厅,并且盟友有足够的兵力去你家集结。可事先联系好好友,然后点击你想要攻击的城堡,选择宣战,然后进去时间选择,5分钟10分钟等四个不同的集结时间,具体选多长时间,要根据你的盟友距离你多远需要多久到达你家来决定。当人员全部到齐后就会自动出兵攻击了。
但是在此有两个核心点:
1、参与攻城部队的搭配阵容选择。这一点最重要!攻城战骑兵系弓骑可用,但是近战系骑兵和枪系兵绝对是不能派的,去了只是送死!相信很多新手都吃过这样的亏。过多的我不赘述,现在说下攻城阵容你搭配!攻城锤步兵/剑士(坦克)+弓骑弓手(中排输出)+投石车(后排dps)。
当然当你的兵营都可以到达13级以上时随着等级变化会解锁相应的兵种,但是依然是这样的阵容才是性价比最高的。
2、这一点全是小技巧,因为很多人会遇到却又不知如何解决。就是当你阵容搭配好了宣战了倒计时0了能有却没到你家,而你又没提前解散队伍,于是你出现了千里走单骑的一幕,知道去了送死,于是狂点召回,却无法召回...是不是很想哭!不用哭!不用怕!记清楚姐姐教你的绝招,点击联盟,退出联盟。于是乎你的队伍就神奇的自己返回了,不花一个金币不费一张召回卷轴!然后,回去申请加入联盟呗!再然后,问你自己,如果还要打,就重新集结吧,记得改时间设置。
【野战】
野战和攻城阵容的最大区别只在于前排坦克的选择。攻城时近战车兵是重型坦克,但是野战时因为机动性不强所以几乎没有伤害输出。此时阵容应该以机动灵活为主,具体阵容为:枪系兵(主坦)重骑兵(左右翼军)+弓系兵 弓骑(中排dps)+投石车。如果是抓采集的地点比较远则可不选择后排dps以节约行军时间。
最后总结:不管那种攻击,主动攻击方的士兵的减少都是死亡的,当然你说你领主的终极军事技能都已经激活了...那是例外。你也不用来看我这的这些了。总之,是用远大于敌方的力量去碾压对手,减小自己的死亡数目。

列王的纷争西部大陆科技研究转型分析攻略

在列王的纷争:西部大陆中,科技的发展对于玩家来说也是提升战斗力的重要一环。与很容易产生大幅衰落的部队战斗力不同,科技研究出来就能为玩家提供稳定的战力加成。那么对玩家来说,前中后期的科研中心应该怎么安排呢?
科研方面:
学院的科研分四大类,由于后期的研究对资源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。
前期科技次重:
资源 → 双人锯、兽耕、仓库,其次利斧、轮耕制度(即采集速度比产量重要);
城市发展 → 辎重车、医疗设施,其次突袭、治愈;
城防 → 前期跳过;
军事 → 军团、中级军团、领导力、募兵术,其次制图学。
以上,其中建议新手上来先把辎重点满,其后军团和中级军团有就点,然后优先资源类,其次军事,其次城市发展,城防先不管。
后期科技次重:
资源 → 跟前期差不多,但资源类点满铁采集加速后,可以放放了;
城市发展 → 草药学、高级医疗设施,其次高级草药学、高级辎重车;
城防 → 射击孔、城垛,其次急救术、高级射击孔、高级城垛;
军事 → 高级军团、中级领导力、低级和中级部队属性,其次中级制图学、高级领导力、高级部队属性。
所谓后期科技,主要是针对16本之后,哪些属性更为重要。
科技研究永远抛不开资源问题,所以不是看哪个属性好点哪个,而是结合资源看性价比。
后期科技中,首先将资源需求不高的例如射击孔、草药学、低级部队属性点满。这些点满后,基本上主要都以军事类科技为主,城市发展类为辅。
资源类:
后期基本可以放弃往下点,科技的那点提升不知道哪年才能弥补回研究的损耗。
城防类:
由于目前游戏设计问题,陷阱异常鸡肋,而且你永远不能指望靠防守胜出,所遇城防类绝大多数都是废科技。
唯一有用的急救术,虽然看起来属性彪悍,但需求粮食太太多,而且19本你还点不满,不着急考虑。
城市发展类:高级辎重车由于性价比已不那么重要,医疗设施和草药学非常重要,低级的尽早满,高级的量力而行,但重要性还是大过性价比。
军事类:
最重要的一列科技,没有一个废科技,但还是要讲究先后次重。
军团类是最重要的,直接增加一个队列,没有性价比之说,你甚至可以考虑不停19本直冲20点出高级军团。
其次是部队属性,低级部队属性要的资源极低,一定要尽早点完,中级部队属性优先步兵的体和防,其次车兵攻击,点完这些可以先把领导点了再把其他部队属性补足。

更新日志

v2.118.0版本
--优化内容--
1.更新主城特效
2.新英雄上线
3.新神器系统即将上线
--其他优化--
1. 优化了游戏内部分功能2. 解决了一些已知bug
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