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悠久之树wiki

悠久之树wiki

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  • 分类:角色扮演
  • 大小:1815MB
  • 语言:中文
  • 版本:v1.0运营中
  • 时间:2021-11-23 17:19:59
  • 星级:游戏评分:4分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:android
  • 标签:
完美发挥每种职业的特征吧
游戏截图
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游戏介绍

手游标签: 回合制二次元幻想

悠久之树wiki是一款随时随地都能开启全新升级挑戰的激情二次元即时战斗类手游游戏,搭建一个全新升级的试炼场,你们可以根据对战来越来越更强劲,成千上万BOSS都是会发生在你的面前,好好地证实自身的实力,无限制的升級方法,招唤不一样的美少女来一起作战,各种各样跌宕起伏的故事情节使你沉浸在其中哦。

悠久之树wiki游戏特色:

1、各种各样磨练都能去提升,让自身的实力轻轻松松提高,总体团队能去开启大量新的征程;

2、各种各样不一样的岗位都能充分发挥他们的力量,在精英团队中一起相互配合,释放出来每一个人最強的力量;

3、新的剧情小故事十分的精彩纷呈,跌宕起伏的情节中你能沉浸在其中,体会回味无穷的传说故事过程。

久远之树游戏测试:

1、在这儿感受新的方式,开启属于你自身的探险,令小伙伴们们呈现自个的实力;

2、这里有更丰富的具体内容和游戏玩法,还可以带来你不一样的挑选,游戏玩法会很舒服;

3、每一个用户都能够开启少女前线的全新升级竞技场,各种各样新的状态和游戏玩法都很非常好。

久远之树手机游戏闪光点:

1、丰富多彩的全球中有着大量的传说故事,你将能开启各种各样新的征程和激情的作战感受;

2、不一样的二次元萌妹子人物角色十分的讨人喜欢,不必小看他们,强劲的力量等候你去覺醒;

3、回合制的挑戰方法更为轻轻松松有意思,呈现你的对策和聪慧能更简单的去根据困难。

久远之树我评价:

1、各种各样磨练都能去提升,让自身的实力轻轻松松提高,总体团队能去开启大量新的征程;

2、各种各样不一样的岗位都能充分发挥他们的力量,在精英团队中一起相互配合,释放出来每一个人最強的力量;

3、新的剧情小故事十分的精彩纷呈,跌宕起伏的情节中你能沉浸在其中,体会回味无穷的传说故事过程。

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回合制二次元幻想
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用户评论(19)
一星给美术和觉醒皮,一星给剧情,还有一星给个面子
游戏可玩性不高,玩了9个小时左右,章节通了开始养老。体力没了你可以打挑战啊!?那挑战真的是短的可怕,玩法经典没什么意思。
这游上来就可以无限刷初始基本人人都是t1开局,简单本与困难本就是一个天上一个地下,想要游戏体验想啥呢?
冲战斗力,抽回响,肝经验和突破。游戏刚刚开始就已经结束,充值系统比游戏做的都要好能赚钱的地方是一个不漏。
不得不说游戏美术和剧情是真的香,我爱我琥珀这是我玩下去的唯一动力。
这游真不值得氪金!!!有闲钱的话可以考虑氪探求者之书,就这个特别良心一个ssr可直接同调,还有卡尔...
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这游戏很奇怪,处处透漏着一股奇怪的味道。人物是Q版,对战的机体确是9头身,召唤的机体技能又是3d的。。。。。这。。。。能不能统一下画风???一对比,就像大头儿子里面突然出来个高达,然后转换成模型放大招。再就是大招动画转场分镜也极其诡异,看的出来有些技能抄的e7,但是水平差了十万八千里,大部分乱七八糟,毫无衔接,真要抄,就好好的抄,甚至还不隔壁那个什么战姬。
交互设计的非常难受,逻辑反人类,设计非常不明确,该存在的不存在,不该存在的放在面上。
再就是太肝了,肝到你吐,什么都要刷。
唯一就是立绘画风还能玩玩吧...
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1⭐容易被吞,且不会计入评分
第一次进游戏,账号创好,op直接卡死
第二次进游戏,第一次op卡死的地方过了,又在另一个地方卡死
第三次进游戏,好家伙直接网络故障,断开连接
第四次进游戏,一样的网络故障,断开连接

-----分割线-----

1.战斗方面,只要不是放人物演出啥的,流畅度还可以,只要有演出视频流出,就容易卡死。
2.抽卡界面,同样的也是视频演出,也是要卡的
以上都是游戏在优化方面做的很差的,而且是在公测时因视频演出表现卡死
3.抽卡方面,如今有两个卡池,角色卡池,装备卡池,井不互通,单抽不能直接10抽
4.战令,88元,限定角色+限定皮肤,但你都是限定了怎么同调啊?自...
回复(0)
那个,求求了,如果你游不能活的话能不能把剧情和cg发出来,真的,给你五星了?
-------------------------------------------------------------------------
希望后续没问题
--------------------------------------------------------------------------
文字演出确实不错,本着过关看剧情的想法才想着玩玩,但你这一大早突然维护给我整的有点迷惑,维护到11点,公测,感情之前玩的是空想之游是吧,希望你有个合理的解释吧,反正咱没氪金,你游死不死跟咱也没关系...
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玩了一天,六元党十二万战力。其实想给3.5星,但还是少给了0.5,毕竟你们买了那么多机器人来好评不是吗,也不差这0.5啦。
个人觉得这个游戏之所以之前测试有那么多浪费玩家时间的骚操作,是因为这个游戏除去剧情音乐立绘剩下没有多少内容了,策划没有办法也没有能力。
剧情目前六章,一天就可以过完,以前我还觉得某游戏两三天的剧情流程觉得短,玩过这游戏真的是觉得对不起它。还有之前有人说啥游戏机制丰富,其实其他的机制都可以归结为刷材料。是的,这游戏一天就全开了目前所有内容,接着就是无尽的刷材料。所以之前的测试才一直想着用各种办法拖延游玩时间。
...
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其他的什么狗屁礼包你出我不反对,但是你TM体力月卡和月卡分开,lz就很烦,还有那个68的周卡,我只能说ch是真的鬼才,要不是我看不懂日文,早就去gbf了。但想到你的是PVE而且氪金大佬可以帮助这一设定,给你三星!
2021.11.25
记录:抱歉让各位探求者大人久等了,非常遗憾地告知大家,虽然技术格拉拉已对异常问题多次尝试积极修复,但截至目前主线关卡异常跳过等问题未能完全修复。对此造成的困扰请允许我们真心致歉,后续我们将寻找合适的时机再次尝试修复。
开辟先河,载入史册。挡着你收钱了,很抱歉。...
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太长不看版:满分的文字演出,糟糕的游戏体验

你游的系统策划该给美术和文案磕个头。
首先,游戏的文本演出在我看来是国内同类型游戏的领先水准,多样的镜头变化、CG的丰富度和插入手法、适时出现而且准确的效果音,都给我一种看galgame的感觉,这个是值得肯定的。
但是,角色奥义的流畅度明显不足。我并没有去验证,但我猜测角色奥义是24帧播放的动画,与60帧的游戏画面相比,造成了严重体验割裂和卡顿感。
然后说回抽卡,如果剧情我能给五分,那么抽卡我只能给负分。第一,抽卡道具的文字游戏。我不知道是谁给运营组的勇气,面对日渐成熟和挑剔的玩家群依旧敢玩拙劣...
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唔,人物和武器拆分,方阵和老王差距极大,估计最后boss攻略门槛会卡死一大批人了,抄都没抄明白了属于是
qks不想要怀旧服
个人总结就是gbf极大劣化版
ps:今天还正好是本战第一天,出警
如果你不喜欢,那以上都是本人极其主观片面不理智的评论(´×ω×`)(zdbs)
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又是一个经典的文案组和美术组狂c,运营策划和建模组拖后腿的游戏。
先说优点:剧情是真看着还有点意思,反正我个人观感还可以的。美术组天功,人物大招的2D画面表现力真的可以。
下面都是缺点:
你这个机甲模型和人物模型拉大胯,尤其是机甲,也就是虚数体,第一次看虚数体放技能动画直接给我看蚌埠住了,动作僵硬,建模丑,好像还有点掉帧的样子。我也不知道你这模型是3D还是三渲二,只能说看着又违和又不好看,站在你的2D背景里面看着怪怪的...
建模组还可以说是拖后腿,运营策划就是纯乌鸡鲅鱼,太顶级了,你游如果要凉,100%凉在鬼才运营和策划,送的新手福利这么差,满屏...
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玩到第六章,25级,资源拿完冲了一波冬至,50发  2.5%概率没出,run了。
毕竟手游吗,养成周期长,玩法就那样,开个自动三倍速过图,过不了手操挣扎一下。
非常卡,有动画就是卡,大招动画帧数低,不流畅,很多凑数的角色,模型还行吧
剧情和分镜给好评(我对本游唯一好感)
隔壁机动战姬也是这样,单纯剧情好点,可玩性特别低
?所以我为啥不看小说/橙光游戏去,搁着点点点过剧情
总结:1.开服福利特别一般,而且建立在出货率特别低,容易歪,120井,抽完角色要抽回响80井(应该没记错)
         2.画风一般,不吸引人,xp党直接撤离
         3.可玩性较低,里面的肉鸽挑战,emm还是看你练度
     ...
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避雷,以下是我碰到几个最让我无法忍受的点。
1.运行极度不流畅。每一个按键的延迟还分前摇和后摇,点好几秒才点上,点上了好几秒再反应,植物的反射系统是吧?抽卡的时候那个视频跟个定格动画似的,我有一次甚至直接黑屏卡死,那一瞬间我直发抖,和这游戏有了一层可悲的厚障壁了。(包括战斗内也是这样,人物放技能和平a移动都贼慢,刷本开自动恶心的一批)
2.爆率低的一批,我送的东西加上到第五章的券,只抽到一个ssr,这合理吗?你自己问问广告上那几个大字有什么意义,你这个爆率送几抽有啥用?无成本老虎机吗?同时这游戏ssr属性远高于sr和满破r,你没ssr就直接寄了吧。
3.赏...
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这游戏很奇怪,处处透漏着一股奇怪的味道。人物是Q版,对战的机体确是9头身,召唤的机体技能又是3d的。。。。。这。。。。能不能统一下画风???一对比,就像大头儿子里面突然出来个高达,然后转换成模型放大招。再就是大招动画转场分镜也极其诡异,看的出来有些技能抄的e7,但是水平差了十万八千里,大部分乱七八糟,毫无衔接,真要抄,就好好的抄,甚至还不隔壁那个什么战姬。
交互设计的非常难受,逻辑反人类,设计非常不明确,该存在的不存在,不该存在的放在面上。
再就是太肝了,肝到你吐,什么都要刷。
唯一就是立绘画风还能玩玩吧...
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1⭐容易被吞,且不会计入评分
第一次进游戏,账号创好,op直接卡死
第二次进游戏,第一次op卡死的地方过了,又在另一个地方卡死
第三次进游戏,好家伙直接网络故障,断开连接
第四次进游戏,一样的网络故障,断开连接

-----分割线-----

1.战斗方面,只要不是放人物演出啥的,流畅度还可以,只要有演出视频流出,就容易卡死。
2.抽卡界面,同样的也是视频演出,也是要卡的
以上都是游戏在优化方面做的很差的,而且是在公测时因视频演出表现卡死
3.抽卡方面,如今有两个卡池,角色卡池,装备卡池,井不互通,单抽不能直接10抽
4.战令,88元,限定角色+限定皮肤,但你都是限定了怎么同调啊?自...
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你这充值系统做的真完善啊,月卡,体力月卡,抽奖月卡,各种自选礼包,通行证,还tm有累充奖励,真的很难怀疑是不是准备一个月关服跑路,内测问题也是一点没见你改。语音bgm一直卡卡卡,随便按个按键声音就卡一下,有些图标还是一张白板,优化了个啥。
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其他的什么狗屁礼包你出我不反对,但是你TM体力月卡和月卡分开,lz就很烦,还有那个68的周卡,我只能说ch是真的鬼才,要不是我看不懂日文,早就去gbf了。但想到你的是PVE而且氪金大佬可以帮助这一设定,给你三星!
2021.11.25
记录:抱歉让各位探求者大人久等了,非常遗憾地告知大家,虽然技术格拉拉已对异常问题多次尝试积极修复,但截至目前主线关卡异常跳过等问题未能完全修复。对此造成的困扰请允许我们真心致歉,后续我们将寻找合适的时机再次尝试修复。
开辟先河,载入史册。挡着你收钱了,很抱歉。...
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那个,求求了,如果你游不能活的话能不能把剧情和cg发出来,真的,给你五星了?
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希望后续没问题
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文字演出确实不错,本着过关看剧情的想法才想着玩玩,但你这一大早突然维护给我整的有点迷惑,维护到11点,公测,感情之前玩的是空想之游是吧,希望你有个合理的解释吧,反正咱没氪金,你游死不死跟咱也没关系...
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太长不看版:满分的文字演出,糟糕的游戏体验

你游的系统策划该给美术和文案磕个头。
首先,游戏的文本演出在我看来是国内同类型游戏的领先水准,多样的镜头变化、CG的丰富度和插入手法、适时出现而且准确的效果音,都给我一种看galgame的感觉,这个是值得肯定的。
但是,角色奥义的流畅度明显不足。我并没有去验证,但我猜测角色奥义是24帧播放的动画,与60帧的游戏画面相比,造成了严重体验割裂和卡顿感。
然后说回抽卡,如果剧情我能给五分,那么抽卡我只能给负分。第一,抽卡道具的文字游戏。我不知道是谁给运营组的勇气,面对日渐成熟和挑剔的玩家群依旧敢玩拙劣...
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唔,人物和武器拆分,方阵和老王差距极大,估计最后boss攻略门槛会卡死一大批人了,抄都没抄明白了属于是
qks不想要怀旧服
个人总结就是gbf极大劣化版
ps:今天还正好是本战第一天,出警
如果你不喜欢,那以上都是本人极其主观片面不理智的评论(´×ω×`)(zdbs)
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又是一个经典的文案组和美术组狂c,运营策划和建模组拖后腿的游戏。
先说优点:剧情是真看着还有点意思,反正我个人观感还可以的。美术组天功,人物大招的2D画面表现力真的可以。
下面都是缺点:
你这个机甲模型和人物模型拉大胯,尤其是机甲,也就是虚数体,第一次看虚数体放技能动画直接给我看蚌埠住了,动作僵硬,建模丑,好像还有点掉帧的样子。我也不知道你这模型是3D还是三渲二,只能说看着又违和又不好看,站在你的2D背景里面看着怪怪的...
建模组还可以说是拖后腿,运营策划就是纯乌鸡鲅鱼,太顶级了,你游如果要凉,100%凉在鬼才运营和策划,送的新手福利这么差,满屏...
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