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悠久之树手机版

悠久之树手机版

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  • 分类:角色扮演
  • 大小:未知
  • 语言:中文
  • 版本:未知
  • 时间:2021-10-19 10:05:30
  • 星级:游戏评分:2分
  • 官网:
  • 厂商:
  • 平台:android
  • 标签:
悠久之树手机版是由哔哩哔哩游戏代理发行的一款二次元养成类角色扮演游戏。
游戏截图
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游戏介绍

悠久之树手机版是由bilbil游戏代理商出版的一款二次元养成游戏大全角色扮演游戏,游戏的画面风格十分精美,各种各样人物的形象管理全是极为精致特有的。大量的剧情小故事和主线任务內容,让玩家可以对游戏的小故事剧情和环境设计方案更为掌握,得到更为沉浸式体验的画面感

悠久之树手机版

悠久之树手机版游戏特点:

1.西方魔幻的全球环境,以一片神密与文明行为结合的内地为游戏的演出舞台;

2.玩家将在游戏中饰演一个探寻遗址的探究者,进行自个的探险;

3.精美的画面风格和充实的搜集原素,可以让玩家的游戏感受更为多种多样。

悠久之树手机版游戏游戏玩法:

1.游戏的战斗更为丰富多彩刺激性,独特的系统软件体制让战斗全过程更有节奏性;

2.多种多样的游戏游戏玩法,丰富多彩的试练內容再加上无尽的冒险方式,给玩家大量挑战自己的机遇;

3.AI系统软件的更新提升,玩家可能得到虚数体的协作协战,让全部战斗全过程更为轻轻松松。

悠久之树手机版游戏测评:

游戏的完成率是很高的,原画风格从静态数据升級到动态性原画,全部画面的主要表现和丰富多彩水平马上升高,剧情的具体内容和表演方式也更为多种多样圆润,总体的感受是特别非常好的。

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用户评论(20)
给4⭐吧,树游虽然刚开服挺差的,但是后续的补偿啥的是真给力,说给ssr直接给2个,一点不含糊,最近的新活动也是福利满满,没啥太大的毛病。就是氪金党的光老王们表示体验感极差!希望策划能看到这些呼声,毕竟他们才是氪金的主力军?
另外说一点:白嫖党也很香
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我只能说,你做事是完全不会提前讲的,前一秒发公告后一秒就关了,还有,你们能不能把up池子的模型提前发出来看看啊,之后提前一天发技能这样的话最起码能让人能够欣赏欣赏,让我们期待一下,还有能不能以后出活动吧那个啥火风土光暗减伤的给去掉,你这照你这样子来说这个版本水那下个版本风的天地那我们是不是又要开始养风,你最起码让队伍能够多活几个版本,把那减伤的那玩意给去掉行不行,属性相克你这就能说的过去,但你这减伤就真的说不过去,就真的不能改改吗,别让那电脑智能拿来回复我,你就真的不能改改那个减伤的机制吗?属性相克我坑定理解,好吧,我给你打五星了,我...
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很喜欢,福利挺好,白嫖也能收获满满。立绘也很棒,我感觉官方还是可以的,希望能够多听听玩家意见,修改问题能够谁清楚,例如暂时不能修复的及时指明,不要总搪塞玩家。还有就是目前感觉队伍属性这个差距太大,水光一色?虽然我玩的水 ,但是也希望其他的队伍都能展现自己的特色,至少不能让那些脸黑的抽了一堆别的属性的(小号)欲哭无泪吧。还有就是我记得之前也有一个游戏在预约中也是光焰的,emmm不管怎样,希望能够好好运营这个游戏啊!顺便提一下,要不要把月卡福利提高点?一月不算星花只算晶石就3000个,我每周遗迹,任务肝满就1700了,感觉月卡福利好低……忽然就不想继续...
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每天上线刷刷刷清体力挺快的  福利也不错  就是刷多了会有点腻吧  建议最好弄个角色养成回退吧  你给个百分之七八十都行  还有回响分解  经验也不返还 前期有点难受 我现在33w水队 回响凑齐了也无所谓   最希望改进的就是多人副本能不能设置自动准备呀   人满都准备了自动开房也行  死人房主60s才能踢出去太久了  几分钟没操作直接强制关掉房间不行吗  其他倒没什么了  希望树宝越做越好吧 (个人看法 不要喷我)...
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其实总体来说还不错,找回了一些当初肝gbf的感觉
虽然玩手游一直调侃说发家致富全靠维护,前些阵子维护那段时间才让我真正深刻体会到了这句话,也至少成功地把我这个当初摇摆不定的用户留了下来
上手还是比较快的,目前水队战力33w不追求极限随便打打够用了,打算安安稳稳跟着版本走做一条六属咸鱼
就是你游把多人战斗改成了房间机制其实并没有gbf原来的设定舒服,更不用说经常遇到死人房主体验极差了,望改进
愿越来越好?...
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策划怎么想的,bp半小时回复一点,前期为了不浪费bp就基本四个小时得上一次,升级能加bp上限加的是个啊,四十多级才11点,真当玩游戏就跟上班一样按时按点,一天全靠送的20点和bp药刷活动和回响了,现在就这最恶心人了。
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也玩了很长时间了,来发一个评论,游戏时长33小时,感觉我树做的还是挺好的,新人福利也很多,大约在四五天的时候,自己养的队伍就差不多可以成型之后的游戏内容比较枯燥,每天上线清,体力升级,升回响,挂机机制非常好,还可以扫荡解放双手,总体来说上手较快,可以悠闲养老,比如学习工作的时候可以打开游戏来挂机,而且还不太需要氪金,不追求老王盘的话,每天上线清清体力也够玩儿的,总体来说还是很对我口味的。
再说一点不足的地方,可能是因为刚开服的原因bug比较多,但是呢福利做的也很好,所以这个就不谈了,然后就是联机困难副本死人真不少,每次打完之后还需要自己再准备一下...
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先说优点:1.画面比较细腻,3年前的红米玩着也不卡
2.新手入坑可重复自选2个SSR,也还是不错的
3.首充6元可以获得水队强SSR
4.X宝很多初始号,可能是官方的工作室提供?
说缺点:1.培养好的人物装备不能回退材料,甚至在分解里找不到满级的回响,本来体力就不多,刷材料就少,新入的人物装备还得费大量时间去培养,所以因为这点退坑了
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我树牛逼!福利超好,游戏画面极佳,可以说是圆满了我想继续当qks的梦了,终于有了国内可以玩的这类型卡了。
提两点建议1,战斗中或者待机界面,有时候按键是特别非常的不灵,尤其是战斗中点技能,有时候点4,5下才有反应,已经测过不是我手机的问题。
2,建议加个世界聊天频道,好友和房间中聊天也再方便开放一些,这些增加一些互动,体验会更好一些。
最后,罗兰大人快快来!希望我树不要作死不忘初心,走的更长远?...
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玩了三天,游戏给我的感觉很不错
对比之前两年内b站代理的游戏,你游一定是佼佼者了
吸引我入坑的,首先是开服三天仍然保持在7分以上的tap评分,真的很难得。这大概是近几年唯一一款能保持这个水准的二次元游戏。
其次吸引我的,是你们的美工,编队界面真的很华丽
进入游戏后真正上手体验就更舒服了,开头无限十连,1-1就能用自动战斗与一键加速,精简的新手引导,别出心裁的主线剧情
主线剧情真的很赞,一改传统游戏枯燥且无代入感的对话形式,你们的主线剧情更像是动态漫画一样,剧情也不枯燥,主角智商在线且很帅。
····当然也有不足的,不是对话形式的剧情导致对...
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我来说吧之前b站内测的时候玩过这游戏就是一个回合抽卡游戏   而且比较反人类的是怪在左边? 攻击起来也没什么伤害  那些杂七杂八加属性的 东西太多了 完全就是刷刷刷   反正不知道今天测试是怎么样的如果改的还行到时候回来改评论
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一星带走不谢 刚去测试服回来 系统问题炸服 维护一小时补偿50钻 是真机霸啊 公测都不敢想 维护后登陆一下送了200钻一抽 嗯很不错的样子很大方 除了开局刷初始十连 基本不可能碰到ssr了  卡池那个深不可测 当然6元送强力 198自选你值得拥有 删档测试 搞笑
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第一天官方重大bug加炸服临时维护,一个小时补偿0.25抽,日常任务每天给0.27抽,概率0.9,120抽保底的深井池,角色礼装都要抽的卡池,半文不白翻译像谷歌翻译的文本,我不知道这种古早游戏是准备割哪一波韭菜。
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这个剧情表现方式...还蛮诡异的
大段大段的旁白,占满整个画面的文字,第三人称视角的叙事----可以说就是加了点画面的小说
上次我遇到这种模式的还是魔夜
而玩家虽然能选择主角的造型和名字,但自己却完全就是一个旁观的读者...有人说这种方式非常有代入感,但我反而觉得玩家压根没有什么参与度,毕竟连心理活动都是侧面描写,整个表现形式就像是你在听一个旁白跟你讲故事,其中还掺杂着各种啰嗦的背景设定介绍和中二的比喻...就,像是在舞台下观看一场戏剧,也许喜欢当长颈鹿的人会喜欢吧(
要我说这种剧情还不如让主角独立出来,玩家单纯给团队起名算了:从一开...
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这游戏真是绝了!

计费删档测试,基本要确保80%完成度才敢吧?

来你告诉我,你们的数值策划、UI体验、文案策划、还有环境都是干J8的?嗨,一个制作组能集齐你们这群反面教材也是绝了。

1.服务器,这个不说,毕竟可能存在客观原因。

2.新手引导,技能释放就是让你秀特效的? 游戏特色在哪里? 模块指引居然还有偏移,文案表述不清。

3.UI一塌糊涂,各类跳转,你们是当网页在写的?

4.游戏玩法,你告诉我,你这游戏有时间轴么? 有阵型安排么?主角就右上角一放?怪物攻击顺序是什么? 一个回合制卡牌,你给我搁这玩自走棋呢?  20年前的文曲星都比你整的明白。

5.角色特色,除了立绘...
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参加测试后纯个人感受,画风是真的舒服。虽然是Q版人物,但是光影特效方面没有过于酷炫,但绝不廉价的感觉。有点类似GBF,但又不太一样?等公测看看只要不满屏红点点,养养老,抽抽人物应该还是不错的。养成方面目前看下来也挺多的,希望不要过于肝就行,期待一下。
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给个满星支持一下。顺便给没玩过这类游戏的科普一下,这游戏本质是回合制的mmorpg(因为这种类型游戏同类产品很少,而且多人战的机制是原创的,所以干脆叫GBF类游戏)。游戏的重点在多人本上,BOSS每个血量阶段,以及BOSS自身的状态(OD。BK)都有特殊的攻击机制。玩家需要多人配合协力来攻破BOSS,比如队友缺盾,你需要给队友盾,在你技能回转不过来的情况。身上有DEBUFF,可以喊队友给你净化状态。同时BOSS身上有BUFF,你又没带驱散,还需要队友来驱散BOSS的BUFF。在团队本攻略的时候,你防御技能在CD,同时BOSS被队友打入了OD状态(狂暴),这个时候可以考虑蹲着等有防御技能的...
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BUG多而且直接影响游戏正常进行,UI感觉像个页游,各个界面跳转叠BUFF,同一队伍换位置还要一个一个换人,单抽卷真的单抽不能十连,120保底测试阶段打完两章都抽不到,真搁这当中国的gbf就抄好点都行
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极低的出货率,开服总共送了40抽,加攒的钻石加过关奖励,80抽出不来一个ssr,保底120抽~还特么不能用过关奖励的召唤卷。
动辄就六七回合的技能冷却,特么除了平A就是平A,一点策略都不需要,还没资源升级英雄,想升级英雄只能打资源本,还特码扫荡需要卷子,商店能买到几个?
又得刷符文,又得升星,说这个升星说出来都迷糊,同英雄升星,我用俩ssr(有个自选十连,必出一到两个ssr)升了一星,攻击加成1.9%~就这个ssr出货率,这个加成是玩呢?升到30级总共特么两千多点攻击,这加成恶心谁呢?而且升星是1、1.2、1.6、这么长的,自己算ssr需要多少个能升个五星,真好久好久没见过这么恶心的游...
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先说结论:又是典型的好看不好玩的二次元回合制手游。
现在内测阶段的福利横向对比同类型游戏可以倒着数,就算在炸服补偿之后也没有多少抽,而且抽卡特别贵(十连200块)。
游戏的角色up池为40%概率up,从50抽开始增加概率,80抽保底,每个卡池的保底单独计算,120抽井,加上重复抽取角色强度的提升,专为氪佬设计的卡池。重点吐槽:这个游戏日常产出的抽卡券(包括新手福利送的)不能用在up池,在up池里能用的只有钻石以及少量up池专属的卡券,想要再抽就只能氪金。加上只能用钻石抽的装备池,如果是白嫖微氪玩家,以目前内测的福利力度想要练起一支队伍的时间成本将会非常高...
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