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殖民火星安卓汉化版

殖民火星安卓汉化版

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  • 分类:休闲娱乐
  • 大小:177.4 MB
  • 语言:中文
  • 版本:v2.0
  • 时间:2024-03-25 16:38:09
  • 星级:游戏评分:4分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:Android
  • 标签:
游戏场景画面设置非常的高清
游戏截图
  • 殖民火星安卓汉化版
游戏介绍

手游标签:

殖民火星安卓汉化版这是一款经过完美汉化的太空冒险游戏,游戏场景画面设置非常的高清,3D场景能够让玩家身临其境的探索外太空。在这个过程发现更多新奇的事物,实验室的建设能够让玩家研究出更多先进的武器,在踏上火星殖民的时候,帮助角色应对更多的未知危机,任务会有非常详细的介绍,玩家不用担心不会玩,随时都可以线上挑战,整体体验感会非常的棒。

殖民火星安卓汉化版

殖民火星安卓汉化版游戏优势:

1.自由切换更多新鲜的领域,随时都可以进行探索。

2.社交系统可以看到更多新鲜的游戏技能,方便玩家参考。

3.找到自己喜欢的角色之后,可以带领角色踏上火星的征程。

殖民火星安卓汉化版

殖民火星安卓汉化版游戏亮点:

1.很考验玩家的反应能力,所有的危机都需要玩家及时应对。

2.非常自由的一款游戏,玩家可以自由发挥进行挑战。

3.解锁自己喜欢的游戏模式,玩家能够更好的进行体验。

殖民火星安卓汉化版

殖民火星游戏规则

一.玩家板块:

每个玩家都拥有自己的玩家板块,板块有六个区域,分别对应信用**(即金*)、钢铁、钛、植物、能量、热能。每个区域有资源放置区和资源产量,资源放置区用来表示你拥有的资源,资源产量及1-10的小格子,用来表示你拥有的资源产量(注意资源产量的最大值不是10)

金*:用于打出卡*或者做出行动。金*是唯一一个可以为负值的资源,但不能少于-5. 金*产量=玩家板块的总量+改造度

钢铁:用来**有建造标志的卡*。每一份钢铁价值2M$。在**资源时可以用铜*也可以用金*,但用钢铁时不找零。

钛:用来**有太空标记的卡*。每一份钛价值3M$。与钢铁类似,可以代替**。

植物:进行行动时可以将此资源转化为绿色板块。

电力:许多卡*都需要**电力,在生产阶段,所有的剩余电力将会转化为热能。

热能:用来提升该星球的温度。

二.卡*:

游戏的主体部分,卡*左上角为打出卡*需要花费的金*,金*旁的黄色框为限制条件,右上角为卡*属性标志,最下方为卡*背景说明,有些卡*右下角会有分数(游戏结束结算也要将其加上去)。卡*可以分为三种:绿色的自动化卡*、蓝色的行动*、红色的事件*。自动化卡*一般为打出即生效,;行动卡*一般会给你提供一个永久的效果或者行动,每张行动卡*上的行动每一回合只能执行一次;事件*和自动化卡*一样,一般打出即生效,但事件*的属性标志不会被计入,即事件*的属性标志不会被一些计算属性标志的卡*计算,也不会满足需要属性标志的限制条件。(手*无上限)

三.游戏板图:

轨道:游戏板图最外围的一圈既是时代轨,也是改造度和游戏结束时的得分,每个玩家从20开始。

氧气浓度:从0%开始,14%结束。

海洋板块:放置9个海洋板块的*堆。

温度:从-30℃开始,到8℃结束。

奖励设置:如果增加了氧气浓度或者温度,正好达到该奖励上,则获得该奖励。

放置奖励:把一块板块放置在有放置奖励的地方时,得到上面的资源或者卡*。

特殊保留块:三块特殊保留块要特殊板块才能放置。

海洋保留块:只有海洋板块才能放置。

项目:可以作为行动使用,且最多只能使用一个。

10.左下角里程碑:在你的回合且满足该条件后要再**8M$获得其里程碑,并将自己的标志物放于其上。每个里程碑只能有一个玩家完成,且一共只能完成三个。游戏结束后获得该里程碑上的奖励。

11.右下角奖励:第一个人的目标需要花费8M$,第二个人的目标需要花费14$,第三个人要20M$。一共只能弄三个目标。第一名第二名有奖励,若并列,只有第一名,无第二名。

四.板块:

1.绿化板块:放置的同时会提升一格氧气浓度以及一点改造度。

2.海洋板块:为其于其相邻的其它板块提供2M$。

3.城市板块:不能与其他城市相邻,其周围每有一块绿化板块就获得一分。

4.特殊板块:有特殊功能的板块。

(每个玩家在自己的放的板块上放置标志物,海洋板块除外)

五.开发率:

每个玩家起始均为20改造度(单人游戏时初始为14),每当有玩家提升了一格氧气浓度、放置一块海洋板块、提升了一格温度,均会给该玩家提升一点改造度。

六.标记和标志物

1.标志物:每个玩家选择一个自己的颜色作为标志物。

2.标记:大金色方块代表10,中银色方块代表5,小棕色方块代表1。

3.白色物块:时间轴放置白色方块代表回合数,温度的上升,氧气浓度的增加也放置白色方块表示。

4.起始玩家标记:放置在当前回合玩家的前面。

游戏流程介绍

一.大体介绍:

殖民火星是一款1-5人的游戏,既可以单人挑战,也可以多人竞争。多人游戏过程中,玩家通过打出卡*、执行标准项目来改造火星,当火星的温度达到8℃,氧气浓度达到14%,海洋板块全部放置时,游戏结束,得分最高的玩家获得游戏胜利。

(温度,氧气,海洋板块都为全体因素)

二.具体流程:

1.开始

(1)选公司

游戏开始时,每个玩家可以拥有一个自己的公司,每个公司都有自己的特点;根据公司的不同,每个玩家会拥有不同的开局资金以及资源产量。

(2)抽卡

随机抽取

选择完公司之后,每个玩家随机抽取十张卡*,玩家可以通过每张三点金*的价格购买其中某些卡*作为自己的起始手*,剩余的放入弃*堆。

轮抽

每个玩家抽取10张*,从中选择一张自己可能想要的留下,把剩下9张交给自己的下家,你再从上家给你的9张*中选择一张留下,以此类推。自己可能想要的10张*都留下后,再从中选择几张,通过每张三点金*的价格购买这些卡*作为自己的起始手*,剩余的放入弃*堆。

2.行动

(1)第一回合

每个回合会有许多个行动轮,每一轮从起始玩家开始行动,行动结束把1号标志物传递给下一位玩家。每个玩家在每一个行动轮中可以选择一到两个行动;如果某个玩家在某一行动轮中没有任何行动,在本回合接下来的行动轮中他都不允许再行动,当所有玩家都不再行动之后,回合结束,下一个回合开始。

花费卡*上面的需求及金*打出卡*

打出的卡*正面放置,生效的横置。

事件*(红色)在结算完效果后正面朝下放入弃*堆,其右上角标志在打出时才有效果。

自动化*(绿色)打出时正面朝上叠放在自己面前,露出最上排资讯,在打出时不会有后期更多的效果,但他们的卡*标志仍然有效。

行动*(蓝色),提供可执行的行动,必须露出其上半部。

若效果允许你提高一个星球参数,虽然它已经达标,你依然可以打出此*。

若效果给予你一个目前无法收集的资源,你依然可以打出此*。

若效果允许你移除任何玩家的资源,即使你不能或不想执行,你依然可以打出此*。

任何产生变化的效果需要立刻被执行,任何资源都会立刻获得,再次重申。

红色框的效果表示你可以将此效果执行在任意一位玩家身上,也可以不执行。

执行一次游戏图板上面描述的标准项目

贩卖卡*:可以弃置手中的任意数量卡*,然后获得同等数量的金*。

产电:花费11M$来增加一点电力。

升温:花费14M$来升高一点温度(你的改造度+1)。

蓄水:花费18M$来放置一块海洋板块(你的改造度+1并且得到板块的放置奖励)。

绿化:花费23M$来放置一枚绿化板块,增加一点氧气浓度以及你的改造度,并获得板块奖励,接着放置一个玩家指示物在此板块上。

建造城市:花费25M$来放置一块城市板块,获得此板块的板块奖励,并放置一个玩家指示物在此板块上,这个项目也会给你1M$的产量。

执行一次蓝色卡*上描述的行动

当你使用蓝色卡*上的行动时,必须先**红色箭头左边的花费,接着得到箭头指向的效果,然后横置。

宣告达成一个里程碑

如果你达到某个里程碑的目标,可以花费8M$并将你的玩家指示物放在上面,每个里程碑共只能被完成一次,而五个里程碑中,只有三个能被完成。每个里程碑在游戏结束时得5分。

改造者:拥有至少35的改造度。

**:拥有至少三座城市。

园丁:拥有至少3枚绿化板块。

建造者:在板块上至少有8个建筑标记。

规划者:在回合结束时手中至少有16张项目*。

赞助一个奖励

第一个资助奖励的玩家需要花费8M$,并将自己的玩家指示物放在该奖励上。第二个资助的玩家需要花费14M$,第三个需要花费20M$。一场游戏中,只有三个奖励能被资助,每种奖励也只能被资助一次。游戏结束时,不管是谁资助了这个奖励,每个奖励赢得玩家得5分,第二名得2分。若平手,则都得第一,无第二名。

地产大亨:在游戏版图上有最多板块。

**家:拥有最多的*。

科学家:打出的卡*上有最多的科学标志。

热能大亨:拥有最多的热能资源。

钢铁大亨:用一最多的钢铁和钛资源。

将8点植物转化为一个绿化板块并提升一点氧气浓度

使用8点热能提高温度

(2)回合结束

当回合结束时,会根据玩家的资源产量生产对应的资源,同时玩家上一回合未花费的能量将全部转化为热能。行动过的蓝色卡*将可以在下一回合中重新行动。

(3)新的回合

新的回合开始时,上一回合的起始玩家将起始玩家标志传給下一位玩家,然后每个玩家会抽取四张卡*,然后从中挑选一张之后将剩余卡*传给下一个玩家,每个玩家从上一位玩家传递过来的卡*中再挑选一张传给下一位,直到卡*被传递完,即所谓的轮抽。轮抽结束之后玩家可以购买卡*加入自己的手*,每张卡*的价格依旧是三点金*。接着继续上述游戏回合。接着每个玩家将会依照产量得到相应的资源数量。最后将使用过的行动卡(横置)再正置在面前,代表下一时代可以再次使用。

3.结算

(1)结束

当某一回合火星的温度达到8℃,氧气浓度为14%,被改造 成适宜人类居住的条件且所有的海洋板块被使用之后,游戏会在当前回合结束之后结束,但与之前的回合结束阶段不同,在资源生产完之后,玩家还可以拥有一个额外的行动——将植物资源转化为绿化板块(每8点植物资源转化一个绿化板块)。此行动结束之后,游戏结束。

(2)终局计分

当游戏结束时,游戏过程中的开发率等于终局计分时的基 本分数,之后计算竞赛分数(第一名五分,第二名两分)里程碑分数(宣告者五分);然后游戏版图计分:每一块绿 化板块一分,城市板块周围的每一块绿化板块给该城市提供一分;最后为卡*计分,玩家打出的卡*上面的每一点分数给该玩家增加一分(此时包括你打出的事件*),结算完成之后,得分最高者获得游戏胜利。如果出现分数相同,则比较分数相同玩家的信用**(金*)数量,金*数量最多者获胜。

扩展

新时代企业*:

为了开始扩展游戏,将所有红圈白色箭头特殊*加入游戏,其中两张扩展公司卡。玩家开始时无任何资源生产力。新时代企业可以和任何其他卡*同时使用。

新时代企业主要集中在经济和科技上。很多项目并不能直接用做改造,但会使公司变得强大。

单人游戏:

单人游戏时使用新时代企业规则的起始设置,无任何资源和生产力,公司*上的特殊设置除外

游戏开始时,放置两个中立城市到游戏版图上,每个城市边上都有一块绿化板块(这些板块不是你的而且不会增加氧气浓度),翻开并弃掉摸*堆顶的4张*并用这些*上的花费来决定这些板块的位置。第一个城市板块从最顶端的左侧往下数,就像阅读文字一样的顺序。忽略任何的放置规则(即使是海洋保留块)。第二个城市板块从最底端的右侧以相反的顺序进行放置。放置的两个绿化板块在每个城市的上方左侧开始顺时针,也同样忽略放置规则。特殊情况:如果你选择了Tharsis Republic公司,你仍然可以获得2M$的产量,即使这个是在你选择公司之前的设置。

改造度从14开始,开始时没有任何资源产量。

不使用任何里程碑和奖励。

你有一个中立对手,你可以从他的身上偷取或减少,不管是资源还是产量。

你只进行14回合。

为了胜利,你必须完成整个改造(即3个条件都达到他们的目标),在14回合后,你可以把植物转化为绿色板块并放置,按照正常的放置规则但不会提高氧气浓度。最终你将得到尽可能高的分数。若在14回合没有完成改造,则输掉本场游戏。

备注

胜利点数(分数),用于结算来源于改造度,地图上的板块,里程碑及奖励,以及打出的*。

改造度,每次你升高一点温度,氧气浓度,或者放置一块海洋板块,都会提高一点改造度。

温度,每点温度等于2℃。

氧气浓度,每点氧气浓度等于1%。

海洋板块,每放置一块海洋板块的同时改造度也会升高一点。

资源代表物,1(棕色)5(银色)10(金色)。

金*,用于打出卡*以及使用标准项目,里程碑和奖励。

钢铁,每个价值2M$。

钛,太空资源,每个价值3M$。

10.植物,8点植物可以转化为一个绿化板块。

11.电力,每回合剩余的电力都转化为热能。

12.热能,8点热能转化为一点温度。

13.绿化板块,提升一点氧气浓度及改造度。

14.城市板块,游戏结束时其周围的每个绿化板块都算1分

殖民火星安卓汉化版游戏测评:

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