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幕府将军的头骨  v1.0

幕府将军的头骨 v1.0

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  • 分类:其他游戏
  • 大小:352.3MB
  • 语言:中文
  • 版本:vv1.0
  • 时间:2022-05-25 15:38:15
  • 星级:游戏评分:4分
  • 官网:暂无
  • 厂商:暂无
  • 平台:Android
  • 标签:
本作画面中融入了格斗类游戏的“刀光剑影”
游戏截图
  • 幕府将军的头骨  v1.0
  • 幕府将军的头骨  v1.0
  • 幕府将军的头骨  v1.0
游戏介绍

手游标签:

幕府将军的头骨这是一款非常独特的冒险策略游戏游戏以一位阵亡的武士在阴间继续作战的故事而展开探索更多的游戏场景以及各种不同的游戏角色,本作画面中融入了格斗类游戏的“刀光剑影”,嘎嘣脆的体验令你倍感刺激。

幕府将军的头骨简介

幕府将军的头骨 Skulls of the Shogun打败你的敌人,吃掉它们的头骨!幕府将军的头骨就是这样一款快节奏的回合制策略游戏,画面中融入了格斗类游戏的“刀光剑影”,游戏情节充斥着强烈的幽默感!快来置身阴曹地府,与神灵武士、魔法僧人和强大的大胡子武士将军并肩作战!

幕府将军的头骨亮点

优良的日式画面风格

经典的策略战争内容

赏心悦目的游戏音效

大量的游戏模拟地图

简捷的操控

幕府将军的头骨游戏玩法

系统会循序渐进的用对话和提示来指导玩家。游戏操作比较有技巧,不过也不是很难,其中对单元格的行动路程也是比较自由的,战斗操作使用触摸屏就可以完成。除了最熟悉不过的 SLG 回合制玩法,常见的队形布阵之外,本作的精髓部分在于通过打倒敌兵单位然后吃掉它们的头骨来升级己方单位和补充 HP。升级后的单位会有更多的行动次数,一个满级的单位兵种是很恐怖的,而选择吃头骨的时机也很重要,怎么吃,是直接过去吃,还是让己方单位把骨头打到面前吃,什么时候吃,给什么单位吃

幕府将军的头骨游戏特色

1.这款游戏的占用比较大,需要很长的时间加载,要耐心等待哦!

2.游戏会有非常详细的教程。

3.进入游戏后根据游戏提示开始游戏。

4.回合制的策略游戏,需要你有很强的逻辑性哦!

幕府将军的头骨游戏特色

1、独特的武士配音!

2、可将你的军队升级为致命厉鬼!

3、获取经验、徽章,通过升级系统获得威望!

4、奖金岛上提供源源不断的军队和狸猫僧人!

5、上手容易、精通难。快来与你的好友比试切磋、展露身手!

6、采用精美的手绘画面和动画!感受动态的手绘游戏吧!

7、四位魔法动物僧人等待你的搜寻和调教!

8、单人游戏拥有史诗般情节,提供 24 个关卡!为什么不对赤本将军放尊重点呢?

9、四位魔神和六位将军个性技能各不相同!

10、尽情沉浸在skulls anywhere模式下的战斗之中!

幕府将军的头骨游戏攻略

士兵

·步兵的防御能力强,但行动范围狭窄

·奇兵供给与防御能力一般,但行动范围广,侦查能力强

·弓箭手攻击能力强,可以发起远程攻击,但防御能力弱

战旗

·旗帜表示出该名士兵的hp(血量)

·吃掉骨头可以恢复hp,并且能够增加最大hp值

·在选择攻击目标时,旗帜能够显示士兵目前受到的伤害量

将军令

·你可以在屏幕顶部的卷轴查看你已经使用的将军令数量。每激活一个士兵,都会消耗一张将军令

·每一回合,你都有5张将军令供你使用

·若要取消此次行为、撤销军令,必须要在士兵行动前撤销该动作

幕府将军的头骨免安装绿色版是一款风格独特的战争策略类游戏,游戏以一位阵亡的武士在阴间继续作战的故事而展开,玩家将在游戏中扮演赤本大将军,同一个由奇怪生物组成的势力在神秘的战场上展开激烈的战斗。喜欢这款游戏的小伙伴们快来本站下载体验吧~~

幕府将军的头骨游戏特色

1.这款游戏的占用比较大,需要很长的时间加载,要耐心等待哦!

2.游戏会有非常详细的教程。

3.进入游戏后根据游戏提示开始游戏。

4.回合制的策略游戏,需要你有很强的逻辑性哦!

幕府将军的头骨游戏亮点

- 最多支持 4 名玩家同时战斗!

- 尽情沉浸在 skulls anywhere 模式下的战斗之中!

- 使用一台 iphone 或 ipad 即可畅享单机多人游戏!尽情享受游戏之夜吧!

- 可将你的军队升级为致命厉鬼!

- 获取经验、徽章,通过升级系统获得威望!

- 采用精美的手绘画面和动画!感受动态的手绘游戏吧!

- 四位魔法动物僧人等待你的搜寻和调教!

-单人游戏拥有史诗般情节,提供 24 个关卡!为什么不对赤本将军放尊重点呢?

- 四位魔神和六位将军个性技能各不相同!

- 奖金岛上提供源源不断的军队和狸猫僧人!

- 上手容易、精通难。快来与你的好友比试切磋、展露身手!

- 独特的武士配音!

幕府将军的头骨汉化硬盘版是一款以幕府将军为题材的动作类角色扮演游戏,在这里玩家们将扮演武士展开冒险,消灭入侵领地的敌人,团结你的伙伴一起并肩战斗,而且游戏极具操作性,一套熟练的攻击会让敌人猝不及防哦,喜欢这款游戏的小伙伴们快来本站下载体验吧~~

幕府将军的头骨游戏特色

- 采用精美的手绘画面和动画!感受动态的手绘游戏吧!

- 四位魔法动物僧人等待你的搜寻和调教!

- 四位魔神和六位将军个性技能各不相同!

- 最多支持 4 名玩家同时战斗!

- 单人游戏拥有史诗般情节,提供 24 个关卡!为什么不对赤本将军放尊重点呢?

- 尽情沉浸在 Skulls Anywhere 模式下的战斗之中!

- 可将你的军队升级为致命厉鬼!

幕府将军的头骨游戏亮点

- 独特的武士配音!

- 游戏画面就像周六晨间卡通一样--哈哈!

- 获取经验、徽章,通过升级系统获得威望!

- 奖金岛上提供源源不断的军队和狸猫僧人!

- 上手容易、精通难。快来与你的好友比试切磋、展露身手!

幕府将军的头骨是一款非常好玩的策略游戏,游戏的特色在于对行动点的支配和对兵种的设定,兵种设置上相对丰富,兼顾了远程,近身,高机动。托了恶搞风格的福,在搞笑的画风和各种“冷段子”的烘托下,游戏的节奏还是非常轻松,通关虽然简单,但是每关金骷髅成就却是连高玩都要绞尽脑汁的。

幕府将军的头骨 Skulls of the Shogun是一款散发着浓郁的日本武士色彩的的策略游戏。打败你的敌人,吃掉它们的头骨!幕府将军的头骨 Skulls of the Shogun就是这样一款快节奏的回合制策略游戏,画面中融入了格斗类游戏的“刀光剑影”,游戏情节充斥着强烈的幽默感!快来置身阴曹地府,与神灵武士、魔法僧人和强大的大胡子武士将军并肩作战!

幕府将军的头骨视频:

该视频不做任何商业用途,若有侵权请联系小编删除!

幕府将军的头骨游戏背景

本作的游戏背景设定为封建时期的日本,游戏讲述的是数百年前,多支日本的骷髅大军复活,互相抢夺对方的头骨。游戏采用的是回合制,不过单位的移动并没有锁定在传统的方格范围内。游戏中包含二十张单人模式地图,而多人模式地图也超过五张。

由于本作的战斗是采取回合制,因此策略起了很大作用。

我们可以选择让单位聚集在一起以保护弱者免受伤害,也可以更富攻击性地主动出击。

与此同时,游戏的战场会显得异常混乱:所有的角色在屏幕上移动,我只想知道是否成功占领了稻田,而战斗不给你片刻喘息机会。战斗是很混乱,但这种混乱是事先计划好的,而这也让本作更加有趣:你会觉得无论屏幕上发生什么情况都是可能的。

幕府将军的头骨用户评论

游戏可以对战和剧情,但是对战联网会有问题,一直连不上网,没法玩。剧情有好多画面介绍剧情,而且最重要的会有玩法介绍,这才是关键。在这里可以知道将军死的不明不白,但是即使到了阴间,依然还是霸气十足,也会有阴间小兵投奔他,为他卖命,看来在那个年代就是明星一样的存在。

每次战役会有多个敌人出现,而每次战斗都需要多个回合才能结束战斗,玩一次战役需要好长时间,比较费时间。

游戏时可以分别给每个士兵布置任务,既然是策略游戏,就不能只是硬刚,需要将受伤的士兵撤到后面或者是吃头骨疗伤,减少不必要的伤亡。

将军是整个队伍的核心,需要保护好,他一旦挂了就没戏了。其他士兵需要在前方建立防线或者叫灵墙,攻击对手,并且吃掉他们的头骨给自己疗伤。远程单位需要保护起来,他们伤害高,攻击距离远,就像狙击手,为将军保驾护航!

灵墙需要至少两个士兵靠在一起,步兵具有很好的防御能力,是灵墙的合理人员,组成灵墙的士兵一旦战死,灵墙就会被破坏。

幕府将军的头骨关卡攻略

第一关为一半教学一半战斗在正式战斗之前,系统会将在教学中失掉的血量补满。

战术概要:第一关正式战斗前3回合尽量将所有部队后撤至大门那边,注意要将防御高的兵种排在前面并且连成防御线,先引诱敌方孤军深入,用前排兵种将其围杀后将军吃掉头骨,注意再将没有出战的士兵再次慢慢往前移动,然后再用这种方法杀掉第二个,并派将军吃掉,将军吃掉两个头骨以后,就不用惧怕去前线了。

接下来,我们需要另外培养一个防御高的来吃头骨了,因为三星的条件是至少两个厉鬼存活,士兵不死,至少4名盟军存活,我们要以慢慢推进的方法培养厉鬼,前线就可以先交给已经吃了骨头的将军和另一个士兵了,注意要将血量少的往后撤,不要冲锋,不然很容易被秒,总之,前期后退至门边,中期慢慢推进并吃骨头,后期将军和防御高并且已经吃了骨头的士兵冲锋,注意引诱的敌方士兵不超过2个,不然毫无胜算。

三星条件:

1.士兵没有伤亡

2.使用击退术至少将5名敌方士兵推下悬崖

3.不使用击退术获得胜利

第一场景:

因为本关三星条件需要达成两个相反的条件,所以,本关至少需要刷两次才可达成,我们需要做的是在两次内达成三星条件。由于需要用击退术将5名敌方士兵推入悬崖,我们在开始时就需要将至少1名敌军引到悬崖边(本关第三个场景可以毫不费力的推倒3名),前几回合,先利用弓箭手将河对岸最右边的敌军毙掉。

接着,将军以及骑兵冲锋,将弓箭手干掉,其余的士兵按兵不动。

敌方只剩下一个骑兵,并且不疼不痒的打击了我方士兵一下,轮到我们的回合时,将前方的军队全部回撤,将残血士兵排在最后,前方组成防御墙,使得敌方骑兵在下一回合无法打击到残血士兵。注意要将道路堵住。

这样,敌方骑兵被引诱到悬崖边,我们的步兵就可以进行击退了,将其推入悬崖。此时,有三个敌方头骨,将军吃两个,弓箭手吃一个,继续前进进入第二场景。

第二场景:

第二场景与第一场景地形相似,中间都是隔着一条悬崖,我们的人物仍然是引诱至少一名士兵到悬崖边,并推倒,进入场景后对岸有两个弓箭手两个骑兵,我们需要派两个步兵在我方悬崖边组成防御阵型,将弓箭手排列在其后,这样我方攻击时敌方的弓箭手无法反击,并且因为弓箭手防御低,无法进行前线作战,这是个不错的布置。

首先,利用弓箭手打击敌方弓箭手,不出意外地话可以干掉一个,这时敌方骑兵会自己经过悬崖,用血厚的将军把其中一个推下去!再用弓箭手干掉敌方另一个弓箭手,接下来全部冲锋干掉剩下的骑兵就OK了。

完事后有四个头骨,将军吃一个变成厉鬼,两个弓箭手各吃两个,其中一个弓箭手变成厉鬼。

第三场景:

进入场景三以后,一眼就可以看见三个骑兵站在悬崖边上,我们派变成厉鬼的将军一次将两个推下去,然后用一个骑兵将另一个推下去,这样,利用击退术将5个士兵推下悬崖目标达成,然后让其余士兵吃骨头加血,在悬崖边组成防御阵型(灵墙阵型),然后慢慢将自己的队伍隐藏在树林中进行打击(隐藏在树林中闪避率增加)然后慢慢消耗作战。

三星条件:

1.完成关卡时,士兵没有伤亡。

2.完成关卡时至少有500捆稻米

3.完成关卡时,没有召唤新士兵。

选择两名步兵(步兵血厚)去霸占大山后的两块田地(每回合获得25捆稻米),基本上敌人不会攻占到此地来。然后安排一嗰箭手站在上方的树林里,另一名箭手移动到下方的树林附近(移动位置不够),然后其中一名骑兵往前方的树林移动。敌方行动。蓝盔甲箭手会躲进树丛里,其他骑兵也会向场景中部移动。敌方也会派出士兵躲藏在树林里。

敌人的步兵和骑兵已经与我方躲在树林里的骑兵靠近一定距离。使用箭手对对方近战兵种进行打击。派出一名骑兵冲入敌阵,偷袭其弓箭手,尽量将弓箭手往场景的左侧推移(但凡箭手被攻击,都会往受到伤害的反方向退后几步)。如果发现敌人脱离树林,那么就主动攻击。如果依然躲在树林里,那就派出多名士兵对其进行剿杀。没必要跟对方争夺大山左侧的四块田地,主要还是霸占神庙为主。派出一名士兵到神庙前作祟,最好是步兵。剩下一名箭手负责偷袭骑兵,攻击完后,往后方移动,避免被对方步兵追杀。其余士兵吃头骨为主,如果变出厉鬼士兵,就主动攻击吧。

敌方行动。敌人这嗰回合还是以摆pose为主,保持灵墙阵。这时就嘚好好地安心屯田回血、作祟、吃头骨。作祟过后,花掉一嗰将军令召唤出一名箭手,其中一名步兵已经成了厉鬼,上前发动二次攻击砍下对方的一名骑兵。另一名箭手继续偷袭骑兵,完事后,退缩后方。敌方行动。敌人也开始屯田吃头骨,浪费了一次进攻的机会。清理在场所有敌人即可,并且开始作祟了、屯田积攒粮食用来达到三星条件。

幕府将军的头骨内容

★尽情沉浸在 Skulls Anywhere 模式下的战斗之中!

★可将你的军队升级为致命厉鬼!

★获取经验、徽章,通过升级系统获得威望!

★采用精美的手绘画面和动画!感受动态的手绘游戏吧!

★四位魔法动物僧人等待你的搜寻和调教!

★单人游戏拥有史诗般情节,提供 24 个关卡!为什么不对赤本将军放尊重点呢?

★四位魔神和六位将军个性技能各不相同!

★最多支持 4 名玩家同时战斗!

★奖金岛上提供源源不断的军队和狸猫僧人!

★上手容易、精通难。快来与你的好友比试切磋、展露身手!

★独特的武士配音!

★游戏画面就像周六晨间卡通一样——哈哈!

幕府将军的头骨攻略

顺利通过了樱花园,赤本等人进入了溪圆。

一角将军(绿色盔甲)下令众将士要“拨乱反正”阻止赤本的恶行。但当一角将军说道了“要么就死、要么就伤”时,嗜血的雷神忽然而至。一角对雷神说,你如果插手这事情的话,你已经是越权了!

雷神一心想搅局,但是赤本依旧热衷于他的复仇。

从本关卡开始,引入了雷神雕像,可以召唤狸猫僧人。

战况1.分上下霸占田地、上方可以多派兵力支援,下方只带1骑兵、1箭手,之后产生的一名狸猫僧人就够用了。狸猫僧人跟箭手差不多,也是畏惧近身攻击的兵种。这关的场景主要有3根倒卧的树干作为掩护,一般箭手、狸猫僧人、步兵、狐狸僧人,都不能够轻易跨越,所以树干就能够起到有效的规避作用。中路依然不去霸占,如果中路出现敌兵,就偷袭就好,不必心急抢占。

战况2.敌兵轻松攻占上方土地,只要我方部队集中于下路,也会把大部分的敌兵吸引到下方。值得一提的就是,留意当吸引大部分敌人到下方之际,是最好唤醒赤本的时机,当然要等到一角苏醒之后再召唤赤本。赤本负责吃头骨,升至厉鬼。

战况3.因为树桩、树干的阻扰,敌人长途跋涉地转移至下部,能够给我方创造出更多的偷袭机会。后期敌人在中部会损失掉多员,而且基于此前抢攻下部,敌人连下方的两嗰稻田都没有开垦,此时,一角将军就会很容易陷入我方下部士兵的包围圈。

骑兵:一角,难道你跟Romeoka一样,因为喜欢这里的女神才要加入黑川的?

突然雷神出现了

雷神:吡~哈~难道我够性感嚒……

幕府将军的头骨内容

画面:全部2D,有点像flash游戏,光看截图不怎么样,但实际玩起来感觉很精致,在玩多了3d大作后玩玩这种画面小清新的游戏还是很让人舒服的。

音效/音乐:东方韵味十足的BGM,个人很喜欢其中类似琵琶或古筝的伴奏。虽然没有语音,但是人物对话时也会有一些有趣的音效,战斗时的各种音效表现也很到位。

系统:这游戏属于回合制SLG,但没有传统的格子,战斗单位有自己的行动半径。不同的兵种有自己的特性,但每个回合只能控制5个战斗单位。打死敌方单位后吃掉其尸骨(重口)还能增加我方单位的能力,吃满3个后会有特殊能力。但增加的能力到了下一关似乎不保留,这是比较遗憾的地方。到了第二关就能抢资源造战斗单位了。总体来说战斗系统是比较有趣的,让我想起了以前gba上的高级战争。那个单机对战模式可以与朋友在一台机器上对战。

操作:个人一直不喜欢触摸屏的游戏体验,好在这是SLG所以还能勉强适应,不过由于没有传统的格子,当单位比较集中的时候往往容易点错(或者说摸错比较恰当),可能在pc上用鼠标操作会感觉好一些吧。

剧情:对这种小清新游戏其实不用太过苛求其剧情的刻画,有个让故事发展下去的冲突因素就可以了。这游戏似乎就是一个幕府将军死后来到阴间插队投胎的故事,人物的对话很有意思,例如将军让手下的士兵吃掉敌方尸骨的时候,旁观的人群都会说恶心、要吐了之类的。

总结:在游戏动辄几G的时代,这种100多m却又内容丰富有趣的作品确实能让人眼前一亮。小清新的画面,东方韵味的音乐,幽默的故事再加上不错的战斗系统,应该可以让喜爱回合策略类游戏的玩家撸的开心

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